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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

デスカイザー コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数150
  • 最終投稿日時 2015/05/03 00:03
    • ななしのゆうしゃ
    90
    2014/12/05 23:31 ID:ng7xiu5j

    究極用にしようと思うけどベホイミとイオラどっちつけよう!

    • ななしのゆうしゃ
    89
    2014/12/05 22:52 ID:kcq23h8x

    HPMP防御素早さが一桁しか上がってないとかいう超残念SS

    エンペランが沢山余るようになってから転生させましょう

    • ななしのゆうしゃ
    88
    2014/12/05 16:51 ID:cq5jka8w

    >>87

    ・・・うん、静寂で カイザー、餌4名、フレカイザーの威力高めるの(竜王とか)で

     敵2体の場合→普通に殴る、3体以上イオラ+3で1 撃でぶっ飛ぶ・・・1ターン撃破で爽快

    ボス戦はイオナズン4発で壊滅(覚醒しなくてもMP余る)・・・これまた爽快

    経験値2倍の時にこれやると育成ウマーだと思う

    静寂最速ランナーじゃないかなスマホの画面タッチする回数少なくて便利! 究極は他にもっと使えるの出たけど、静寂の神にはなったな!

    静寂カイザー デスカイザーのデスは静寂(沈黙)のデス

    これ?・・・誇っていいのか、ワロカイザーなのかはどうかとしてカイザーが活躍できる場所

    • ななしのゆうしゃ
    87
    2014/12/05 14:32 ID:oe0qqqje

    子連れカイザーさん

    イオラ+3でガンガン削ってくれるヽ(;▽;)ノ

    静寂回ってても苦にならない。

    • ななしのゆうしゃ
    86
    2014/12/03 22:04 ID:t5nh8fp1

    >>84

    ・・・それってデスカイザーより

    バルバロッサ、ようじゅつし☆4の不気味な光、MP回復が神すぎるだけ (震え声)

    ※ バラモスゾンビ、ヒドラでもノーデス可

    • ななしのゆうしゃ
    85
    2014/12/03 21:38 ID:n20sieet

    >>84

    星無しデスカイザーサンドですよ。

    バルバロッサとようじゅつし☆4が居れば充分ノーデスできます。

    • ななしのゆうしゃ
    84
    2014/12/03 20:09 ID:t5nh8fp1

    >>81

    雑談でピサロ☆4、デスカイザー☆4とかでノーデス自慢してたのいたけど・・・あんちゃん?

    • ななしのゆうしゃ
    83
    2014/12/03 19:48 ID:nk4srw3x

    >>81

    妖術師もバルバロッサもHP上がるから1ランク上になる感じだろうね。

    • ななしのゆうしゃ
    82
    2014/12/03 19:45 ID:fm94yaet

    >>81

    期待が高かっただけにその反動だろうね

    • ななしのゆうしゃ
    81
    2014/12/03 16:03 ID:n20sieet

    悪魔系PT作ってデスカイザーサンドで究極行ったら

    4回中3回ノーデスクリア。

    HP40%アップで痛恨でも沈まないし

    いなずま斬り無効だから、ある程度盾になる。

    マホカンされても高攻撃力の2回攻撃だからバイキで殴れば強いし

    MP余ったらSキラマゾーンでぶきみ→イオナズン連打で溶かせる。

    全然オワカイザーじゃないよ。

    • ななしのゆうしゃ
    80
    2014/12/02 23:25 ID:jsu9mqj9

    >>79

    パズドラも6体?だからDQMSLも6体に?

    3体+サポ1の元祖に近い形にしといたら・・・

    6体なのでイオ系に耐性持ちが多い、全体魔法・息の燃費を悪くして調整とってるみたい

    調整しないとイオ系・息を6体全員撃つだけで楽勝ゲーになるのが理由だと思う

    • ななしのゆうしゃ
    79
    2014/12/02 15:41 ID:hk98txmb

    特技的にピーキーなものを、というコンセプト自体は間違ってない

    魔力覚醒がぶきみならよかったっていう意見もこれを支持してると思う

    問題は特化しているイオ系に対する耐性持ちの多さと、AI2回行動のシステム上、1ターン消費して次回攻撃力アップ系の特技が事実上死んでいること

    前者はイオナズンという名前のブランド低下をバラモスブロスのころから引き起こしてるし、後者は普通に二回打った方が打撃一回分増えるという体たらく

    もうちょっと自分とこのシステムをよく考えて作りましょうね・・・

    尖った性能じゃなくてどこにも刺さらないなまくらになってますよ

    • ななしのゆうしゃ
    78
    2014/11/30 23:13 ID:t6xbolrv

    >>72

    その効率よく大ダメージ与えられる時ってなに?

    少なくとも魔力覚醒が有用だなって思ったことはないな...

    絶対これよりは不気味とか他の魔法のほうが使えただろうに

    • ななしのゆうしゃ
    77
    2014/11/29 20:07 ID:juat37wx

    やっぱ最強じゃないと文句言うやつばっかだな

    使えばわかるが普通に強い

    • ななしのゆうしゃ
    76
    2014/11/29 17:00 ID:cq5jka8w

    >>53

    デスカイザーにイオラ+3つけるなんて、コメ主がデスカイザーに静寂マラソン勧めてるようなもんや

    • ななしのゆうしゃ
    75
    2014/11/28 10:11 ID:itbfb1u6

    >>74

    現実逃避している奴多すぎ・・・

    ヘルバトラーの時点で究極使えてたからSSで3本の指に入る究極の神になると思ったら

    期待外れもいいとこ

    AI2で力50上げた上での魔力覚醒 ※ 覚醒ターンは AI 1 50上がった攻撃力 意味ない ワロカイザー

    こんなのデスカイザー様じゃないから期待を裏切られた

    • ななしのゆうしゃ
    74
    2014/11/28 01:38 ID:cfgnxbe5

    魔力覚醒が意味ないとか無駄とか思ってる頭悪い奴多すぎだろ・・

    • ななしのゆうしゃ
    73
    2014/11/27 10:26 ID:j83rmnhi

    イオ系とゆうことは魔法以外のイオ系物理などもMP節約できますか?

    • ななしのゆうしゃ
    72
    2014/11/27 02:31 ID:maoywyya

    >>69

    魔力覚醒使うのは効率よく大ダメージ与えれる時とかてしょ。冒険なんて普通しない。

    究極で使えん言うてるようじゃ腕が悪いよ

    極楽もたまにしかやけつく息吐かんじゃん

    マヒ弱点とか気にするとかキリがない

    • ななしのゆうしゃ
    71
    2014/11/26 17:37 ID:epu39ccf

    >>70

    イオ系のコツはいいとして、魔力覚醒は2.5倍じゃないとアホになって冒険する気になれない

    究極でSキラマ3体に2000近くダメージ出してたけどネタすぎ

    究極4戦目:Sキラマ3体 以外のブラドラ・極楽がいた場合

     極楽: やけつく息で麻痺カイザー (要:おいかぜ)

     ブラドラ:マホカンされたら自爆カイザー  魔剣士→敵ブラドラ→デスカイザー の行動順マホカン割り込みお通夜

     Sキラマ:はやぶさ痛恨でデスカイザー

    覚醒の1ターン無駄なケースありすぎ

    魔力覚醒をぶきみな光、ドルモーアやメラゾーマに変更希望

    • ななしのゆうしゃ
    70
    2014/11/26 02:38 ID:maoywyya

    >>69

    普通に強いでしょ

    魔力覚醒の利点をわかってないアホには使いこなせないだろーが。

    しかも攻撃高めでAI2回。

    素早さは遅めだからこその使い方があるしね

    • ななしのゆうしゃ
    69
    2014/11/25 22:02 ID:a3ab5990

    改めて思うとやはり強いかも。

    イオ系を最大限に発揮できるのはデスカイザーだけだろう。

    魔力覚醒もまんざら使えないわけでもなく、むしろイオナズン2回分(本来は消費176)が消費44で済むところもかなりいい。

    ゲマと比べれば遥かに強いと思う。

    • ななしのゆうしゃ
    68
    2014/11/24 12:32 ID:n3p8pl35

    こいつイオ系のコツでイオナズン消費MP半分なはずなのに残りMP少なくなると(恐らく88以下で?)MP44以上あるのにMPが足りないって言われ1行動損する。

    不具合多すぎるわ。

    • ななしのゆうしゃ
    67
    2014/11/23 16:59 ID:er9atizv

    S確定ふくびきでヘルバトラーが出た。

    究極転生の道向けのモンスターがマデュラしかいなくて辛かったから助かった。

    • ななしのゆうしゃ
    66
    2014/11/20 11:41 ID:l27t0ryv

    >>53

    曙にフルマラソンだろ!

    • ななしのゆうしゃ
    65
    2014/11/20 09:08 ID:mr276csv

    >>64

    ・・・素早さ低いから相手に先に動かれる→ベホイミ使う→MP要る

    妖術師みたいにMP回復あるなら気にしないけど

    他スレでは鈍速で人気ないらしい

    • ななしのゆうしゃ
    64
    2014/11/19 23:11 ID:pgds5i8s

    魔力覚醒イオ系のコツ、イオナズン、mpタンク、イオ系のスペシャリストやね。高い攻撃力とai2、クエスト向きでもある。こいつはいいね。

    • ななしのゆうしゃ
    63
    2014/11/19 21:04 ID:jsu9mqj9

    >>47

    究極のモンスター防御高いから

    攻撃高い+AI2 でも会心出やすいとか、攻撃力☆なしでも450位はないと究極に使えるとは言い難い

    賢さに振ってくれても良かったかも

    AI1.5のままで 呪文会心出やすいとかMP自動回復のほうが究極向けだったと思う

    • ななしのゆうしゃ
    62
    2014/11/18 19:39 ID:g255sbxr

    星4を作ってみた率直な感想。装甲ペッラペラな高火力戦車。闘技場では、やっぱり厳しい感じしましたね。

    究極としては、MP高いし、らいじん効かないから相変わらず優秀。

    そんな感じですね

    • ななしのゆうしゃ
    61
    2014/11/17 21:09 ID:refzgrln

    >>53

    ベホイミ,ザオリクつけて究極用物理パの回復役にしてたわw

    イオラ着けてみよ

    • ななしのゆうしゃ
    60
    2014/11/17 11:09 ID:q7kismqp

    >>53

    ライドルで究極に連れていつてるが、

    連携が途切れた時に魔法覚醒使うといいぜ。

    次に連携にならなきゃまあご愛嬌だけどな。

    ライベホなら、魔法覚醒後に連携しなかったら回復すればいいし、

    使い様でカスにも鬼にもなれるキャラだと思うね

    • ななしのゆうしゃ
    59
    2014/11/17 10:02 ID:kb5yzaw6

    >>53

    は?まじで?

    オレに言わせれば、錦織圭に寿司飯扇がせてる感覚だけどな!

    • ななしのゆうしゃ
    58
    2014/11/17 00:22 ID:g1leszku

    >>53

    いや、それは言い過ぎだろ!!

    羽生名人に、フィギアスケートさせるぐらいだな!

    • ななしのゆうしゃ
    57
    2014/11/16 23:11 ID:gdujzy16

    >>56

    返信ありがとうございますm(_ _)m

    確かにそうですね、賢さや、特性を考えるとイオラ+3を作れたら魅力的かもですね(^o^)

    地図に悪魔の書大量にあるので星付けに挑戦してみようかな。

    • ななしのゆうしゃ
    56
    2014/11/16 22:42 ID:nk4srw3x

    >>55

    ベホイミ役がいないならつけるしかないけどいるなら賢さを生かしてライドルかイオコツを生かしてライイオラ+3がいいかもしれないらしいです。

    自分で作るとしたらイオ3入れたいですね

    • ななしのゆうしゃ
    55
    2014/11/16 21:41 ID:gdujzy16

    質問させていただきます。

    究極だけの運用を考えていますが、ライ、ベホ以外にオススメはありますか?

    ベホはようじゅつしで足りてる感じだから、ベホ外してマジバリ辺りを考えてますが。

    微妙ですかね?

    • ななしのゆうしゃ
    54
    2014/11/16 21:24 ID:l7lati7b

    >>53

    イオ系のコツを軽く見てその他のステばかり強調してる人が多いけど、このイオ系のコツが非常にでかい。

    MP44で毎ターンしゃくねつ吐いてるようなもんだし、攻撃力が高いから物理攻撃でも使える

    素早さ遅くしないとバランスブレーカーになるぐらい。

    全体魔法で最強攻撃力持ってるのこれだけでしょ

    バオム☆2とか作ったけど、俺の中ではその上いったなー

    ☆4作りやすいし。

    そして課金合計金額30万使って初めてオワスコさん出てきた

    まじでいや

    • ななしのゆうしゃ
    53
    2014/11/16 15:55 ID:l7lati7b

    使ってみたけどかなり使えるぞ?

    ただ、使い道が究極や闘技場じゃなくてクエストやボズ時のイオラ連発。

    ☆つけてイオラ+3つけたら鬼だわ

    究極用にライデインつけるなんて、ウサイン・ボルトにゴルフやらしてるようなもんや

    • ななしのゆうしゃ
    52
    2014/11/16 11:46 ID:hkk8rpcp

    >>39

    うちの究極ptのデスプリ☆3、デスプリ、の二対をまとめたいんだけど

    デスプリのがどう考えても安定するんですよねぇ。

    • ななしのゆうしゃ
    51
    2014/11/16 10:42 ID:khhoshsz

    >>43

    エンペラン二個も使う癖に何を言う

    • ななしのゆうしゃ
    50
    2014/11/16 10:17 ID:gpusy0l7

    >>49

    悪魔系パーティを組めたらそりゃ強いよ

    でもデスカイザーをリーダーにする奴がどれだけいるかね~

    • ななしのゆうしゃ
    49
    2014/11/16 10:01 ID:nk4srw3x

    デスカイザーさんどで悪魔系HP40%アップ 妖術師のHPが670ぐらいになるらしい。

    すごいねえ~

    • ななしのゆうしゃ
    48
    2014/11/16 02:51 ID:knco82sq

    >>45

    ほら、バルバロッサとかだしてるじゃない?ぶきみな光つかえってことだよきっと、、、溜めてる間に敵弱体とかしておけばコスい使い道が増えるさ

    • ななしのゆうしゃ
    47
    2014/11/16 02:38 ID:lo4llj0r

    >>46

    攻撃の凄まじいアップ分を素早さか防御に当てて欲しかったよね…

    • ななしのゆうしゃ
    46
    2014/11/16 00:26 ID:lnowgccp

    HP 防御 素早さがあまり伸びなかったのは絶望的

    どれか一つでも高ければ見所があったかも知れない

    まぁ、AからのSSと考えると並

    • ななしのゆうしゃ
    45
    2014/11/15 19:06 ID:fm94yaet

    >>38

    溜める特技自体要らないよなwww

    そもそも溜め系特技は次のターンにより強力な一撃を繰り出すのが売りなはずなのに、溜めても2回撃っても威力一緒とか・・・

    MP温存や相手の回復を間に合わせないという微妙でコスい使い方しかないとかおかしいだろ

    • ななしのゆうしゃ
    44
    2014/11/15 17:03 ID:q54f9e5d

    デスカイザー超つえ〜

    • ななしのゆうしゃ
    43
    2014/11/15 16:44 ID:mdptsfcb

    メタスコ「産廃SS仲間が増えたと聞いてやってきました」

    • ななしのゆうしゃ
    42
    2014/11/15 16:38 ID:r5s9u3ob

    >>22

    あまり使ってないのでうろ覚えだけど等倍だったはず

    • ななしのゆうしゃ
    41
    2014/11/15 15:36 ID:oe5uakmk

    >>38

    暗黒の霧辺りが出るって皆期待してたからねー。

    ゲマの時点で魔力覚醒は必要ないってことに気付くべきだったな。

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/01/23
    • Android
    • リリース日:2014/01/22
カテゴリ
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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