【フーファン】金齏玉膾の好物や評価【フードファンタジー】
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フードファンタジー(フーファン)の「金齏玉膾」の好物料理やスキルなどのステータス、専属堕神を掲載しています。「金齏玉膾」の評価も紹介してますので、育成の参考にしてください。

目次 (金齏玉膾)
金齏玉膾の基本情報
| キャラ | タイプ | レア |
|---|---|---|
![]() 金齏玉膾 (CV:???) | アシスト系 | UR |
| 専属堕神 | ||
| 犬神、化け狸 | ||
| 入手方法 | ||
| 召喚 金齏玉膾/フォンダンショコラ | ||
好物の料理
| 好き | オムライス(桜の島) |
|---|
ステータス
| 初期 | |
|---|---|
| 総合 | 3,149 |
| 攻撃力 | 140 |
| 防御力 | 30 |
| 体力 | 765 |
| クリティカル率 | 1,200 |
| クリティカル | 1,202 |
| 攻撃速度 | 1,630 |
スキル・連携技
| ベーシックスキル | |
|---|---|
| 如魚得水 | 金齏玉膾の玉佩が光を放ち、攻撃力が最も高い2名の味方を沈黙させ、攻撃力を30%アップさせ、1秒間持続する。 |
| エネルギースキル | |
| 安寧護祐 | 金齏玉膾が力を結集し、防御結界を作る。全体の味方の体力を385点回復し、毎秒52の体力を回復し、5のエネルギーを回復させ、さらに全体の味方のスキルダメージを20%増加させる。効果は1秒間持続する。 |
| 連携技 | |
| 净土護祐 | 連携キャラ:??? |
| 金齏玉膾が力を結集し、防御結界を作る。全体の味方の体力を395点回復し、毎秒55の体力を回復し、15のエネルギーを回復させ、さらに全体の味方のスキルダメージを20%増加させる。効果は1秒間持続する。 | |
神器
| 神器実装 | |||
|---|---|---|---|
| 実装日 | 2026/7/8 | ||
| 神器経路 | |||
![]() | |||
神器詳細
特殊スキル詳細
※数字はLv1タッコの場合です
| タッコ霊結1(黄・クリティカル率) | |
|---|---|
| 鹿耳 | ベーシックスキル発動後、自身の攻撃速度が5.2%増加、3秒間持続。 |
| くるくる | ベーシックスキル発動後、体力割合が最も低い味方に352点の体力を回復。 |
| 玉ふさ | ベーシックスキル発動後、味方全体に211点の体力を回復。 |
| タッコ霊結2(赤・体力) | |
| 鹿耳 | 攻撃力が最も高い2体の味方食霊の攻撃速度が5.2%増加、自身の通常攻撃で味方全体が失った体力の2.6%を回復(体力回復には8秒の内部クールダウンが存在する。)。 |
| くるくる | 攻撃力が最も高い2体の味方食霊の攻撃速度が5.2%増加、自身の通常攻撃で味方全体が毎秒88の体力を回復、3秒間持続(体力回復には8秒の内部クールダウンが存在する。)。 |
| 玉ふさ | 攻撃力が最も高い2体の味方食霊の攻撃速度が5.2%増加、自身の通常攻撃で体力割合が最も低い味方が失った体力の5.2%を回復(体力回復には8秒の内部クールダウンが存在する。)。 |
| タッコ霊結3(白・攻撃力) | |
| 鹿耳 | 攻撃力が最も高い2体の味方食霊の通常攻撃時、ランダムな敵1体に追加で攻撃力15%のダメージ。ベーシックスキル発動後、攻撃力が最も高い2体の味方食霊のスキルダメージを8%増加、5秒間持続。 |
| くるくる | 攻撃力が最も高い2体の味方食霊の通常攻撃時、ランダムな敵1体に追加で攻撃力15%のダメージ。ベーシックスキル発動後、攻撃力が最も高い2体の味方食霊の通常攻撃ダメージを8%増加、5秒間持続。 |
| 玉ふさ | 攻撃力が最も高い2体の味方食霊の通常攻撃時、ランダムな敵1体に追加で攻撃力15%のダメージ。ベーシックスキル発動後、攻撃力が最も高い1体の味方食霊のダメージを8%増加、5秒間持続。 |
| タッコ霊結4(紫・クリティカル) | |
| 鹿耳 | エネルギースキル発動後、攻撃力が最も高い2体の味方食霊の攻撃力を12%向上、さらに味方全体の攻撃速度を5.2%増加、5秒間持続。 |
| くるくる | エネルギースキル発動後、攻撃力が最も高い2体の味方食霊の攻撃力を12%向上、さらに攻撃力が最も高い味方の攻撃速度を15.0%増加、5秒間持続。 |
| 玉ふさ | エネルギースキル発動後、攻撃力が最も高い2体の味方食霊の攻撃力を12%向上、さらに自身の攻撃速度を15.0%増加、5秒間持続。 |
| タッコ霊結5(白・攻撃力) | |
| 鹿耳 | 10秒ごとに味方全体に魅惑を無効化、15秒間持続。味方全体がエネルギースキル発動後、味方全体のクリティカル値を8%増加、5秒間持続(クリティカル値上昇効果は10秒ごとに1回発動)。 |
| くるくる | 10秒ごとに味方全体に魅惑を無効化、15秒間持続。味方全体がエネルギースキル発動後、味方全体の攻撃力を8%増加、5秒間持続(攻撃力上昇効果は10秒ごとに1回発動)。 |
| 玉ふさ | 10秒ごとに味方全体に魅惑を無効化、15秒間持続。味方全体がエネルギースキル発動後、味方全体のクリティカルダメージ値を8%増加、5秒間持続(クリティカルダメージ上昇効果は10秒ごとに1回発動)。 |
神器経路詳細
| 神器エネルギー名 | ||
|---|---|---|
| 霊結 | 必要神器 エネルギー | 上昇ステータス |
| 普通1 | 9 | + |
| 12 | + | |
| 普通2 | 12 | + |
| 15 | +→+ | |
| タッコ1 | 50 | (タッコはめ込み) |
| 普通3 | 18 | + |
| 18 | +→+ | |
| 普通4 | 21 | + |
| 21 | 防御力+33→防御力+66 | |
| タッコ2 | 100 | (タッコはめ込み) |
| 普通5 | 24 | + |
| 27 | +→+ | |
| 普通6 | 27 | + |
| 30 | +→+ | |
| 30 | +→ | |
| タッコ3 | 200 | (タッコはめ込み) |
| 普通7 | 33or66 | 上:+ 下:+ |
| 36or66 | 上:+→+ 下:+→+ | |
| 36or69 | 上:+→+ 下:+→+ | |
| 普通8 | 39or72 | 上:+ 下:+ |
| 39or72 | 上:+→+ 下:+→+ | |
| 42or75 | 上:+→+ 下:+→+ | |
| タッコ4 | 400 | (タッコはめ込み) |
| 普通9 | 45 | + |
| 45 | +→+ | |
| 48 | +→+ | |
| 48 | +→+ | |
| 普通10 | 51 | + |
| 54 | +→+ | |
| 54 | +→+ | |
| 57 | +→+ | |
| 普通11 | 57 | + |
| 69 | +→+ | |
| 63 | +→+ | |
| 63 | +→+ | |
| タッコ5 | 800 | (タッコはめ込み) |
※必要神器エネルギーの普通7・普通8の上下√どちらかはタッコ5の後に解放と場合の数字です
評価
セリフ・プロフィール・スキン
セリフ(ボイス)
| 番号 | 名前 | 内容 |
|---|---|---|
| 01 | 契約 | こんにちは、御侍。どうやら……貴方も霊獣がお好き?私の腕の中にいるこの子、触ってみる? |
| 02 | ログイン | 霊獣と遊びたければ、山海楼に来て彼らに会えばいい。あの子たち、みんな御侍のことが大好きだよ。 |
| 03 | 冷蔵庫 | ここ、想像以上に寒いな……霊獣たちを入れてはいけないよ。風邪でも引いたら、翡翠麺にお説教されてしまうからねぇ。 |
| 04 | スキル | 退屈な茶番も、そろそろ終わりにしよう。 |
| 05 | ランクアップ | 万物には、みな魂が宿っている。 |
| 06 | 疲労中 | うっかり霊獣たちと遊びすぎて、ちょっと疲れてしまったな~ |
| 07 | 回復中 | もし御侍がもう少し私のそばにいてくれたら、もっと早く回復するかもしれないのに…… |
| 08 | 出撃/チーム編成 | え?!私、こんな乱暴なことは得意じゃないんだが、どうしたらいいものかね? |
| 09 | 敗北 | 君と私の因縁は浅からず、またの日を願おう。 |
| 10 | お知らせ | おや?どこからかいい匂いが漂ってくるな…… |
| 11 | 放置:1 | どれくらい御侍を見ていなかっただろう?ふふ……今日もとても会いたいよ、御侍…… |
| 12 | 放置:2 | はあ……よく考えると、やっぱり小さい頃は素直だったな。成長した霊獣たちは皆それぞれの気性を持っていて、私のような年長者も彼らに甘やかすしかないのだ…… |
| 13 | タップ1 | なぜ山海楼を守っているのかって?ただ、帰る場所を失ってしまった霊獣たちに、留まれる場所をひとつ与えたいだけさ。 |
| 14 | タップ2 | 御侍、もし翡翠麺に会ったら、私がここにいるって言わないでくれよ……ん?私?!私は何もしてないぞ~ |
| 15 | タップ3 | もっと霊獣を知りたければ、どうぞ私を訪ねてきてくれ。知っておいてほしい、私も貴方と親しくなりたいのだよ。 |
| 16 | 誓約 | 貴方を雲の上からの風景に連れて行きたい、霊獣でいっぱいの森を訪ねたい、貴方と一緒にしたいことは数えきれないほどある……もし今日、君とこの契約を結ぶなら、私と共に行ってくれるかい? |
| 17 | 絆:1 | おやおや、まさか私がこの子たちと寵愛を争う日が来るとはね。では御侍、貴方にとってはどちらがお好みかな? |
| 18 | 絆:2 | 最近貴方に会えないと、どうも霊獣たちが騒がしくてね。翡翠麺が言うには、それが分離不安かもしれないって…… なるほどと思ってね、きっと私が貴方を恋しすぎるからだろう……そう思ったら、会いに来てしまった……怒らないでくれるよな~ |
| 19 | 絆:3 | 時々、御侍は霊獣と同じくらい無邪気な反応を見せるよね、ふふ……そんな姿を見ていると、つい何度も見たくなってしまうよ。 |
| 20 | 放置:3 | 次はどの霊獣図鑑を御侍に用意しようか?全部を一冊ずつ勧めたいものだが……逆効果にならないかな? |
| 21 | 勝利 | よかった、準備はしておいたよ~ |
| 22 | 失敗 | ほんの小さな手違いさ。もう一度やり直せばいい。 |
| 23 | 食事 | 御侍が私にくれたものなら、きっと素晴らしいのだろうな。 |
プロフィール
| 資料 | |
|---|---|
| 読み方 | きんせいぎょくかい |
| 料理 | 金齏玉膾 |
| 種類 | 料理 |
| 発祥地 | 中国 |
| 誕生年代 | 北魏 |
| 性格 | 気高く優雅で、底知れぬ神秘を纏う |
| 身長 | 186cm |
| 関係 | 翡翠麺 鳳尾蝦 及第粥 |
| モットー | |
| 全ての命は同じ源を持つもの。争うなど事理に反するし、慈愛の心にも背く行為だ。 | |
| 紹介 | |
| 金齏玉膾(きんせいぎょくかい)は、元は「鱸魚膾」と呼ばれ、西安の唐風料理である水産物の一品である。最初に登場したのは、北魏の賈思勰が著した『斉民要術』である。「八和齏」の節で、賈思勰は金齏の作り方を詳しく紹介している。金齏には、ニンニク、ショウガ、塩、白梅、ミカンの皮、茹でた栗の実、粳米の飯という7種類の材料が使われる。 伝説によると、隋の煬帝が江南を巡幸した際にこの料理を味わい、そのあまりの美味しさ、魚肉の白く玉のような美しさ、合わせた調味料の黄金色に感動し、「金齏玉膾!」と何度も褒め称えたという。それ以来、「鱸魚膾」はこの新しい名前で呼ばれるようになった。 | |
画像
| SDキャラ | 立ち絵 |
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| 覚醒スキン | 専用スキン |
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