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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202208

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: BCD

  • 開催期間
  • 2022/08/30(火) 15:00 ~ 2022/09/09(金) 20:59
  • カーニバルメダルチャンス
  • 2022/08/30(火) 15:00 ~ 2022/09/12(月) 14:59
  • 結果発表
  • 2022/09/10(土) 12:00 ~ 2022/09/12(月) 14:59
  • 再解放実施期間 (アクセス障害の補填)
  • 2022/09/18(日) 21:00 ~ 2022/09/20(火) 14:59
  • イベント楽曲
  • MOTTO!

イベント「LIVE Carnival」のカーニバルメダルチャンス再解放について


8月30日 15:00より開催しておりましたイベント「LIVE Carnival」の結果発表期間中に、アクセス障害が発生したためカーニバルメダルチャンスの再解放を予定しております。

 

  • 再解放実施予定期間
  • 9月18日(日)21:00~9月20日(火)14:59

  • 注意事項
  • カーニバルメダルの所持数は、結果発表が終了した「9月12日 14:59」時点での所持数となります。
  • 再解放に伴い、「アナザーコミュ」の開放も「9月20日 14:59」まで行うことができます。
  • 再解放に伴い、期間限定ミッション「【イベント】カーニバルメダルチャンスを5回リセットしよう」の期限も「9月20日 14:59」までに変更となります。
  • ※すでにミッションを達成済みの場合、再度報酬を受け取ることはできません。

イベント概要

ルール説明

本イベントではイベントガシャ「カーニバルメダルチャンス」を引くことで、イベント限定のSレアアイドルや、ルームアイテム、限定コミュが獲得できます。

ガシャを引くために必要な「カーニバルメダル」は、マップ上にあるLIVEステージ型の建物「BOOTH」からLIVEを行う事で獲得できます。

BOOTHに合わせた楽曲とユニットを設定してLIVEを開始しましょう!

※複数のBOOTHに同じ楽曲やユニットを設定することはできません。

BOOTHでLIVEを行うユニットは、イベント専用のユニットとなります。

テント型の建物「控え室」から、ユニットを編成しましょう。

本イベントでは、同じイラストのアイドルを複数のユニットに編成できません。

※同じイラストのアイドルは、特訓状態に関わらず複数編成できません

BOOTHでLIVEすると、スコアに応じてVoltagePointが記録されます。

全てのBOOTHのVoltagePointを合わせてVoltageがMAXになると、Carnival Rankが上がります。

CarnivalRankが上がると到達報酬を獲得できます。

また、LIVEで獲得できる「カーニバルメダル」が増加します。

お城型の建物から、「カーニバルメダルチャンス」が利用できます。

「カーニバルメダルチャンス」は景品ごとに獲得できる数が決まっています。

リセット対象の景品を獲得すると、景品をリセットできます。

※リセットをすると景品は変更されます。

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。

「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。

「VoltagePointランキング」では、結果に応じて限定のルームアイテムやイベント限定の順位付き称号を入手できます。

ランキングで手に入るトロフィー/虹は次回開催時のLIVE Carnivalイベントにて効果のある特別なトロフィーとなっています。

カーニバルメダルの獲得量がアップする効果を予定しております !

楽曲・ユニットおすすめ設定を使えば、おすすめのBOOTH設定を自動で選択してくれます。

楽曲Lvや条件を決めて、活用しましょう !

BOOTHには、それぞれBOOTH効果という、アイドルのアピール値が上がる効果が設定されています。

その効果に合うユニットでLIVEする事で、Voltageが上がりやすくなります。

イベント専用ユニットには、他のプロデューサーさんのアイドルを1ユニットにつき1人までゲストアイドルとして編成することが出来ます。

ゲストアイドルの力を借りてBOOTHを攻略しましょう !

イベントデータ

VoltagePoint

  • BOOTHにユニットを割り当てLIVEを行うと「LIVE中」となり、行ったライブ結果によって「VoltagePoint」が得られます。
  • 全ての「LIVE中」のBOOTHのVoltagePointを合わせた「合計VoltagePoint」が必要値に達するとVoltageがMAXになり、Carnival Rankが上がります。
  • 同RANKで行ったLIVEの合計回数により「テンションBONUS」が増加します。

  • VoltagePointは1つのBOOTHでの獲得量に上限はなく、合計が必要値を超えた時点で自動的に次ランクに進みます。いくつかのBOOTHを未使用のまま「必要VoltagePoint」を満たすこともあります。
  • BOOTHリセットを行うと、対象BOOTHの「VoltagePoint」はリセットされます。
  • 「LIVE中」で使用中のユニットの編集を行うには、BOOTHをリセットする必要があります。
  • ユニットの編集を伴わない楽曲変更・難易度変更・別の未使用ユニットへの変更時はリセットされず、前回の記録を上回った場合のみ変更後の内容でBOOTHのLIVEが更新されます。
  • ランクSSSで記録した「合計VoltagePoint」のイベント期間中での最高値が「累計VoltagePoint」として、VoltagePointランキングの対象となります。
  • CarnivalRank SSSに到達したあとのキーボードLIVEでは、スコアおよびVoltagePointが記録されません。

  • テンションBONUSについて
  • 同RANKのBOOTHで行ったLIVEの合計回数に応じて獲得でき、ランク内全BOOTHのVoltagePointが上昇します。
  • テンションBONUSが上昇すると他のBOOTHで獲得したVoltagePointにも自動的に適用されます。
  • Carnival Rankが上がると初期状態に戻ります。
回数テンションBONUS
1,20%
32%
44%
56%
68%
710%
812%
913%
1014%
1115%
1216%
1317%
1418%
1519%
1620%
  • VoltagePointの獲得量は以下の式で求められます。
  • VoltagePoint = 端数切り上げ (端数切捨て (獲得スコア×0.01) ×テンションBONUS)

選曲

  • イベント開始時点で実装済みの全ての楽曲から選曲を行えます。これには未プレイや未開放の曲も含みます。
  • イベント楽曲以外のMASTER+譜面はイベント開始時に実装済みの物が選択可能です。
  • 1st~9th BOOTHにおいて、同じ曲を複数のBOOTHで選択することはできません。
  • 別のBOOTHで選択すると、元のBOOTHはリセットされます。
  • 10th BOOTHはGRAND LIVEとなります。
  • おすすめ設定により自動で選曲を行うことができます。
  • イベント設定よりおすすめ設定で選ばれる楽曲のLvを予め絞ることができます。
  • イベント開始以降に実装された譜面・レガシーMASTER+譜面・SMART LIVE(LIGHT・TRICK譜面)・WITCH譜面は選択できません。
  • 10th BOOTHはイベント楽曲のGRAND LIVEで固定、難易度(PIANO・FORTE)のみ選択可能となります。

消費スタミナ

楽曲難易度にかかわらず1st~9thは15、10thは25となります。

消費スタミナ2倍を選択することでカーニバルメダルの獲得量を2倍にすることができます。

※それ以外の報酬も増加します


カーニバルメダル

楽曲難易度・楽曲レベル・スコアランクにかかわらず、CarnivalRankと消費スタミナによって獲得できる数が変わります。

前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。

最大所持数は「999,999」となり、これを超えて獲得した分は破棄されます。


プロデューサー方針によって、カーニバルメダルの獲得力にボーナスを得ることが出来ます。

BOOTH一覧

#divclass(t-line-img word-keep-all){

Rank必要​(平均)
Voltage​Point
BOOTH効果
1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th
D32600
(1300)
Vo
100%
Cu
30%
D24300
(1433)
Co
30%
Da
100%
Vi
100%
D16100
(1525)
Cu
40%
Co
40%
Pa
40%
Vo
140%
C39000
(1800)
Cu
50%
Co
50%
Vo
150%
Da
150%
Vi
150%
C211000
(2200)
Da
250%
Vi
250%
Cu
75%
Co
75%
Pa
75%
C112000
(2400)
Vo
270%
Da
250%
Cu
100%
Pa
90%
B322000
(3667)
Vi
270%
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Cu
90%
B228000
(4667)
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Vo
280%
Da
280%
Vi
280%
B145000
(6429)
Cu
130%
Co
130%
Pa
130%
Vo+
440%
Da
290%
Vi
290%
A350000
(7143)
Cu
150%
Co
150%
Pa
150%
Vo+
450%
Vi
300%
Co
130%
A269000
(8625)
♪1
200%
Cu
150%
Co
160%
Co
150%
Pa
150%
Vo+
450%
Vi+
450%
Da
300%
A1100500
(11167)
♪1
260%
Cu
180%
Cu
180%
Co
220%
Co
210%
Pa
180%
Vo+
470%
Vi+
470%
pt
13%
S155000
(15500)
♪1
280%
Vo+
480%
Da+
470%
Vi+
470%
Cu
200%
Co
240%
Co
230%
Co
200%
EV
60%
SS207500
(20750)
♪2
300%
♪3
350%
Vo+
560%
Vo+
560%
Vo
380%
Da
380%
Vi+
560%
Vi
380%
pt
13%
EV
70%
SSS---♪4
320%
♪5
290%
♪6
380%
♪7
330%
♪8
290%
Vo+
590%
Vo+
590%
pt
13%
EV
70%

}

獲得メダル

#divclass(t-line-img word-keep-all){

Rankメダルボーナス獲得メダル (効率)
WIDEGRAND
D1.0035 (2.33)
C1.0838 (2.53)
B1.1541 (2.73)
A1.2645 (3.00)
S1.4250 (3.33)84 (3.36)
SS1.5856 (3.73)94 (3.76)
SSS1.8063 (4.20)107 (4.28)

}

  • 獲得メダル効率:スタミナ消費1当たりの獲得メダル枚数
  • 平均VoltagePoint:「必要VoltagePoint」をBOOTH数で割った値

BOOTH効果について
指定楽曲MASTER/MASTER+一覧

♪1(A2,A1,S 1st)

#wikidb_select(譜面){|楽曲名:asc:in(BEYOND THE STARLIGHT,イリュージョニスタ!,ガールズ・イン・ザ・フロンティア,TRUE COLORS,Go Just Go!,星環世界)|カテゴリー:in(BASIC,MASTER+):hide|譜面難易度:alias(難易度):in(MASTER,MASTER+)|楽曲Lv:alias(☆)|ノート数:alias(Note)|ロングアイコン比:alias(ロング)|フリックアイコン比:alias(フリック)|スライドアイコン比:alias(スライド)|実装日:<=(2022/08/30):hide|

♪2(SS 1st)

#wikidb_select(譜面){|楽曲名:asc:in(凸凹スピードスター,ニャンと☆スペクタクル,あんきら!?狂騒曲,Claw My Heart,キラッ!満開スマイル)|カテゴリー:in(BASIC,MASTER+):hide|譜面難易度:alias(難易度):in(MASTER,MASTER+)|楽曲Lv:alias(☆)|ノート数:alias(Note)|ロングアイコン比:alias(ロング)|フリックアイコン比:alias(フリック)|スライドアイコン比:alias(スライド)|実装日:<=(2022/08/30):hide|}

♪3(SS 2nd)

#wikidb_select(譜面){|楽曲名:asc:in(Hotel Moonside,こいかぜ,双翼の独奏歌,もりのくにから,レッド・ソール)|カテゴリー:in(BASIC,MASTER+):hide|譜面難易度:alias(難易度):in(MASTER,MASTER+)|楽曲Lv:alias(☆)|ノート数:alias(Note)|ロングアイコン比:alias(ロング)|フリックアイコン比:alias(フリック)|スライドアイコン比:alias(スライド)|実装日:<=(2022/08/30):hide|}

♪4(SSS 1st)

#wikidb_select(譜面){|楽曲名:asc:in(恋色エナジー,Home Sweet Home,楽園,Secret Mirage,エヴリデイドリーム)|カテゴリー:in(BASIC,MASTER+):hide|譜面難易度:alias(難易度):in(MASTER,MASTER+)|楽曲Lv:alias(☆)|ノート数:alias(Note)|ロングアイコン比:alias(ロング)|フリックアイコン比:alias(フリック)|スライドアイコン比:alias(スライド)|実装日:<=(2022/08/30):hide|}

♪5(SSS 2nd)

#wikidb_select(譜面){|楽曲名:asc:in(空と風と恋のワルツ,おかしな国のおかし屋さん,満願成就♪巫女の神頼み!,トキメキは赤くて甘い,Naked Romance,ステップ&スキップ,追い風Running,Fascinate,あんずのうた,秘密のトワレ)|カテゴリー:in(BASIC,MASTER+):hide|譜面難易度:alias(難易度):in(MASTER,MASTER+)|楽曲Lv:alias(☆)|ノート数:alias(Note)|ロングアイコン比:alias(ロング)|フリックアイコン比:alias(フリック)|スライドアイコン比:alias(スライド)|実装日:<=(2022/08/30):hide|}

♪6(SSS 3rd)

#wikidb_select(譜面){|楽曲名:asc:in(未完成の歴史,あらかねの器,You’re stars shine on me,オルゴールの小箱,Nebula Sky)|カテゴリー:in(BASIC,MASTER+):hide|譜面難易度:alias(難易度):in(MASTER,MASTER+)|楽曲Lv:alias(☆)|ノート数:alias(Note)|ロングアイコン比:alias(ロング)|フリックアイコン比:alias(フリック)|スライドアイコン比:alias(スライド)|実装日:<=(2022/08/30):hide|}

♪7(SSS 4th)

#wikidb_select(譜面){|楽曲名:asc:in(エチュードは1曲だけ,弾丸サバイバー,Drastic Melody,Needle Light,Sparkling Girl,ストリート・ランウェイ,VOY@GER,Trancing Pulse,Bloody Festa,堕ちる果実)|カテゴリー:in(BASIC,MASTER+):hide|譜面難易度:alias(難易度):in(MASTER,MASTER+)|楽曲Lv:alias(☆)|ノート数:alias(Note)|ロングアイコン比:alias(ロング)|フリックアイコン比:alias(フリック)|スライドアイコン比:alias(スライド)|実装日:<=(2022/08/30):hide|}

♪8(SSS 5th)

#wikidb_select(譜面){|楽曲名:asc:in(ひまわりマークをさがせ!,青空リレーション,ミラクルテレパシー,トロピカルガール,SUPERLOVE☆,チカラ!イズ!ぱわー!!,ソウソウ,CoCo夏夏夏 Holiday,Demolish,TOKIMEKIエスカレート)|カテゴリー:in(BASIC,MASTER+):hide|譜面難易度:alias(難易度):in(MASTER,MASTER+)|楽曲Lv:alias(☆)|ノート数:alias(Note)|ロングアイコン比:alias(ロング)|フリックアイコン比:alias(フリック)|スライドアイコン比:alias(スライド)|実装日:<=(2022/08/30):hide|}

}

ライフによるアピール上昇値
ライフ上昇値
00%
110102%
120104%
130106%
140108%
150110%
160112%
170114%
180116%
190118%
200120%
210122%
220124%
230128%
240132%
250136%
260140%
270144%
280148%
290152%
300156%
310160%
320164%
330168%
340172%
350176%
360180%
370184%
380190%
390196%
400202%
410208%
420214%
430220%
440226%
450232%
460238%
470244%
480250%
490256%
500264%
510272%
520280%
530292%
540304%
550316%
560330%
570342%
580354%
590366%
600380%
610390%
620400%
630412%
640424%
650438%
660450%
670468%
680486%
690504%
700522%
710560%
スターランクによるアピール上昇値
スターランク上昇値
ノーマルレアSレアSSレア
1200%200%200%210%
2215%215%215%250%
3230%230%230%290%
4245%245%245%300%
5260%260%260%310%
6-275%275%320%
7-290%290%330%
8-300%300%340%
9-310%310%350%
10-320%320%360%
11--330%370%
12--340%380%
13--350%390%
14--360%400%
15--370%410%
16---420%
17---430%
18---440%
19---450%
20---460%

ゲストサポート

  • 従来のゲストと異なり、ユニットのメンバーとしてゲストアイドルの編成を行います。
  • ゲストはセンター以外への配置のみとなります。
  • 特訓前後を含む同一エピソードのアイドルを配置することはできない制限はゲストにも適用されます。
  • 1ユニットにゲストは1人まで編成可能となります。
  • 全ユニットでゲストは最大3人まで編成可能となります。
  • ゲストのアイドルについてファンの獲得はありません。
  • ゲストサポートの設定方法
  • 自分が出すゲストを選ぶ場合
  • MAP左上の「ユニット編成」テントを選択し、ページ右上の「イベントゲスト設定」から設定を行う。
  • 他人のゲストを選ぶ場合
  • ユニット編成時のアイドル編成画面で「ゲスト」「全て」タブのいずれかから選択を行う。
  • サポート報酬
  • ゲストとして使用されて1回サポートするたび、カーニバルメダルを10枚獲得します。
  • サポートによる最大獲得量は1000枚までとなります。

ランクスキップ機能について

前回に開催されたLIVE CarnivalにてCarnivalRankがB2以上に到達していた場合、ランクスキップ機能が使えます。

ランクスキップ機能を使用した場合、前回開催時のCarnivalRankよりも6ランク低いCarnivalRankまでランクをスキップできます。

ランクスキップ機能を使用しても、スキップしたランクの到達報酬は獲得できます。



イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。

プレミアムパスを購入している場合は、更にプレミアムログインボーナスとして1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。

イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。

イベントコミュ

カーニバルメダルチャンスをリセットする毎に1話進みます。

イベントコミュ」のページを参照してください。

特別なアナザーコミュが登場(9月3日追加)

9月3日 0:00より、7周年を記念して、イベントに特別なアナザーコミュが登場します!

 

イベントに参加し、カーニバルメダルを集めて、アナザーコミュ(全7話)を解放しましょう!

「カーニバルメダル」はイベントログインボーナスやBOOTHでLIVEを行うことで獲得できます。

アナザーコミュの解放について

・MAP上に表示されている「アナザーコミュ」のアイコンをタップすると、解放メニューが表示されます。

・1話の解放につき、カーニバルメダルが「30個」必要となります。

・アナザーコミュを視聴すると、コミュ達成ボーナスとして、スタージュエル50個が獲得できます。

・アナザーコミュの解放は、イベントの結果発表が終了する「9月12日 14:59」まで行うことができます。

イベント楽曲

楽曲名タイプBPM時間
MOTTO!全タイプ1702:18
 難易度Noteロングフリックスライド
MOTTO!【DEBUT】DEBUT71150.350.000.00
MOTTO!【REGULAR】REGULAR142120.390.000.00
MOTTO!【PRO】PRO195040.230.230.00
MOTTO!【MASTER】MASTER268060.210.310.00
MOTTO!【レガシーMASTER+】ⓁMASTER+299990.040.260.13
MOTTO!【PIANO】PIANO277790.000.160.38
MOTTO!【FORTE】FORTE311,1170.000.150.17
  • いずれかの難易度をクリアするとMV再生が解放され、またサウンドブースへ登録されます。
  • 10th BOOTHを解放するとリハーサル・MVのGRAND LIVEが選択可能になります。

通常報酬

基本的にLIVE Paradeの消費スタミナ15,25と同等の報酬となります。


獲得親愛度

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じて親愛度を獲得します。
消費スタミナ親愛度スタミナ毎効率
基礎最大最小最大
25230.92

獲得ファン数

  • 以下の式で1人当たりの獲得ファン数を求められます。
  • GRAND LIVEの場合は獲得スコアを1/3にして計算すること。
  • 「シンデレラチャーム」「キュート・クロス・○○○」の獲得ファン数アップ効果はその属しているユニットのメンバーにのみ効果があります。

獲得ファン数=端数切り上げ(獲得スコア×0.001×(1+ルーム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.40)))

獲得経験値

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じた経験値を獲得します。

※要検証

難易度獲得経験値
DEBUT54
REGULAR54
PRO53
MASTER53
MASTER+54
PIANO84
FORTE84

獲得マニー

  • 難易度が高いほど、またスコアランクが高いほど獲得量が多くなります。

※要検証

獲得アイドル・トレーナー

  • 必ず3枠獲得します。
  • アイドルか各種トレーナーチケット(ルーキー、普通、ベテラン)を獲得します。
  • Nアイドル、Rアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど良いものが出やすくなります。
  • アイドルの入手時レベルが高くなります。
  • トレチケが出やすくなります。
  • 内訳は以下の通りです。
  1. Nアイドル(属性はランダム) or Rアイドル(属性はランダム) or SRアイドル(属性はランダム)
  2. Nアイドル(属性はランダム) or ルーキートレーナーチケット
  3. Nアイドル(属性はランダム) or 各種トレチケ(ルーキー、ノーマル、ベテラン)

獲得特訓アイテム

  • 以下の内容をそれぞれ確率で獲得します。
  1. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  2. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  3. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性はランダム)
  4. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性はランダム)
  5. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  6. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  7. プレミアムパス追加報酬
  8. スターランク効果追加報酬
  9. センター効果「プレゼント」(該当アイドルをセンターにした編成を1ユニット以上で使用した場合)
  10. お誕生日プレゼント(該当アイドルを含む編成を1ユニット以上で使用した場合)
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど獲得率が上がるものと思われます。

LIVE PARTY!!

難易度CarnivalRank別獲得カーニバルメダル数(スタミナ効率)
DCBASSSSSS
DEBUT15(1.50)17(1.70)18(1.80)19(1.90)22(2.20)24(2.40)27(2.70)
REGULAR18(1.50)20(1.67)21(1.75)23(1.92)26(2.17)29(2.42)33(2.75)
PRO23(1.53)25(1.66)27(1.80)29(1.93)33(2.20)37(2.46)42(2.80)
MASTER
MASTER+
28(1.55)31(1.72)33(1.83)36(2.00)40(2.22)45(2.50)51(2.83)
  • CarnivalRankによるメダルボーナスの倍率の影響を受けます。
  • 前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。
  • LIVEの途中でライフが0になったり、一定に基準を満たしていない場合獲得量が減少します。
  • スタミナ消費無しの場合、カーニバルメダルを獲得することはできません。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。
以下の式で求められます(※要検証)

=端数切り上げ(

  端数切り上げ(

   基礎値(35)

   *PARTY補正

  )

  *ペナルティ(ソロ化:0.8/ライフ0:0.5)

  *メダルボーナス

 )

 *虹トロフィー効果

難易度補正値
MASTER0.8
PRO0.8^2=0.64
REGULAR0.8^3=0.512
DEBUT0.8^4=0.4096

ミッション

ミッション内容達成報酬
【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしようスタージュエル50個
【イベント】カーニバルメダルチャンスを累計5回リセットしよう(予告1アイドル属性)ティアラ×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを5000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを10000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】CarnivalRankA3に到達しようスタージュエル50個
【イベント】毎日カーニバルメダルを100個集めようスタージュエル25個
(日替わり)マフィン×1個

営業

内容時間回数Expマニーファンカーニバルメダル
【イベント】握手会4時間00分122675~747170~221
【イベント】雑誌インタビュー6時間00分4331014~1120255~331
【イベント】ミニライブ10時間00分2692028~2241510~663
  • マニー・ファン・カーニバルメダルはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
  • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。

報酬

イベント限定

アイドル
Sレア(カーニバルメダルチャンス)[MOTTO!]久川凪
[MOTTO!]白菊ほたる
ルームアイテム
カーニバルメダルチャンスショーウィンドウ/MOTTO!
CarnivalRank到達報酬MOTTO!トロフィー/金
MOTTO!トロフィー/銀
MOTTO!トロフィー/銅
VoltagePointランキング報酬MOTTO!トロフィー/虹
称号
VoltagePointランキング報酬イベント称号

カーニバルメダルチャンス

  • リセット対象のアイテムやアイドルを獲得した後、ガシャのリセットが任意で行えるようになります。
  • 22回目以降は19回目、20回目、21回目のガシャ内容が繰り返されます。
  • 取得したアイテムは直接取得となります。所持数が上限の場合は期限なしでプレゼントボックスへ送られます。
  • Sレアスカウトチケットのスカウト対象は1年前(イベントが月頭開始の場合は更にその前月)までに登場した恒常のSレア・レアアイドルとなります。
回数総数リセット対象主要アイテム
1回目35マスタートレーナーチケット2枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
2回目35マスタートレーナーチケット3枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
3回目35マスタートレーナーチケット5枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
パッションティアラ×1
4回目35ショーウィンドウ/MOTTO!スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
5回目80[MOTTO!]久川凪
スターランク1
スタージュエル50個×3
スタージュエル25個×2
6回目125[MOTTO!]白菊ほたる
スターランク1
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
キュートティアラ×1
7回目125S.T.マスタートレーナーチケット1枚スタージュエル50個×1
カムバックSレアスカウトチケット×1
クールティアラ×1
8回目250[MOTTO!]久川凪
スターランク2
スタージュエル50個×2
魔法の時計×1
パッションティアラ×1
9回目250[MOTTO!]白菊ほたる
スターランク2
スタージュエル50個×2
イベント限定アイドルスカウトチケット×1
キュートティアラ×1
10回目300プロデュースレシピスタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
クールティアラ×1
11回目300[MOTTO!]久川凪
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
12回目300[MOTTO!]白菊ほたる
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
13回目300[MOTTO!]久川凪
スターランク4
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
14回目400[MOTTO!]白菊ほたる
スターランク4
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
15回目400[MOTTO!]久川凪
スターランク5
スタージュエル50個×1
16回目400[MOTTO!]白菊ほたる
スターランク5
スタージュエル50個×1
17回目400[MOTTO!]久川凪
スターランク1
スタージュエル50個×1
18回目400[MOTTO!]白菊ほたる
スターランク1
スタージュエル50個×1
19回目500パッションティアラ
20回目500キュートティアラ
21回目500クールティアラ

CarnivalRank到達報酬

達成Rank報酬プレミアムパス特典
D2カーニバルメダル×10個スタージュエル50個
D1カーニバルメダル×20個スタージュエル50個
C3カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C2カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C1カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
B3カーニバルメダル×40個スタージュエル50個
B2カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
B1カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
A3カーニバルメダル×100個
A2カーニバルメダル×100個
A1カーニバルメダル×200個
SMOTTO!トロフィー/銅
SSMOTTO!トロフィー/銀
SSSMOTTO!トロフィー/金

VoltagePointランキング報酬

順位報酬
1位イベント称号(金)
MOTTO!トロフィー/虹
2位イベント称号(銀)
MOTTO!トロフィー/虹
3位イベント称号(銅)
MOTTO!トロフィー/虹
4位~500位イベント称号(紫)
MOTTO!トロフィー/虹
501位~2000位イベント称号(赤)
MOTTO!トロフィー/虹
2001位~999999位イベント称号(黄)

ボーダー

過去のボーダーのデータは「イベントデータ」へ。

VoltagePointランキング

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。

「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。

※CarnivalRank SSSでの最大合計VoltagePointがランキング対象となります。

※BOOTHをリセットして、イベント終了時点の合計VoltagePointが下がっていた場合でも、CarnivalRank SSSで記録された最大合計VoltagePointがランキング対象となります。

#divclass(t-line-img word-keep-all){

日付\順位1位501位2001位
08/31 15:05390,31935,586
09/01 15:05409,293229,30728,823
09/02 15:05422,407273,328133,295
09/03 15:05422,407302,566219,960
09/04 15:05422,407320,424240,803
09/05 15:05428,670330,897255,114
09/06 15:05438,148339,398269,985
09/07 15:05438,148344,168284,516
09/08 15:05438,625348,327298,196
09/09 15:05438,985355,371314,697
最終結果438,985358,185320,685

}

イベント予告

予告1(久川凪)

どうも、凪です。

みなさんは最近、街に行きましたか?

行った人も行ってない人も、ぜひ行きましょう。


凪たち7人のアイドルと一緒に、

カメラ片手に街へ出て、入ったことのないお店に入れば、

色とりどりの新たな出会いがこんにちは。


今回のアニバーサリーは、そんな感じです。

そうつまり、絶対楽しいやーつ。

服を買いに行く服を準備して、待っていてください。

予告2(白菊ほたる)

こんにちは。白菊ほたるです。

えっと、今日はみなさんに、大きなお知らせがあります。

私たちで、アニバーサリーの曲を歌うことになりました。


曲名は『MOTTO!』。ポップでお洒落な、とっても素敵な曲です。

歌うのは、私と凪さん、琴歌さん、つかささん、

それから、裕美ちゃんに巴ちゃん、晴ちゃんの7人です。


流行りのファッションを着こなして、この曲を口ずさんだら、

きっと、もっと素敵な現在を楽しめるはず。

そう思ってもらえるよう頑張るので……お楽しみに。

開催日時

8月30日 15:00~


※開催日時は予告なく変更する場合がございます。

※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。

補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。

イベント終了後は通例だと次の月末開始イベントの終了後頃に解放され、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。

またTwitterでの告知にも別の予告ボイスがあります。

コメント (【イベント】LIVE Carnival 202208)
  • 総コメント数520
  • 最終投稿日時 2023年01月04日 09:11
    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    520
    2023年01月04日 09:11 ID:p7sxo3hr

    >>209

    前回イベページとは言え現状ここが一番まとまってるのよなw

    GRAND高スコア編成は専用ページあってもいい気はするが

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    519
    2023年01月04日 01:50 ID:ojz1xkg9

    >>518

    マジック同士(アンコールでコピーしたものを含む)はレゾ適用下であっても重ならず1枚分のみ効果処理されるってだけで、アンコールがマジック以外の特技をコピーする分にはちゃんと両方効果適用されるよ

    しかし最新コメントのリンクから飛んだら前回のカーニバルのページが出てきてちょっとびっくりしたわw(逆に色んなページを網羅して最新コメント追いかけられるのは新システムに移行した事による利点の1つかも)

    • Good累計1 ななしの投稿者
    518
    2023年01月04日 01:30 ID:a1k4blje

    >>209

    Aのブレスと12アンコは一緒に入れて大丈夫なの?

    1つのユニットに両方入れてもどっちか発動しないみたいなのが

    ブレス実装当時にあったような・・。

    • 774P
    517
    2022年09月14日 18:00 ID:p6cf91u0

    >>516

    思ったより小さくなったので…もう一度

    見えるかな?

    • 774P
    516
    2022年09月14日 17:48 ID:aptg1xr6

    >>512

    セリフだけ抜粋しましたが、これでいいですか?

    • 774P
    515
    2022年09月14日 01:47 ID:lknzevd3

    >>512

    見たけど全部はスクショ残ってないな…

    千鶴泰葉、蓮実雪美、奈緒忍沙織、美羽加奈、颯悠貴莉嘉、凪ほたると礼子さんだけならあるんだが

    • 774P
    514
    2022年09月13日 17:39 ID:hpzffr9a

    >>512

    「ぷちエール」ね。

    一応全部見たけど、あれってイベント終わるともう見れないよね。

    スキップすると表示もすっ飛ばされるから探すの苦労するんよね…。

    • 774P
    513
    2022年09月13日 16:21 ID:kq1a69dw

    >>366

    お陰様で凪スタラン15+特訓前スタラン1(保存用)ができました!

    本当にありがとうございます!!!

    SSSは行きませんでしたけど情報提供してくださった皆さんのおかげです。

    • 774P
    512
    2022年09月13日 11:17 ID:jmlrw4jt

    今回の出演アイドルが出てくるコメント(アナザーコミュではない)を回収できてる方はいませんか…?

    ブース解放した直後や吹き出しに「…」って表示されててタップするとアイドル2、3人が出てくるアレです

    • 774P
    511
    2022年09月12日 14:59 ID:pqwg0hr7

    >>366

    アナザーコミュのことすっかり忘れてメダル使い切ったことを今更思い出したよ

    無駄にガシャ20回目まで行ってたのに、鍵開放待ちますわ・・・

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

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