【魁三国志大戦】孫策(そんさく)の評価と計略・基本ステータス
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『魁 三国志大戦 -Battle of Three Kingdoms-』のキャラ「孫策(そんさく)」の評価と計略詳細、基本ステータスをまとめています。キャラ編成などの参照としてください。
目次 (孫策(そんさく))
孫策(そんさく)の基本情報
| 表 | 裏 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| CV | illustrator |
| 小宮 逸人 | 獅子猿 |
| 入手可能なカードパックシリーズ | |
| 将星結集 | |
ステータス
| レアリティ | 勢力 | 兵種 | コスト |
|---|---|---|---|
| R | 呉 | 騎兵 | 2 |
| 武力 | 知力 | ||
| 7 | 4 | ||
| 特技 | 覚醒特技 | ||
| 後 行 | 魅力 | ||
計略
| 計略名 | 発動条件 |
|---|---|
| 小覇王の蛮勇 | 呉5部隊 |
| 計略効果内容 | |
| 一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する | |
| 計略詳細 | |
| 1c後発動、武力+8、9c継続 ※知力依存1.5c? | |
| 計略効果範囲 | |
![]() | |
雑感
孫呉の若き覇王。道半ばにして夭折した。
武力担当の2コスで、行軍と後先を持つ。生涯を考えると先先では…?
覚醒は魅力。父と合わせてルール無用の残虐ファイトを仕掛けてくる。効果が重複する?バカ言っちゃいけないよ。
計略は「小覇王の蛮勇」。アーケードでは盛りに盛った効果がウィンドウに収まらず「武知速突兵〜」とわけの分からない表記になった時代もあった快進撃ではない。アーケード準拠だったりそうじゃなかったりややこしい。
デメリットのある超絶騎馬なのに、再突も連突もないので少し物足りないところもあるが、相手の槍に迎撃上等で強力なボディを押し付けるムーブは強い。
相性のいい武将
![]() 孫堅 | デメリットが気にならなくなる。さらに両方覚醒すれば14コス。初期編成で両立できないのが、運営の僅かな良心。 |
|---|
おすすめ編成(デッキ)
アップデート履歴
2025/4/30 実装
2025/6/2 司隸の大拠点に登場
2025/7/1 司隸の大拠点対象から削除(大拠点廃止)
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