【ランモバ】マシュー(飛兵タイプ)の評価とおすすめ編成【ラングリッサーモバイル】
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ラングリッサーモバイル(ランモバ)の「マシュー(飛兵タイプ)」の評価とおすすめ編成を紹介しています。マシュー(飛兵タイプ)のクラスチェンジ順、相性の良いキャラ・傭兵編成、おすすめ装備などをぜひ攻略に役立ててください。

目次 (マシュー(飛兵タイプ))
マシュー(飛兵タイプ)の基本情報
| 属性 | 歩兵 | レア | N |
|---|---|---|---|
| 所属勢力 | 主人のオーラ、光輝軍 | ||
| 入手方法 | 初期加入 | ||
初期ステータス
| 初期クラス | 見習いファイター | ||
|---|---|---|---|
| HP | 258 | ATK | 34 |
| INT | 19 | DEF | 19 |
| MDEF | 15 | SKILL | 22 |
最終ステータス
| 最終クラス | ソードマン、ドラゴンマスター |
|---|---|
| ★6タレント | 友情の絆 |
| 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、100%の確率で攻撃力と防御力+20% |
クラスチェンジ毎のスキルと傭兵
クラスチェンジマップと傭兵
![]() | |
| ①見習いファイター | なし |
| ②ファイター | 槍兵 |
| ③スナイパー | エルフ、ダークエルフ |
| ④ソードマン | 精鋭歩兵、精鋭槍兵 |
| ⑤ヒーロー | 重装歩兵、重装槍兵 |
| ⑥ドラゴンナイト | グリフィン飛兵、精鋭騎兵 |
| ⑦ドラゴンマスター | ロイヤルグリフィン飛兵、重装騎兵 |
※左上から順に番号を振り分けています
おすすめのクラスチェンジルート
スキル解説
| ②ファイター | 【パッシブ】陽影 近接攻撃での戦闘後、30%の確率で与ダメージの30%のHPを回復する。 |
| ③スナイパー | 【スキル】狙撃 敵単体に1.4倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、50%の確率で、敵に「スキル使用不能」を与える。この効果は1ターン続き、解除できない。 |
| ④ソードマン | 【パッシブ】 周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10% |
| ⑤ヒーロー | 【スキル】光の伝承 アクティブスキル。範囲内の全ての「主人公オーラ」を持つ友軍の攻撃と防御力が大幅にアップする。周囲2マス以内に友軍がいると時、戦闘中の与ダメージ+15%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) |
| 【スキル】剣の舞 周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。この効果は1ターン続く。 | |
| ⑥ドラゴンナイト | 【スキル】ウインドブレス 周囲の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。この効果でダメージを受けた敵全てにランダムな弱化効果を与える。 |
| ⑦ドラゴンマスター | 【パッシブ】疾風 行動終了時、20%の確率で再び行動できる。 |
| 【スキル】疾行 アクティブスキル。範囲内全ての友軍の移動力+1。更に、[無効]を与える。(無効:「移動力ダウン」「パッシブスキル使用不能」)この効果は2ターン続く。 |
マシュー(飛兵タイプ)の評価と役割
| 総合評価 | |
|---|---|
| ヒーロー評価 | -点 |
| ドラゴンマスター評価 | -点 |
マシュー(飛兵タイプ)の基本評価
ドラゴンマスターによる機動力の高さが強みのタイプです。移動においてかなり有利な動きができるため、便利なクラスとなっています。
しかし、機動力を活かして突撃させてしまうとタレントを活かしにくいという側面もあるため、状況に応じて位置取りを変えていきましょう。
適正
マシュー(飛兵タイプ)におすすめの編成
おすすめの傭兵
相性の良いキャラ
おすすめのスキル編成
| 1: 2: 3: |
おすすめの装備
おすすめ理由
おすすめの装備属性
おすすめ理由
その他(セリフ、スキンなど)
キャラ情報
| キャラ名 | マシュー(飛兵タイプ) | 声優 | 柿原徹也 |
|---|---|---|---|
| 身長 | 174cm | 体重 | 66kg |
| 出典 | |||
| 陣営 | |||
スキン
| 通常 | スキン1 |
| スキン2 | スキン3 |
ストーリー・セリフ
| ストーリー | |
|---|---|
| ボイス |
コメント (マシュー(飛兵タイプ))
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