古い農場(Crooked Creek Farm)

説明: (古い農場)
ホームから北西にあるロケーションで、ホームから走る際のコストは33です。
壁避けに使える箇所が少ない上に、プレイヤーの認識を集団で共有するエネミーが多いのでどうしても1対多数になりやすいロケーションです。
鉄のワイヤー、バイクのパーツ、子犬が欲しい時に有用な場所です。
Ver.1.52.0(2026/09/17)のアップデートでマップ・エネミーが大幅に変更されました。
イベント
- 藁山から素早い農夫が出てきます。(ロケーションを出ても消滅しません)
- ラバガーから入手できる納屋の鍵(Barn Key)で北にある納屋の扉(Barn Door)を開けられます。
- 納屋の中にはアイテムボックスと農場チェストがあります。
- 農場チェストを表にある機械に置くと自動で解体が始まり、1分20秒の解体終了までエネミーが出現します。
- ロケーションから出るとやり直しになります。
- 農場入口付近まで逃げるとゾンビは追いかけるのをやめ、戻っていきます。(Ver.1.52.0時点)
- 出現したゾンビはすべて倒すまで丸鋸前にいます。
過去データ
- 一定の数のエネミーを倒す(12、3体ほど)と襲撃者*2または腐乱した田舎者*3が襲ってきます。腐乱した田舎者はロケーションを出れば消えますが、襲撃者は農場入口で待ち構えています。
- 彼らは北北東の小屋の脇に出現しまっすぐプレイヤーに向かってきます。
- 農場チェストを表にある機械に置くと自動で解体が始まり、感染した雄牛以外の4つの放牧場に残っているエネミー+α(素早いゾンビ*1、腐乱した田舎者*3、狂暴な巨人*1)が押し寄せてきます。
現在、橋の修理はなくなりました。
- アイテムを投入して橋を修理すると中に入れます。1度修理すれば以降はロケーションがリセットされても再投入不要です。
修理に必要なアイテム
- Iron bar (鉄の延べ棒) * 20
- Pine Plank (松の板) * 40
- Stone Brick (石煉瓦) * 20
- Rope (ロープ) * 20
- Scrap Metal (金属くず) * 40
- Hammer (ハンマー) * 1
入手可能な物資
採取
・ベリー
・植物の繊維(Plant Fiber)
・種(Seeds)
・松の丸太(Pine Log)
・ニンジン
・オークの丸太(Oak Plank)
その他
- Barn Key (納屋の鍵) *ラバガーから入手
- Iron Wire (鉄ワイヤー) *北北西の家屋内のアイテムボックスに入っています。
- 子犬 *入って右の奥の区画
- バイクのパーツ *納屋のバイクから取れます。
エネミー
・腐乱した田舎者(Rotten Yokel) HP60
・感染した狼 HP60
・素早い農夫 HP80
・ビッグファーマー HP120
・感染した雄牛 (Infected Bull) HP240
・ラバガー(Ravager) HP500
Ravager (ラバガー) の攻撃スタイル
ラバガーの攻撃は2種類あります。腕振りの通常攻撃と吐血による範囲攻撃です。
プレイヤーは吐血攻撃を受けるとしばらくゆっくりとしか移動できなくなります。
ラバガーの特徴:
- 通常はゆっくりとしか歩きません。
- 吐血攻撃を行う時は走ってきます。
- ロックされた状態で画面から消えるくらい離れると吐血攻撃をするために走ってきます。
- 一度吐血攻撃を行う状態になると命中するまでずっと吐血攻撃を繰り返してきます。
上記の特徴から、離れすぎない距離で弓か銃を使う、密着して吐血攻撃を避けながら攻撃する、このどちらかが推奨されます。
メモ
- 鍵や子犬は毎回異なる所にあります。
- 北北西の家屋には BURGLAR (泥棒) スキルがないと開けられないドアがあります。
- Infected Bull (感染した雄牛) は即死級の攻撃力を持っているので注意が必要です。
- Infected Bull (感染した雄牛)、Ravager (ラバガー)、Savage Giant (狂暴な巨人) を相手にする時は弓を使うと安全かつ銃を温存できます。
- 柵や干し草など進行を阻害するも攻撃が通るオブジェクトが多いので強敵1体2体を相手にするなら弓は有用です。
- 干し草には Rotten Yokel (腐乱した田舎者) が3体潜んでいる時があります。プレイヤーが近づくと彼らを認識し画面上部に名前が表示されますがすぐに消えます。その後彼らが這い出てきてからあらためて認識が有効になります。干し草は7つあり彼らがどれにも潜んでいない時もあればほとんどに潜んでいる時もあります。
- よく数体のゾンビが集まって攻撃し合っています。モーションだけで互いにダメージを与えることはありません。彼らはプレイヤーへの認識を共有するため、迂闊に近づくと袋叩きにされる可能性があります。できるだけ銃で素早く制圧するか一度出口付近まで逃げてから応戦しましょう。一度マップを出て入りなおしてもまた集まっています。同じ種類だけになると攻撃し合うのはやめますが、スニークはできません。
- 2026年4月下旬ごろ、ディアブロ設計図確認
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ななしのplayer
31年まえ ID:k3o445dg返信ありがとうございます。間違いなくスニークしている状態なのですが、こちらが攻撃する前に気づいて攻撃してくるんですよね。確かに策の中にいる巨人がその傾向にあって道にいる巨人だとスニークで気づかれることはないように思います。
仕様なら仕方ないですね。
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ユーザー91263
21年まえ ID:u9pug2r4操作にミスがないのならスニークできる設定の時とそうでない時があるからだと思われます。
ロケーションによってはスニーク出来ない設定のエネミーもいます。
農場は毎回柵の中でエネミーの配置が変わるので一見同じ場所で同じエネミーでもスニークできる設定の時とできない設定の時があるのかもしれません。
お時間があれば検証してみてください。
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ななしのplayer
11年まえ ID:k3o445dgスニークで狂暴な巨人に後ろから近づいても気づかれることがあります。そういう場合、マップ入り直してスニークして再び近づいてもやはり気づかれます。ただ、気づかれない時もあって、その違いはなんでしょうか?
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