【恋と深空】コアとは?入手方法や種類一覧 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
1514カ月まえ ID:im95aa01副属性 HP、防御バフ 強化回数2の最小値を見つけました。
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ななしの投稿者
1505カ月まえ ID:hbzt0w83コアドロップの時点で17%を超えるものが出るのですね!見たことがなかったので厳選回数を増やしてみます!
進んでいなかった共通の方も、パートナーの変更とコアの副属性の見直しから、レベルを上げずともだいぶ進みました!
ここまで長くなりましたが、お付き合いいただきありがとうございました!!!
また困ったときにお世話になります!
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ななしの投稿者
1495カ月まえ ID:im95aa01>140です。
実例を挙げて比較表まで作成していただき、ありがとうございます!細かい計算が苦手なもので…大変参考になります!
やはり、実数やバフの基礎値上げがあった方がいいんですね。私は箱推しで、思念育成は手持ちの星5までが精一杯なので、バフ値を上げた方が良さそうです。
各パートナー属性に合わせた実数&バフコアを揃えるのが本当に大変で、添付画像のやつなら全パートナーに使える万能コアでは!?と思ったのですが、そこまで都合良い話では無さそうですね笑
教えてもらった通りハンチャレでは使えそうなので、今期A組で試してみたいと思います。ご返信ありがとうございました!
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ななしの投稿者
1485カ月まえ ID:h0zfw6rn間違いが多くてあまりに恥ずかしいのですが、そのままにしておくのも何なので……
コア無しを基準として、添付写真のコアや比較A~Cについて倍率の表を置いておきます
優先順
星3,4:実数、星5:バフ
星譜一致:対弱、星譜不一致:CR
基礎才能を積んだ方が上がることは確かで、コア12個で積み上げていけば倍率もどんどん上がりますが、逆にコア1個だとこの程度とも言えます
添付写真のコアは主属性:対弱15.5%が強いですし、副属性に捨て枠がないので、他でご意見のあったとおり星3などに付けるには悪くない気もします。ハンチャレなどで活躍できそうです
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ななしの投稿者
1475カ月まえ ID:h0zfw6rnコメ投稿してから間違いに気付くのどうにかしたい…
計算違いを訂正します。大変申し訳ないm(__)m
比較B)
弱体時:2628*102.4%*2=5382.1=写真添付コアに比べ、40秒間攻撃力0.03%↑
誓約:0.03%↑
また、誓約計算で*2をしているのは弱体時与ダメ100%上乗せについてで、制限時間内で2回打てる、ということを書き忘れていました…
ともあれ、星譜一致との仮定につき対弱はどんどん盛った方が良い(弱体時与ダメ2倍)属性ではありますが、比較Bでは対弱①3.1%を外したとしても、実数を付けることで0.03%と小さなプラスではありますが効果が上がりました。非対弱時のプラスが3.1%と大きいので、トータルでやはり基礎才能UPが付いていた方がおすすめです
お騒がせしてしまったので、別件ですが豆知識を置いておきます
星譜一致は弱体時与ダメ2倍になる反面、時々ある磁場星譜がない階層では弱体が効果を十分発揮できません。バリア2点を壊せば対弱は乗るものの2倍にはならないので、時間比率的に、非弱体時を重視して基礎とCRをがんがん盛ると効果的かと思われます
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ななしの投稿者
1465カ月まえ ID:h0zfw6rn添付写真と比較A,Bについて、副属性枠をひとつ基礎才能UPに置換えたコアの方が攻撃力UPを期待できます
今回は星4完凸Lv.50という仮定で行ったため、実数のBの方がより効果を発揮しました(弱体時は若干下がりますが、時間が長い非弱体時のUPが大きい)。これを星5無凸Lv.60や星5完凸覚醒など育成を進めていくほど、バフが効果を発揮します。限定ガチャの実装順を見て星5の入手がしばらく難しい場合、星3星4には実数値がおすすめです
比較Cはドリーム構成でした。バフ+実数+上級2枠、ランダムの為なかなかこのようにはそろいませんが、やはり少なくとも一枠は基礎上げが欲しいところです
一度解決した話題に口をはさんで恐縮ですが、このくらい倍率に差が出ますよということで、ご参考まで
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ななしの投稿者
1455カ月まえ ID:h0zfw6rn添付コアの例★と比較
比較A)CR率①代りにバフ①12.8%(強化①中央値)⇒装備基礎479⇒デッキ2604
非弱体時:2604*16.8%*170.3%+2604*(1-16.8%)=2911.5⇒80秒間攻撃力を0.8%↑
弱体・誓約:添付の例に同じ
比較B)対弱①代りに攻実数①78(強化①中央値)⇒装備基礎503⇒デッキ2628
非弱体時:2628*18.8%*170.3%+2628*(1-18.8%)=2975.3⇒80秒間攻撃力を3.1%↑
弱体時:コア無しと同じ=40秒間攻撃力0.8%↓
誓約:2628*101.6%*100%*2=5340.1⇒2.3%↓
比較C)CR攻①・誓ダメ①代りにバフ①12.8%・攻実数①78⇒装備基礎557⇒デッキ2682
非弱体時:2682*18.8%*166.8%+2682*(1-18.8%)=3018.8⇒80秒間攻撃力を4.6%↑
弱体時:2682*105.5%*2=5659.0⇒40秒間攻撃力を5.2%↑
誓約:5.2%↑
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ななしの投稿者
1445カ月まえ ID:h0zfw6rn育成状況(Lv、凸)まちまちだと思いますが、例として星4完凸Lv.50コア無し=基礎攻撃力425とします。デッキ全体では基礎2550、CR率16.8%、CR攻166.8、対弱2.4%
フィールドは星譜一致と仮定して対弱与ダメに100%上乗せ有り。2分間制限内に弱体化時間とコアバリア時間を40秒:80秒、誓約は2回打てるものとします(バリアを割ってから誓約を撃つと対弱も乗ります)
コア無しの攻撃力
注!:スキル説明の計算式ではなく、比較用に係数省略しています
非弱体時:基礎2550・CR率16.8%・CR攻3.5%=2550*16.8%*166.8%+2550*(1-16.8%)*1=2836.2
弱体・誓約:2550*(1+2.4%)*2=5222.4
★添付写真のコアを一つ付けた場合
非弱体時:2550*18.8%*170.3%+2550*(1-18.8%)*1=2887.0⇒80秒間攻撃力を1.8%UP
弱体時:2550*105.5%*2=5380.5⇒40秒間攻撃力を3.0%UP
誓約:2550*101.6%*105.5%*2=5466.6⇒4.7%UP
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ななしの投稿者
1435カ月まえ ID:im95aa01ID変わりましたが>140です。
星譜合わせで編成した低レベル思念に入れるのですね!その考えはありませんでした、参考になります。
画像のコアは一応取っておき、今後の素材在庫を見ながら強化するか、廃棄するか決めようと思います。ご返信ありがとうございます!
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そよ
1425カ月まえ ID:ujm5g328綺麗に全て強化されてるのは圧巻ですね。私は使わないので破棄しますが、折角ここまで育成したので取っておいたほうが良いかもしれません。これ、星譜を合わせるのに星3思念をデッキに編成する必要があるなら付けるべきです。もしくは全く育成していない思念など。どうせなら最後まで強化して上級ステータス値の底上げに使用してみてください。
ただもし初期厳選の段階でこのようなコアを見かけたら、個人的な意見ですが私は破棄します。バフ系は必ず入れたいところですね。
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そよ
1415カ月まえ ID:ujm5g328深空試練の階層にもよりますが、最後まで使えるコアとなると戦闘パートナーにあったバフが17%以上あるものを初期厳選します。体力が少なくてコアハン周回が難しいなら基準を落として12%以上のものを+9まで育成してみます。このバフ系副属性はほぼ必須だと思ってください。それ以外は下記↓私のやり方なので参考程度にご覧ください。
・星譜一致でコアバリア2点持ち(雑魚敵)
対弱>CR率>CR攻撃、誓約ダメ
・星譜不一致でコアバリア2点持ち(雑魚敵)
CR率、CR攻撃>対弱>誓約ダメ
・星譜一致でコアバリア4点持ち(ボス)
対弱>CR率、CR攻撃>誓約ダメ
弱体にできる回数が少ないのでCR率は最低50%以上理想
こちらは星譜不一致でも同じです。深空試練ならどちらにせよ最低2回は弱体状態にできるはずなので対弱もある程度上げておいた方が有利です。自分はδコアにCR攻撃か対弱を付けたいので副属性でCR率を50%に近づけるタイプです。CR攻撃はCR率に比べて上げやすいので大した強化回数じゃなくても副属性だけで20%くらい上げられます。
究極兵器X-02だけは誓約ダメ最優先です。
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ななしの投稿者
1405カ月まえ ID:s8s2m67l話の腰を折ってしまい申し訳ありません。
コア副属性の厳選についてご意見を伺いたいです。
極たまに添付画像のような実数&バフが付いていないコアがドロップすることがあり、物珍しさで強化したものの、実戦であまり使用していません。
δだけでなく、α、β、γでも副属性が同じ並びのコアを見かけます。
このようなコアは廃棄すべきでしょうか?それとも強化するべきでしょうか。
現在私は箱推しで戦闘をしており、実装されている伝説パートナーは全て解放済み、戦闘はダイヤ確保のためハンチャレをしています。
皆様がこのようなコアを引かれたら廃棄するか、強化して使用するか、未強化で取っておくか、教えていただきたいです。
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ななしの投稿者
1395カ月まえ ID:hbzt0w83大変遅くなりました!
そうなんですよね...シンに関しては試練で緑×6だった時いまだに★3も使ってますし、竜シン復刻まで半年も100-2が一生超えられなくて(泣)
今までコアのダブルドロップ時くらいしか、コアハンティングはやってこなかったので、意識的にコアもするようにしてみます!
試練を進めて思ったのですが、コアバリアを持つ敵は3種(共鳴スキルを使うと一回でバリア破壊ができる個体、共鳴スキル2回でバリア破壊できる個体、ボス戦のボス(竜や鹿))いると思います。これらは各戦闘で、良いコア(この敵には副属性にこれ入っていた方がいいよ的な)の選び方的なものはありますか?
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そよ
1385カ月まえ ID:ujm5g328・思念育成かコア育成かについてですが、レベル80までもっていくのにかなりの素材が必要ですし体力に余裕があるならコア育成を進めた方が効率が良いかもしれません。ついでにシンの思念にも使える様々なコアを揃えられるきっかけにもなって有利だと思います。
大体レベル70未突破でもコアを付けることで、コアを付けていない覚醒思念以上のステ値を引き出すこともできます。シンの伝説に備えているなら尚更思念の育成素材はまずシンのために取っておいた方が良いですし、伝説がきたら特定軌道も180まで必ず開放されます。
きっと最優先で絆値を上げたいのはシンだと思うので、特定軌道・エネルギー150突破を目指された方が良いような気がしました。
ただ、レイの神託セットが2枚ともまだLv.1なんですよね?特にこだわりがなければLv.50まで育成してダイヤ×200を回収してください!Lv.50までなら割とすぐ育成素材が集まるので損はないと思います。
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そよ
1375カ月まえ ID:ujm5g328早速のクリアおめでとうございます!
・思念は無凸星5の方が完凸覚醒星4より強いです。
添付画像はどちらも才能攻撃の月位思念で比べています。
無凸星5のレベル80未覚醒と、完凸覚醒星4ですがご覧の通り基礎ステータス値は星5の方が上です。未覚醒でこれなので覚醒済みだと攻撃力904、CR率5.5%に増えます。
ただシンやマヒルは思念数が少なく、限定ガチャ復刻までまだまだ時間がかかりそうなので星4でも活躍機会が多々あり...特に第1と第2星譜(シンだと桃・緑)は実装から半年以内に大体出ちゃったので揃えにくいです。
・副属性に入る上級ステータスの数値について、正直に言うと私自身もあまり気にしていません。というより意識できるほどコア厳選が進んでいないというのが本音です(体力とコイン行方不明)。
個人的に副属性はバフ系の方が優先度高(攻撃力と防御力は実数値も大歓迎)、その次にCR率、次にCR攻撃と対弱、そして誓約ダメ(究極兵器X-02なら優先度CR率と同等)です。
戦闘パートナーと編成思念の才能が合っていないなら、思念で対弱を上げるのは無視して戦闘パートナーの才能に合わせてください。
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ななしの投稿者
1365カ月まえ ID:hbzt0w83シン思念に関しては育成が終わっていますが、他キャラは月位をさておいても、★5日位のレベル上げがまだ残っています(Lv.70×7枚、Lv.1×2枚(←桃レイ)、覚醒済紫マヒル+緑桃シン)。近々シンの第3伝説がくる気がしてハート討伐と青・桃コア厳選を並行していますが、Lv.70まで育っている思念たちに関しては、Lv.80まで上げきりコア厳選へ移行するべきか、レベル上げはちょこちょこでコア厳選・育成をする方がよいのか...
でも他思念育成をしている間にまたシンの試練が止まるような気がするし... (˘-ω-˘ )
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ななしの投稿者
1355カ月まえ ID:hbzt0w83ご回答ありがとうございます。 (遅くなりました
無事討伐することができましたぁ!!! (残り3秒でしたw
戦っていて思ったのですが、131ではCR率やCR攻撃のあげ方について教えていただきました。思念育成によるCR系の向上になってしまいますが、無凸★5をLv.80(覚醒×)まで育成するor完凸★4をLv.80(覚醒×)まで育成するを考えた場合、無凸とはいえ★5の方が強いですかね?
また副属性に関しても「思念の才能に合わせたバフを副属性に持つコアを付ける 」ということでした。CR率・CR攻撃・誓約ダメ・対弱に関しては、上級ステータスを見てコアを装備するべきですか?(今は正直気にして装備してないです)
また今更の話かもしれませんが...星譜の一致・不一致の基準に関してです。星譜の一致とは使用する6枚の思念の色が全て一緒だと「一致」となるのでしょうか?もっと細かく見て、上記の条件にプラスで3つの才能(攻撃・防御・HPの才能)も一致して「一致」となるのか。それとも磁場星譜が一致しているかどうかなのか。
続
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そよ
1345カ月まえ ID:ujm5g328返信が遅くなりすみません!
例えば今付けているコアに大体25%を超えるバフ系(特に今回だとHPバフ)が副属性に付いていると御の字なんですが、体力や素材がなくてこれ以上のコア厳選が難しいならSSRコアを+9まで育成してみて、バフ系の強化回数が3回までいったら例え不要な属性が入っていようと最後まで育成してください。まずは理想と違っても使えるコアを揃えることが必須だと思いました。コア育成は上手くいかないことが多いので、バフ系がまず20%以上を超える、次に25%以上を超える、を一つの理想基準にしてください。もし攻撃力110以上+攻撃バフ18%~が育ったら星4に使えるのでこれも保守です。
エネ110-2の敵は竜ですよね。δコアのCR攻撃+15を1つ外して対弱体+15に替えてみてください。
そしてβコアの誓約回復はエネ回か攻撃バフにすることをお勧めします。攻撃バフ+15を持っているなら心奪う伝授に付けて対弱体を底上げしたいです。できれば80%まで。
その代わり月位のγコアは一寸の余裕以外HPバフが副属性に含まれたものを付けてほしいです。折角覚醒されてるので14万はいけると思います。
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ななしの投稿者
1335カ月まえ ID:hbzt0w83続き(誤って送信してしまいました
私の★5日位(限定思念)は、基本的にシン以外は無凸です。シンは基本1凸が多い気がします(復刻がきた場合は完凸するつもりです)。
今私が一番困っているのは、シンの特定軌道が110-2で止まっている点です。
(竜シンで挑むと最後のHPバーの半分が残り、心奪うで挑むとHPバー×2が残ります)
思念は心奪うを使用していますが、竜シンで戦うのでコアは深淵用に変えて戦闘しています。
私は所持するシン思念はすべて覚醒済みですが、深空訓練が止まってしまい、ここで初めてコアに目を向けるようになりました。 (上級ハンターチャレンジもですが)
副属性が2つ適合するものは、最後まで強化して使用するべきですか?それとも+5や+10くらいの途中まで強化して少しでも強化されているコアを多くするべきですか? (漠然と後者かなと思っております。)
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ななしの投稿者
1325カ月まえ ID:hbzt0w83ご回答ありがとうございます!
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そよ
1315カ月まえ ID:ujm5g328理想ステータス値は、仰る通りSSRコアを+15まで育成した時のステータスです。
CR率の上げ方はδコアの主属性か月位思念の凸に大きく左右されます。例えば月位を全て完凸しているとコアを付けなくても40%です
CR攻撃の上げ方はδコアで補うか、日位思念の凸具合にもよります。日位をセットしなくても最低150%ですが、どちらも完凸だとコアを付けなくても190%になります
対弱体もδコアを付けるか、思念の才能に合わせたバフを副属性に持つコアを付けることで対弱体を伸ばします
なので全て星5無凸で思念育成もレベル60あたりだと基礎値が低いのでデッキの編成を対弱体を上げるか、またはCR率を上げるかだけに絞った方が良いと思います
自分も副属性に例え不要な要素が1つ+合うのは2つだけ状態でも、主属性がCR率やエネ回などなら強化します(そうしないと使えるコアがいつまでも育たないため)
南京錠マークは自分でロック(保守)するだけです。ロックなしは一括で破棄することができます。
129さんの言葉を勘違いしているかもしれないので返信いただけると幸いです。わからないことは今ここで全部払拭しましょう!
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ななしの投稿者
1305カ月まえ ID:hbzt0w83コア廃棄に関する補足です。
緑βの場合、エネ回が一番使うことが多いので、Rは全て廃棄、SRは副属性が3つ以上合うものを残して廃棄しています。
(SSRのエネ回は3つしか所持していないので一応SRも残しています(多分使わずそのうち廃棄しそうですが...))
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ななしの投稿者
1295カ月まえ ID:hbzt0w83コメント失礼します。
各理想ステータスの部分についての質問です。
この数値は、セットするすべてのコアを強化した時のステータスですか?(思念は覚醒済みもしくはlv.80(最低でもlv.60) 、コアはSSRのものである前提です)
主属性を合わせた上で、副属性(CR系や対弱を優先的に)が2つ以上合うものをセットしてはいるのですが、主にCR系や対弱などは理想ステータスには遠く及びません。
今は副属性が3つ以上合うものを優先的に強化しています。でもやはりセットすることになるコアは副属性が2つ合うものが多いです。2つでも合うならある程度強化して使うべきなのでしょうか?
あとステータスに関係ないのですか、SR以上のコアで廃棄していいと感じるコアの特徴、各コアにある南京錠のようなマークには、どのような効果があるのでしょうか?
長くなり申し訳ございませんが、ご回答いただけますと本当に助かります。
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そよ
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ななしの投稿者
1275カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 CR攻撃 強化回数2の最低値を見つけました。
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ななしの投稿者
1266カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 防御バフ 強化回数2の最低値を見つけました。
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そよ
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ななしの投稿者
1246カ月まえ ID:a19vm5s4副属性 攻撃バフ 強化回数1の最低値を見つけました。
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そよ
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ななしの投稿者
1226カ月まえ ID:qu8xytpb副属性 HPバフ 強化回数1の最大値を見つけました。
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そよ
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ななしの投稿者
1206カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 対弱体攻撃 強化回数2の最低値を見つけました。
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ななしの投稿者
1196カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 HP 強化回数2の最低値を見つけました。
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ななしの投稿者
1186カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 HPバフ 強化回数2の最低値を見つけました。
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ななしの投稿者
1176カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 CR攻撃 強化回数2の最低値を見つけました。
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ななしの投稿者
1166カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 誓約ダメージ増 強化回数2の最低値を見つけました。
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そよ
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ななしの投稿者
1147カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 CR攻撃 強化回数2の最大値を見つけました。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1127カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 防御力 強化回数2の最大値を見つけました。
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そよ
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ななしの投稿者
1107カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 防御バフ 強化回数1の最低値を見つけました。
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そよ
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ななしの投稿者
1088カ月まえ ID:k25v0a82副属性 攻撃力強化回数1の最小値を見つけました
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ななしの投稿者
1078カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 攻撃バフ 強化回数2の最低値を見つけました。
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蒼
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ななしの投稿者
1058カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 防御バフ 強化回数1の最大値を見つけました。
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ななしの投稿者
1048カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 HP 強化回数1の最低値を見つけました。
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蒼
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ななしの投稿者
1028カ月まえ ID:s8s2m67l副属性 対弱体攻撃 強化回数2の最低値を見つけました。
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