【恋と深空】初心者向け質問掲示板
恋と深空 Love and Deepspace攻略Wikiの初心者向け質問掲示板です。ゲームの攻略及びゲームシステム、操作方法、ガチャ券やダイヤの集め方、コンテンツの仕組みなど分からないことがあればなんでもご質問ください。
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掲示板について
7月の大型アプデから参加してくださった方々も増えたので、初心者向け質問掲示板を開設いたしました。
「この質問既出かな?」、「これ聞くのは当たり前すぎる?」などは全く気にしないでください。
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そよ
6957時間まえ ID:ujm5g328覚醒のタイミングはいつでも好きな時で大丈夫です。
セットランクボーナスを得る前でも強くしたかったら1凸の方を覚醒します。
ちなみに覚醒することでその思念のステータス値UP(最終段階)と、絆値大量入手(星5思念は900)ができます。
優先順位は推しの日位が最優先のまま、
・戦闘は推しメインだし推しの絆値を上げたい
→推しの月位、推し以外の日位
・推し以外のカレとも頻繁に戦闘に連れて行く
→推し以外の日位、推しの月位
こんな感じで自分が戦闘ステージでどの戦闘パートナーをよく使うか、何を優先したいかで決められらと良いかと。
戦闘にそこまで興味がなければ推しの星5思念を日位から月位の順で全て覚醒することを当分の目標にしてみてください。
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そよ
6947時間まえ ID:ujm5g328加入しない限りはアイコンも通知も固定です。月パスが切れた時点でデフォ設定に戻ってしまいます。
アイコンと通知テーマを変更できたようで良かったです。プロフィールのバナーもゲーム内スクショや写真館の撮影ショットに設定できるので、まだでしたら是非!
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ななしの投稿者
69311時間まえ ID:d5m0ro1v覚醒について質問させてください。
日位セットの片方が1凸、もう片方が無凸の場合、2枚とも1凸してから覚醒した方が良いのでしょうか。
覚醒させるとどのような変化があるのか分からなくて覚醒させるタイミングが掴めません。
また覚醒させる優先順位は
推しの日位→推しの月位→推し以外の日位→推し以外の月位でしょうか?
それとも
推しの日位→推し以外の日位→推しの月位→推し以外の月位でしょうか?
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ななしの投稿者
69215時間まえ ID:grbez1rz追加でお聞きしたいのですが、月パスに加入しない限りはプッシュ通知は各キャラ固定なのでしょうか。レイ先生はデリバリー、ホムラ、シンは星間探索など。月パスに入ったばかりでまだ新しい通知は受け取っていないのですが、設定にてアイコンと通知テーマをレイ•会いたいというものに変更はできました。
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ななしの投稿者
69115時間まえ ID:grbez1rz月間パスについて質問です。月パスに加入したのですが、一部のプッシュ通知を変えられると情報を見た気がするのですが、どこで設定を変更することができるのでしょうか。教えていただけますと幸いですわ
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そよ
6902日まえ ID:ujm5g328戦闘メインで頑張るなら、今まで通り黄金宝箱で毎日赤ダイヤと交換が一番だと思います。
衣装やアイテムと交換しても、撮影条件を満たしてSNS/メッセージ更新で絆値UPくらいですね。
ちなみに願いショップについて個人的な意見を失礼します。
毎月恒常ガチャ券10枚を割引で交換できるものは特別罠だとは思っていません。
始めたてなら思念集めがまず必要ですし、ガチャ券を集めてどんどん回した方が戦力アップに繋がると考えています。
特に各カレの星5日位伝説セットを獲得するために、恒常ガチャの累計願い回数報酬で得られる星5思念選択BOXが貰える分まで回していくのが一番確実ですね。
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ななしの投稿者
6893日まえ ID:feujft2n最近始めたばかりの初心者です。
素人質問で申し訳ないのですが、
月パス課金で得たクリスタルの使用用途について質問です。
まだ始めたてで戦力が足りなさすぎるので強くなることを優先で進めています。
なので月パスのところにある毎日黄金宝箱で♦を少しでも増やしているのですが、
他に溜めていた方が良い、や別の使い道がオトクなどありましたらおすすめして頂けないでしょうか。
(願いショップで最上部に割引されていた極空願い券の引換が罠だった事に気づいたので、黄金宝箱運用も大丈夫かなと心配になってしまいました…)
厳選ショップで売られている服やアクセなどの装飾は強さにそこまで直結しないと判断して購入していません。
年間パス購入時にクリスタルを少し使用することはこのwikiで拝見しました。
よろしくお願いします。
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ななしの投稿者
68810日まえ ID:edgdeenx何個以上は廃棄など指標のお話はそちらで合っています。言葉足らずですみません。
主属性おすすめなど参考にさせていただきます!
分からないことだらけだったのでとても助かりました。ありがとうございます😊
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
68610日まえ ID:n2yknmtyマイルール略語で話しがちで申し訳ない。コアの才能混在と言ってのは、防御+HPのことです。攻撃力計算式は【攻撃:才能(攻/防/HP)=1:2】なので、攻撃+他才能1個の組合せなら使えますが、防御+HPだと効果を最大限に発揮できません
主属性について、β□はエネ回、δ▽はCR率か対弱を基本はおすすめしますね。主属性に才能はよほど数値が良い場合に限り、月位4枚中0~1個程度で十分? ただし副属性で才能を上げます
数値については、先の回答者様の
をご参考ください
何個以上は廃棄など指標、というのは
で解釈はあっていますか? 試練軌道は共有して組替えればよいので、ハンチャレで色が被る場合を見越して、各色4~10個くらいで十分かと。育成に余裕あれば、可能なら才能3種類ごとに育成できると理想的ですね。基本はCR率/対弱+才能UPを優先しますが、フィールドバフがある場合を考慮し、CR攻撃が主属性のコアもあれば便利かも
パートナー別適性は、wikiの一覧をご覧になるか、他の方のご意見をいただけると。私は力こそパワー、Lvこそ正義と思っているのでスキル回しは不勉強です
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