【メカブレイク】アクイラの評価と性能
メカブレイク(Mecha BREAK)のアクイラの性能をまとめています。パラメータや武装の詳細も掲載しています。
アクイラの評価
単機戦闘 | B | 集団戦闘 | c | |
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サポート | D | 難易度 | C | |
戦闘距離 | B | 空中戦闘 | B | |
総合防御 | C |
機体の評価 | Tier2 ▶Tier表はこちら |
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強い点と弱い点
強い点
・ホバーとは名ばかりの高速移動
・クロウドローンで敵を撃ち落とせる
・半永久的に空を飛んでいられる
・長距離狙撃による高火力
弱い点
・視界外から格闘機に狙われると何もできない
・ロックオンに頼れないためエイム力が求められる
・ルール関与性能は低い
性能評価
アクイラは常に飛んでいるスナイパー機体で、敵に狙われなければ一方的に火力を出し続けることができる。
こちらが視認できれいれば機動力とクロウドローンを活かして格闘機からも逃げ回れるので、周りをよく見ておきたい。
ファルコンやスカイレイダーにも狙われてロックオンに頼れないことも多いため、エイム力に自身があるならおすすめ。
アクイラの基本性能
HP
機体最大HP | 36,000 |
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被修復率 | 100% |
爆発防御 | 37% |
実弾防御 | 31% |
物理防御 | 33% |
EN防御 | 28% |
EN
EN上限 | 45,000 |
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地上-EN回復速度 | 8,400 |
空中-EN回復速度 | 1,270 |
EN再起動限界值 | 24% |
エンジンEN補充遅延 | 2秒 |
再起動時のEN回復速度 | 30% |
流体アーマー
流体アーマー容量 | 40,000 |
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流体アーマー回復速度 | 1,300 |
流体アーマー再起動限界值 | 20% |
流体アーマー補充遅延 | 3秒 |
再起動時の流体アーマー回復速度 | 100% |
機動性
地上 - 移動速度 | 3,000 |
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地上-ブースト速度 | 35 |
地上-ブーストEN消費 | 145 |
地上移動加速 | 70 |
地上-加速時EN消費 | 700 |
地上 - 加速時間 | 1.2秒 |
地上-ジャンプEN消費 | 3,600 |
空中 - 移動速度 | 43 |
空中-ブースト速度 | 175 |
空中-ブーストEN消費 | 3,000 |
空中 - 移動加速 | 76 |
空中-加速時EN消費 | 550 |
空中 - 加速時間 | 0.6秒 |
空中-ジャンプEN消費 | 3,600 |
上昇速度 | 50 |
上昇EN消費 | 880 |
上昇加速時間 | 0.4秒 |
回転速度 | 420 |
回転加速度 | 260 |
火器管制システム
ロックオン距離 | 560 |
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ロックオン距離(狙撃モード時) | 860 |
ロックオン範囲 | 600 |
ロックオン範囲(狙撃モード時) | 350 |
ロックオン所要時間 | 0.3秒 |
静止目標のロックオン所要時間|スコープ | 0.5秒 |
移動目標のロックオン所要時間|スコープ | 0.8秒 |
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長 | 1秒 |
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長|狙撃モード | 1秒 |
目標がロックオン距離外に脱出後のロックオン維持時間延長 | 0秒 |
目標がロックオン距離外に脱出後のロックオン維持時間延長|狙撃モード | 0秒 |
目標がロックオン範囲外に脱出後のロックオン維持時間延長 | 1秒 |
目標がロックオン範囲外に脱出後のロックオン維持時間延長|狙撃モード | 0秒 |
エイムアシスト | 0% |
安定性
被ダメージ硬直時間 | 100% |
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着地硬直時間 | 100% |
アクイラの武装
機動ビーム砲
プラズマビームを放ち、相手にEN属性の貫通ダメージを与える。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | EN |
特殊効果 | 貫通ダメージ:一定割合で流体アーマーを貫通して敵のHPにダメージを与えること。 |
武器ダメージ | 12,000 |
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射撃間隔 | 1秒/発 |
最大装弹数 | 10発 |
リロード速度 | 4秒/発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 560m |
プラズマビームを放ち、相手にEN属性の貫通ダメージを与える。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | EN |
特殊効果 | 貫通ダメージ:一定割合で流体アーマーを貫通して敵のHPにダメージを与えること。 |
武器ダメージ | 22,000 |
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射撃間隔 | 1.2秒/発 |
最大装弹数 | 6発 |
リロード速度 | 4秒/発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 860m |
パルスクロー
ロックオンした敵機に向けて追跡ドローンを射出し、相手を捕獲してシステムクラッシュを引き起こし、機体ENの回復を強制停止させる。
その継続時間は、敵が軽量であるほど長くなっていき、システムクラッシュ解除後も一時的なジャミング効果が残存する。
敵機を捕獲できなかった場合は最大3回まで追撃可能で、すべて外れると即刻自機に回収される。
この場合、リロード時間は通常時の半分となる。ロックオン時のみ発動可能。
武装タイプ | 効果 |
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特殊効果 | システムクラッシュ:機体が一時的に操作不能 ジャミング効果:機体が一時的にロックオンできなくなること |
システムクラッシュ継続時間-軽量機 | 1.9秒 |
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システムクラッシュ継続時間-中量機 | 1.6秒 |
システムクラッシュ継続時間-重量機 | 1.3秒/機 |
システムクラッシュ継続時間-超重量機 | 1秒 |
ジャミング継続時間 | 2.5秒 |
総積載数 | 2機 |
リロード速度 | 24秒/機 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 560m |
ホバーパーツ
ホバリング能力を獲得し、空中での機動性が向上する。発動中は独自のENゲージを消費する。
空中ブーストで敵のロックオンから脱出可能。
武装タイプ | 効果 |
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武装EN | 60,000 |
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武装EN回復 | 2,000 |
地上 - EN消费 | 600/秒 |
空中基本EN消費 | 1,200/秒 |
空中 - EN消費 | 2,400/秒 |
空中-ブーストEN消費 | 4,000 |
ジャンプEN消費 | 6,000 |
多目標レーダー
メイン武器のリロード速度が大幅に向上し、一度に最大6体の目標をそれぞれ1回ロックオンできるようになる。
手動停止でクールタイムを短縮できる。
武装タイプ | 効果 |
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持続時間 | 8秒 |
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リロード | 速度30秒 |
アクイラの概要
MB概要
機体番号 | |
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製造メーカー | |
頭頂高 | |
空虚重量 | |
全備重量 |
NOGEシステムカンパニーが開発し、薪火重工が改装を施した狙撃型機体。優れた機動性とホバリング能力を有し、交戦エリアの上空から味方に対して常時火力支援を行うことができる。
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ななしの投稿者
2629日まえ ID:hns829p5ルミナでA拠点の暗号鍵取れて自己回復マシマシのサポートウィングでもうこれ確定トライやなガハハとか思ってたら洞窟でた瞬間からアクイラに狙撃されて文字通り秒殺された。もし製品でファルコンお仕置きされてアクイラ据え置きならやべぇことになりそうな気はする。
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ななしの投稿者
2530日まえ ID:cca1pl2iあとスカイレイダーも結構人気だったのが向かい風だったな
たぶんファルコン使いがマッチ速度早める為にスカイレイダーにもピック入れてたんだと思う
パーツをファルコンと使い回せるし操作感も同じだし
製品版ではファルコンナーフされそうだからそうなったらアクイラもちょっとは息出来るんじゃないかな
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ななしの投稿者
241カ月まえ ID:tgx71d4rまあちゃんとアクイラに動ける環境があればめちゃ強いらしくはあったんだけど
フルパで味方同士互いに環境を作り合うとか、フルパにほぼ入ると思われる大得意のルミナが相手にいるとか大前提が多すぎたよね
タイマンするなはその通りなんだけど、そう言って実行出来るほど野良は簡単じゃなかったんよ
熟練ファルコンみんな相手したくなさすぎて余計に
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ななしの投稿者
231カ月まえ ID:siz8g93tファルコン目線アクイラは餌でしかないから一生粘着して強制1VS1になるよ
無視すれば死ぬし、逃げ続けてもいつか死ぬ
なんならファルコンってEN防御が一番高いからパーツもEN防御%アップのやつ付けてる人多いし、逆にアクイラは実弾防御低いからパーツ付けても伸び悪い、だからそもそもダメトレで勝てないよ
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ななしの投稿者
221カ月まえ ID:rh30qx0d地形と味方の位置把握しながら味方が削った敵にとどめ刺す、っていう狙撃機の基本はかわらないのになんでタイマンで処理すること前提なのよ
高機動パーツがあるからって、呑気にプカプカ空に浮いてたりしないよね?
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ななしの投稿者
211カ月まえ ID:juk7hedyどんなに強くてもアクイラとファルコンじゃ天と地の差がある
ファルコン側はローリングしながら削ってそのまま遮蔽に離脱 EN回復してまたイジメに行けるのに対してアクイラ側は弾も当たらないし一生隠れ続けるしかない
そのまま粘着され続けてジリ貧で死ぬだけ
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ななしの投稿者
201カ月まえ ID:hae7apdoルール関与は弱いけど放置したらしたで途方もない被害出すからアホみたいにヘイト稼ぐ事になる
味方目線としても野良じゃフォローするのに限界があるし、そもそもアクイラというか狙撃機に強く出れる機体が現状軒並み強すぎる
敵に上手いアクイラおるなーって思っても終わってリザルト見てみるとやたらデス多かったりするわ
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ななしの投稿者
191カ月まえ ID:s2i4n3ha最近はクッソ上手いアクイラが多くなってきてて上位帯ではファルコンメタれるくらい強い人が散見する。逆にへたくそが使うととんでもない戦犯になることが多い。乗ってる人で天と地ほど差がでる。
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ななしの投稿者
181カ月まえ ID:j4d02p3k自衛方法がクロー(笑)しかないし耐久も特に高くないから的にしかならない。
耐久値上げるかバリアが欲しい。
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ななしの投稿者
171カ月まえ ID:k28r4io2マシュマークでは中身居るかどうか知らんけど、アクイラに遭遇するともう殆ど全滅してることが多い、VCなりで連携できるでもない限り、野良ではあまり戦わない方がいいかも?
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