【メカブレイク】アクイラの評価と性能
メカブレイク(Mecha BREAK)のアクイラの性能をまとめています。パラメータや武装の詳細も掲載しています。
アクイラの評価
単機戦闘 | B | 集団戦闘 | c | |
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サポート | D | 難易度 | C | |
戦闘距離 | B | 空中戦闘 | B | |
総合防御 | C |
機体の評価 | Tier2 ▶Tier表はこちら |
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強い点と弱い点
強い点
・ホバーとは名ばかりの高速移動
・クロウドローンで敵を撃ち落とせる
・半永久的に空を飛んでいられる
・長距離狙撃による高火力
弱い点
・視界外から格闘機に狙われると何もできない
・ロックオンに頼れないためエイム力が求められる
・ルール関与性能は低い
性能評価
アクイラは常に飛んでいるスナイパー機体で、敵に狙われなければ一方的に火力を出し続けることができる。
こちらが視認できれいれば機動力とクロウドローンを活かして格闘機からも逃げ回れるので、周りをよく見ておきたい。
ファルコンやスカイレイダーにも狙われてロックオンに頼れないことも多いため、エイム力に自身があるならおすすめ。
アクイラの基本性能
HP
機体最大HP | 36,000 |
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被修復率 | 100% |
爆発防御 | 37% |
実弾防御 | 31% |
物理防御 | 33% |
EN防御 | 28% |
EN
EN上限 | 45,000 |
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地上-EN回復速度 | 8,400 |
空中-EN回復速度 | 1,270 |
EN再起動限界值 | 24% |
エンジンEN補充遅延 | 2秒 |
再起動時のEN回復速度 | 30% |
流体アーマー
流体アーマー容量 | 40,000 |
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流体アーマー回復速度 | 1,300 |
流体アーマー再起動限界值 | 20% |
流体アーマー補充遅延 | 3秒 |
再起動時の流体アーマー回復速度 | 100% |
機動性
地上 - 移動速度 | 3,000 |
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地上-ブースト速度 | 35 |
地上-ブーストEN消費 | 145 |
地上移動加速 | 70 |
地上-加速時EN消費 | 700 |
地上 - 加速時間 | 1.2秒 |
地上-ジャンプEN消費 | 3,600 |
空中 - 移動速度 | 43 |
空中-ブースト速度 | 175 |
空中-ブーストEN消費 | 3,000 |
空中 - 移動加速 | 76 |
空中-加速時EN消費 | 550 |
空中 - 加速時間 | 0.6秒 |
空中-ジャンプEN消費 | 3,600 |
上昇速度 | 50 |
上昇EN消費 | 880 |
上昇加速時間 | 0.4秒 |
回転速度 | 420 |
回転加速度 | 260 |
火器管制システム
ロックオン距離 | 560 |
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ロックオン距離(狙撃モード時) | 860 |
ロックオン範囲 | 600 |
ロックオン範囲(狙撃モード時) | 350 |
ロックオン所要時間 | 0.3秒 |
静止目標のロックオン所要時間|スコープ | 0.5秒 |
移動目標のロックオン所要時間|スコープ | 0.8秒 |
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長 | 1秒 |
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長|狙撃モード | 1秒 |
目標がロックオン距離外に脱出後のロックオン維持時間延長 | 0秒 |
目標がロックオン距離外に脱出後のロックオン維持時間延長|狙撃モード | 0秒 |
目標がロックオン範囲外に脱出後のロックオン維持時間延長 | 1秒 |
目標がロックオン範囲外に脱出後のロックオン維持時間延長|狙撃モード | 0秒 |
エイムアシスト | 0% |
安定性
被ダメージ硬直時間 | 100% |
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着地硬直時間 | 100% |
アクイラの武装
機動ビーム砲
プラズマビームを放ち、相手にEN属性の貫通ダメージを与える。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | EN |
特殊効果 | 貫通ダメージ:一定割合で流体アーマーを貫通して敵のHPにダメージを与えること。 |
武器ダメージ | 12,000 |
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射撃間隔 | 1秒/発 |
最大装弹数 | 10発 |
リロード速度 | 4秒/発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 560m |
プラズマビームを放ち、相手にEN属性の貫通ダメージを与える。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | EN |
特殊効果 | 貫通ダメージ:一定割合で流体アーマーを貫通して敵のHPにダメージを与えること。 |
武器ダメージ | 22,000 |
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射撃間隔 | 1.2秒/発 |
最大装弹数 | 6発 |
リロード速度 | 4秒/発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 860m |
パルスクロー
ロックオンした敵機に向けて追跡ドローンを射出し、相手を捕獲してシステムクラッシュを引き起こし、機体ENの回復を強制停止させる。
その継続時間は、敵が軽量であるほど長くなっていき、システムクラッシュ解除後も一時的なジャミング効果が残存する。
敵機を捕獲できなかった場合は最大3回まで追撃可能で、すべて外れると即刻自機に回収される。
この場合、リロード時間は通常時の半分となる。ロックオン時のみ発動可能。
武装タイプ | 効果 |
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特殊効果 | システムクラッシュ:機体が一時的に操作不能 ジャミング効果:機体が一時的にロックオンできなくなること |
システムクラッシュ継続時間-軽量機 | 1.9秒 |
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システムクラッシュ継続時間-中量機 | 1.6秒 |
システムクラッシュ継続時間-重量機 | 1.3秒/機 |
システムクラッシュ継続時間-超重量機 | 1秒 |
ジャミング継続時間 | 2.5秒 |
総積載数 | 2機 |
リロード速度 | 24秒/機 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 560m |
ホバーパーツ
ホバリング能力を獲得し、空中での機動性が向上する。発動中は独自のENゲージを消費する。
空中ブーストで敵のロックオンから脱出可能。
武装タイプ | 効果 |
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武装EN | 60,000 |
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武装EN回復 | 2,000 |
地上 - EN消费 | 600/秒 |
空中基本EN消費 | 1,200/秒 |
空中 - EN消費 | 2,400/秒 |
空中-ブーストEN消費 | 4,000 |
ジャンプEN消費 | 6,000 |
多目標レーダー
メイン武器のリロード速度が大幅に向上し、一度に最大6体の目標をそれぞれ1回ロックオンできるようになる。
手動停止でクールタイムを短縮できる。
武装タイプ | 効果 |
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持続時間 | 8秒 |
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リロード | 速度30秒 |
アクイラの概要
MB概要
機体番号 | |
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製造メーカー | |
頭頂高 | |
空虚重量 | |
全備重量 |
NOGEシステムカンパニーが開発し、薪火重工が改装を施した狙撃型機体。優れた機動性とホバリング能力を有し、交戦エリアの上空から味方に対して常時火力支援を行うことができる。
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ななしの投稿者
181時間まえ ID:j4d02p3k自衛方法がクロー(笑)しかないし耐久も特に高くないから的にしかならない。
耐久値上げるかバリアが欲しい。
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ななしの投稿者
173日まえ ID:k28r4io2マシュマークでは中身居るかどうか知らんけど、アクイラに遭遇するともう殆ど全滅してることが多い、VCなりで連携できるでもない限り、野良ではあまり戦わない方がいいかも?
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ななしの投稿者
163日まえ ID:hns829p5とんでもない火力をどこからでもぶつけてくるモンスター。
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ななしの投稿者
154日まえ ID:ibhaxds9長射程の狙撃機で撃てば当たるレベルの高精度ロック+マルチロックってだいぶご無体な性能してて草生える
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ななしの投稿者
144日まえ ID:iqs6xm36毎試合敵にも味方にも居る皆勤賞機体。
まあ持って無いけど。
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ななしの投稿者
134日まえ ID:tts1y47kコントローラー操作なんだけど、ホバリングすると射撃と狙撃のボタンが逆になるのは何でだ
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ななしの投稿者
125日まえ ID:jkhibvzs折角マシュマーク適正あるしパーツ掘ろうかなぁーと思ってるけど何が強いかな?ENとアーマーのリチャージCD短縮とロック距離とかが良いかと思ってるけどオススメある?
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ななしの投稿者
115日まえ ID:m456pa35高機動でアーマーとHPあり、多目標で雑魚処理、プレイヤーが近付いたら狙撃クローで引き撃ちとマシュでも適正高め
マップ広いのでファルコンも比較的対処しやすい
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ななしの投稿者
108日まえ ID:mm727yf9ファルコンとタイマンになった時の捌き方のアイデア
・高機動パーツでロック切りつつ上や後ろを取ってヘビーミサイルの死角に入る
・腰撃ちメインウェポンやクローで常にプレッシャーをかけ、EN量とアーマー回復速度を活かして持久戦に持ち込む
・相手のENが切れてロック切りしなくなったらしつこく付きまとって撃墜
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ななしの投稿者
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