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【メカブレイク】スカイレイダーの性能と対策

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: めちゃ
最終更新者: 白色4号

メカブレイク(Mecha BREAK)のスカイレイダーの性能や評価、武装を紹介。立ち回りや対策も掲載しているので、参考にしてください。

目次 (スカイレイダー)

スカイレイダーの評価

スカイレイダー
スカイレイダー
単機戦闘集団戦闘支援補助難易度
CBDB
戦闘距離空中戦闘総合防御
CAD
水中適正月面適正宇宙適正
EAB

機体の評価Tier1
▶Tier表はこちら

強い点と弱い点

強い点

  • 火力の高い変形航空機
  • 定点にいる敵に強い持続ダメージミサイル
  • 防衛、輸送ルールで特に輝く
  • ジャミングミサイルによる妨害性能

弱い点

  • 高機動の格闘機からは逃げるしかない
  • 操作難易度が高い

特徴

スカイレイダーはミサイルによる火力が高い航空機で、制空権の奪い合いやオブジェクト系ルールに強い。

特にファルコンと組んで空を制圧する動きが重要になるので航空機同士のドッグファイトで勝てるようになりたいところ。

スカイレイダーの相性表と対策

スカイレイダーが有利な機体
トライセラアクイラインフェルノステーゴハリケーン
スカイレイダーが不利な機体
飛景ファルコンパンサー

飛景は近接武器のブーストでスカイレイダーに追いつけるため、分かりやすい対策として優秀。

ファルコンとスカイレイダーも制空権の奪い合いができるので対策として機能する。

スカイレイダーの武装

ENカノン

プラズマを2連射し、相手にEN属性のダメージを与え長押しチャージで貫通ダメージとなる。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性EN
特殊効果貫通ダメージ:一定割合で流体アーマーを貫通して敵のHPにダメージを与えること

通常ダメージ6,000
チャージ射撃ダメージ18,000
射撃間隔1.5秒/回
チャージ速度1.5秒
最大装弹数14発
リロード速度2.5秒/発
ロックオン数1
ロックオン距離400m

ENブラストミサイル

プラズマブラストミサイルを発射し、EN属性の継続的な範囲ダメージを引き起こす。
味方にもダメージを与える可能性がある。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性EN

武器ダメージ45,000
爆発半径30m
最大装弹数2発
リロード速度10秒/発
ロックオン数1
ロックオン距離400m

ジャミングミサイル

近くの敵にジャミングミサイルを発射する。
その爆煙は非貫通タイプのENダメージを防御し、貫通タイプのENダメージを大幅に軽減できる。
最大6体の目標をそれぞれ1回までロックオン可能。

武装タイプ効果
ダメージ属性爆発
特殊効果ジャミング効果:機体が一時的にロックオンができなくなること

武器ダメージ3,500
持続時間6秒
有効半径30m
最大装弹数6発
リロード速度15秒/6発
ロックオン数6
ロックオン範囲100m

強襲フォーム

有翼フォームに変形し、機体の機動性を大幅に向上させ、展開する追従ドローンで敵のミサイルを自動迎撃できるようになる。プースト&空中機動で敵のロックオンから脱出可能。

武装タイプ戦術変形

最高速度150m/秒
巡航速度125m/秒
低速速度105m/秒
横方向移動速度70m/秒
上昇·降下速度70m/秒
高速上昇·降下速度100m/秒
最高速度EN消費680/秒
巡航速度EN消費470/秒
低速速度EN消費320/秒
高速上昇·降下時EN消費1,000/秒
ループ時EN消費2,000
ブーストEN消費1,650
CIWS装弾数30発
CIWSリロード1.5秒
ロックオン耐性時間0.2秒
ロックオン距離延長200m

クラスターミサイル

指定座標にクラスター弾を射出し、大量のマイクロミサイルを散布して近くの敵を攻撃し、爆発属性のダメージを与える。
最大12体の敵を合計12回ロックオンできる。
強襲フォーム時のみ発動可能。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性爆発

武器ダメージ2,800
爆発半径15m
最大装弹数2発
リロード速度12秒/発
ロックオン数8
ロックオン範囲250m

スカイレイダーの基本性能

HP

機体最大HP38,000
被修復率100%
爆発防御29%
実弹防御36%
物理防御28%
EN防御41%

EN

EN上限44,000
地上-EN回復速度9,800
空中-EN回復速度3,800
EN再起動限界值23%
エンジンEN補充遅延2秒
再起動時のEN回復速度28%

流体アーマー

流体アーマー容量31,000
流体アーマー回復速度900
流体アーマー再起動限界值20%
流体アーマー補充遅延3.1秒
再起動時の流体アーマー回復速度100%

機動性

地上 - 移動速度41
地上-ブースト速度170
地上-ブーストEN消費2,700
地上 - 移動加速68
地上-加速時EN消費480
地上 - 加速時間0.6秒
地上-ジャンプEN消費2,800
空中 - 移動速度52
空中-ブースト速度185
空中-ブーストEN消費2,200
空中 - 移動加速92
空中-加速時EN消費480
空中 - 加速時間0.7秒
空中-ジャンプEN消費2,800
上昇速度36
上昇EN消費800
上昇加速時間0.4秒
回転速度460
回転加速度280

火器管制システム

ロックオン距離400
ロックオン範囲500
ロックオン所要時間0.7秒
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長0.3秒
目標がロックオン距離外に脱出後のロックオン維持時間延長0秒
目標がロックオン範囲外に脱出後のロックオン維持時間延長0.3秒
エイムアシスト0%

安定性

被ダメージ硬直時間100%
着地硬直時間100%

スカイレイダーの概要

MB概要

機体番号NGS-Y244E
製造メーカーNOGEシステムカンパニー
頭頂高15.2m
空虚重量13.2t
全備重量17.4t

「スカイレイダー」はタラシック連邦最新鋭の可変型MB(メカブレイク)で、連合体の名機「ヴァルラウン」の戦術変形システムを参考に設計されている。
「ヴァルラウン」と同様、有翼フォームへの切り替えが可能で、優れた空中機動力を備えているが、対地攻撃により特化しているため、武装ペイロードが高く、その多彩な武装で地上目標に継続的な制圧射撃を行うことができる。

本機体は元来、連邦空軍が戦術爆撃機として開発されたものだが、開発完了後、その優れた性能に嫉妬した陸軍が「脚のついた機体は陸軍に属すべきだ」という言い訳で所有権を強引に主張したため、軍への就役が遅れ、結果的に海外への輸出が優先されることとなった。
そのため、本機体は、連邦軍から正式な名称を与えられず、逆に国際兵器市場で「スカイレーダー」というニックネームで名声を得たのである。

武装の概要

ENカノン
2連発のENカノン。チャージ射撃も行える。

ルーサー・マーブル社が軽・中量機のために開発した高性能パルス照射砲「アストラガルス」。
本武装は、かの名高い「オルトロス」を参考に、「パルス照射」と呼ばれる射撃モードを採用することで、軽重量、低ENコスト、大威力、長射程など、通常では両立しえぬ長所の共存を実現できた。
ただし、代償として連射性能をわずかに犠牲にしている。
ENブラストミサイル
EN爆発サイルで目標を攻撃し、爆発による継続的な範囲ダメージを与える。

タラシック連邦のライトミサイルの中で、トップクラスの威力を誇るイオンブラストミサイル「カーネーション」。
大規模の配備がまだなされていないにもかかわらず、すでにかなりの好評を博している。
その特徴は、連射数を犠牲にして戦闘ペイロードを増やし、先進的なイオンブラスト弾頭の搭載を実現できたことにある。
その結果、本武装はライトミサイルでありながら、従来のヘビーミサイルにも匹敵する爆発力を得ている。
ジャミングミサイル
機体周辺の敵に短距離ジャミングミサイルを発射し、命中するとその火器管制システムを無効化する。
また、その爆煙は非貫通タイプのENダメージを防ぎ、貫通タイプのENダメージを大幅に軽減できる。

武器商として名高いレクソン社が手掛けたジャミングミサイル「ダチュラ」。
マルチロックオンが可能で、複数の目標に同時に妨害効果を与えられる。
本武装は「スカイレイダー」の主な自衛手段で、ミサイル弾頭が爆発する際に生成されるジャミングスモッグは、敵の重イオン兵器による攻撃を軽減ないし無効化できる。
強襲フォーム
強襲フォームに変形し、機体の機動力を大幅に向上させ、さらにブーストでミサイルのロックオンから逃れるようになる。

機体を高速飛行に適した強襲フォームに切り替える戦術変形システム「スカイレイダー」。
変形した機体は、戦術爆撃機として急襲爆撃などの任務を遂行できるようになる。
しかし、「スカイレイダー」は二足歩行フォームと有翼フォームの両方を備えたばかりに、連邦陸軍と連邦空軍の所属権争いの茶番劇を引き起こし、就役を延期されるハメになったのである。
クラスターミサイル
指定の座標にクラスター弾を投下し、大量のマイクロミサイル散布する。強襲フォーム時のみ発射可能。

タラシック連邦の象徴的な重型航空武装の一つであるミサイル散布装置「ヒヤシンス」。
投下されたクラスター弾は指定座標に着くと、大量のマイクロミサイルを放出して有効範囲内のすべての敵機を攻撃可能で、密集目標の制圧に特に適している。
クラスター弾体の内部に十分なスペースがあるため、緊急時には地上部隊への補給投下にもよく活用されており、「アイスクリーム・エクスプレス」の愛称で連邦兵士たちに親しまれている。

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コメント (スカイレイダー)
  • 総コメント数50
  • 最終投稿日時 2025年07月30日 20:55
    • ななしの投稿者
    50
    8日まえ ID:b5h52ibq

    >>49

    具体的な例までありがとう

    • ななしの投稿者
    49
    8日まえ ID:d9jz95jd

    >>41

    ブースト連打でロックオンできないからワイヤーを使えない

    適度な一定間隔で横ブーストすると日景は一瞬しかロックオンできなくなる。んでなぜか密着以外でこの一瞬のロックオンにワイヤーをだすと、スキル数の消費はするんだけど絶対に空ぶってあたらない。つまり完璧なブーストをし続けると、連打するよりENを節約した上で飛影相手にほぼ無敵になる

    あと日景とある程度距離や高度があると、ブーストの間隔が遅くてもなぜか変形が解除されるだけで勝手にワイヤーが外れて飛びつけない

    普段は適度なブースト。日影の位置がわかったり予測できてEN節約したいなら距離や高度とって遅め。地上付近で飛ぶときは念のため連打。これで日影側は一生攻撃できない

    ループは基本連打しないロックする隙がある。ループ連打するときは間にブースト挟む。ファルコンで正面から日影狩る時はそうする

    着地時にENや距離を気を付けとけば、EN回復も速度も勝ってるから天空都市以外じゃ追いつけない。常に理論値ブーストできなくてミスってもファルコンですらワイヤー1回じゃ死なない

    日影の位置さえ予測できるならENに余裕を持った上でワイヤーを完封できる

    • ななしの投稿者
    48
    10日まえ ID:ic5dx63g

    >>47

    コンテナの内は地形に当たっても大丈夫なのね。

    サンクス。

    まあ出来るだけ広いとこで撃つか。

    • ななしの投稿者
    47
    11日まえ ID:p9b0yp33

    >>46

    コンテナを投下して地面に接触したらミサイル化するから、狭い谷の間とかに投下すると、飛び出したミサイルが地形に当たって無駄になる可能性はあるよ

    • ななしの投稿者
    46
    11日まえ ID:ic5dx63g

    こいつのクラスターミサイルって分裂する前に地形に当たったら無駄撃ちになるんかな?

    この前初めて使ったんだがよくわからんかった。

    • ななしの投稿者
    45
    11日まえ ID:mleacizb

    なんか既視感あると思ったらスタースクリームだこれ

    • ななしの投稿者
    44
    12日まえ ID:hns829p5

    >>38

    このゲームのダメージ計算は攻撃力✕0.7✕(100−属性防御)%なのでだいたいの機体には表記上の攻撃力の半分かそれ以下くらいしかダメージが通らない。流体アーマーやバリアシールドの類は防御力ゼロとして扱います。

    • ななしの投稿者
    43
    14日まえ ID:qptwwyii

    火力の出しやすさは流石にレイダーじゃないか

    • ななしの投稿者
    42
    14日まえ ID:p9b0yp33

    ブラストミサイルの範囲拡大より

    フレンドリーファイアを無くして欲しかったな

    • ななしの投稿者
    41
    15日まえ ID:b5h52ibq

    >>40

    最近始めたばかりなんですがワイヤーに飛びつかれるのは下手なだけって事は完勝する方法があると思うのですがどうすれば良いですか?

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