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【メカブレイク】インフェルノの評価と対策

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: めちゃ
最終更新者: めちゃ

メカブレイク(Mecha BREAK)のインフェルノの性能や評価、武装を紹介。立ち回りや対策も掲載しているので、参考にしてください。

目次 (インフェルノ)

インフェルノの評価

インフェルノ
インフェルノ
単機戦闘集団戦闘支援補助難易度
DAEC
戦闘距離空中戦闘総合防御
DDB
水中適正月面適正宇宙適正
DBB

機体の評価Tier1
▶Tier表はこちら

強い点と弱い点

強い点

  • 集束ビームの高い火力
  • EN管理が容易
  • デコイでの逃げ性能

弱い点

  • 貫通ビームには長いチャージ時間が必要

性能評価

12本のビームが出るスプリットカノンと反射ドローンを使って高火力の集束ビームを撃つことに全てを掛けている機体。

EN防御の低い機体なら即溶かせるので機体ごとのステータスを把握しておきたい。

インフェルノの立ち回り

空から火力を出し続ける

インフェルノは空中で止まってビームが撃てる高火力機体。格闘機や航空機に邪魔されない限りダメージを出し続けられるので、空に陣取るように動きたい。

絡まれても素の耐久力と増幅パーツで簡単に逃げられる。

インフェルノの対策

対策として使える機体

明確なカウンター機体はおらず、空にいるインフェルノを航空機や格闘機、スナイパーが狙う意識が必要。

1機では落としきることはできないため、味方と協力して倒したい。

インフェルノの武装

チャージ型スプリットカノン

複数のプラズマビームを同時発射し、相手にEN属性の貫通ダメージを与える。メイン/サブ武器同時に長押しチャージで、相手にEN属性の絶大な貫通ダメージを与える。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性EN
特殊効果貫通ダメージ:一定割合で流体アーマーを貫通して敵のHPにダメージを与える

通常ダメージ750
チャージ射撃ダメージ25,000
射撃間隔1.6秒/回
最大装弾数6発
リロード速度9秒/発
ロックオン数1
ロックオン距離480m

スプリット照射砲

プラズマ照射攻撃を行い、相手に絶大なEN属性のダメージを与え続ける。最大12体の目標(飛来する敵ミサイルも含む)をロックオン可能。
ただし、同一目標の重複ロックオンは不可。
再度クリックすると発動を中断させ、クールタイムを短縮することができる。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性EN

武器ダメージ1,050
照射頻度5回/秒
照射時間4秒
リロード速度8秒
ロックオン数12
ロックオン距離480m

集束照射砲

ドローンが集束したプラズマビームを放射し、敵に持続的なEN属性のダメージを与える。その威力は、照射時間に応じて上昇する。手動停止でクールタイムを短縮できる。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性EN

武器ダメージ2,500
照射頻度5回/秒
照射時間5秒
リロード速度25秒
ロックオン数1
ロックオン距離480m

増幅パーツ

ENと流体アーマーの回復速度を大幅に上昇させ、スタッガーを無効化できる。ブースト時は敵のロックオンから脱出可能。
さらにロックオンを誘導する残影デコイを生成する。手動停止でクールタイムを短縮できる。

武装タイプ効果
特殊効果スタッガー:バランスを崩して一時的に武装使用不能
残影:敵にロックオン可能

持続時間6秒
リロード速度18秒

インフェルノの基本性能

HP

機体最大HP47,000
被修復率100%
爆発防御28%
実弾防御33%
物理防御40%
EN防御44%

EN

EN上限46,000
地上 - EN回復速度10,200
空中 - EN回復速度800
EN再起動限界値22%
エンジンEN補充遅延2秒
再起動時のEN回復速度40%

流体アーマー

流体アーマー容量45,000
流体アーマー回復速度1,100
流体アーマー再起動限界値20%
流体アーマー補充遅延2.8秒
再起動時の流体アーマー回復速度100%

機動性

地上 - 移動速度36
地上 - ブースト速度127.5
地上 - ブーストEN消費3,600
地上 - 移動加速65
地上 - 加速時EN消費520
地上 - 加速時間1.1秒
地上 - ジャンプEN消費3,500
空中 - 移動速度29
空中 - ブースト速度127.5
空中 - ブーストEN消費4,400
空中 - 移動加速48
空中 - 加速時EN消費1,050
空中 - 加速時間1.1秒
空中 - ジャンプEN消費3,500
上昇速度28
上昇EN消費2,000
上昇加速時間0.65秒
回転速度260
回転加速度230

火器管制システム

ロックオン距離480
ロックオン範囲550
ロックオン所要時間0.6秒
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長0.5秒
目標がロックオン距離外に脱出時のロックオン維持時間延長0秒
目標がロックオン範囲外に脱出時のロックオン維持時間延長0.5秒
エイムアシスト0%

武装

スプリットカノン - 方向変換速度240
反射ドローン - 方向変換速度240

安定性

被ダメージ硬直時間100%
着地硬直時間100%

インフェルノの概要

MB概要

インフェルノ

型式番号SLM-M143
製造メーカーセーラム・エレクトロニクス
頭頂高15.1m
本体重量36.6t
全備重量46.1t

「インフェルノ」は、その姉妹機「ハリケーン」と同様、タラシック連邦のある極秘開発計画の産物である。
2機の共通のプロト機は、エネルギー供給力を強化された新型カスケードエンジンを搭載しており、様々な先端エネルギー兵装の戦闘効率と戦術運用を評価・検証するために設計されたもので、数多くの紛争や衝突を舞台に活躍してきたにも関わらず、公式な目撃記録は一切存在せず、残されたのはわずかに生き延びた者たちを長年苦しめる悪夢だけだった。

やがて、同プロト機が実戦で見せた驚異的な戦闘性能により、タラシック連邦は最も運用頻度の高い二通りの武装構成を、それぞれ量産化することを決定したのである。
そのうち、4門の超高出力重イオン砲を搭載し、前例なき凄まじい火力をもって「インフェルノ」の名を冠せられたのが、当機であった。
その恐ろしき火力の直撃を受ければ、いかなる強固な防御も一瞬にして打ち砕かれる。
さらに、マルチロック機能付きのスプリットカノンにより、多数の軽装ユニットをもまとめて殲滅することが可能で、まさに「火力こそ正義」という言葉を具現化した機体と言えるだろう。


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コメント (インフェルノ)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 20時間まえ
    • ななしの投稿者
    13
    20時間まえ ID:g6ta2bz1

    Tierはもっと低くてええと思う。PTで強さががっつり変わるのもあるが対人戦は格闘・実弾系が蔓延してるので直ぐにバリアを外しやすく最初に処理しやすい。ブーストは強いかもしれないが旋回の遅さや味方からの狙われやすさも含めて飛景の撃破ポイント稼ぎ機体。高火力系の割には火力がこんなもんなん?って感じる。バリアと支援系のおかげで処理されずらい。

    • ななしの投稿者
    12
    2日まえ ID:hns829p5

    増幅パーツのリチャージが最短3秒と破格。短時間使用を繰り返して流体アーマーとブースト容量をケアしつつ戦える。超火力としぶとさが両立した強機体。

    • ななしの投稿者
    11
    5日まえ ID:le0tjcr9

    ベータの時と比べると今一つパッとしない印象

    新機体の飛景がステルスと遠距離ジャミング持ちの格闘機でプレイヤー人気も高いので大体相手にいるので張り付かれるとまともに仕事させてもらえない

    増幅パーツによる逃げも飛景の追い性能とステルスに相性悪いのでトライセラやステーゴとすぐ合流出来る位置で戦おう

    • ななしの投稿者
    10
    4カ月まえ ID:ohzvll8x

    解放したから所感

    メインの弾足りなさすぎ。チャージして撃ってもそのうち無くなって無の時間が発生する。弾速遅すぎて横移動するルミナがブーストしてると当たらない。ノンチャの散弾はゴミ。ただでさえ終わってる弾持ちが悪化するし封印枠。

    スプリットはミサイル迎撃できて0距離だとセラもガンガン削れて強いもはやこいつがメインウエポン。CTも優秀。

    集束ゲロビはそこそこ強い。ステトラに当てるならレジストされるから武装シールド割れてる時にな。欠点は旋回が終わってるから速かったり近い敵には全く追いつかない。

    増幅を起動した後何回かブーストして即解除するとCT3秒で回るからこれが生命線。ENや流体なくなってもこいつのおかげでしぶとく生き残れる。逆に流体ありきだからHP減ってるときに近接でワンコン貰うと死ぬ。


    ハリケーンよりかは(火力面で)強いけどバリアがないから無理矢理目標確保とかは無理

    ステーゴ並みの火力を出せて回避盾も出来るから強そうだけどわざわざピックするほどじゃない。

    • ななしの投稿者
    9
    4カ月まえ ID:i92qnuta

    >>6

    やっぱりか

    BOTか?と思って、変な名前の「ュカグェ8」とかアラビア文字のヤツにフレンド申請送ってみたけど、全員「フレンド申請を受け付けておりません」だってさ

    ちなみにそのマッチには敵味方合わせて7人いたわ

    やめようかなこのゲームwww

    マシュマークもビームカノン持ちで高所漁夫待ちという

    バランス崩壊ゲーになっててクソゲーなくせにパーツ獲得にはこのモードを

    プレイしないとアカンというカレー味のクソを食うことを押し付けられちゃうのがダル

    お遊びモードなんだからPvEにしろよなーマシュ待ち時間長すぎ

    • ななしの投稿者
    8
    4カ月まえ ID:hns829p5

    現状使用不能と言っていい機体なのになんの根拠でTier1なの

    • ななしの投稿者
    7
    4カ月まえ ID:k8dt395h

    もうマシュマークはビームカノン二丁持ったルミナと戦闘機2機とかばっかなので素人の生還は無理ゾ

    • ななしの投稿者
    6
    4カ月まえ ID:ljdxg0ma

    >>5

    インフェルノは現状BOT専用機やで

    謎の文字列の最後に数字1個とかアラビア文字と〇〇の〇〇とかカキェグアエみたいなカタカナ羅列はほぼBOT

    • ななしの投稿者
    5
    4カ月まえ ID:acaeftl5

    1回だけ遭遇したけど どうみても廃人だろうから怖かったわ

    • ななしの投稿者
    4
    4カ月まえ ID:ji2od8z4

    >>3

    今どうやって手に入れるかの回答だからあってるくね?

    多分CBTのとき手に入れられたんやろ多分

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CBTが当たっていたのでwikiにしました。

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