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【メカブレイク】インフェルノの評価と対策

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: めちゃ
最終更新者: 白色4号

メカブレイク(Mecha BREAK)のインフェルノの性能や評価、武装を紹介。立ち回りや対策も掲載しているので、参考にしてください。

インフェルノの評価

インフェルノ
インフェルノ
単機戦闘集団戦闘支援補助難易度
DAEC
戦闘距離空中戦闘総合防御
DDB
水中適正月面適正宇宙適正
DBB

機体の評価Tier1
▶Tier表はこちら

強い点と弱い点

強い点

  • 集束ビームの高い火力
  • EN管理が容易
  • デコイでの逃げ性能

弱い点

  • 貫通ビームには長いチャージ時間が必要

性能評価

12本のビームが出るスプリットカノンと反射ドローンを使って高火力の集束ビームを撃つことに全てを掛けている機体。

EN防御の低い機体なら即溶かせるので機体ごとのステータスを把握しておきたい。

インフェルノの立ち回り

空から火力を出し続ける

インフェルノは空中で止まってビームが撃てる高火力機体。格闘機や航空機に邪魔されない限りダメージを出し続けられるので、空に陣取るように動きたい。

絡まれても素の耐久力と増幅パーツで簡単に逃げられる。

インフェルノの相性表と対策

インフェルノが有利な機体
トライセラステーゴハリケーン
インフェルノが不利な機体
ファルコンスカイレイダーパンサーアクイラ鳴神飛景

明確なカウンター機体はおらず、空にいるインフェルノを航空機や格闘機、スナイパーが狙う意識が必要。

1機では落としきることはできないため、味方と協力して倒したい。

インフェルノの武装

チャージ型スプリットカノン

複数のプラズマビームを同時発射し、相手にEN属性の貫通ダメージを与える。メイン/サブ武器同時に長押しチャージで、相手にEN属性の絶大な貫通ダメージを与える。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性EN
特殊効果貫通ダメージ:一定割合で流体アーマーを貫通して敵のHPにダメージを与える

通常ダメージ750
チャージ射撃ダメージ25,000
射撃間隔1.6秒/回
最大装弾数6発
リロード速度9秒/発
ロックオン数1
ロックオン距離480m

スプリット照射砲

プラズマ照射攻撃を行い、相手に絶大なEN属性のダメージを与え続ける。最大12体の目標(飛来する敵ミサイルも含む)をロックオン可能。
ただし、同一目標の重複ロックオンは不可。
再度クリックすると発動を中断させ、クールタイムを短縮することができる。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性EN

武器ダメージ1,050
照射頻度5回/秒
照射時間4秒
リロード速度8秒
ロックオン数12
ロックオン距離480m

集束照射砲

ドローンが集束したプラズマビームを放射し、敵に持続的なEN属性のダメージを与える。その威力は、照射時間に応じて上昇する。手動停止でクールタイムを短縮できる。

武装タイプ遠距離ダメージ
ダメージ属性EN

武器ダメージ2,500
照射頻度5回/秒
照射時間5秒
リロード速度25秒
ロックオン数1
ロックオン距離480m

増幅パーツ

ENと流体アーマーの回復速度を大幅に上昇させ、スタッガーを無効化できる。ブースト時は敵のロックオンから脱出可能。
さらにロックオンを誘導する残影デコイを生成する。手動停止でクールタイムを短縮できる。

武装タイプ効果
特殊効果スタッガー:バランスを崩して一時的に武装使用不能
残影:敵にロックオン可能

持続時間6秒
リロード速度18秒

インフェルノの基本性能

HP

機体最大HP47,000
被修復率100%
爆発防御28%
実弾防御33%
物理防御40%
EN防御44%

EN

EN上限46,000
地上 - EN回復速度10,200
空中 - EN回復速度800
EN再起動限界値22%
エンジンEN補充遅延2秒
再起動時のEN回復速度40%

流体アーマー

流体アーマー容量45,000
流体アーマー回復速度1,100
流体アーマー再起動限界値20%
流体アーマー補充遅延2.8秒
再起動時の流体アーマー回復速度100%

機動性

地上 - 移動速度36
地上 - ブースト速度127.5
地上 - ブーストEN消費3,600
地上 - 移動加速65
地上 - 加速時EN消費520
地上 - 加速時間1.1秒
地上 - ジャンプEN消費3,500
空中 - 移動速度29
空中 - ブースト速度127.5
空中 - ブーストEN消費4,400
空中 - 移動加速48
空中 - 加速時EN消費1,050
空中 - 加速時間1.1秒
空中 - ジャンプEN消費3,500
上昇速度28
上昇EN消費2,000
上昇加速時間0.65秒
回転速度260
回転加速度230

火器管制システム

ロックオン距離480
ロックオン範囲550
ロックオン所要時間0.6秒
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長0.5秒
目標がロックオン距離外に脱出時のロックオン維持時間延長0秒
目標がロックオン範囲外に脱出時のロックオン維持時間延長0.5秒
エイムアシスト0%

武装

スプリットカノン - 方向変換速度240
反射ドローン - 方向変換速度240

安定性

被ダメージ硬直時間100%
着地硬直時間100%

インフェルノの概要

MB概要

インフェルノ

型式番号SLM-M143
製造メーカーセーラム・エレクトロニクス
頭頂高15.1m
本体重量36.6t
全備重量46.1t

「インフェルノ」は、その姉妹機「ハリケーン」と同様、タラシック連邦のある極秘開発計画の産物である。
2機の共通のプロト機は、エネルギー供給力を強化された新型カスケードエンジンを搭載しており、様々な先端エネルギー兵装の戦闘効率と戦術運用を評価・検証するために設計されたもので、数多くの紛争や衝突を舞台に活躍してきたにも関わらず、公式な目撃記録は一切存在せず、残されたのはわずかに生き延びた者たちを長年苦しめる悪夢だけだった。

やがて、同プロト機が実戦で見せた驚異的な戦闘性能により、タラシック連邦は最も運用頻度の高い二通りの武装構成を、それぞれ量産化することを決定したのである。
そのうち、4門の超高出力重イオン砲を搭載し、前例なき凄まじい火力をもって「インフェルノ」の名を冠せられたのが、当機であった。
その恐ろしき火力の直撃を受ければ、いかなる強固な防御も一瞬にして打ち砕かれる。
さらに、マルチロック機能付きのスプリットカノンにより、多数の軽装ユニットをもまとめて殲滅することが可能で、まさに「火力こそ正義」という言葉を具現化した機体と言えるだろう。


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コメント (インフェルノ)
  • 総コメント数23
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    24
    4日まえ ID:t9m99l1k

    増幅パーツ→即切りを繰り返すと3秒に1回吐きつつ高機動力になるのおかしいと思わんかったんか?飛行機2体除けば最高機動力だろこいつ

    • ななしの投稿者
    23
    4日まえ ID:sppbf8ze

    いるよね。自分が使ってない機体をすぐナーフナーフ騒ぎ立てるやつ

    • ななしの投稿者
    22
    4日まえ ID:arb1eknf

    >>21

    ワンコン可能です。アサルトブスート出来ます

    格闘機体の超ナーフのが先だよな

    • ななしの投稿者
    21
    8日まえ ID:plnsa44d

    >>17

    多分格闘機連中に突つき回されて思うように動けなかったからなんだろうけどそれならインフェ謎強化じゃなくて格闘機どもをお仕置きしろよって思うわ

    全機体それなりに使ってみたけどこのゲームの格闘ちょっと強すぎるんだよな

    • ななしの投稿者
    20
    8日まえ ID:qn5qimrj

    爆速で格闘機を撒くとかいう謎重装

    • ななしの投稿者
    18
    10日まえ ID:taoslmn5

    リロードが遅いせいで、継続火力は控えめ。

    逆に増幅パーツのせいでかなりの機動力と生存性を備えているという、ぱっと見の機体性能の逆をいく謎機体。

    • ななしの投稿者
    17
    11日まえ ID:sppbf8ze

    今まででも強かったのになんでこいつアッパーするのか本気で理解に苦しむ。課金機体なのと搭乗率しか見ていないのか?

    • ななしの投稿者
    16
    21日まえ ID:qn5qimrj

    慣れてない人は分身の発動キーを自動連打させとくだけでも3秒毎にブースト回復するから軽量並みに動ける

    • ななしの投稿者
    15
    23日まえ ID:qn5qimrj

    大体セキショウやパンサーに最優先でマークされるから分身のブースト回復だけで自衛は無理(特にブースト回復持ってるパンサー)

    ハリケーンみたいにトライセラステーゴのすぐ近くでオプションムーブしてるのが安定

    メイン射撃は実際のところリロ早めのマルチビームの方で、一度捕捉すると真横ブースト吹かしたルミナでも捕捉しきれるし適当にブンブン振るとステルス中の飛景に当たって姿出せたりする

    • mvrcSsz
    14
    23日まえ ID:lt5z4hss

    リロード遅すぎて居ても居なくても一緒弾もビームも撃ちきったらただの置物

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