【メカブレイク】ピナカの評価と対策
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メカブレイク(Mecha BREAK)のピナカの性能や評価、武装を紹介。立ち回りや対策も掲載しているので、参考にしてください。
ピナカの評価
ピナカ | 単機戦闘 | 集団戦闘 | 支援補助 | 難易度 |
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D | B | A | C | |
戦闘距離 | 空中戦闘 | 総合防御 | ||
D | E | C | ||
水中適正 | 月面適正 | 宇宙適正 | ||
B | B | A |
機体の評価 | Tier2 ▶Tier表はこちら |
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強い点と弱い点
強い点
- 自身にも使える回復ドローン
- 耐久力の高いシールド
- スタッガー効果のある防壁
弱い点
- あくまで支援機なのでパーティを組みたい
- 味方にシールドを渡している時は脆いので注意
特徴
回復ドローンとシールド付与によるサポート性能が高い支援機。
シールドは非常に耐久が高く、味方の格闘機や耐久が低い機体に付けてあげるだけで仕事ができる。
ピナカの立ち回り
戦っている味方をサポート
ピナカは戦っている味方やHPが減った味方にシールドを付与しつつ回復ドローンを投げているだけで一定の仕事ができる。
自身もパンサーなどの格闘機に狙われやすいため、シールドを渡す時は周囲に気をつけておこう。
ピナカの相性表と対策
ピナカは近接格闘機全般に弱い。
ある程度の耐久力は持っているが、逃げ切れずに倒されてしまうことも少なくない。
ピナカが浮いていたり、味方の超重量機に近づいていたら近接格闘機で処理したい。
ピナカの武装
応急修復グラップラー
突進で味方の近くに駆けつけ、相手を継続的に修復する。
武装タイプ | 機体修復 |
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修復速度 | 直ちに5%回復 継続的に3%/秒回復 |
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持続時間 | 10秒 |
クールダウン時間 | 2秒 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 100m |
スプリットカノン
プラズマ散弾を発射し、相手にEN属性のダメージを与える。
緊急支援ドローンが展開している間は、援護対象前方に発射するようになる。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | EN |
武器ダメージ | 1050 |
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射撃間隔 | 0.66秒/回 |
最大装弹数 | 12発 |
リロード速度 | 2.5秒/発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 400m |
修復ドローン
定点ドローンを放ち、近くの味方機を継続的に修復する。
武装タイプ | 機体修復 |
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修復速度 | 1.8%/秒 |
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持続時間 | 60秒 |
有効半径 | 200m |
総積載数 | 4機 |
リロード速度 | 20秒/機 |
防壁投下パーツ
巨大な防壁を投下して遠距離攻撃を防御し、機体の移動を阻害する。
投下で敵に直撃した場合、流体ア一マー&フィールドを無視する物理属性の直接ダメージを与え、スタッガー&ノックバックさせる。
武装タイプ | 防御シールド |
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ダメージ属性 | 物理 |
特殊効果 | スタッガー:機体が一時的にパランスを崩し、武装使用不可の状態。 |
武器ダメージ | 36,000 |
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持続時間 | 60秒 |
総積載数 | 3機 |
リロード速度 | 12秒/機 |
装置HP | 300,000 |
ロックオン数 | 1 |
緊急支援ドローン
味方に向けて追従ドローンを放ち、相手を継続的に修復する。
同時に防御フィールドを展開し、すべての攻撃を防ぎ、スタッガーやシステムクラッシュを無効化できる。
非ロックオン時は自機を発動対象とする。
武装タイプ | 防御シールド |
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修復速度 | 4%/秒 |
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シールド容量 | 60,000 |
シールド回復 | 3,000/秒 |
持続時間 | 15秒 |
制御限界距離 | 800m |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 400m |
ピナカの基本性能
HP
機体最大HP | 37,000 |
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被修復率 | 100% |
爆発防御 | 31% |
実弾防御 | 38% |
物理防御 | 28% |
EN防御 | 36% |
EN
EN上限 | 37,000 |
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地上-EN回復速度 | 7,200 |
空中 - EN回復速度 | 1,200 |
EN再起動限界值 | 26% |
エンジンEN補充遅延 | 2秒 |
再起動時のEN回復速度 | 35% |
流体アーマー
流体アーマ一容量 | 24,000 |
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流体アーマ一回復速度 | 800 |
流体アーマー再起動限界値 | 20% |
流体アーマー補充遅延 | 2秒 |
再起動時の流体アーマー回復速度 | 100% |
機動性
地上 - 移動速度 | 40 |
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地上-ブースト速度 | 170 |
地上-ブーストEN消費 | 2,300 |
地上 - 移動加速 | 66 |
地上-加速時EN消費 | 480 |
地上 - 加速時間 | 0.5秒 |
地上-ジャンプEN消費 | 3,000 |
空中 - 移動速度 | 32 |
空中-ブースト速度 | 180 |
空中-ブーストEN消費 | 3,300 |
空中 - 移動加速 | 55 |
空中-加速時EN消費 | 680 |
空中 - 加速時間 | 0.4秒 |
空中-ジャンプEN消費 | 3,000 |
上昇速度 | 34 |
上昇EN消費 | 850 |
上昇加速時間 | 0.5秒 |
回転速度 | 430 |
回転加速度 | 270 |
火器管制システム
ロックオン距離 | 400 |
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ロックオン範囲 | 450 |
ロックオン所要時間 | 0.5秒 |
目標が遮蔽物に隠れた後のロックオン維持時間延長 | 0.5秒 |
目標がロックオン距離外に脱出後のロックオン維持時間延長 | 0秒 |
目標がロックオン範囲外に脱出後のロックオン維持時間延長 | 0.5秒 |
武装
緊急支援ドローン-ゲージ容量 | 60,000 |
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安定性
被ダメージ硬直時間 | 100% |
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着地硬直時間 | 100% |
ピナカの概要
MB概要
型式番号 | MHI-XT31 |
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製造メーカー | マハー・インダストリー |
頭頂高 | 16.0m |
本体重量 | 21.7t |
全備重量 | 29.8t |
「ピナカ」は、グティンドラ連邦共和国が戦闘工兵部隊の編成を目的に、特別開発した支援型機体で、通常は特殊仕様機「セレニース」の制式量産型の一つと見なされている。
本機は、大量生産を前提として設計されているため、最新技術を無闇に盛り込むことをせず、従来型の多軸式補助アームを主な修理手段とし、機体防御には堅牢にして重厚なスチール複合装甲を採用することで、性能とコストのバランスを巧みに両立させている。
あまりにも低コストで製造できるゆえか、「ピナカ」は最初、一部の軍首脳陣から戦闘性能に対する懸念を抱かれていた。
だが、実戦での活躍を重ねるうちに、そうした不安も次第に雲消霧散としていったのである。
戦場において、「ピナカ」は遮蔽物の設置や味方機の修理など本来の支援任務を完璧にこなせるだけでなく、補助アームに搭載された多連装重イオンビーム砲を駆使して敵機と互角以上に渡り合うこともできた。
驚くべきことに、グティンドラの戦闘工兵には、この「支援機」でめざましき撃墜数を記録し、栄えあるエースパイロットとして名を馳せる者も少なからずいたのである。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
291カ月まえ ID:le0tjcr9セキショウ的には自前のシールドあるしブーストの関係でバリア渡されたからガンガン攻めれる訳でもないので、インフェにつけて拡散や集束レーザーがスタッガーで止まらないようにするとかの方が良いよ
あとバリアも所詮ドローンなのでセキショウに即剥がされるからバリア部分はあまり過信せずに高いヒール効率活かせるよう早めに飛ばしておくのも大事な気がする
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ななしの投稿者
281カ月まえ ID:emoo6obv回復射程が伸びてグッと使いやすくなった
まだまだ赤霄は環境機体なので、赤霄の突破力を上げられる&赤霄に襲われてる味方を救助できる点から腐る場面は思ったより少ない
ちゃんと使えれば活躍できる機体
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ななしの投稿者
271カ月まえ ID:el1fipsb余裕で鳴神より弱い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
241カ月まえ ID:cg3h5g4m単純な回復量のスコアでルミナと比較されがちだけど、本来なら減っていたヘルスやアーマーを、緊急ドローンのシールド(耐久力6万)で防いでることを考えてみて欲しい。
あれを単純にヒール量に換算すると+30万以上はチームの耐久力上げてるんだよ。
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ななしの投稿者
232カ月まえ ID:lixirvdv現状のハリケーンや鳴神と同ランクか?と言われるとさすがにそこまでではない、、とは思う。回復量も火力もしっかり出るのは強み。ルミナみたいに遠くにいる奴に回復届けに行くのは難しいから、チームメイトのピナカへの理解が重要だと思う。
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ななしの投稿者
222カ月まえ ID:qdgldrg3バリア内でぬくぬくドリル解体している赤霄を見つけたら、良い子のピナカ使いは壁を落としてあげようね
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ななしの投稿者
212カ月まえ ID:hns829p5マップが狭い3on3に適正あるんじゃないかと思ってきた。武器拾えるのもこの機体にメリット大きいし。
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ななしの投稿者
202カ月まえ ID:c7qna7ggこの手のゲームでフォーカスされた味方を救えるのは結構な強みよね。後絶対王者の赤霄に物申せる数少ない機体だし、今回の敵強えー!って思ってるときほど活躍できる変な奴
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