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【メカブレイク】機体のTierリストと解説

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 白色4号
最終更新者: 白色4号

メカブレイク最強機体のTier listを掲載中。最強機体の評価もまとめているので参考までに。

目次 (機体のTier表まとめ)

Tier表(6vs6)

みんなが1番強いと思う機体は?

回答受付期間: 2025年2月26日 ~ 2025年3月27日

ランキングの評価基準

Tier1メタ機体
必須ピックになるマップが多い
Tier1.5明確な役割がある、複数の役割をこなせる
ピック優先度の高い機体
Tier2強力だが競合がいる機体
活躍できるマップが限られる
Tier3扱いが難しい
役割が乏しい

ランキング評価
・OBT段階の戦場(ランダムステージ6v6)ルールでの評価
・パーティプレイではなくソロプレイ基準
・活躍できるステージの多さ
・環境で強い機体に対して戦えるか
・ルール関与性能の高さ
・同じ役割で上位互換となる機体がいるか

機体一覧

機体の評価

Tier1機体の評価

機体評価
赤霄
赤霄
(セキショウ)
重量格闘機
操作難易度:★★★★★
・高すぎるルール関与性能
・フィールドとジャミングで近接戦最強
・重量型でありながら近接武器を使ったブーストで高機動
インフェルノ
インフェルノ
超重量攻撃機
操作難易度:★★★★★
・高火力ビームが最大の特徴
・ショットガンと残像で近接に解答がある
・貫通ビーム持ち
ルミナ
ルミナ
中量支援機
操作難易度:★★★★★
・ヒーラーでありながら火力面も優秀
・ファルコン対策として有用
・ジャミングでの妨害が強力
ファルコン
ファルコン
軽量攻撃機
操作難易度:★★★★★★★
・耐久の低い機体や航空機に対して強い
・制空権争いで必須になる
・とにかく難しく初心者にはおすすめしない

Tier1.5機体の評価

機体評価
龍淵
龍淵
中量攻撃機
操作難易度:★★★★★
・万能だが特化した部分が少なく乗り手の腕が最も出る機体
・アーマーパージ+再装備での粘り強さが最大の特徴
・ラウンド戦の天空都市で強い
ハリケーン
ハリケーン
超重量防御機
操作難易度:★★★★★
・防衛性能の高い万能機体
・範囲シールドとデコイを使ったルール関与性能
・AIM不要の追尾ビームが輝く場面が多い
トライセラ
トライセラ
超重量攻撃機
操作難易度:★★★★★
・全方位シールドでの耐久力に優れた重量機
・中距離での制圧力に優れ、自己修復も可能
・造船所などの防衛力が重要なステージで優秀
・初狩り性能高め
└近接に絡まれなければ無双できる
スカイレイダー
スカイレイダー
中量攻撃機
操作難易度:★★★★★
・火力の高い航空機で地上の重量機に強い
・範囲持続ダメージで防衛系ルールで輝ける
・ジャミングミサイルでのサポート性能

Tier2機体の評価

機体評価
ステーゴ
ステーゴ
超重量攻撃機
操作難易度:★★★★★
・長射程の大火力が特徴の要塞
・操作が簡単でスモークによる自衛も可能
・汎用性が高くほとんどのステージで使える
・初狩り性能高め
└近接に絡まれなければ無双できる
鳴神
鳴神
(ナルカミ)
軽量狙撃機
操作難易度:★★★★
・スナイパーとステルスの悪魔合体
・グラップルとステルスで自衛能力も高く中々捕まえられない
ピナカ
ピナカ
中量支援機
操作難易度:★★★★
・近距離のサブ武器で火力を出せるため重量組に強い
・自身にも使える回復とシールドでサポート性能が高い
・シールドはスタッガーや麻痺などを無効化
・ルミナと競合してしまう
アクイラ
アクイラ
重量狙撃機
操作難易度:★★★★
・半永久的に滞空できるスナイパー
・敵を撃ち落とせるクロウが強力で機動力が高い相手にも強い
・ホバーとは思えない機動力で格闘機から逃げることも可能

Tier3機体の評価

機体評価
パンサー
パンサー
中量格闘機
操作難易度:★★★★★
・耐久性能の高い格闘機体
・近接武器を使ったブーストで高機動
・活躍させるのが難しく超上級者向け
コメント (機体のTier表まとめ)
  • 総コメント数105
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    105
    1時間まえ ID:tlig7ynk

    なんでいきなりオフライン大会なんだよw

    配信者に配信させながら参加してもらえば良かったのに

    • ななしの投稿者
    104
    5時間まえ ID:ccgx2scq

    AチームとBチームに分かれて10倍くらいの人数同時プレイで総力戦とかやってみたいですわね

    マシュマークくらいの広さであればどの機体でも活躍できそう


    時間内に相手チームを沢山キルした方が勝利とか

    拠点防衛する側が守りきるとか、その逆は攻め墜とせたら勝ちとか


    ここで話すような内容じゃないかもですが……

    • ななしの投稿者
    103
    5時間まえ ID:hdubmys1

    まだベータなのに公式大会ってちょっと焦りすぎ感あるよ

    面白いし絶対長く続くゲームなんだから機体増やすとかマップ増やすとかそっち方面に力入れて欲しい

    • ななしの投稿者
    102
    11時間まえ ID:o2oxmzbp

    >>101

    大会出てる人たち大半まともにやってないせいでおままごとになってそう

    • ななしの投稿者
    101
    11時間まえ ID:f11xzrfh

    大会のレベルが低すぎる…

    なんかパンサー居るし、パンサー視点になると案の定格闘抜けられまくって空気になってるし…

    • ななしの投稿者
    100
    13時間まえ ID:ccgx2scq

    >>97

    ファルコンのヘイトを引き受けるだけで実はめちゃくちゃ貢献してくれています

    ありがとう、アクイラ(地上部隊より)


    ファルコンの攻撃を回避しつつターゲットをインタラクト周りで動いてる敵にしたりすればお仕事ふたつ!

    • ななしの投稿者
    99
    16時間まえ ID:g2cntjaw

    過去一「なぜこんなに面白いゲームを全人類がやらないんだ?」ってなってる意味が分からん

    • ななしの投稿者
    98
    23時間まえ ID:mquoqabe

    インフェルノの攻撃力が高すぎる

    ブーストや移動速度上げてもいいから

    攻撃力下げないと軽量級は瞬時に溶ける

    • ななしの投稿者
    97
    23時間まえ ID:kespvb2k

    今絶対に選ばない産廃機体はアクイラ、パンサーかな

    アクイラはロックオン圏内に居るから鳴神より交戦距離が近くて落とされる危険性が高すぎる

    ていうかファルコンに一生粘着されてまともに仕事出来ない

    パンサーはコンボ繋がらないからファルコンに触れても2発目が当たらないというバグが致命的

    • ななしの投稿者
    96
    1日まえ ID:aiwxapkb

    自分で使ってて思うけど、セキショウは飛んで閉じ込めることが出来てしまうのが、パンサーやリュウエンを下位互換にしちゃってる原因だと思った。

    地上のみ突進にしたら、ルール関与のセキショウ・空中も対応できるパンサー・マルチなリュウエンって棲み分け出来ると思う。

    今はセキショウで何でもできてしまうから、そりゃ試合で勝つなら一択だよねみたいな感じになっちゃうよね。

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