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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

パーティー相談 掲示板 コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数9996
  • 最終投稿日時 2024年03月03日 14:33
    • さすらいの癒術師さん
    8650
    7年まえ ID:tcwohebo

    【用途】レイド

    【課金程度】無課金

    【現パーティ】以下の画像

    【手持ちユニット】アメトリン(0)アリューム(0)フィニ(6)

    【備考】一年半ぶりに復活したものです。色々と攻略記事を見て中衛打撃パを組もうと思ったのですが、このパーティーでよろしいでしょうか?また、可能であればどのユニットから覚醒して行くべきかも教えていただけると幸いです。

    • さすらいの癒術師さん
    8649
    7年まえ ID:q2rut72v

    >>8645

    詳しくありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    8648
    7年まえ ID:m9c031ez

    >>8645

    ちょっと補足というか好みの問題なんですけど、ヴェロニカやジルはいいんですがロッシェはリーチ-2するかはやってみて決めた方がいいかと

    勿論止まりやすくなります、しかし126まで行くとシード重なって動き出すと引っかかるまでの猶予がないんですよ

    事故率減らすならロッシェはリーチ減らさない方がいいなぁという印象を受けます

    あと上の方たちが言う、アタクイフィクはルーン強化されている枠にちゃんと優先度設定なり個別に装備なりしておきましょう

    • さすらいの癒術師さん
    8647
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8645

    取り敢えず両方フル覚醒レベマにして、アタック、クイック、フィクセイトの33を二つづつ用意して、両方カントリーマインドの設定をルーン強化、リーチ-4×2にすれば、かなり強いと思います。

    出来たら複数回復をパーティに入れて、なるべく救援ソサも組みましょう。

    • さすらいの癒術師さん
    8646
    7年まえ ID:m0foyk1q

    >>8645

    アタック33、クイック33、フィクセイト33

    • さすらいの癒術師さん
    8645
    7年まえ ID:q2rut72v

    【用途】ギルバト

    【ランクorレート】1600〜

    【課金程度】ほどほど

    【所持ボスシード】ほぼ

    【現パーティ】ラヴィオル ハリエット フロイレイダ シエラ キクミコマル

    【手持ちユニット】ロッシェ ヴェロニカ

    【備考】ひさびさに復帰してヴェロッシェが強いと聞いてパーティを組んでみたいのですがルーンはなにをつければ良いですか?

    • さすらいの癒術師さん
    8644
    7年まえ ID:r6hjwbdc

    >>8643

    高祈りのゲート単凸時(特に救援斬orパーティに2体以上攻撃の中衛斬を入れる時)のみ、前衛をロニヤ、回復はモンスター配置に合わせて随時変更にすればいいと思います。

    (この場合は打銃統一ではなく、複数攻撃弓を入れるのもアリです)

    スタブに関しては、全後衛のBCパでは前衛の攻撃はろくに期待できないので、プロメテンドの方が良いかと思います。

    回復入りなら0.4ユニット分の火力上昇が見込めるのでなくはないかと思いますが、それよりは前線維持率の方が重要ですね。

    耐え率も4.8から6.9に上がりますので。

    • さすらいの癒術師さん
    8643
    7年まえ ID:r6hjwbdc

    >>8641

    ルジャンドル引いてなくてもストパの方が圧倒的に強い手持ちですね…

    普段は

    ゾンビ前衛(プロメテンドorウルリカ)+ルジャンドル、ティーゼ、アメトリンorフラヴィア、多段回復

    でいいと思います。アメトリンorフラヴィアと多段回復は、前衛に合わせてレインボーズを発動させられるように変えましょう。

    ゾンビ前衛に関しては、プロメテンドの方が確定耐えの能力は約6.9と高いです。

    ウルリカの方は確定耐えの能力は約4.0止まりですが、フィクセイトによるBC補助の効果があります。

    どっちにもメリットがあるので、お好みで構いません。

    • さすらいの癒術師さん
    8642
    7年まえ ID:p7iuyqqc

    >>8641

    現在スタブパを使っているのですが、お正月ガチャでルジャンドルを引いたので、別でストパを作ろうかなと思っています。

    しかし前衛、中衛?誰を使えばいいか悩んでいます。3体以上の打で使えそうなのは

    ヴェロニカ、りつ、ウルリカ、ロニャ この4人です。

    また、現在スタブパではソウルが乗るようにラヴィオルにしていますが、耐え率重視でプロメデントの方がいいでしょうか?

    知識不足で申し訳ないですが、上記2点についてアドバイス頂けると嬉しいです。

    • さすらいの癒術師さん
    8641
    7年まえ ID:p7iuyqqc

    【用途】ギルバト3凸

    【ランクorレート】1550前後

    【課金程度】基本無課金

    【所持ボスシード】大体

    【現パーティ】

    <スタブパ>フロイレイダ、あまぎ、ルオマール、ことぶき、ラヴィオル

    【ストパ予定】

    ティーゼ、ルジャンドル、フラヴィア、アメトリン、未定

    備考は枝に

    • さすらいの癒術師さん
    8640
    7年まえ ID:n1yinfx6

    >>8639

    回答ありがとうございます。

    複数体闇回復に良いユニットがいなかったので、そちらが手に入ったら入れ替えてみようと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    8639
    7年まえ ID:r6hjwbdc

    >>8638

    火力的にはシエラ→フランシールにして、闇回復を使う方が火力は出ます。

    ただ、わざわざ入れ替えるほどの火力アップか?と言われれば若干怪しいです。

    出来る限りのことはすべてやりたいというのでしたら変えるべきですが、他にやりたいことがあるなら見送ります。

    • さすらいの癒術師さん
    8638
    7年まえ ID:rt66c1gm

    【用途】ギルバト3凸

    【対象クエスト】

    【ランクorレート】S+~

    【課金程度】

    【所持ボスシード】たいてい

    【現パーティ】画像参照

    【手持ちユニット】フランシール、他星4

    【備考】魔法日は画像のパーティーを使っています。

    他に有力なユニットにフランシールがいるのですが、入れ替えるべきでしょうか?

    よろしくお願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    8637
    7年まえ ID:shsokk0w

    >>8629

    返信ありがとうございました。回復なしでPS磨きつつ頑張りたいと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    8636
    7年まえ ID:r6hjwbdc

    >>8633

    また、後衛に関しては複数攻撃重視がベストです。

    弓は攻撃範囲が少し狭いのでよりBC力が求められますので、できれば銃か魔法で後衛を揃えたいところです。

    性能的には銃がペネトレイトルーンの影響もあり、攻撃範囲も最も広いのでオススメですが、現環境では柔らかいボスモンスターに強いのが多いので、その点は逆風になっています。

    とりあえず提示の中で組むなら、シルキー、ことぶき、ルオマールを後衛するのがベストかと思います。

    あと回復にはカントリーマインドでシード強化を3つつけておきましょう。

    • さすらいの癒術師さん
    8635
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8632

    3凸ですよね?なら基本的に三体攻撃以上が大前提だと思います。祈りが偏ってることも多いので、祈り次第では高レア二体攻撃や☆5の単体銃などは候補に上がりますが(とは言えそのレートだとそれもなさそう)、あんずとリューシュは真っ先に外れますね。

    ことぶき、ルオマール、シルキー辺りでスタブ組むのが無難ですね。

    • さすらいの癒術師さん
    8634
    7年まえ ID:r6hjwbdc

    >>8633

    パーティの方の回答ですが、最近ゾンビ子の強化が目覚ましいので、下手な中衛打撃を使うよりよっぽど3凸しやすくなっています。

    特にウルリカはルーン最大で確定4耐えまで伸びて(ノックバックダメージ割合強化を2つとルーン強化5%を1つ)、なおかつ複数フィクセイト出来る子なので非常に優秀です。

    回復には多段の子(できればレベル1)にして、回復入りBCパの運用を目指してみるといいかと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    8633
    7年まえ ID:r6hjwbdc

    >>8632

    現環境では3凸用のパーティに単体攻撃はありえないです。

    ゲート単凸用ですら単体攻撃は基本入れないような環境です。そのレートなのでなおさら。

    あんずを使いたいのなら、近々進化もあるはずなので、レイド用に起用するのがベストかと。

    • さすらいの癒術師さん
    8632
    7年まえ ID:t13zrfaq

    【用途】ギルバト3凸

    【ランクorレート】1600前後

    【課金程度】無課金

    【所持ボスシード】だいたい

    【現パーティ】ウルリカ(6)、あんず(15)、リューシュ(15)、シルキー(15)、キクミコマチ(5)

    【手持ちユニット】弓:チュール、クラルテ、シルビア、マーガレット、ポアニエ

    魔法:メアモミカ、シャティア、ことぶぎ、ホロロ、ルオマール、ヨルルタ

    中衛打:みさご(15),ノア

    【備考】初心者だった事もあり、ゾンビ盾属性パを使っていますが、もう一歩踏み込んだパーティーにしたいです。あんずが推しで、出来れば続投したいので弓パを考えいるのですが、検討違いでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8631
    7年まえ ID:sg1dulg5

    >>8629

    ②、③はもう言うところないので①だけ

    10万程度なら後衛火力がよほど酷くない限り常時倍速をしなくてもRT10分以内にクリア出来るので、武器種によらずよっぽど安定性を重視しない限り入れません

    逆に常時倍速しないとRT10分に収まらない場合は、回復を入れる場合がほとんどです(ごく稀に回復なしで倍速出来る方もいます)

    • さすらいの癒術師さん
    8630
    7年まえ ID:g1o5fka1

    >>8629

    ①安定やRTを重視するなら回復を入れると思いますが、FTBを意識する場合は入れません。

    ②ギルバトにおいてはある程度高い祈りならば魔法は3~4、弓も3~4、銃は2~3になります。

    ③大砲が同時3銃にDPSで勝るようになるのは、敵が7体以上で無いといけないからです。つまり敵が1~6体である状況においては大砲星5は同時3星5の銃にで劣ります。また、敵が7体来ても処理しきれない敵なら良いのかというとそうでも無いです。果たして敵が7体居て抑えきれるでしょうか。無理です。逆に言えばプロメの様に敵が9体居ても耐えられる可能性があるユニットであれば大砲を運用することは可能です

    • さすらいの癒術師さん
    8629
    7年まえ ID:shsokk0w

    【用途】ギルバト3凸

    【対象クエスト】

    【ランクorレート】S+~

    【課金程度】

    【所持ボスシード】たいてい

    【現パーティ】

    【手持ちユニット】

    【備考】ケースバイケースの質問だとは思うのですが、ギルバト3凸合計10万くらいを打撃中衛2人(ヴェロッシェ)で組むとして

    ①曜日特効を意識して残り3人を選ぶ時に、魔法の場合も回復っていれていますか?もしくは銃・弓も入れていないですか?

    ➁また回復を入れた際の残り二人の同時攻撃数って皆さんどんな感じにしていますか?

    後ここでする質問か微妙なんですが➂大砲の星5三人はギルバトでパーティ選択に入らないと聞いた事があるんですが、それはなぜなんでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8628
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8627

    複凸でミシェリア、イライアス、アンテルは使いません(単凸でも魔法日のゲー単で得意属性なら連れて行くことがあるかもレベル)

    取り敢えず手持ちでは

    ラヴィオル、シエラ、みおぎ、フランシール、回復

    がオススメ。

    カントリーマインドでゾンビが相当強化されたので回復次第ではかなり耐えます。

    ただ3凸だと放置できないのとタイムボーナスが稼げないのでいい感じの中衛打撃が居ればそちらの方がいいですね。

    レート1550くらいまでは十分活躍出来ますし、中衛打撃の手持ち次第では1600台でも行けますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    8627
    7年まえ ID:c0g4tu3f

    【用途】

    【対象クエスト】

    【ランクorレート】S or S+(想定)

    【課金程度】無課金

    【所持ボスシード】大体持ってます

    【現パーティ】イライアス(15)、シエラ(15)、ハリエット(15)、ミシェリア(15)、シルフィカ(15)

    【手持ちユニット】アンテル(15)、みおぎ(8)、フランシール(0),ホロロ(15)、メランコリ(15)、ラヴィオル(0)

    【備考】1年前にやめて今日復帰しました

    現在のギルバトで3凸してどのくらいのレート、祈りまで戦えるのか正直不安です…

    Ptの改善などあったらアドバイスをもらえないでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8626
    7年まえ ID:sg1dulg5

    >>8625

    あとは補足ですが、ロッシェ系列を一体でも持ってるなら、スヴィーと合わせて2体BCするのもアリです。

    もしくはカントリーマインドでロニヤのリーチが101に出来て発動率がそこそこなら、ロニヤ単騎で行くなど。(現状リーチ105はオーヴだけなので、リーチ110のユニットとそこまで大きな差はないはずです。)

    • さすらいの癒術師さん
    8625
    7年まえ ID:sg1dulg5

    >>8622

    とりあえず救援ソサと武器特攻ごとに後衛と救援エグザントを揃えましょう。日によってはロニヤを使う。これでゲー単はかなり楽になります。

    3凸はスヴィーだとある程度妥協する必要がありますが、救援ソサを駆使するのが1番です。

    • さすらいの癒術師さん
    8624
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8622

    少なくても有人でスヴィー+ベネはオススメしませんね。

    リーチ100の厄介なシードって多いですし安定して止められる代わりに相当な数の二体バックを強いられます。スヴィー単騎のままのがいいかと。

    ゲー単なら進化ロニヤ単騎という手もありますよ。シード次第では五体重なっても前線維持できます。

    • さすらいの癒術師さん
    8623
    7年まえ ID:jr592dgw

    >>8622

    スヴィー単の複凸はBCや救援ソサを使って押さえ込む感じですので

    止まりきらず攻撃されちゃうのを上手く捌く必要があります

    3凸ならホロロをベネにして2打2魔の2ソウル体制の方が安定はするかと

    回復枠はショコラとか光の2体回復がいるとレインボーにもなります

    3魔構成なら2凸に抑えた方が無難かなっと思います

    ゲー単は魔に拘らず2体銃なんか使うとシード枠が抑えられるので麻痺を入れて救援斬などの夢も見れます

    • さすらいの癒術師さん
    8622
    7年まえ ID:m412grno

    【用途】ギルバト

    【ランクorレート】1600前後

    【課金程度】無課金

    【所持ボスシード】だいたい

    【現パーティ】スヴィー(ベネデッド)、ホロロ、ぺぺ、あまぎ(15),グロウル(3)

    【手持ちユニット】魔法シルキー(10),エヴァン,アイリーン(4)など

    中衛打ノア,ロニヤ

    【備考】有人3凸すると止まりきらず攻撃されてしまったり、ゲー単でも火力が足りないのか五万激ムズほどで敵がたまり固定できなくなります(´・ω・`)

    火力を上げるか足止めを強くしたいのですが、何か方法はあるでしょうか…?

    • さすらいの癒術師さん
    8621
    7年まえ ID:r9n1nd4d

    >>8620

    誤字失礼しました。

    アドバイス本当に感謝です!!

    • さすらいの癒術師さん
    8620
    7年まえ ID:r9n1nd4d

    >>8616

    おふたりともありがとうございます!

    スラパの時は武器ソウル使って、武器特効が大きくなったら2人目の方が指摘して下さったような入れ替えの仕方をしようとしていました。

    中途半端にやるくらいなら、弓のままで行った方が強いんですね!

    ほかに振らず、スラパで行こうと思います。ベルセ調整の練習しなきゃですね。

    アドレス本当にありがとうございました!!

    • さすらいの癒術師さん
    8619
    7年まえ ID:g774s2o3

    >>8616

    弓以外をどの程度育てるつもりか分かりませんが、この覚醒のままなら入れ替えて水ソウルより現パーティーでずっとスラッシュソウルの方が火力が出るはずです。このままだと、例えば魔特攻でリレアをいずみに変えて水ソウルを使ったとしても逆に火力は下がります。

    ちゃんと覚醒を重ねる予定があるなら入れ替えても大丈夫ですが、そうでないならスラパ一本でやった方がいいですね。

    • さすらいの癒術師さん
    8618
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8616

    せっかくスラパなのにアクアソウルにする理由がないと思いますが…

    武器特効が大きくなって辛いなら武器別にパーティを組むべきです。

    弓はレイド向きの武器種なので、魔法帯や銃帯も水パで行くよりは弓パで行く方がいいです。

    (弓パはそれでもいいです。レリアがルーン枠的に不安ですがカントリーマインド実装されますし問題ないかな)

    ノア、エト、いずみ、フレッド、ひめちよ のバラエティ水パ(武器ソウルを属性ソウルにする不利を補う為に中衛打撃も水属性)

    とかはアリでは有りますけど。

    その場合は初めから水パでいいかと。

    • さすらいの癒術師さん
    8617
    7年まえ ID:fsw063th

    >>8613

    RT縮めるならほぼ常に倍速しておきたいから、基本は回復が欲しい。

    回復抜いて倍速する人もたまにいるけど、咄嗟の操作をミスったら一発でお陀仏だから、よほど腕に自信がない限りオススメしない。

    やるならせいぜい中衛打撃1人抜いて銃と交代。

    後は救援エグザントを組むこと。

    • さすらいの癒術師さん
    8616
    7年まえ ID:p3xl2t4x

    【用途】次回レイド対炎

    【ランクorレート】S~S+

    【課金程度】毎月300万ゴルド(予定)

    【所持ボスシード】歴代イベント取りこぼしあり

    【現パーティ】スヴィー(フル)、リュンリー(8)、フレッド(8)、リレア(12)、つららorエト(リーチにより育成)

    【手持ちユニット】画像にて

    【備考】レイド用にパーティを育成しています。基本スラパの上記パーティ&武器特攻が大きくなってきたら育成してあるユニットを適宜入れ替えてアクアソウルを付けようかなと思っています。このまま育成進めて良さそうでしょうか?アドバイスいただけたら幸いです。

    • さすらいの癒術師さん
    8615
    7年まえ ID:mcwgtdjd

    >>8614

    ありがとうございます!早速後衛増やして、演習してみます

    • さすらいの癒術師さん
    8614
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8613

    SSに居るならギルドの人に聞いた方が早いような?

    後衛1人はダメージ的にきついですし、コンテを減らすならともかくRT縮めるなら、中衛打撃か回復抜いて後衛1人増やした方がいいかと。

    正直その祈りだと後衛その子達だときついですよね。ティーゼ互換は居ないようですし、☆5五体銃や☆4四体銃を1人採用してみるのも悪くないかも?正直一長一短なので微妙なとこですが。

    • さすらいの癒術師さん
    8613
    7年まえ ID:mcwgtdjd

    【用途】ギルバト3凸

    【ランクorレート】ss

    【課金程度】気が向いたら

    【所持ボスシード】全部

    【現パーティ】ジル、ヴェロニカ、ロッシェ、ハルモニカ、アメトリンorロスコー

    【手持ちユニット】星4まではほとんど、星5は魔法は厚いですが銃と弓が薄いです

    【備考】10万、10万、1万ぐらいになるとリアルタイム10分がキツくなってきます。ご教授お願いします!

    • さすらいの癒術師さん
    8612
    7年まえ ID:rbhjwuqc

    >>8598

    コメ主です。お礼が遅くなって申し訳ございません。

    中衛打を使う発想が全くありませんでした。

    スヴィーを入れてスピライをセットしたら、あっさりクリアできました(笑)

    アドバイス下さった皆様、ありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    8611
    7年まえ ID:cu2uwuh1

    >>8604

    前の人も書いてますが救援ユニには手動でルーンをつけましょう

    AQ斬首ルーンつけたつららちゃんを呼んで一度も切らないのは流石にないです(27ルーンでも

    つけるルーンはアタック、クイック、エグザント、スピード、ガッツ辺りですね枠等を見ながら選んでください

    明日ってか今日は魔斬日なので現PTのままみさご抜いてつららちゃんINもありかと思います

    • さすらいの癒術師さん
    8610
    7年まえ ID:sg1dulg5

    >>8604

    救援エグザントが一切発動していない、とのことですが、ちゃんと救援ユニットにはルーンを装備しているでしょうか?

    救援ユニットにはルーンの自動装備が適用されないので、ユニットごとにルーンを装備しておく必要があります。

    • さすらいの癒術師さん
    8609
    7年まえ ID:djn71t3v

    >>8604

    すみません、誤字酷くなってしまいました。

    改めてありがとうございました。

    • さすらいの癒術師さん
    8608
    7年まえ ID:djn71t3v

    >>8605

    みさご抜けば間違いなく崩れますね…。

    ランソニーとつららちゃん変更しようと思います、sりgwとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    8607
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8605

    普通にランソニー抜けばいいかと。レインボーは崩れますがみさご抜いたところで崩れますよね?

    (ランソニー抜くこちで減った火力はミドルボーナスの増加でほぼ補えるでしょうから安定性でみさご残すことをオススメ。)

    現状十分に救援エグザントが組めてないなら仕方ないかと。レインボーはあくまでおまけです。

    • さすらいの癒術師さん
    8606
    7年まえ ID:djn71t3v

    >>8605

    号令あり背面で8億〜10億とちょっとくらいです。

    大丈夫なラインっぽいので安心しました…。

    中衛斬撃枠と中衛打撃枠二つ作るか、中衛枠を入れ替えるかどちらの方がダメージの伸びはいいんでしょうか?

    今のパーティだとアルシオンが主力なのであまり抜きたくないかなと考えてます。

    • さすらいの癒術師さん
    8605
    7年まえ ID:kbmxfkmm

    >>8604

    12億は号令有り?背面?

    仮に号令有りの背面だとしても非特効のエグザントなしで12億削れればかなり優秀ですよ。何か問題?

    中衛斬撃はつららにして範囲攻撃来るまで下げておきましょう。

    • さすらいの癒術師さん
    8604
    7年まえ ID:djn71t3v

    【用途】降臨

    【ランクorレート】S+

    【課金程度】微課金

    【所持ボスシード】だいたいは

    【現パーティ】ことぶき、アルシオン、ルオマール、ランソニー、みさご

    【手持ちユニット】

    アロイス、つらら

    【備考】

    以前にも相談させていただいたのですが、結局ソサ+中衛打撃でやっていてもダメージの伸びが悪く12億すら削りきれません。

    急遽救援エグザントを組んでみたものの今のところ発動もせず…(中衛斬撃枠が少ないのもあると思います)。

    パーティに組み込むなら誰を抜き、誰を中衛斬撃枠として入れるべきでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    8603
    7年まえ ID:d8dwcrv2

    >>8602

    裏ステの攻略に関しては【特攻後衛×2、特攻中衛or中衛回復、中衛打撃、前衛】の編成が個人的にオススメです。

    前衛は先ほどの様にボスに対する足止め(1waveボスも多く、中衛打では対処が難しいため)やスリップストリームのために入ります。中衛回復は事故防止や有力な中衛が居ない場合の枠、中衛打撃は極力リーチ100以上のもの。

    変則クエスト(逃げない!や単騎、二体クエスト)以外なら大体この編成で突破出来ます。勿論火力が足りないと感じれば、キチンとそれなりのクエスト毎に合わせた編成が必要になりますが

    • さすらいの癒術師さん
    8602
    7年まえ ID:d8dwcrv2

    >>8598

    とあるBCテク……というか別にBCじゃないんですけど書いときますね

    ノーヴィアスにスピード、ドッジルーンをつけましょう(保険でタフネスエンデュアヒーリングもあると良いですね)

    ドッジルーンには敵の攻撃が多段の場合、二段目、三段目・・・の攻撃に対しての回避率が上がっていく、という特性があります。これは、バロンのような4段以上の敵の、4段目のダメージに対する回避率はほぼ100%になります。最後の4段目は回避せずに前に出せば相手に詰められることはなくなるので、後衛に被弾することなく倒すことが可能になります

    • さすらいの癒術師さん
    8601
    7年まえ ID:b48l35w6

    >>8598

    中打があるか書いてないのでBCパのまま攻略するとします

    多分アナスタシアかな?その辺りを火回復に変えましょう

    BCパなら攻撃を釣っちゃう事故は気にしないでいいので救援ONにしましょう

    バロンのBCタイミングは演習でなれるのが一番ですが途中で一回前に向き直す感じにすると詰められにくくなります

    少なくともレテネはフル覚醒レベマにして損はないのでメダルがあるなら是非

     

    裏のボスはBCパなら火力3体に回復と盾が鉄板ですね

    シードはスピライ3ソルブレです

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ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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