【メルスト】イベント攻略「希陽の禍龍と万藾の祝樂」
メルストの少数民族の国イベント「希陽の禍龍と万藾の祝樂」に登場するユニットやモンスターの詳細をご紹介しています。クエストの詳細情報も掲載していますので、ぜひ参考にして下さい。
イベント概要
1月31日(水)15:00(予定)より「希陽の禍龍と万藾の祝樂」を開催します。
新ユニット
「光風の皇子」ユゥル(★★)
「求故の彷徨者」グエン(★★★)
画像 | ユニット名 | レア | 属性 | 武器 |
---|---|---|---|---|
「求故の彷徨者」グエン | ★3 | 闇 | 打撃 | |
「光風の皇子」ユゥル | ★2 | 風 | 魔法 |
新シードモンスター
「クラーリン」(★★)「イグラシド」(★★)
「ラムハーン」(★★★)「ヨウコク」(★★★★)
を獲得可能なストーリー付きのイベントとなります。
メルク達と共に少数民族の国の物語を満喫しましょう。
イベントクエストデータ
※ 原則として、表示されている属性に有利な属性(炎なら水)のモンスターも出現します。
※ 取得ゴルドおよび資材は、全waveを時間帯「昼」でクリアしたときのおよその値です。
※ 「ムズ」の経験値は「ふつう」の2倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約3倍になります。
※ 「激ムズ」の経験値は「ふつう」の3倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約5倍になります。
クシャの地
クエスト名 | 難易度 | AP | 経験値 | ゴルド | 資材 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
クシャの皇子 属性:水 wave:3 | ふつう | 5 | ||||
ムズ | 10 | |||||
激ムズ | 15 | |||||
ハタと刺繍 属性:光 wave:1 | ふつう | 5 | ボス:ラムハーン | |||
ムズ | 10 | |||||
激ムズ | 15 | |||||
イルハンの伝統 属性:風 wave:3 | ふつう | 6 | ||||
ムズ | 12 | |||||
激ムズ | 18 | |||||
子守生活 属性:炎 wave:4 | ふつう | 7 | ||||
ムズ | 14 | |||||
激ムズ | 21 |
仙郷
クエスト名 | 難易度 | AP | 経験値 | ゴルド | 資材 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
仙境 属性:闇 wave:3 | ふつう | 7 | ||||
ムズ | 14 | |||||
激ムズ | 21 | |||||
ルオシャねこ 属性:光 wave:1 | ふつう | 7 | ボス:ラムハーン | |||
ムズ | 14 | |||||
激ムズ | 21 | |||||
実のない夢花 属性:炎 wave:4 | ふつう | 8 | ||||
ムズ | 16 | |||||
激ムズ | 24 | |||||
涙泥に沈む 属性:風 wave:4 | ふつう | 9 | ||||
ムズ | 18 | |||||
激ムズ | 27 |
ヨルダの地
クエスト名 | 難易度 | AP | 経験値 | ゴルド | 資材 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
水神の祠 属性:闇 wave:5 | ふつう | 10 | ||||
ムズ | 20 | |||||
激ムズ | 30 | |||||
きみがきみであるだけで 属性:水 wave:1 | ふつう | 11 | ボス:ヨウコク | |||
ムズ | 22 | |||||
激ムズ | 33 | |||||
陽の落ちるところ 属性:風 wave:1 | ふつう | 5 | ||||
ムズ | 10 | |||||
激ムズ | 15 | |||||
届く万籟 属性:水 wave:1 | ふつう | 12 | ボス:ヨウコク | |||
ムズ | 24 | |||||
激ムズ | 36 |
主な出現モンスター
注目シード(モンスター) | |||
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新着モンスター一覧 | おすすめシード | ||
レアリティ別 | |||
ボスモンスター一覧 | 雑魚モンスター一覧 | ||
種類別 | |||
ソウル | |||
単属性 | 複数属性 | ||
武器・出身 | |||
ブレイク | |||
単属性 | 複数属性 | ||
パライズ | |||
アサルト | アサルツ | ||
その他 | |||
イクリーズ | フィブル | ||
ウォール | スピリッツライズ | ||
テラーロアー | エクステンドタイム | ||
ビクトリーロアー | ヒールドーテ |
※ ステータスの項目名でよくわからない場合は「ユニットページについて」を参照してください。
※ 攻撃段数が空欄になっているものは「1段」です (編集者へ:1段の場合は無記入でお願いします)。
※ 画像や補正値など掲載の無い場合は情報提供してくださると助かります。
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レアリティ別 | |||||
★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 | |
属性別 | |||||
炎 | 水 | 風 | 光 | 闇 | |
武器種別 | |||||
斬撃 | 突撃 | 打撃 | 弓矢 | 魔法 | |
銃弾 | 回復 | ||||
出身別 | |||||
王国 | 妖精の国 | 機械の国 | 和の国 | 空の国 | |
西部の国 | エレキの国 | 魔法の国 | 恐竜の国 | 砂漠の国 | |
死者の国 | 少数民族の国 | 動物の国 | 常夏の国 | 植物の国 | |
科学の国 | お菓子の国 | 雪の国 | |||
コラボユニット |
※ ステータスの項目名でよくわからない場合は「ユニットページについて」を参照してください。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
146年まえ ID:lmqpv9lsストーリーの中だけじゃなくて、今までのユニットの伏線も色々回収しててすごくうまく纏まってたお話だと思いました。スチルも感動的!
ただ、主人公がパートナーをかばって敵に取り込まれる、からの全員集合の流れはすごくけものフレンズを思い出しました笑
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さすらいの癒術師さん
136年まえ ID:cg8ww5hg恐らくそういうことだと思います。
.
癒される前のモンスター視点は、確か初めて?メインストーリーでアレッツが言っていたことなど思い出し、怖いなあと思いました。どうしてそんな仕組みになってるのか……。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
76年まえ ID:jfto78fj今回のストーリーは一つの国イベというより、
メルストの区切りに対してメッセージが込められていると感じた。
特に最後のアナーヒトさんの台詞。
そして最終話のスチル+BGMで感涙した。
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さすらいの癒術師さん
66年まえ ID:ps8tfo1fやっぱ既存キャラの活躍って読んでて嬉しいね。(もちろん新規キャラの見せ場もよかった!)
改めてユニットのプロフィールやストーリーを読み直すと「こういうことか!」と思う部分が見つかって楽しい。