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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

ボトルとバケツとなんでもない話

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

イベント「ボトルとバケツとなんでもない話」開催

・浜辺 エリア

達成率30%・60%・100%で「懐輝の老淑女」エリンシア

・海 エリア

達成率60%・100%で「釣瓶の画家」イワン


上記を入手可能なイベントとなります。


12月30日(金)14:59(予定)までの開催となりますので、メルク達と共に常夏の国の物語を満喫しましょう。

※ イベントは3ヶ月後を目処に歴代イベント内に常設で復刻される予定です。

※ 歴代イベント内での復刻時には達成率報酬は発生しません。

※ 難易度に応じて、モンスターを癒した際に獲得できるSP量、およびクエスト中の武器種別効果に調整を入れさせていただいております。



クエストデータ

※ 原則として、表示されている属性に有利な属性(炎なら水)のモンスターも出現します。

※ 取得ゴルドおよび資材は、全waveを時間帯「昼」でクリアしたときのおよその値です。

※ 「ムズ」の経験値は「ふつう」の2倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約3倍になります。

※ 「激ムズ」の経験値は「ふつう」の3倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約5倍になります。


浜辺

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
ボトルとバケル
属性:光 wave:3
ふつう5125500150
ムズ102501500450
激ムズ153752500750
桟橋
属性:闇 wave:3
ふつう6150700225
ムズ123002100675
激ムズ1845035001125

属性:風 wave:4
ふつう7175700225
ムズ143502100675
激ムズ2152535001125
かき氷
属性:炎 wave:1
ふつう8200900300ボス:アルムナイト
ムズ164002700900
激ムズ2460045001500

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
魚頭
属性:水 wave:4
ふつう92251000350
ムズ1845030001050
激ムズ2767550001750
水やり
属性:風 wave:5
ふつう102501150300
ムズ205003450900
激ムズ3075057501500
懐郷
属性:炎 wave:6
ふつう112751100275
ムズ225503300825
激ムズ3382555001375
月釣り
属性:光 wave:1
ふつう123001400450ボス:ニライカナイ
ムズ2460042001350
激ムズ3690070002250

主な出現モンスター

画像モンスター名レア属性スキル
ニライカナイニライカナイ☆4ライトブレイク
アルムナイトアルムナイト☆32属性ソウル
バンブルバンブル☆2ブレイク
マフーカマフーカ☆2属性ソウル


同時開催

コメント (ボトルとバケツとなんでもない話)
  • 総コメント数24
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • さすらいの癒術師さん
    24
    7年まえ ID:k1rsoecc

    >>23

    入手確立は難易度に依らない。全てのシードがそういう設定になっている

    • さすらいの癒術師さん
    23
    7年まえ ID:rt3aqobl

    ニライカナイは普通でも手に入りますか…?

    • さすらいの癒術師さん
    22
    8年まえ ID:ormrccl0

    >>3

    個人的には今の時期でよかったと思う。

    深海の話とか冷たい感じのする部分も多かったし、

    全体的に静かな雰囲気で、年の終わりの切なさと言うか物悲しさに近いのを感じた。

    • さすらいの癒術師さん
    21
    8年まえ ID:j300qx78

    >>12

    イケメン

    • さすらいの癒術師さん
    20
    8年まえ ID:ah9aebmp

    >>19

    いや、イワンとカナカエイアは最初からわざと知らないふりをしてただけだよ

    そうして改めて関係を構築しないと臆病な二人は前に進めなかっただけ

    だから一話の時点でイワンはカナカエイアに対して告白してるのも同然

    改めて一話読むと最初イワンは別にカナカエイアの事を知らない人として接してない

    途中でカナカエイアの意図に気付いて(自己紹介のあたり)合わせてあげたんだろうね

    • さすらいの癒術師さん
    19
    8年まえ ID:cfqx7fnv

    ピケやコーディの様子から、海で溺れたもしくは水の人々と深く関わりを持った人は、

    水の人々の顔をうまく思い出せなくなる呪い(?)が示唆されてる気がする。

    これがあってるとしたら、1話の(少なくともカナカエイアの)初対面みたいな対応は腑に落ちるんだけど、そうなるとイワンはどの時点でカナカエイアのことに気づいたんだろう。

    あと、イワンと初対面の人は名前が判明しても立ち絵に表示されないのに

    カナカエイアやフィーリは表示されてたり、

    いろんな仕掛けがしてあって、今回の話も噛めば噛むほどにおもしろい。

    • さすらいの癒術師さん
    18
    8年まえ ID:e2uy3tcb

    >>5

    間違えてバット押しちゃいましたすみません。

    • さすらいの癒術師さん
    17
    8年まえ ID:tfb8wzaf

    今回のイベントとてもよかったんだけど、戦闘後にもストーリー流れる形になっててちょっと焦ったw

    あれ、もうエリアクリアしたっけ……? みたいな

    話数は15話だからいつもの3エリア構成と変わらないんだけど

    演出のためなのかドラポコラボがあるからなのか、今後もこういう形のイベントあるのかなぁ

    • さすらいの癒術師さん
    16
    8年まえ ID:ns5tsfxs

    新鮮で面白かったんだけど過去ユニの話の比重がちょっと大きいかなあという印象。

    この部分がわかりにくいのは物語上敢えてなのか自分が過去のユニスト知らないからなのかの判別が付き辛かった。

    • さすらいの癒術師さん
    15
    8年まえ ID:fkk8ye01

    主人公の出番が圧倒的に少ないイベント。

    今回のイベントはユニット中心な物語

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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