ヒールドーテ
効果
出撃中の全ユニットの体力上限を上昇させ、体力を回復する。体力上限上昇効果は重ね掛け不可。
モンスター別効果量一覧
画像 | モンスター名 | レア | 属性 | SP | 再召喚 | 規格外 |
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カカルー | ☆4 | 風 | 410 | 13.4秒 | 15.6%/約6500~16.3%/約7100 | |
マグニーガ | ☆3 | 炎 | 540 | 12.6秒 | 18.7%/約9400~19.6%/約10200 | |
オオマガツフウジャ | ☆4 | 風 | 560 | 12.1秒 | 21.4%/約12200~22.3%/約13300 | |
ユニルス | ☆4 | 闇 | 580 | 12.5秒 | 19.8%/約10400~20.7%/約11400 | |
フランベア | ☆3 | 炎 | 540 | 12.5秒 | 20.1%/約10800~21.0%/約11800 | |
ガラパゴシア | ☆4 | 水 | 610 | 12.1秒 | 22.7%/約13700~23.7%/約15000 | |
エトアース | ☆3 | 風 | 620 | 10.6秒 | 20.5%/約11200~21.4%/約12200 | |
ノクターン | ☆3 | 闇 | 610 | 10.2秒 | 22.7%/約13800~23.8%/約15100 | |
ネコにょらい | ☆3 | 光 | 590 | 12.5秒 | 23.0%/約14110~24.1%/約15420 | |
プシュパ | ☆3 | 水 | 670 | 10.6秒 | 23.2%/約14400~24.3%/約15700 | |
チュルテュレ | ☆4 | 光 | 640 | 12.1秒 | 23.3%/約14500~24.4%/約15900 | |
スヴニーブル | ☆4 | 闇 | 680 | 10.2秒 | 23.6%/約14880~24.5%/約15990 | |
フロアガリューン | ☆1 | 炎 | 250 | 21.9秒 | 9.8%/約2550~10.2%/約2790 |
※ 効果量は中衛ボーナスなしのときの値
※ 効果量=攻撃力^(1/3)×0.75 % , 攻撃力^(2/3)×15 HP