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ハルクバスター 基本データ

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作成者: 名無し
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クラスタンク
ポジショントップレーン
サポート

ハルクバスターは、3種類のモジュールを付け替え、自身のスキルに様々な追加効果を付与できるタンク型ヒーローだ。

ハルクバスターのポテンシャルを100%引き出す為には、モジュールを適宜に交換する必要がある。

モジュールのエネルギーが枯渇する前に交換を行い、常に強化攻撃を放てるようにしておこう。




パッシブスキル
 ベロニカ、手を貸せ!

試合中、支援機「ベロニカ」が、ハルクバスターの要請に応じて アタックモジュールディフェンスモジュールコントロールモジュール の3つのモジュールを提供する。

ハルクバスターはその中から2つを選択し、スキル1に相当する コアスロット とスキル2に相当する サポートスロット に装着することができる。

ハルクバスターのスキル1とスキル2の内容は、そのとき各スロットに装着しているモジュールに対応したものとなる。


モジュールエネルギー

3つのモジュールには、それぞれ [エネルギーゲージ] が存在する。

コアスロットにセットされているモジュールの現在のエネルギー量は、HPバーの下にゲージとして表示される。

サポートスロットのモジュールと待機モジュールのエネルギーゲージは、画面右側のウィンドウ内に表示される。


コア強化

コアスロットに装着されているモジュールのエネルギーゲージが5以上あるとき、ハルクバスターは強化された通常攻撃/スキル1/スキル2/アルティメットスキルを発動できる。( =「コア強化」)

コア強化の内容は、そのとき コアスロット にセットしているモジュールの種類によって変化する。

コアスロットに装着されているモジュールのエネルギーゲージが5未満の場合は、コア強化されていない攻撃が発動する。


エネルギー回復

サポートスロットにセットしているモジュールのエネルギーは、1秒毎に1ポイント自動的に回復する。

待機モジュールのエネルギーは、1秒毎に2ポイント回復する。





 スキル1
  コアスロット・スキル

ハルクバスターのスキル1の内容は、そのとき コアスロット にセットしているモジュールに従ったものに変化する。

コアスロットのモジュールエネルギーが5以上残っている場合、[コア強化] されたスキル1が発動する。




チャージブラスト
 コアスロット = アタックモジュール

短時間力を溜めた後、指定位置の地面を強く叩き、円形範囲内の敵に物理ダメージを与える。


コア強化・チャージブラスト

円形範囲内の中心部にいる敵により多い物理ダメージを与え、4秒間対象の物理防御力を30%低下させる。


パッシブ効果

コア強化・通常攻撃
アタックモジュール
(エネルギーを5消費)

コアスロットにアタックモジュールがセットされている間、以下の効果を獲得する。

次に繰り出す1回の通常攻撃が、強化された通常攻撃に変化する。

ターゲット1体を、比較的射程距離の長いビームで攻撃する。

攻撃が命中すると、物理ダメージを与えると同時にハルクバスターは一定量のシールドを獲得する。

シールドは、シールド値よりも多いダメージを受けるか、4秒が経過すると消滅する。

CDとCD短縮

上記の強化通常攻撃は、10秒が経過する毎に再使用が可能になる。

ハルクバスターが強化されたスキル攻撃を敵に命中させる度に、残りCDが2秒短縮する。




鉄壁の防御
 コアスロット = ディフェンスモジュール

指定方向に向けて盾を掲げ、その方向からのダメージを35~50%軽減する。

( スキルレベルを上げるほど、ダメージ軽減率が上昇する )

スキル発動と同時に、ハルクバスターは一定量のシールドを獲得し、3秒間移動速度が40%アップする。


盾攻撃

盾を掲げてから2秒が経過するか、スキル1ボタンを再度押すと、盾で前方を殴りつけ、前方範囲内の敵に物理ダメージと2秒間持続する50%減速効果を与える。

盾で敵から受けたダメージが多いほど、盾攻撃で与えるダメージも多くなる。

その後、防御状態を終了する。


コア強化・鉄壁の防御

盾を掲げている間、ハルクバスターが敵から受けるコントロール効果を無効化するようになる。

さらに、盾攻撃で対象に与えるコントロール効果が、減速でなく1秒のスタンになる。


パッシブ効果

コア強化・通常攻撃
ディフェンスモジュール
(エネルギーを5消費)

コアスロットにディフェンスモジュールがセットされている間、以下の効果を獲得する。

次に繰り出す1回の通常攻撃が、強化された攻撃に変化する。

両腕で地面を強く叩き、前方の円形広範囲の敵全員に物理ダメージを与える。

CDとCD短縮

上記の強化通常攻撃は、10秒が経過する毎に再使用が可能になる。

ハルクバスターが強化されたスキル攻撃を敵に命中させる度に、残りCDが2秒短縮する。




戦局掌握
 コアスロット = コントロールモジュール

指定方向の地面を強く踏みつけ、地面に直線状の亀裂を発生させる。

走った亀裂が敵ヒーローにぶつかる、または射程距離の最長に達すると、その部分の地面が円形に陥没する。

陥没の範囲内にいた敵全員は、物理ダメージと2秒間持続する30%減速効果を受ける。


コア強化・戦局掌握

陥没から1.5秒後、範囲内にいる敵は中心へ向かって強制移動するコントロールと、物理ダメージを受ける。


パッシブ効果

コア強化・通常攻撃
コントロールモジュール
(エネルギーを5消費)

コアスロットにコントロールモジュールがセットされている間、以下の効果を獲得する。

次に繰り出す1回の通常攻撃が、強化された攻撃に変化する。

ターゲット1体を、比較的射程距離の長いビームで攻撃する。

対象に物理ダメージと、2秒間持続する30%減速効果を与える。

CDとCD短縮

上記の強化通常攻撃は、10秒が経過する毎に再使用が可能になる。

ハルクバスターが強化されたスキル攻撃を敵に命中させる度に、残りCDが2秒短縮する。






 スキル2
  サポートスロット・スキル

ハルクバスターのスキル2の基礎効果は、そのとき サポートスロット にセットしているモジュールに従ったものに変化する。

コアスロットのモジュールエネルギーが5以上残っている場合、[コア強化] されたスキル2が発動する。

[コア強化] の内容は、そのとき コアスロット にセットされているモジュールに従って変化する。




チャージブラスト
 サポートスロット = アタックモジュール

短時間力を溜めた後、指定位置の地面を強く叩き、円形範囲内の敵に物理ダメージを与える。


 コア強化・チャージブラスト
  コアスロット = ディフェンスモジュール

この攻撃が敵ヒーローに命中した場合、敵にダメージを与えると同時に、ハルクバスターは一定量のシールドを獲得する。


 コア強化・チャージブラスト
  コアスロット = コントロールモジュール

円形範囲内の中心部にいる敵に、0.6秒間のノックアップ効果を追加で付与する。

同時に、スキル1 [戦局掌握] の残りCDを2秒短縮する。




鉄壁の防御
 サポートスロット = ディフェンスモジュール

指定方向に向けて盾を掲げ、その方向からのダメージを35~50%軽減する。

( スキルレベルを上げるほど、ダメージ軽減率が上昇する )

スキル発動と同時に、ハルクバスターは一定量のシールドを獲得し、3秒間移動速度が40%アップする。


盾攻撃

盾を掲げてから2秒が経過するか、スキル2ボタンを再度押すと、盾で前方を殴りつけ、前方範囲内の敵に物理ダメージと2秒間持続する50%減速効果を与える。

盾で敵から受けたダメージが多いほど、盾攻撃で与えるダメージも多くなる。

その後、防御状態を終了する。


 コア強化・鉄壁の防御
  コアスロット = アタックモジュール

防御状態を終了した後、スキル1[チャージブラスト] の残りCDが0秒になり、即座に発動が可能になる。


 コア強化・鉄壁の防御
  コアスロット = コントロールモジュール

防御状態を終了した後、ハルクバスターが次に繰り出す3回の通常攻撃の威力が上昇し、通常攻撃を敵に命中させる度に、スキル2 [鉄壁の防御] の残りCDが1秒短縮される。

上記の3回目の通常攻撃を行うまでの間、ハルクバスターの攻撃速度が一時的に上昇する。




戦局掌握
 サポートスロット = コントロールモジュール

指定方向の地面を強く踏みつけ、地面に直線状の亀裂を発生させる。

走った亀裂が敵ヒーローにぶつかる、または射程距離の最長に達すると、その部分の地面が円形に陥没する。

陥没の範囲内にいた敵全員は、物理ダメージと2秒間持続する30%減速効果を受ける。


 コア強化・戦局掌握
  コアスロット = アタックモジュール

スキル2 [戦局掌握] が敵ヒーローに命中した場合、10秒間スキル1が特殊スキル [緊急制圧] に変化する。

( 元のスキル1がCD中だった場合でも、即座に発動可能になる )

特殊スキル [緊急制圧]

拳を構えながら、指定の位置へ向かってジャンプする。

着地点の円形範囲内にいる敵全員に物理ダメージを与える。

さらに、円の中心部にいる敵ヒーロー1人を1秒間ノックダウン状態にし、連続パンチを打ち込んで多段ダメージを与える。


 コア強化・戦局掌握
  コアスロット = ディフェンスモジュール

スキル2 [戦局掌握] が敵ヒーローに命中した場合、陥没した場所に向かって、自動でミサイルが発射される。

ミサイルが敵に命中すると、対象に物理ダメージを与え、同時にハルクバスターのHPが少量回復する。

( ミサイルを多数の敵に命中させるほど、ハルクバスターが得る回復量も多くなる )






 アルティメットスキル
  重装アーマー
 (基礎効果)

当スキルを発動すると、ハルクバスターが短時間パワーをチャージする。

その後、指定の位置へ向かって飛行し、体当たりを行う。

飛行の経路上と、到着地点の周囲にいる敵全員に物理ダメージを与える。


コア強化

コアスロットにセットされているモジュールのエネルギーを5消費することで、当スキルに以下の効果が追加される。

(残りエネルギーが5未満の場合は、基礎効果のみが発動する)

追加効果の内容は、そのとき コアスロット にセットされているモジュールによって変化する。




重装アーマー
 コアスロット = アタックモジュール

着地から3秒間、ハルクバスターの移動速度が25%上昇する。

さらに、着地と同時に周囲の円形広範囲を [炎上エリア] に変える。

[炎上エリア] は3秒間存在し、エリア内にいる敵全員は移動速度が40%減少し、少量のエネルギーダメージを受け続ける。




重装アーマー
 コアスロット = ディフェンスモジュール

着地と同時に、自身と付近にいる味方ヒーロー全員に一定量のシールドを付与する。

シールドは、シールド値よりも多いダメージを受けるか、5秒が経過すると消失する。




重装アーマー
 コアスロット = コントロールモジュール

ハルクバスターが飛行を開始すると同時に、指定位置周辺に6機の柱型ポッドが飛来する。

各ポッドは、着地の瞬間周囲にいる敵に物理ダメージを与える。

各ポッドは着地後、電気で互いに連結し、6角形の檻を生成する。

電気の檻は4秒間存在し、敵ヒーローは電気の壁を通り抜けて移動できない。

電気の檻の生成後、ハルクバスターがその場所に突撃し、周囲の敵に物理ダメージを与える。

また、着地から4秒間、ハルクバスターは敵から受けるダメージを20%軽減する効果を獲得する。




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ゲーム情報
タイトル マーベル スーパーウォー
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2020年08月25日
    • Android
    • リリース日:2020年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    カジュアル
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