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用兵術とは

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ハットリ

用兵術について本ページに記載します。

用兵術とは

2022年3月に、用兵術という機能が新規実装されました。

家来を部将にすると用兵術が開放されます。

対象期間にログインしていれば無料の専用アイテムがもらえていましたが、現在は専用のイベント等でしか入手できません。


ゲーム内説明

ゲーム内の説明をつけておきます。

※2022年5月、"10"の用兵術バフによる順位イベントの例外の説明が追加されていました。


この説明をもとに実際に家来の用兵術レベルを上げてみた結果、以下の効果があることがわかりました。

  • 資質追加
  • 家来レベルの上限の引き上げ
  • 専用能力追加
  • 用兵術バフ追加

また、これらの効果が組み合わさることで家来の大幅な能力アップに繋がることもわかりました。


用兵術の効果

それぞれの効果についてみていきましょう。


資質追加

用兵術は「研鑽の雫」(けんさんのしずく)を使ってレベルを上げていきます。

用兵術のレベルを1上げると家来の資質が2上がります

上がる順番は、武勇→知略→政治→統率です。

以下の画像は用兵術レベル126まで上げたものです。

武勇64、知略64、政治62、統率62がそれぞれプラスされたということです。

合計で252ですね。


資質は以下の総合資質に加算されています。

29,266=元の資質合計29,014+用兵術252 ということです。


これまでの能力計算の資質項目にこの資質値も加算されているとみていいでしょう。


家来レベルの上限の引き上げ

用兵術のレベルは25毎に上限突破が必要です。初回はレベル25が上限となります。

この上限を突破するには、「秘伝書」が必要となります。

秘伝書を使って上限突破すると、家来レベルの上限も5ずつ引き上げることが可能となります。

以下、上限突破時の画面です。


ゲーム内の説明を見ると、用兵術のレベルは500がMAXとありました。そのため、理論上は家来レベルを+100することができるということになります。宿老であれば最大Lv600です。家来レベルが上がれば能力も上がっていくので、能力アップの大きな要因の一つはここにあります。

ただ、突破ごとに要求される秘伝書の数がネックになってきそうです・・・

注意

上限以上にレベルを上げることができるのは宿老、かつ、Lv500からになります。

画像の家来は家老のためLv上限もともと350であり、用兵術で上限突破すると家来Lvも上限355まで上げることができるように見えます。しかし、実際はレベルアップボタンではなく家来抜擢ボタンになっているため、上げることはできません。上限以上にレベルを上げることができるのは宿老かつLV500に到達してからのようです。(運営さんからも回答をもらった方がいたようです)


専用能力追加

用兵術のレベルを上げるごとに固定の能力値が付与されます。

各能力が追加されていますが、これは資質増益とはまた別もので、Lv126にすると93.61万上がっています。これは家来のレベルや資質に左右されずに、固定で上がっていくものです。


以下の家来の能力詳細画面を見ると、「用兵術基礎増益」というらしいです。(へぇ)

上がり方はレベル数に比例ではなく、加速度的に増えていってました。最終的にいくつになるのでしょうか。


用兵術バフ追加

用兵術レベル25ずつで家来の突破が可能となりますが、合計で20回可能です。

この20回は、勾玉とその色で段階がわかるようになっています。

緑→青→紫→赤

緑の勾玉を5つ集めると青に、青の勾玉を5つ集めると紫に、といった具合に進みます。

この時、各色の勾玉を5つ集めると用兵術バフが開放されます。別の書き方をすると、用兵術レベル125ごとの突破で4回バフが開放されるということです。


以下の画像は、緑の勾玉を5つ集めて一つ目のバフを開放、かつ、修行後で得られたバフをセットしたときのものです。

この各枠には修行によって得られるバフがセットできます。つまり、最大で4つのバフがセットできるようです。


修行はこの下の画像の「神来の輿」を4つ消費して1回修行ができ、ランダムでバフが出現します。要するに「神来の輿」使ってガチャをするってことですね。


ちなみに上の用兵術バフの画面は、厳密には壱ノ枠には「武勇と統率+10%」バフをセット、そして最後に出現した「知略と統率+10%」に交換したくないから放置している、そんな状態です。


補足:用兵術のバフについて

既存のバフは「資質増益、美人増益、丸薬増益」を対象にバフがかかりますが、用兵術のバフは「資質増益、丸薬増益」のみにバフがかかるようです。

以下の画像は、用兵術10%のバフを付けた家来の「用兵術バフ増益」が、「資質増益、丸薬増益」のみで計算されていることを証明しています。


※用兵術バフによる能力アップは勢力戦対象外(説明10より)


能力計算(仮)

基本的には家来の能力計算に記載している計算式の応用で算出できると考えており、以下の暫定式を記載します。ただ、まだ誤差が大きいため検証は別途続けます。


増益種別計算
資質増益{(家来レベル+2)×(家来レベル−1)÷10+10}×(資質+用兵術の資質
美人増益① × 美人特技
丸薬増益これまで投与した丸薬全て
用兵術基礎増益固定値
バフ増益(①+②+③+④)×バフ
用兵術バフ増益(①+③)×用兵術バフ
総合能力①~⑥の合計

※青字は用兵術による新しい要素

①の家来レベルは用兵術でレベルが上がった家来レベルを使います。また、資質は用兵術で上がった資質を加えます。

②③はこれまでと同じです。

④は用兵術で上がった基礎増益です。

⑤はこれまでのバフ増益に④の用兵術基礎増益を加えて算出しています。

⑥は前述の補足をもとにしたもので、資質増益と丸薬増益を加算したものに用兵術バフをかけています。

⑦にて①~⑥を全て合計して家来の総合能力を算出します。

現状、これだと実際の能力に近いものの、-1%前後の誤差が出ますので、①~⑥に何らかの見えない要素が不足していると考えています。


あとがき

ひとまずわかっていることを記載しました。

各用兵術レベルに必要な「研鑽の雫」量とその上がる「用兵術基礎増益」(能力)、突破ごとの「秘伝書」の量も今後一覧化していきます。

秘伝書のみ一覧化しました!→秘伝書について


もう少し各種アイテムを得やすくなるようになることを期待して待ちます。

→滝行、華武定跡書にて若干手に入れやすくなりました。

コメント (用兵術とは)
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2022/08/23 14:08
    • ななしの投稿者
    4
    2022/08/23 14:08 ID:jgww5hmv

    >>3

    ありがとうございます!!

    • Good累計50 ハットリ
    3
    2022/08/20 15:28 ID:u62w0ots

    >>2

    「研鑽の雫」量の一覧化は協力者がいないためなかなか難しいです。

    個人でLv225まではデータ化(一部抜けアリ)しているため、そのうちアップする予定ではあります。

    • ななしの投稿者
    2
    2022/08/19 10:07 ID:jgww5hmv

    こんにちは。いつも詳細情報ありがとうございます。

    各用兵術レベルに必要な「研鑽の雫」量の一覧化は、まだ難しいでしょうか?

    大雑把でも分かると嬉しいです。

    • ななしの投稿者
    1
    2022/04/02 08:17 ID:qa5smoa7

    同じ式にたどり着きましたが、私の場合、勢力の計算結果は1まできれいに合ってます(資質増益の計算で稀に1〜2差がありますが、計算の丸め誤差だと思っています)。ですので、誤差があるとしたら、私が用兵術を適用した武将にない部分(美人増益の上6つ以外のもの)で差があるのかもしれません。一度ご検討戴けたら幸いです。

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ゲーム情報
タイトル 成り上がり 華と武の戦国
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2019/01/26
    • Android
    • リリース日:2019/01/22
カテゴリ
ゲーム概要 戦国美人×武将×育成カードRPG

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