【バウンティラッシュ】最強キャラランキング コメント一覧 (1229ページ目)
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名無しの投稿者
150592年まえ ID:l82ggwipカイドウの時代やな
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
150572年まえ ID:k3vq6aq2相手が初期旗に攻め込んで来た時に、初期旗に拘って群れて相手にする奴が多すぎ!!
最終的に旗を3つ取れば勝ちなんやから初期旗を捨ててでも他の空いてる旗を取りに行けよ💢
初期旗を取らないと負けるゲームちゃうんやで!!
初期旗を捨てる精神も持たないと勝たれへんで
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名無しの投稿者
150562年まえ ID:obxmj8xpこの掲示板野球とかサッカーとかに例える人多くねって思った人good押して
一人で別ゲーの話してる人もいるし
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名無しの投稿者
150552年まえ ID:jh76u9m5対戦相手にキングいない時のシャンクスのバトルスタンプがウキウキしてる笑 気のせいかもしれんが。
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名無しの投稿者
150542年まえ ID:imeoziv8自分無課金だけど意図的に戦闘力下げてマッチング変えて12勝できてるぞ
フェスキャラの強いのは必要だけど海賊祭限定キャラは別にいらん
超スゴフェスとコツコツ赤チケ引いてれば全然参加できるイベント
二つ強い編成を用意して一つを負け確定の置物にする感じ
これで相手の戦闘力を落としつつ自分の強いパーティーで勝負できる
マッチングの仕様はそれで合ってると思う
順位競ったり防衛かせぐイベントじゃないし551で抑える方法流行ったらいいね
対戦相手として出てきても一本は確実に取れる訳だし
これ、負けたら対戦相手変わらないのね。せめて2勝はしたいと思って551編成で一回負けて戦闘力が低い相手に更新されるのを狙ったがダメだった。結局最終日全敗。更新もできないしどうしろと。次回は初日から551でやってみるわ。
負けた場合対戦相手変化しないのは良い配慮だと思うが
ブラインドかかってくると少なくとも同じ相手に挑む事で手の内わかってるので
1勝は拾える
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名無しの投稿者
150532年まえ ID:nghllmolサカズキやっぱ楽しい!守ってる時の全旗みれてる感がいいし どっしり構えてる感じがあるわ!通常もかっけえし紅蓮当てた時の感覚が半端なく気持ちいい こういう奴がうようよしてるリーグ帯は真面目にやるとアホらしいからヘルメッポでやってるわ。 サポート120%の28レべで元々リーグスコアSS1000前後だったけどキングが来たおかげでレベル80のキング、ウタでもスコア3600まで盛れるぐらいにはこの二人強い。 刺突とロジャーは見てから避けれないと思う。 凸カとかウタウタもそうなんだけど、タイミングを読んで回避をする。そうすれば通常攻撃もタイミング合えばよけれるようになるよ。
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名無しの投稿者
150522年まえ ID:ne0ir7r6カイドウと交代でS+でもいいな!!
カイドウは別に倒さなくても、キングで押し出していくらでも旗は取れるからな
むしろ倒して裏のキャラが出てくる方が厄介まである
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名無しの投稿者
150512年まえ ID:aiagioydサッカーでいうと、勝敗に直結するのはシュートをゴールに決めることだけど、ゴールするためには、味方がパスをつないで相手を崩したり、相手DFを抑えたりすることで味方のストライカーが点を決めやすい状況を作ってあげたり、DFが相手の攻撃を防いだりするアシストがあると試合を優位に進められる
サッカーのポジションをバウンティに置き換えると、DF=GK、CB・SB、AT=MF、GT=FWになって、試合の勝利に直結するのはGTが旗取ることだけど、ATが相手GTをKOしたり、味方のGTが旗を取るアシストをしたりすると試合を優位に進められるよねってことなんやない?
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名無しの投稿者
150502年まえ ID:j8y2w30iバントや犠打が勝敗に直結しないとかお前野球わかってねーくせにアホな例えすんなや
バントや犠打があったから勝てたって試合もあるだろ
野球なめんなよ
ルールほとんどわからん俺でもバントや犠打の大事さはわかるわ
野球なめんなよ
知らんけど
ホームランやタイムリーうとうとしてるゲッター共をKOして阻止してるんだから犠打より奪三振のほうが近いやろ
バントや犠打だけで勝てる試合がないのは野球やらん俺でも知っとるわボケ
俺そんなこと言っとらんやろ勝手に解釈すな
で、バントや犠打が勝敗に直結することはないのか?下のやつが言うように奪三振が勝敗に直結しないのはわかるがバントや犠打も勝敗に直結することはないのか?
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名無しの投稿者
150492年まえ ID:iormbxijKOは野球で言うところの送りバントであり犠打でしかない。
旗奪取こそがホームランでありタイムリーヒットなんだよ。
当然、犠打は無くても有っても勝敗には直結しない
犠打だけで勝てる試合なんて無いよ(笑)
もちろん犠打が全く不要とは言わないよ
でも無くても試合には勝てるってだけの話し
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名無しの投稿者
150482年まえ ID:ppy1uu6i自分無課金だけど意図的に戦闘力下げてマッチング変えて12勝できてるぞ
フェスキャラの強いのは必要だけど海賊祭限定キャラは別にいらん
超スゴフェスとコツコツ赤チケ引いてれば全然参加できるイベント
二つ強い編成を用意して一つを負け確定の置物にする感じ
これで相手の戦闘力を落としつつ自分の強いパーティーで勝負できる
マッチングの仕様はそれで合ってると思う
順位競ったり防衛かせぐイベントじゃないし551で抑える方法流行ったらいいね
対戦相手として出てきても一本は確実に取れる訳だし
これ、負けたら対戦相手変わらないのね。せめて2勝はしたいと思って551編成で一回負けて戦闘力が低い相手に更新されるのを狙ったがダメだった。結局最終日全敗。更新もできないしどうしろと。
次回は初日から551でやってみるわ。
負けた場合対戦相手変化しないのは良い配慮だと思うが
ブラインドかかってくると少なくとも同じ相手に挑む事で手の内わかってるので
1勝は拾える
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
150452年まえ ID:i2807aiwフェスキャラの強いのは必要だけど海賊祭限定キャラは別にいらん
超スゴフェスとコツコツ赤チケ引いてれば全然参加できるイベント
二つ強い編成を用意して一つを負け確定の置物にする感じ
これで相手の戦闘力を落としつつ自分の強いパーティーで勝負できる
マッチングの仕様はそれで合ってると思う
順位競ったり防衛かせぐイベントじゃないし551で抑える方法流行ったらいいね
対戦相手として出てきても一本は確実に取れる訳だし
これ、負けたら対戦相手変わらないのね。せめて2勝はしたいと思って551編成で一回負けて戦闘力が低い相手に更新されるのを狙ったがダメだった。結局最終日全敗。更新もできないしどうしろと。
次回は初日から551でやってみるわ。
負けた場合対戦相手変化しないのは良い配慮だと思う
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名無しの投稿者
150442年まえ ID:aryrmplw俺もトレーボルSSでも良いと思うな 戦局によっちゃ現状のSSより厄介で嫌なときあるし 通常でも中々死なないのに運が良かったら無敵だなんてね
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名無しの投稿者
150432年まえ ID:jmsz383lトレーボルはカイドウと交換かな
通常2段めでおでんヤマトマルコ旗からはがせるの強いし
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名無しの投稿者
150422年まえ ID:bepmsan3カイドウと交代でS+でもいいな!!
カイドウは別に倒さなくても、キングで押し出していくらでも旗は取れるからな
むしろ倒して裏のキャラが出てくる方が厄介まである
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名無しの投稿者
150412年まえ ID:fsfkgauvサッカーでいうと、勝敗に直結するのはシュートをゴールに決めることだけど、ゴールするためには、味方がパスをつないで相手を崩したり、相手DFを抑えたりすることで味方のストライカーが点を決めやすい状況を作ってあげたり、DFが相手の攻撃を防いだりするアシストがあると試合を優位に進められる
サッカーのポジションをバウンティに置き換えると、DF=GK、CB・SB、AT=MF、GT=FWになって、試合の勝利に直結するのはGTが旗取ることだけど、ATが相手GTをKOしたり、味方のGTが旗を取るアシストをしたりすると試合を優位に進められるよねってことなんやない?
知らんけど
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名無しの投稿者
150402年まえ ID:f0tci97lバントや犠打が勝敗に直結しないとかお前野球わかってねーくせにアホな例えすんなや
バントや犠打があったから勝てたって試合もあるだろ
野球なめんなよ
ルールほとんどわからん俺でもバントや犠打の大事さはわかるわ
野球なめんなよ
知らんけど
ホームランやタイムリーうとうとしてるゲッター共をKOして阻止してるんだから犠打より奪三振のほうが近いやろ
バントや犠打だけで勝てる試合がないのは野球やらん俺でも知っとるわボケ
俺そんなこと言っとらんやろ勝手に解釈すな
で、バントや犠打が勝敗に直結することはないのか?下のやつが言うように奪三振が勝敗に直結しないのはわかるがバントや犠打も勝敗に直結することはないのか?
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名無しの投稿者
150392年まえ ID:hmir6c2tKOは野球で言うところの送りバントであり犠打でしかない。
旗奪取こそがホームランでありタイムリーヒットなんだよ。
当然、犠打は無くても有っても勝敗には直結しない
犠打だけで勝てる試合なんて無いよ(笑)
もちろん犠打が全く不要とは言わないよ
でも無くても試合には勝てるってだけの話し
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名無しの投稿者
150382年まえ ID:lr0btlzp自分無課金だけど意図的に戦闘力下げてマッチング変えて12勝できてるぞ
フェスキャラの強いのは必要だけど海賊祭限定キャラは別にいらん
超スゴフェスとコツコツ赤チケ引いてれば全然参加できるイベント
二つ強い編成を用意して一つを負け確定の置物にする感じ
これで相手の戦闘力を落としつつ自分の強いパーティーで勝負できる
マッチングの仕様はそれで合ってると思う
順位競ったり防衛かせぐイベントじゃないし551で抑える方法流行ったらいいね
対戦相手として出てきても一本は確実に取れる訳だし
これ、負けたら対戦相手変わらないのね。せめて2勝はしたいと思って551編成で一回負けて戦闘力が低い相手に更新されるのを狙ったがダメだった。結局最終日全敗。更新もできないしどうしろと。
次回は初日から551でやってみるわ。
負けた場合対戦相手変化しないのは良い配慮だと思うが
ブラインドかかってくると少なくとも同じ相手に挑む事で手の内わかってるので
1勝は拾える
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名無しの投稿者
150372年まえ ID:h904yvtcコンテナから飛び降りつつ着地までに2キル、直後にスライディングして更に2キル これをスモークやらモロトフやら爆撃やらで視界最悪の中、何度もこなす。 そんなAIM出来るなら、プロやれよ。ってAIM力のにポンポン合うとかあり得んよね。 ウォールハックはPARKがあるから、分かりにくくて困る。 自分もピアッシング使ってるから分かるけど、相手からしたらこれウォールハックして殺られたようにしか見えんな。ってキルよくするし ボロボロ技術力だから、単に同期取れてないだけかもしれんが、明後日の方向見てる敵に撃たれてダウンとかすると、 APEXとかであるホーミングチートなんじゃないかと疑いたくなる。 あとは棒立ちのくせにやたらと死なない奴、動いてるなら、こっちの誤認やらラグで分かるんだが サーペントってスプリント中以外影響無しだし、それ以外に硬くなるPARKとかってフィールドアップグレードのボディアーマーくらいよね? このゲームはまだクロスプレイオフに出来て オフにしてもマッチするだけ良心的だな オフにしたらそりゃチャイナと当てられてpingは全体的に悪くなるが
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名無しの投稿者
150362年まえ ID:smwdorlb俺もトレーボルSSでも良いと思うな 戦局によっちゃ現状のSSより厄介で嫌なときあるし 通常でも中々死なないのに運が良かったら無敵だなんてね
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名無しの投稿者
150352年まえ ID:nu5ae61mトレーボルはカイドウと交換かな
通常2段めでおでんヤマトマルコ旗からはがせるの強いし
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名無しの投稿者
150342年まえ ID:hkcagub4カイドウと交代でS+でもいいな!!
カイドウは別に倒さなくても、キングで押し出していくらでも旗は取れるからな
むしろ倒して裏のキャラが出てくる方が厄介まである
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名無しの投稿者
150332年まえ ID:j6u726ooSかSSじゃなくてS+かSSだろ
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名無しの投稿者
150322年まえ ID:s1ob7psdトレーボル低すぎSかSSぐらい
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名無しの投稿者
150312年まえ ID:k3vq6aq2カイドウと交代でS+でもいいな!!
カイドウは別に倒さなくても、キングで押し出していくらでも旗は取れるからな
むしろ倒して裏のキャラが出てくる方が厄介まである
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名無しの投稿者
150302年まえ ID:hgsrz1loフィールドでも翔使いたかったもー
高い所から落ちても平気みたいなのはほしかったもー
借金まみれおじさんとただの一般人に比べたらそら皇族の方が色々扱い上になるでしょ
戦争編にてカカシがオビトへ放った言葉
少年編のオビトの、
掟よりも仲間を大切にしろという旨のあの名言があるからこそ際立つこの名言、
かつてのオビトのことを想いながら生きてきた
彼の想いの重さが伝わる素晴らしいセリフだと評価します
②「お前がくれた写輪眼と言葉があれば見える気がしたんだよ」
こちらも同じく戦争編にてカカシがオビトへと放った言葉
同様にオビトへの想いが伝わります
上記とは別のシーンになりますが
オビトの仮面が割れる前に、既に正体はオビトしか有り得ないと分かる描写がある中でも
「そんなはずはない」と最後の最後までオビトではない可能性を諦めきれない切ないカカシの心中の描写も素晴らしかったです
この作者はキャラの心中を描写するのが上手い
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
150282年まえ ID:bltsa929トレーボル低すぎSかSSぐらい
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名無しの投稿者
150272年まえ ID:roockklo木戸ちゃんの声めっちゃカッコいいし、媚を売らない感じが好き
ウタの声木戸ちゃんがやれば良かったのに
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名無しの投稿者
150262年まえ ID:j15fq3cdサカズキやっぱ楽しい!守ってる時の全旗みれてる感がいいし どっしり構えてる感じがあるわ!通常もかっけえし紅蓮当てた時の感覚が半端なく気持ちいい こういう奴がうようよしてるリーグ帯は真面目にやるとアホらしいからヘルメッポでやってるわ。 サポート120%の28レべで元々リーグスコアSS1000前後だったけどキングが来たおかげでレベル80のキング、ウタでもスコア3600まで盛れるぐらいにはこの二人強い。 刺突とロジャーは見てから避けれないと思う。 凸カとかウタウタもそうなんだけど、タイミングを読んで回避をする。そうすれば通常攻撃もタイミング合えばよけれるようになるよ。
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名無しの投稿者
150252年まえ ID:tj07u0urゲッターに力を入れたくてキングの調整したの佐々木ディレクターだったんだ!
ありがたい!
これからも田中pに積極的に意見出して欲しいなー
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名無しの投稿者
150242年まえ ID:kam3x7br専用メダルシステム良いな
これで環境にないキャラを簡単に上方修正できる
ナミに付けられる回避のクールタイム30%減少はキャラに合っていて良い
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名無しの投稿者
150232年まえ ID:s1ghmmt5サスケが里を抜けた後
サスケのことは諦めろ 少しは賢くなれ とか
忍の世界馬鹿のままじゃ生き辛いのが現実だ とか
そういう事を言いながらナルトをなだめる自来也に
「賢いっていうのがそういうことなら オレは一生馬鹿でいい」
って言ったナルトってめちゃくちゃかっこいいよな
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名無しの投稿者
150222年まえ ID:q924gedu田中pのまた明日発言はなんだったのか
言い間違いならその場で訂正するだろうし、何かイベントあるのかな?
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名無しの投稿者
150212年まえ ID:nncmnk29出撃から45秒間ダメージを受けても体力が1に残る特性強いけど、これをディフェンダーに付けても、同じフェス限のトレーボルの耐久力には及ばない
これがアタッカーだったら田中の好きな猪突猛進が出来たかも
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名無しの投稿者
150202年まえ ID:rn7s437d赤髪海賊団に有利に立ち回れるゲッター2人目か
それに加えて体力減少する状態異常無効だから赤犬にも悪くないね
属性は不利だけど
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名無しの投稿者
150192年まえ ID:i33t6wlgキングのように旗握ってる時に無効とかは無くても、敵がいる時も旗握れて、よろけと吹っ飛ばし無効なのは強い
捨て身で旗取れる
弱点はウタか
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名無しの投稿者
150182年まえ ID:ck52k5zt専用メダルシステム良いな
これで環境にないキャラを簡単に上方修正できる
ナミに付けられる回避のクールタイム30%減少はキャラに合っていて良い
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
150152年まえ ID:ed8y4kb2履歴書にバウンティラッシュ歴代ランカーと書き
面接官にバウンティラッシュについて聞かれたら
「バウンティラッシュをやるとカッコよくてイケてる」と答えると即採用
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名無しの投稿者
150142年まえ ID:it12ucdiサカズキやっぱ楽しい!守ってる時の全旗みれてる感がいいし
どっしり構えてる感じがあるわ!通常もかっけえし紅蓮当てた時の感覚が半端なく気持ちいい
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名無しの投稿者
150132年まえ ID:dp9o5phtこういう奴がうようよしてるリーグ帯は真面目にやるとアホらしいからヘルメッポでやってるわ。
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名無しの投稿者
150122年まえ ID:crwnxkk2サポート120%の28レべで元々リーグスコアSS1000前後だったけどキングが来たおかげでレベル80のキング、ウタでもスコア3600まで盛れるぐらいにはこの二人強い。
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名無しの投稿者
150112年まえ ID:mbmysgrk刺突とロジャーは見てから避けれないと思う。
凸カとかウタウタもそうなんだけど、タイミングを読んで回避をする。そうすれば通常攻撃もタイミング合えばよけれるようになるよ。
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名無しの投稿者
150102年まえ ID:nu5ae61m俺はまだまる子を使う良い
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