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【バウンティラッシュ】黒ひげ海賊団 クザンの評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ミミック
最終更新者: Chrom

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バウンティラッシュにおける「黒ひげ海賊団 クザン」の評価とおすすめメダル編成を掲載しています。緑クザンのスキル効果や特性、立ち回りについても記載しているのでぜひご覧ください。

黒ひげ海賊団 クザンの性能評価

基本情報

クザン【属性】
【スタイル】ディフェンダーアタッカー
【入手方法】超バウンティフェス

評価点
??/10
【通常攻撃】★★★☆☆ 【扱いやすさ】★★★☆☆
評価ポイント
【主な特徴】
・敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、アタッカーに変化する
・自分がお宝ゲージを回復し始めたとき、ディフェンダーに変化する
【ディフェンダー時】
 ┗敵を無視してお宝ゲージ回復
 ┗お宝ゲージ超過回復
【アタッカー時】
 ┗体力70%以上で通常攻撃で防御力無視して攻撃
 ┗敵チームのお宝エリアでよろけなくなり、付与されているパラメータ減少を解除し、敵から付与されるパラメータ減少を無効化する

クザンの評価点は?

回答受付期間: 2025年1月26日 ~ 2025年2月24日

  • 10点
    2138
  • 9点
    752
  • 8点
    400
  • 3点
    152
  • 7点
    124
  • 6点
    39
  • 5点
    21
  • 4点
    19

ステータス

体力攻撃力防御力
B3解放
(Lv.100)
949621002456

キャラタイプ

種類

チームブースト

超回復ブースト
チームブースト発動時、味方の体力を回復する量が大幅に増加する

≫強い点

DF時の耐久力

クザンは敵に攻撃したとき防御力が最大70%まで増加するため、DF時の耐久性はとても高いと言えるでしょう。

また自陣にいるときスキル1のクールタイム短縮速度が50%も増加するため無敵スキルの回転率も高く、試合終盤まで耐久することができるでしょう。

旗を守る性能

クザンは通常攻撃長押しで2段目が変化しふっとばしになりますが、敵をふっとばした後にスキル2でヒエヒエお宝エリアにすることで安定して旗を守れることができるでしょう。

さらに、お宝奪取中の敵に攻撃したとき回避のクールタイムを追加し、自身のスキル2のクールタイムを短縮する特性により、裏取りにも対処しやすくなります。

AT時の攻撃力

クザンはAT時、通常攻撃が防御無視、得意属性への与ダメ増加と防御増加解除、パラメーター減少無効があり、対面性能がとても優秀です。

回復性能

クザンはスキルで敵に攻撃したとき与えたダメージの50%回復する上にお宝エリアにいる敵に攻撃したとき体力が3%回復します。

これらの優秀な回復性能を活かしながら戦いましょう。

≫注意点

防御無視スキル

クザンは防御力が大幅に増加するキャラであるため、防御無視スキルにはかなり削られてしまうと思われます。

防御無視スキルに気をつけながら戦いましょう。

防御無視攻撃一覧

回復不能や爪痕状態

クザンは回復性能や通常攻撃のふっとばし性能が優秀ですが、回復不能や爪痕状態になるとそれらが活かせなくなります。

緑クザンのスキル

スキル1「アイスBALL」

1段目:敵の最大体力の10%ダメージ(最大4連続ヒット)
ゲッター:1段目:敵の最大体力の15%ダメージ(最大4連続ヒット)
敵の最大体力の10%
ゲッター:2段目:敵の最大体力の15%ダメージ
2段目:ふっとばし効果
2段目:アイスBALL発動確率 100%
2段目:アイスBALL効果時間 5秒
2段目:アイスBALLダメージ 4%/1秒
クールタイム 29秒
遠距離にいる敵に向かって移動し連続で割合ダメージを与えて一定確率でアイスBALL状態を付与する
アイスBALL状態を付与できなかったとき、ふっとばすゲッターに対して与えるダメージが増加する
割合ダメージは敵の体力に応じて変化する割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない
スキル発動から一定時間無敵状態を得る

スキル2「氷河時代」

1段目:スキル威力 191
1〜2段目:アイスBALL発動確率 100%
1〜2段目:アイスBALL効果時間 5秒
1〜2段目:アイスBALLダメージ 4%/1秒
2段目:スキル威力 191
シールド体力 最大HPの150%
シールド効果時間 14秒
ヒエヒエお宝エリア発動確率 100%
ヒエヒエお宝エリア変化効果時間 4秒
ヒエヒエお宝エリア変化:1段目:スキル威力 219(最大3連続ヒット)
ヒエヒエお宝エリア変化:1段目:アイスBALL発動確率 100%
ヒエヒエお宝エリア変化:1段目:アイスBALL効果時間 5秒
ヒエヒエお宝エリア変化:1段目:アイスBALLダメージ 4%/1秒
クールタイム 34秒
『自チームのお宝エリアがあるとき』
中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率でアイスBALL状態を付与し、近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる

さらに、自チームのお宝エリアをヒエヒエお宝エリアに変化させる(最大5か所)ヒエヒエお宝エリアは一定範囲内の敵にダメージを与えて一定確率でアイスBALL状態を付与する
ヒエヒエお宝エリアはお宝を奪取されるか、一定時間経過するか、K.O.されると解除される

『自チームのお宝エリアがないとき』
中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率でアイスBALL状態を付与し、近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる
シールドは一定ダメージを受けるか、一定時間経過すると消失するスキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る

緑クザンの特性

[キャラ特性]
凍結状態を無効化する。かつ、凍傷状態を無効化する かつ アイスBALL状態を無効化する
敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、スタイルがアタッカーに変化する
自分がお宝ゲージを回復し始めたとき、スタイルがディフェンダーに変化する
通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、ダメージを与えたとき、敵をふっとばす
[ディフェンダー特性]
自分が変化させたヒエヒエお宝エリアのお宝ゲージを回復する(自分の他の特性の影響を受けず、回復量は自分の50%で、ゲージ回復に伴う
特性や効果は発生しない)かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する
敵を無視してお宝ゲージを回復できる、かつ、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する
自チームのお宝エリアにいるとき、よろけず、ふっとばされない。かつ、スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する
[アタッカー特性]
体力が70%以上のとき、通常攻撃は防御力を無視してダメージを与えられる
得意属性の敵に攻撃したとき、敵の防御力増加を解除するかつ与えるダメージが30%増加する
敵チームのお宝エリアにいるとき、よろけなくなる。かつ、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する
[特性1]
お宝エリアにいるとき、敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)。かつ、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する
敵に攻撃したとき、100%の確率で防御力が10%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする)
スキルで敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)。かつ、敵のスキルのクールタイムを5%追加する
[特性2]
お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、体力が3%回復する。かつ、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する
お宝奪取中の敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを50%追加する。かつ、スキル2のクールタイムを15%短縮する
敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する
[ブースト特性]
得意属性の敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、与えるダメージが500%増加する

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コメント (超フェスクザンの評価)
  • 総コメント数1173
  • 最終投稿日時 45分まえ
    • 名無しの投稿者
    1175
    45分まえ ID:t5998on3

    未だに100になってねぇ雑魚クザン使うなよ

    • 名無しの投稿者
    1174
    2日まえ ID:hlm8xqt7

    正直、味方は馬鹿ばかり使って敵だとマトモなのが使うパターンばかりなのでかなりムカつく

    3人いて全員同じ旗ばかり貯める味方クザン、敵は必要に応じて攻め、守り使いこなすクザンみたいなのが多過ぎる

    鬼ヶ島とかいつでもC旗に援護来れるだろっていう

    なんで1vs3で旗奪って1分耐えても援護に来ないんだか

    途中から敵クザンまで参加して1vs4になって旗奪い返されてやっと参加してくるパターンばかり

    クザン2人で旗1つ貯めるのに1分もかかるわけねーだろ


    敵にオソバとかルッチがいて、裏取り警戒してほしい時に限って集まってくるし

    敵が使う時はガッツリ裏取り警戒してくるのにな

    • 名無しの投稿者
    1173
    4日まえ ID:aaw209k5

    黒ひげ海賊団No.2のシリュウさんに新人いびりされる元大将

    ヒエヒエエリア冷えてるか〜?(ジャス回ステルス

    • 名無しの投稿者
    1172
    6日まえ ID:qn4fdjde

    そりゃヨンジやバージェス程度の強さのキャラなら状態異常完全無効くらいあってもいいでしょ

    クザンが完全無効だったら壊れだしバランスとってるんだよ

    • 名無しの投稿者
    1171
    6日まえ ID:t3chzax8

    ヨンジもバージェスもエリア内状態異常完全無効なのになんでこいつだけ行動不能以外入るのんだよ

    こいつ本当に超フェスか?

    • 名無しの投稿者
    1170
    7日まえ ID:i9krv865

    >>1168

    クザンも使うからそのくらい分かっとるで

    超過させない立ち回りをするのもGT役割の1つやろ?必ずしもそのタイミングで旗を抜き切りたい訳じゃなかったりもするねん

    それより旗守って欲しい局面でヒョコヒョコ旗出てくるクザンが多い多い

    状況見てや〜ってこと

    • 名無しの投稿者
    1169
    7日まえ ID:cke83u52

    >>1168

    サボ目線だと援護いらんわ。味方サボがいるなら普通に旗守っとけ

    • 名無しの投稿者
    1168
    7日まえ ID:rbt2rrj8

    >>1166

    クザンが旗の上にシールド張って通常長押し打っとけばほぼ確で味方のサボ抜けるのにクザンにフォローくるなは流石にエアブがすぎるぞ

    クザン目線超過の旗にサボ単体でこられても全然怖くない

    サボ対面慣れすぎて超過済みの旗にサボ単体なら余裕で守れるぞ

    • 名無しの投稿者
    1167
    8日まえ ID:gvj86hih

    サボ使ってる癖にセラから全然旗抜けないやつ何なんだろうな

    • 名無しの投稿者
    1166
    8日まえ ID:i9krv865

    >>1165

    下手なクザンはすぐフォローに向かおうとする

    下手なサボは敵を倒せず旗も抜けない

    どっちもどっち

    あとサボにフォローいらんよ

    むしろこっちがフォローするから、引き付けてる間に旗移動とかしてほしい

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