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【バウンティラッシュ】炎帝 サボの評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ミミック
最終更新者:

【Wiki更新情報】

炎帝サボ

バウンティラッシュにおける「炎帝サボ」の評価とおすすめメダル編成を掲載しています。炎帝サボのスキル効果や特性、立ち回りについても記載しているのでぜひご覧ください。

炎帝サボの基本情報・評価

評価
SS(Tier1)
【属性・スタイル】
【レアリティ】超フェス
【通称】炎帝サボ
ステータス(最大時)
体力9792
攻撃力2172
防御力2302

チームブースト

超攻撃力ブースト
チームブースト発動中、味方の攻撃力が大幅に増加する

特徴

高火力なスキル1

スキル1「火拳 王手飛車」
炎帝サボのスキル1
防御無視&固定ダメージ

強化状態「炎帝状態」


炎帝状態中の追加効果
よろけ無効・状態異常無効
敵無視奪取可能
通常攻撃の性能アップ
奪取速度50%増加
タゲ無効(通常攻撃以外)
被ダメ30%減少
通常攻撃与ダメ50%増加

付与する手段

スキル2(どちらも効果時間18秒)
「炎帝の一撃」
「炎帝の反撃」(変化時)

奪取中にカウンターを使える

スキル2(変化時)「炎帝の反撃」
自身に炎帝状態を付与(18秒)
成功時:自分の最大体力と同じ体力のシールドを設置

移動スキルが優秀

スキル2「炎帝の一撃」
炎帝サボのスキル2
移動速度が速い&自身に炎帝状態を付与できる優秀なスキル

豊富な回復特性

スキル1で敵に攻撃したとき:
与えたダメージの100%回復
(最大10000まで)
お宝を奪取したとき:
最大体力の30%回復
自分が出現させたシールドが敵に攻撃されたとき:
最大体力の5%回復

自分がお宝を奪取した時、体力が30%回復するほか、スキル1で敵に攻撃した時、与えたダメージの100%回復する効果や、カウンターで生成したシールドが敵から攻撃された時、体力が5%回復するなど回復能力も十分あります。

青属性に対しても有利

得意属性の敵に対して与えるダメージが30%増加し被ダメージが20%減少するので、青属性のキャラに対して有利を取りやすいです。

スキル

スキル1「火拳 王手飛車」

炎帝サボのスキル1
火拳 王手飛車1~2段目:固足タメージ 2500
1~2段目:燃焼(長)発動確率 100%
1~2段目:燃焼(長)効果時間 10秒
1~2段目:燃焼(長)ダメージ 90/1秒
1~2段目:攻撃力30%減少
1~2段目:効果時間 20秒
2段目:スキル威力367(防御力無視)
2段目:ふっとばし効果
クールタイム:28秒
『1段目』
遠距離にいる敵にダメージを与えて一定確率で燃焼状態を付与する。
『2段目』
遠距離にいる敵にダメージを与えてふっとばす。
さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で燃焼状態を付与する。
ダメージは防御力を無視して与えられる。
炎帝状態中に敵にダメージを与えたとき、追加で固定ダメージを与える。
固定ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない。
スキル発動から一定時間無敵状態を得る。
Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される。

スキル2「炎帝の一撃」

炎帝サボのスキル2
炎帝の一撃1段目:ダメージ減少 50%
1段目:炎帝発動確率 100%
1段目:炎帝効果時間 18秒
2段目:スキル威力 429
2~3段目:ふっとばし効果
2~3段目:燃焼(長)発動確率 100%
2~3段目:燃焼(長)効果時間 10秒
2~3段目:燃焼(長)ダメージ 90/1秒
2~3段目:移動速度 30%減少
2~3段目:効果時間 20秒
3段目:スキル威力 660
クールタイム:31秒
お宝奪取中、スキル2は「炎帝の反撃」に変化する。
「炎帝の反撃」を使用するとお宝奪取を中断し、スキル2は「炎帝の一撃」に戻る。
自分に炎帝状態を付与する。
炎帝状態中は通常攻撃の性能が上がり、敵から通常攻撃以外でターゲットされず、よろけず、状態異常無効を得る。
スキルボタンを押している間、近距離にいる敵にダメージを与えてふっとばす。
さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で燃焼状態を付与する。
スキル発動中は敵から受けるダメージを減少し、敵から攻撃されても押し出されにくくなる。
一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。
さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で燃焼状態を付与する。
スキルボタンを長押ししている間は移動することができる。
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。
Lv.5で移動速度減少を付与する効果が追加される。

スキル2(変化時)「炎帝の反撃」

炎帝サボのカウンター
炎帝の一撃1段目:炎帝発動確率 100%
1段目:炎帝効果時間 18秒
カウンター成功時:1段目:スキル威力 656
カウンター成功時:1~2段目:燃焼(長)発動確率 100%
カウンター成功時:1~2段目:燃焼(長)効果時間 10秒
カウンター成功時:1~2段目:燃焼(長)ダメージ 90/1秒
カウンター成功時:2段目:スキル威力38(最大4連続ヒット)
シールド体力 最大HPの100%
シールド効果時間 15秒
クールタイム:なしお宝奪取中に使用可能
このスキルはお宝奪取中にしか使用することができない。
「炎帝の反撃」を使用するとお宝奪取を中断し、スキル2は「炎帝の一撃」に戻る。
自分に炎帝状態を付与する。
炎帝状態中は通常攻撃の性能が上がり、敵から通常攻撃以外でターゲットされず、よろけず、状態異常無効を得る。
『カウンター成功時』
スキル発動から一定時間の間に敵から攻撃されたとき、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて一定確率で燃焼状態を付与し、近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる。
さらに、シールドが出現している間はシールドの近距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与え続ける。
シールドは一定ダメージを受けるか、一定時間経過すると消失する。
スキル発動から一定時間無敵状態を得る。

特性

[キャラ特性]
自分が炎帝状態のとき、奪取速度が50%増加する かつ 敵を無視してお宝を奪取できる
自分が炎帝状態のとき、受けるダメージが30%減少する かつ 通常攻撃で与えるダメージが50%増加する
スキル1で敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを50%追加する かつ 与えたダメージの100%回復する(最大10000まで)
燃焼状態を無効化する かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する
[特性1]
敵チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけず、ダウンしなくなる
得意属性の敵に与えるダメージが30%増加する かつ 得意属性の敵から受けるダメージが20%減少する
スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない
[特性2]
自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復する かつ スキル2のクールタイムを20%短縮する
敵が出現させた体力を持つものにスキル2で攻撃したとき、与えるダメージが500%増加する かつ スキル1のクールタイムを5%短縮する
自分が出現させたシールドが敵から攻撃されたとき、体力が5%回復する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する
[ブースト特性(最大時)]
防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、防御力が3秒間50%増加する(重複不可)(防御シールド破壊後を含む)

炎帝サボのおすすめのメダル編成


降三世引奈落
メダル

熱息メダル

カイドウメダル
固有特性(左から順)
お宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する
自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する
敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する
発動タグ
ワノ国3セット効果
スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する
百獣海賊団3セット効果
スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する
動物系能力者3セット効果
回避のクールタイム短縮速度が10%増加する
船長3セット効果
奪取速度が20%増加する
四皇3セット効果
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する
元ロックス海賊団3セット効果
自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する
強み
積極的にお宝を奪取できるGT向けのメダル編成
スキル1を高回転で打てるため強力。
ステータスの振り方
体力と防御に振って耐久するのがおすすめ
前線に出すぎてすぐにK.O.されないように注意しよう。

みんなの評価・コメント

強いけど全然良調整キャラやろ

敵無視もスキル2使用して炎帝状態にならないと出来ないし移動中もダメ減もないから全然倒せる

カウンターミスれば旗離すしそこから炎帝切れたら普通に吹っ飛ばしで剥がせるしで理不尽に抜かれる事もない

敵無視GTだしGWまではトップtierっしょ

強化状態依存の性能で対策しやすいし一強のままじゃないと思うけどね

スキル2のカウンターやばいな

クールタイム無しだから握るたびに炎帝つけ放題で爪痕とか気にならん

コイツ誰が止めるんや?黒ロジャーの再来な気がするんだが

高機動でタゲ取れないとかクソすぎるだろ

ヒエヒエお宝エリア内でカウンター使えば最強やん。

炎帝がかなり短いから爪痕・神避・状態異常系・旗握っても相手にクザンがいない場合カウンター失敗したら終わりとか弱点がかなり多い感じでいいんじゃない?

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コメント (炎帝サボの評価)
  • 総コメント数1488
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 名無しの投稿者
    1490
    1日まえ ID:op52cu5e

    高ランク帯になるとサボ側も守る側もタイミングを変えて変化球を投げた方がいい

    体感2回すぐ攻撃してカウンター引かせれば3回目もすぐに攻撃するだろうと思ってカウンター構えるサボが多いイメージ

    • 名無しの投稿者
    1489
    1日まえ ID:jcfzzddq

    >>1488

    それが毎回通じるの低ランク帯だけだろ

    中間くらいからもう吹っ飛ばし覚悟で握り続けるやつとかジャスからの攻撃でダウン・倒すなりしてから抜くやつとか増える

    というか毎回待ってくるやつとか一回目で学習されてガン無視されたら終わりだろ

    • 名無しの投稿者
    1488
    1日まえ ID:jkfgub94

    まだカウンター引くバカがいる

    カウンターを構えさせて空振りさせてから攻撃すれば良いんだよ!いい加減に学習しろよ

    • 名無しの投稿者
    1487
    1日まえ ID:hqbm6bwp

    復刻する時も炎帝になれない不具合残ってそう

    • 名無しの投稿者
    1486
    5日まえ ID:mgzlgrpr

    不具合対応しました(大嘘)

    まともに直せないならもう他の運営にバウンティの権利やれよゴミ運営

    • 名無しの投稿者
    1485
    6日まえ ID:kc4rsfuv

    >>1484

    ちゃんとリーグでも炎帝なれない時あるから安心して使っていいよ🙂

    • 名無しの投稿者
    1484
    6日まえ ID:npsuq83p

    なんかタッグバトルの時だけ炎帝が即切れるんだけど

    スキル2使って着地時にはもう切れてる

    七武海ないから短めなのはわかるけどいくらなんでもおかしい

    • 名無しの投稿者
    1483
    6日まえ ID:kudr28vh

    >>1482

    ギブアップです笑ったw

    • 名無しの投稿者
    1482
    6日まえ ID:h0dtk3mu

    >>1479

    もう何の話をしてるのか…

    まるで謎解きのようだw


    サボをレオに置き換えると

    一応、文章は成立しそう


    だけど…レオは対白シャン余裕で

    セラはガープ白シャンに強くもないし


    ギブアップですw

    • 名無しの投稿者
    1481
    6日まえ ID:cn08gz25

    >>1480

    意識をしっかり持て!無理して最後まで話そうとしなくていい!もう喋るな。お前は初めからルッチとサボを間違えている。

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