【バウンティラッシュ】八宝水軍/13代棟梁 サイの評価
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュにおける「八宝水軍 13代棟梁 サイ」の評価とおすすめメダル編成を掲載しています。サイのスキル効果や特性、立ち回りについても記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (サイの評価)
サイの基本情報・評価
| 評価 | |
|---|---|
| B(Tier4) | |
![]() | 【属性・スタイル】 |
| 【入手方法】バウンティフェス | |
| ステータス(最大時) | |
| 体力 | 8829 |
| 攻撃力 | 2504 |
| 防御力 | 2082 |
キャラタイプ
| 種類 | |
|---|---|
チームブースト
![]() | 攻撃力ブースト チームブースト発動中、チームメイトの攻撃力が増加する |
|---|
サイの評価
ジャス回で恩恵を受けられる
| ジャスト回避時の効果 | ||
|---|---|---|
を100%短縮 | 攻撃が発生(威力200、障害物貫通) | クリティカル上昇 (500%、20秒間) |
ジャスト回避成功時に、敵にダメージを与えつつ、回避のクールタイムを100%短縮し、クリティカル率を500%アップするで、クリティカル時の追加効果が確定で発生するようになります。
クリティカル発生時に追加効果
| クリティカル発生時の効果 | ||
|---|---|---|
強化状態を 解除 | 体力が3%回復 | 与ダメ20%増加 |
クリティカル発生時に、敵の強化効果を解除しつつ、体力を3%回復できる効果を得られます。
スキルでクリティカルが出やすく、後述のジャスト回避でクリティカル率が上がるので、狙って追加効果を発生させることもできます。
メダルでクリティカルをアップさせてもよいでしょう。
バランス調整内容
| [通常攻撃調整] |
|---|
| 1~3段目:より遠くの敵を向けるようになりました |
サイのスキル
スキル1 「「八衝拳」奧義“錐龍”“錐釘”」
![]() | 1段目:スキル威力 566 1段目:ふっとばし効果 1段目:障害物貫通 クールタイム 22秒 |
|---|---|
| 遠距離にいる敵に向かって移動し、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす ダメージを与えた時クリティカルになりやすい 攻撃は障害物を貫通する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
スキル2「立ち入るな !!!」
![]() | 1段目:スキル威力 132 1段目:障害物貫通 カウンター成功時:1段目:スキル威力 792 カウンター成功時:1段目:ふっとばし効果 カウンター成功時:1段目:障害物貫通 カウンター失敗時:1段目:スキル威力 330 カウンター失敗時:1段目:障害物貫通 クールタイム 29秒 |
|---|---|
| 『カウンター成功時』 スキル発動から一定時間の間に敵から攻撃された時中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす 『カウンター失敗時』 スキル発動から一定時間の間に敵から攻撃されなかった時 中距離にいる敵にダメージを与える ダメージを与えた時クリティカルになりやすい 攻撃は障害物を貫通する スキル発動から一定時間無敵状態を得る | |
スキル1 「「八衝拳」奧義“錐龍”“錐釘”」
![]() | 1段目:スキル威力 566 1段目:ふっとばし効果 1段目:障害物貫通 クールタイム 22秒 |
|---|---|
| 遠距離にいる敵に向かって移動し、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす ダメージを与えた時クリティカルになりやすい 攻撃は障害物を貫通する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る 天竜人/元天竜人:与ダメージ50%増加 | |
スキル2「立ち入るな !!!」
![]() | 1段目:スキル威力 132 1段目:障害物貫通 カウンター成功時:1段目:スキル威力 792 カウンター成功時:1段目:ふっとばし効果 カウンター成功時:1段目:障害物貫通 カウンター失敗時:1段目:スキル威力 330 カウンター失敗時:1段目:障害物貫通 クールタイム 29秒 |
|---|---|
| 『カウンター成功時』 スキル発動から一定時間の間に敵から攻撃された時中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす 『カウンター失敗時』 スキル発動から一定時間の間に敵から攻撃されなかった時 中距離にいる敵にダメージを与える ダメージを与えた時クリティカルになりやすい 攻撃は障害物を貫通する スキル発動から一定時間無敵状態を得る | |
サイの特性
| [キャラ特性] |
|---|
| ジャスト回避時に、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージ (威力200、障害物貫通) を与える |
| ジャスト回避時に、回避のクールタイムを100% 短縮する かつ クリティカルが20秒間500%増加する (重複不可) |
| クリティカルが発生した時、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動する時に敵に付与される状態 異常も無効化する) (無敵状態は除く)。かつ、体力が3%回復する |
| カウンターが成功した時、スキル1のクールタ イムを30%短縮する。かつ、スキル2のクールタイ ムを30%短縮する |
| [特性1] |
| お宝エリアにいる時、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する かつ 与えるダメージが20%増加する |
| 体力が70%以上の時、よろけず、ダウンしなくなる |
| [特性2] |
| 体力が50%以上の時、受けるダメージが30%減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する |
| 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが30%減少する |
| [ブースト特性] |
| クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| [キャラ特性] |
|---|
| ジャスト回避時に、中距離にいる一定範囲内の敵に防御力を無視してダメージ (威力200、障害物貫通) を与える |
| ジャスト回避時に、回避のクールタイムを100% 短縮する かつ クリティカルが20秒間500%増加する (重複不可) |
| クリティカルが発生した時、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動する時に敵に付与される状態 異常も無効化する) (無敵状態は除く)。かつ、体力が3%回復する |
| カウンターが成功した時、スキルのクールタ イムを30%短縮する かつ クリティカルが20秒間500%増加する(重複不可) |
| 自分がクリティカル増加中のとき、特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する かつ 付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されているパラメーター減少を無効化する |
| [特性1] |
| お宝エリアにいる時、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する かつ 与えるダメージが20%増加する |
| 体力が50%以上の時、よろけず、ダウンしなくなる かつクリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| [特性2] |
| 体力が50%以上の時、受けるダメージが30%減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する |
| 属性が変化する敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が7%回復する |
| [ブースト特性] |
| 得意属性の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する |
みんなの評価・コメント
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221年まえ ID:d764um0u今のリーグでサイってみる?
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201年まえ ID:n9kqzq6kせめてジャス回でHP回復してくれ
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191年まえ ID:trq1d95oss低帯くらいでたまに見るけどさ、おもちゃにしてもこっちの方がまだ使えるな
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181年まえ ID:ttomm6t1顔臭そう
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171年まえ ID:gh4aqv9s奪取祭に出てたブサイク集団みたいなキャラだな
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