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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】最強キャラランキング コメント一覧 (1234ページ目)

  • 総コメント数76431
  • 最終投稿日時 6分まえ
    • 名無しの投稿者
    15040
    2年まえ ID:f0tci97l

    >>15039

    バントや犠打が勝敗に直結しないとかお前野球わかってねーくせにアホな例えすんなや

    バントや犠打があったから勝てたって試合もあるだろ

    野球なめんなよ

    ルールほとんどわからん俺でもバントや犠打の大事さはわかるわ

    野球なめんなよ

    知らんけど

    ホームランやタイムリーうとうとしてるゲッター共をKOして阻止してるんだから犠打より奪三振のほうが近いやろ

    バントや犠打だけで勝てる試合がないのは野球やらん俺でも知っとるわボケ

    俺そんなこと言っとらんやろ勝手に解釈すな

    で、バントや犠打が勝敗に直結することはないのか?下のやつが言うように奪三振が勝敗に直結しないのはわかるがバントや犠打も勝敗に直結することはないのか?

    • 名無しの投稿者
    15039
    2年まえ ID:hmir6c2t

    KOは野球で言うところの送りバントであり犠打でしかない。

    旗奪取こそがホームランでありタイムリーヒットなんだよ。


    当然、犠打は無くても有っても勝敗には直結しない

    犠打だけで勝てる試合なんて無いよ(笑)

    もちろん犠打が全く不要とは言わないよ

    でも無くても試合には勝てるってだけの話し

    • 名無しの投稿者
    15038
    2年まえ ID:lr0btlzp

    自分無課金だけど意図的に戦闘力下げてマッチング変えて12勝できてるぞ

    フェスキャラの強いのは必要だけど海賊祭限定キャラは別にいらん

    超スゴフェスとコツコツ赤チケ引いてれば全然参加できるイベント

    二つ強い編成を用意して一つを負け確定の置物にする感じ

    これで相手の戦闘力を落としつつ自分の強いパーティーで勝負できる

    マッチングの仕様はそれで合ってると思う

    順位競ったり防衛かせぐイベントじゃないし551で抑える方法流行ったらいいね

    対戦相手として出てきても一本は確実に取れる訳だし


    これ、負けたら対戦相手変わらないのね。せめて2勝はしたいと思って551編成で一回負けて戦闘力が低い相手に更新されるのを狙ったがダメだった。結局最終日全敗。更新もできないしどうしろと。

    次回は初日から551でやってみるわ。

    負けた場合対戦相手変化しないのは良い配慮だと思うが

    ブラインドかかってくると少なくとも同じ相手に挑む事で手の内わかってるので

    1勝は拾える

    • 名無しの投稿者
    15037
    2年まえ ID:h904yvtc

    コンテナから飛び降りつつ着地までに2キル、直後にスライディングして更に2キル
これをスモークやらモロトフやら爆撃やらで視界最悪の中、何度もこなす。
そんなAIM出来るなら、プロやれよ。ってAIM力のにポンポン合うとかあり得んよね。
ウォールハックはPARKがあるから、分かりにくくて困る。
自分もピアッシング使ってるから分かるけど、相手からしたらこれウォールハックして殺られたようにしか見えんな。ってキルよくするし
ボロボロ技術力だから、単に同期取れてないだけかもしれんが、明後日の方向見てる敵に撃たれてダウンとかすると、
APEXとかであるホーミングチートなんじゃないかと疑いたくなる。
あとは棒立ちのくせにやたらと死なない奴、動いてるなら、こっちの誤認やらラグで分かるんだが
サーペントってスプリント中以外影響無しだし、それ以外に硬くなるPARKとかってフィールドアップグレードのボディアーマーくらいよね?
このゲームはまだクロスプレイオフに出来て
オフにしてもマッチするだけ良心的だな
オフにしたらそりゃチャイナと当てられてpingは全体的に悪くなるが

    • 名無しの投稿者
    15036
    2年まえ ID:smwdorlb

    俺もトレーボルSSでも良いと思うな 戦局によっちゃ現状のSSより厄介で嫌なときあるし 通常でも中々死なないのに運が良かったら無敵だなんてね

    • 名無しの投稿者
    15035
    2年まえ ID:nu5ae61m

    トレーボルはカイドウと交換かな

    通常2段めでおでんヤマトマルコ旗からはがせるの強いし

    • 名無しの投稿者
    15034
    2年まえ ID:hkcagub4

    カイドウと交代でS+でもいいな!!

    カイドウは別に倒さなくても、キングで押し出していくらでも旗は取れるからな

    むしろ倒して裏のキャラが出てくる方が厄介まである

    • 名無しの投稿者
    15033
    2年まえ ID:j6u726oo

    SかSSじゃなくてS+かSSだろ

    • 名無しの投稿者
    15032
    2年まえ ID:s1ob7psd

    トレーボル低すぎSかSSぐらい

    • 名無しの投稿者
    15031
    2年まえ ID:k3vq6aq2

    >>15029

    カイドウと交代でS+でもいいな!!

    カイドウは別に倒さなくても、キングで押し出していくらでも旗は取れるからな

    むしろ倒して裏のキャラが出てくる方が厄介まである

    • 名無しの投稿者
    15030
    2年まえ ID:hgsrz1lo

    フィールドでも翔使いたかったもー

    高い所から落ちても平気みたいなのはほしかったもー

    借金まみれおじさんとただの一般人に比べたらそら皇族の方が色々扱い上になるでしょ

    戦争編にてカカシがオビトへ放った言葉

    少年編のオビトの、

    掟よりも仲間を大切にしろという旨のあの名言があるからこそ際立つこの名言、

    かつてのオビトのことを想いながら生きてきた

    彼の想いの重さが伝わる素晴らしいセリフだと評価します

    ②「お前がくれた写輪眼と言葉があれば見える気がしたんだよ」

    こちらも同じく戦争編にてカカシがオビトへと放った言葉

    同様にオビトへの想いが伝わります

    上記とは別のシーンになりますが

    オビトの仮面が割れる前に、既に正体はオビトしか有り得ないと分かる描写がある中でも

    「そんなはずはない」と最後の最後までオビトではない可能性を諦めきれない切ないカカシの心中の描写も素晴らしかったです

    この作者はキャラの心中を描写するのが上手い

    • 名無しの投稿者
    15029
    2年まえ ID:bltsa929

    >>15028

    SかSSじゃなくてS+かSSだろ

    • 名無しの投稿者
    15028
    2年まえ ID:bltsa929

    トレーボル低すぎSかSSぐらい

    • 名無しの投稿者
    15027
    2年まえ ID:roockklo

    木戸ちゃんの声めっちゃカッコいいし、媚を売らない感じが好き

    ウタの声木戸ちゃんがやれば良かったのに

    • 名無しの投稿者
    15026
    2年まえ ID:j15fq3cd

    サカズキやっぱ楽しい!守ってる時の全旗みれてる感がいいし
どっしり構えてる感じがあるわ!通常もかっけえし紅蓮当てた時の感覚が半端なく気持ちいい

こういう奴がうようよしてるリーグ帯は真面目にやるとアホらしいからヘルメッポでやってるわ。

サポート120%の28レべで元々リーグスコアSS1000前後だったけどキングが来たおかげでレベル80のキング、ウタでもスコア3600まで盛れるぐらいにはこの二人強い。

刺突とロジャーは見てから避けれないと思う。
凸カとかウタウタもそうなんだけど、タイミングを読んで回避をする。そうすれば通常攻撃もタイミング合えばよけれるようになるよ。

    • 名無しの投稿者
    15025
    2年まえ ID:tj07u0ur

    ゲッターに力を入れたくてキングの調整したの佐々木ディレクターだったんだ!

    ありがたい!

    これからも田中pに積極的に意見出して欲しいなー

    • 名無しの投稿者
    15024
    2年まえ ID:kam3x7br

    専用メダルシステム良いな

    これで環境にないキャラを簡単に上方修正できる


    ナミに付けられる回避のクールタイム30%減少はキャラに合っていて良い

    • 名無しの投稿者
    15023
    2年まえ ID:s1ghmmt5

    サスケが里を抜けた後

    サスケのことは諦めろ 少しは賢くなれ とか

    忍の世界馬鹿のままじゃ生き辛いのが現実だ とか

    そういう事を言いながらナルトをなだめる自来也に

    「賢いっていうのがそういうことなら オレは一生馬鹿でいい」

    って言ったナルトってめちゃくちゃかっこいいよな

    • 名無しの投稿者
    15022
    2年まえ ID:q924gedu

    田中pのまた明日発言はなんだったのか

    言い間違いならその場で訂正するだろうし、何かイベントあるのかな?

    • 名無しの投稿者
    15021
    2年まえ ID:nncmnk29

    出撃から45秒間ダメージを受けても体力が1に残る特性強いけど、これをディフェンダーに付けても、同じフェス限のトレーボルの耐久力には及ばない

    これがアタッカーだったら田中の好きな猪突猛進が出来たかも

    • 名無しの投稿者
    15020
    2年まえ ID:rn7s437d

    赤髪海賊団に有利に立ち回れるゲッター2人目か

    それに加えて体力減少する状態異常無効だから赤犬にも悪くないね

    属性は不利だけど

    • 名無しの投稿者
    15019
    2年まえ ID:i33t6wlg

    キングのように旗握ってる時に無効とかは無くても、敵がいる時も旗握れて、よろけと吹っ飛ばし無効なのは強い

    捨て身で旗取れる

    弱点はウタか

    • 名無しの投稿者
    15018
    2年まえ ID:ck52k5zt

    専用メダルシステム良いな

    これで環境にないキャラを簡単に上方修正できる


    ナミに付けられる回避のクールタイム30%減少はキャラに合っていて良い

    • 名無しの投稿者
    15017
    2年まえ ID:lh5bh41q

    >>15009

    知ってるか?不死鳥は何度でも蘇る。

    そういう事や

    • 名無しの投稿者
    15016
    2年まえ ID:lh5bh41q

    >>15015

    ランカー関係なくて草w

    • 名無しの投稿者
    15015
    2年まえ ID:ed8y4kb2

    履歴書にバウンティラッシュ歴代ランカーと書き

    面接官にバウンティラッシュについて聞かれたら


    「バウンティラッシュをやるとカッコよくてイケてる」と答えると即採用

    • 名無しの投稿者
    15014
    2年まえ ID:it12ucdi

    サカズキやっぱ楽しい!守ってる時の全旗みれてる感がいいし

    どっしり構えてる感じがあるわ!通常もかっけえし紅蓮当てた時の感覚が半端なく気持ちいい

    • 名無しの投稿者
    15013
    2年まえ ID:dp9o5pht

    こういう奴がうようよしてるリーグ帯は真面目にやるとアホらしいからヘルメッポでやってるわ。

    • 名無しの投稿者
    15012
    2年まえ ID:crwnxkk2

    サポート120%の28レべで元々リーグスコアSS1000前後だったけどキングが来たおかげでレベル80のキング、ウタでもスコア3600まで盛れるぐらいにはこの二人強い。

    • 名無しの投稿者
    15011
    2年まえ ID:mbmysgrk

    刺突とロジャーは見てから避けれないと思う。

    凸カとかウタウタもそうなんだけど、タイミングを読んで回避をする。そうすれば通常攻撃もタイミング合えばよけれるようになるよ。

    • 名無しの投稿者
    15010
    2年まえ ID:nu5ae61m

    俺はまだまる子を使う良い

    • 名無しの投稿者
    15009
    2年まえ ID:d03edekw

    不死鳥なのに半年の命だったなマルコw

    • 名無しの投稿者
    15008
    2年まえ ID:fmx8p3ia

    サカズキやっぱ楽しい!守ってる時の全旗みれてる感がいいし

    どっしり構えてる感じがあるわ!通常もかっけえし紅蓮当てた時の感覚が半端なく気持ちいい

    • 名無しの投稿者
    15007
    2年まえ ID:h25c3a5n

    それでも、マルコを使い続ける...

    • 名無しの投稿者
    15006
    2年まえ ID:acssalo2

    ガチャの麦わらの一味演出でジンベエ忘れられてる

    • 名無しの投稿者
    15005
    2年まえ ID:j7geto8c

    嫉妬?

    >>15004

    • 名無しの投稿者
    15004
    2年まえ ID:fqzgu2ca

    こういう奴がうようよしてるリーグ帯は真面目にやるとアホらしいからヘルメッポでやってるわ。

    >>15003

    • 名無しの投稿者
    15003
    2年まえ ID:lcu8mky3

    サポート120%の28レべで元々リーグスコアSS1000前後だったけどキングが来たおかげでレベル80のキング、ウタでもスコア3600まで盛れるぐらいにはこの二人強い。

    • 名無しの投稿者
    15002
    2年まえ ID:lf35rjqv

    >>15001

    ロジャーのチャージね

    神避は避けるの簡単

    • 名無しの投稿者
    15001
    2年まえ ID:lf35rjqv

    >>14992

    刺突とロジャーは見てから避けれないと思う。

    凸カとかウタウタもそうなんだけど、タイミングを読んで回避をする。そうすれば通常攻撃もタイミング合えばよけれるようになるよ。

    • 名無しの投稿者
    15000
    2年まえ ID:lm906by1

    あぁ!!

    そうだったのですね…!!


    教えて頂きありがとうございますm(*_ _)m

    練習しますっ!

    • 名無しの投稿者
    14999
    2年まえ ID:pgqk7vps

    ゆーてシャンクス以外なら割と戦えるからな

    赤犬対策は青レイリーでもいい

    • 名無しの投稿者
    14998
    2年まえ ID:bcpvytta

    センス云々じゃなくて、それは長押しスキルだからだよ。落ち込まないで。貴方はこれからさ

    • 名無しの投稿者
    14997
    2年まえ ID:puu155nv

    キングってどうやったらあんなに飛ばせるの??

    私がやってもすぐ着地?ズドーンっていくんだけど…


    私センス無さすぎ…

    • 名無しの投稿者
    14996
    2年まえ ID:avdfyu5w

    お前の妄想なんぞ誰も聞いてない

    夢ルフィはただの赤犬対策キャラでシャンクスは対策される側。結局対策キャラが消えてくんだよw

    • 名無しの投稿者
    14995
    2年まえ ID:qco5tfod

    別に0キルでもよくないか?GTの仕事は旗取ることだし、キルはATに任せればいいよ。じゃんじゃん旗取って敵を焦らせた方がいいでしょ。キルや守りは必要な時だけでいい、とダブルGT使いのワイは思う。

    • 名無しの投稿者
    14994
    2年まえ ID:c8x4lbi6

    まぁウタ側からしたら通常移動で逃げて、覇気状態が終わったら追いかけてウタウタして終了って感じで脳筋相手はまじで楽

    キング増えたおかげで最近はより強く感じる

    • 名無しの投稿者
    14993
    2年まえ ID:m6suv86z

    旗取り中攻撃された場合スキルのクールタイム全回復、HPも全回復、敵陣の旗周辺にいる場合、よろけ無効、状態異常無効、ダメージ無効ですかねwwwwwwww

    • 名無しの投稿者
    14992
    2年まえ ID:ist28k54

    とにかく練習してジャス回を極めることですいくらシャンクス、ロジャーと言えどジャス回には勝てません!冷静に見れば強襲やグリフォン凸、かむさりや君たちに怪我させる訳には行かん、なども見えてくるはずです!ジャス回した後は「ジャス回できた!」と燃え上がるのではなく次のスキルが来ることを予測してわざと当たりに行く気持ちで前に出ることをおすすめします。

    • 名無しの投稿者
    14991
    2年まえ ID:aezb1qjo

    シャンクスは環境壊して、対抗キャラも沢山でたからいなくなるのはわかるけど、夢ルフィに関しては環境壊すこともなく、完全な対抗キャラもなく、何もせずに終わったから、ギア5つけるぐらいは確実にしていい。つけるとしたら、復活で50%回復とかかな。

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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