【バウンティラッシュ】FILM Z ゼファーの評価
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュの超フェス限定キャラ「FILM Z ゼファー」の評価ページです。ステータスの詳細や強い点、キャラタイプなどを掲載しているので参考にしてください。
ゼファーの基本情報
![]() | 【属性】緑属性 |
---|---|
【スタイル】ディフェンダー | |
【入手方法】超バウンティフェス |
ステータス
体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
---|---|---|---|
通常時 (Lv.100) | 7084 | 1332 | 1876 |
B2解放 (Lv.100) | 9004 | 1812 | 2416 |
B3解放 (Lv.100) | 9664 | 1972 | 2520 |
キャラタイプ
種類 | |
---|---|
ディフェンダー | 新世界 |
チームブースト
超攻撃力ブースト チームブースト発動中、味方の攻撃力が大幅に増加する |
ゼファーの評価
評価点 | |
---|---|
8.0/10点 | |
【通常攻撃】★★★☆☆ | 【扱いやすさ】★★★☆☆ |
[強化状態中] | |
【通常攻撃】★★★★☆ | 【扱いやすさ】★★★☆☆ |
【主な特徴】 ・スキル1:自分に強化状態を付与(15秒間) ┗状態異常無効化、受けるダメージ50%減少 ・スキル2-1:開始時クールタイム25秒 |
スキル構成
スキル1 | スキル2-1 |
---|---|
スマッシュバスター (無敵・ふっとばし) | ダイナ岩 (無敵・貫通・割合ダメージ) |
↓使用時:変化2-2 | |
覚悟はあるのか |
![]() スキル1 | (スマッシュバスター) 1段目:スキル攻撃力 566 2段目:強化状態発動確率 100% 2段目:強化状態効果時間 15秒 クールタイム 48秒 |
---|---|
![]() スキル2-1 | (ダイナ岩) 1段目:敵の残り体力の 70% ダメージ 1段目:ふっとばし効果 開始時クールタイム 25秒発生 |
![]() スキル2-2 | (覚悟はあるのか) 1段目:スキル攻撃力 702 1段目:攻撃力 10%減少 (20秒) クールタイム 32秒 |
スキル2-1:開始時クールタイム25秒
![]() (※再出撃時は開始時クールタイムなし) | ||
![]() スキル2-1使用 | → | ![]() スキル2-2に変化 |
---|---|---|
↑スキル2-1使用後、スキル2-2に変化し、すぐに使用可能。 |
スキル1:強化状態の付与 (15秒間)
![]() | |
通常時 | 強化状態中 |
---|---|
![]() | ![]() |
・強化状態中は状態異常を無効化し、受けるダメージが50%減少する かつ 通常攻撃の性能が上がり、通常攻撃の2段目がふっとばしになる |
≫強い点
受けるダメージ最大80%減少
自分のお宝エリアにいるとき: | 30%減少 |
---|---|
![]() 強化状態のとき: | 50%減少 |
対「能力者」に強い特性
「能力者」の敵に通常攻撃で攻撃したとき | |
---|---|
![]() | 与えるダメージが30%増加する |
「能力者」の敵から攻撃を受けたとき | |
![]() | 敵のスキル1のクールタイムを5%追加する |
![]() スキル1での追撃ができなくなる... |
---|
![]() |
---|
反則?範囲が広すぎるスキル2-1
これだけ範囲が広い上に無敵・貫通スキルなら、出撃ごとに1度しか使えないのも納得だね。 |
敵をふっとばしたとき、体力回復
敵をふっとばすと、体力を15%回復し、敵の攻撃力を解除します。
≫弱い点
スキル2-1で敵をK.O.することができない
スキル2-1【ダイナ岩】は「敵の最大体力」ではなく「敵の残り体力の70%」を削るスキルのため、スキル2-1で敵をK.O.することはできない。
強化状態の発動時間が短い
強化状態の発動時間が15秒と短め。
押さえておきたいポイント
移動に通常攻撃を利用
![]() | ◀通常攻撃の3段目が前方向に前進するため、通常移動より早く移動することができる。 |
---|
サポートで「強化状態」の時間を延長可能
サポート「王下七武海」 | |
---|---|
![]() | ![]() |
強化状態の時間を15秒→19.5秒に延長 |
緑属性の「王下七武海」キャラ | ||
---|---|---|
▲「王下七武海」は編成難易度が高く、緑属性が少ないため、どうしても%が下がってしまうのが欠点。 ・%を優先するか、「強化状態」の時間延長を優先するかでサポートを決めよう。 |
お宝エリア内でよろけず、ふっとばされない
▲自チームのお宝エリアで味方がいないとき、よろけず、ふっとばされない
自チームのお宝エリア内に味方のゼファーがいるときは、お宝エリア内に入らずにゼファーに任せるようにしよう。 |
スキル1のCT短縮を意識!!
強化状態を付与するスキル1はゼファーの生命線とも言えるスキル!!
メダル編成や短縮特性を意識して、敵からわざと攻撃を受ける、お宝エリアに陣取るなどして、スキル1のCTを上手く短縮させよう。
[特性1] |
---|
敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する |
[特性2] |
自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する |
メダル編成候補
スキル1短縮特化編成
[特にオススメ!!]
うるティ×カイドウ×熱息 | |||
---|---|---|---|
解説 | |||
ゼファーの特性と合わせると、1回攻撃を受けるだけで、スキル1のCTを7%短縮、敵をふっとばすとスキル1のCTを5%短縮することができる。 よりスキル1短縮特化にするなら熱息メダルに変えて火災メダルを編成する |
[固有特性] | |
---|---|
![]() | 敵をふっとばしたとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する |
![]() | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
![]() | 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する |
[入れ替え候補] | |
![]() | 火災メダル |
敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
[セット効果] | ||
---|---|---|
【ワノ国/3セット】 ・スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する 【百獣海賊団/3セット】 ・スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する 【動物系能力者/3セット】 ・回避のクールタイム短縮速度が10%増加する 【船長/2セット】 ・奪取速度が14%増加する 【四皇/2セット】 ・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する 【元ロックス海賊団/2セット】 ・自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
ゴロゴロ編成
雷神×ゴロゴロ×神 | |||
---|---|---|---|
解説 | |||
攻撃される機会の多いディフェンダーと相性のいい編成で被ダメ最大20%減もまた優秀。 感電率を重視するならゴロゴロメダルをさらに1枚追加する。 |
[固有特性] | |
---|---|
![]() | 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する |
![]() | 敵から攻撃されたとき、3%の確率で感電状態を付与する |
![]() | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが5%減少する |
[セット効果] | ||
---|---|---|
【空島・LRLL/3セット】 ・スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する 【神の軍団/3セット】 ・スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する 【自然系能力者/3セット】 ・回避のクールタイム短縮速度が10%増加する 【心綱/3セット】 ・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、受けるダメージが10%減少 |
ディフェンダー定番の編成
藤虎×コラソン×バッファロー | |||
---|---|---|---|
解説 | |||
被ダメを最大20%減少できる言わずと知れたディフェンダー定番の編成。 |
[固有特性] | |
---|---|
![]() | 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する |
![]() | 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する |
![]() | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが3%減少する |
[入れ替え候補] | |
![]() | シュガーメダル |
敵をふっとばしたとき、体力が3%回復する | |
![]() | ホビホビメダル |
体力が70%以上のとき、受けるダメージが3%減少する |
[セット効果] | ||
---|---|---|
【ドレスローザ/2セット】 ・スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する 【海軍/2セット】 ・スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する 【超人系能力者/3セット】 ・回避のクールタイム短縮速度が10%増加する 【ドンキホーテファミリー/2セット】 ・自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
ゼファーとは
右腕を失った海軍在籍時代に海軍の科学者により装着された巨大な海楼石製のスマッシャー(バトルスマッシャー)がメインの武器となっている。
海軍にいた頃は立派な海兵で、その姿は同期のガープに「誰よりも海軍の正義を信じた男」と評される程であった。
教え子を殺した海賊が王下七武海入りした事で、自身の最後の拠り所であった世界政府やそれに属する海軍の"正義"に完全に失望し、性格も一変した。
ゼファーのスキル
スキル1(ふっとばしスキル)
![]() | 1段目:スキル攻撃力 566 2段目:強化状態発動確率 100% 2段目:強化状態効果時間 15秒 クールタイム 48秒 |
---|---|
自分に強化状態を付与する さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす スキル発動から一定時間無敵状態を得る | |
スキルの特徴 | |
・強化状態中は通常攻撃の性能が上がり、通常攻撃の2段目がふっとばしになる | |
クールタイム短縮効果 | |
・敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する | |
・自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する |
スキル2-1(割合ダメージ/貫通スキル)
![]() | 1段目:敵の残り体力の 70% ダメージ 1段目:ふっとばし効果 開始時クールタイム 25秒発生 |
---|---|
遠距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージを与えてふっとばす スキル発動から一定時間無敵状態を得る (※バトル開始から一定時間このスキルは使用できない) | |
スキルの特徴 | |
・このスキルは出撃ごとに1回しか使用することができない 。再出撃したとき、再度使用可能になる | |
↓ダイナ岩を使用すると、スキル2は「覚悟があるのか」に変化する |
スキル2-2
![]() | 1段目:スキル攻撃力 702 1段目:攻撃力 10%減少 (20秒) クールタイム 32秒 |
---|---|
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
ゼファーの特性
[キャラ特性] |
---|
通常攻撃で敵に攻撃したとき、100%の確率でキャラタイプ「能力者」のキャラに与えるダメージが30%増加する |
キャラタイプ「能力者」の敵から攻撃を受けたとき、敵のスキル1のクールタイムを5%追加する |
自分が強化状態のとき、受けるダメージが50%減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する |
[特性1] |
自チームのお宝エリアで味方がいないとき、よろけず、ふっとばされない |
敵をふっとばしたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が15%回復する |
敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する |
[特性2] |
自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する |
体力が70%以上のとき、与えるダメージが20%増加する |
自分がダウンしたとき、スキル2のクールタイムを30%短縮する |
(使ってみた感想や強いと思った所をコメントで教えてね。)
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
73423日まえ ID:f3k9hopaこれいいな
サボ発表前のコメントだけどサボにも刺さる
後は敵無視超過とDFの癖に1人じゃないと発動しない欠陥特性の修正とビームに貫通吹っ飛ばしとダイナ岩の強化位か
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名無しの投稿者
73325日まえ ID:cg11rgug強化中の通常2段目はエリア外からギリ当たるのでブルーノ何とかなる(相手の体力次第だが)
超過と敵無視溜めあれば安定するのになー
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名無しの投稿者
73225日まえ ID:tllb6jz5スマッシュバスターと強化中通常攻撃ダメ減無視ついたらブルーノから守れて環境に合いそう
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名無しの投稿者
7311カ月まえ ID:tgp5dnp6強化来るといいな
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名無しの投稿者
7301カ月まえ ID:t8sni0b6上方でパワーゲージつきそうだな。ダイナガンたくさん打ちたい
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名無しの投稿者
7291カ月まえ ID:g4gwhxhrダイナ岩残り体力じゃなくて最大体力の7割ダメージにに上方してくれ
スキルの規模の割に使用上残り1の敵以外KOできないから全然爽快感ない
一回しか使えないし割合回復とかも増えたしそんくらいやっていいと思う
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名無しの投稿者
7282カ月まえ ID:i6as9dk6ゼファー上方修正来てほしいな、超過敵無視旗貯めはもちろん、通常とスキルの速度上昇とゲッターに対するダメージ増加とか欲しい
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名無しの投稿者
7272カ月まえ ID:jrotgixcガンフォールから飛んだら、ゼファーに来た
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名無しの投稿者
7263カ月まえ ID:mi0d7qluポテンシャルは感じるから修正が待ち遠しい
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