【バウンティラッシュ】鬼ヶ島討ち入り ブルックの評価 コメント一覧 (5ページ目)
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
2832023年05月20日 19:00 ID:t1gdr814骨は凍傷入るのに、人獣ヤマト凍結効かない。属性相性も悪いし早くも終わった
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2802023年05月20日 17:38 ID:ds4d6knnん?
ウタや閻魔ゾロや人獣カイドウあたりを使って、
とりあえずキャラ力でSS上がった奴らが、
討ち入りブルックの特性を理解してくれてないって話なんだけど...
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名無しの投稿者
2792023年05月20日 01:03 ID:k3vq6aq2ブルックでずっと前線の旗を一つ守ってたら勝てるんじゃね?
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2762023年05月19日 19:31 ID:b3cx6qab強いけど使えなねぇわこいつは
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2732023年05月19日 18:58 ID:mqk60cvk強いけど味方に左右されるキャラですね。
SSランク以下だと負ける可能性が高い。キャラです。
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名無しの投稿者
2722023年05月19日 18:58 ID:qhwws09rブルックでやるなら圧倒的に先ブか同時ブが勝てる気がする。
後ブだと味方が攻めないので後半にチャンス1回しかないし固められずに終わる可能性高い。そのまま負けることも多い。後ブなら他のキャラでもいい感
先ブなら2回固めるチャンスある。
ゲッターで最初とってCゲージ貯めつつ支援来てもしばらくゲージ貯めてD狙うダメならすぐ死んでブルックで固める
敵ブ後にも味方が狙ってる旗いけばワンちゃんある Aはゲージ少しだけ足しながら裏は復帰に任せ。なるべくCD取れてんならどっちか死んでもたどり着いて固める そしたら取りやすい位置だけ味方に任せられるので勝ちやすい
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名無しの投稿者
2702023年05月18日 18:28 ID:rm7pw56i前にカウンターについて書いた件で、やっぱ気になったので、シングル100サバイバルで挙動確認した
ブルックよろけ時のカウンター挙動は、相手の攻撃(白いトゲトゲエフェクト)タイミングではスキル消費&カウンター発動せず、次の相手の攻撃ダメ入らないがカウンターしない。
よろけ無効時は上記同タイミングでスキル消費&カウンター発動せず次の相手の攻撃でカウンター発動する。
青シャンはよろけ時でこのブルックのよろけ無効時と同じ挙動をする。
これを運営に問い合わせしたらカウンターに関する事象について調査を行なう&問題となる点を確認したらお知らせ掲載や修正を行うって返信がきたので報告
長文失礼しました。
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2662023年05月18日 11:45 ID:k3vq6aq2俺は自分は死ななければストレスフリータイプだわw
DFは前線の旗を守ってればいいって考え方だから、裏が取られて負けたらそれは味方のせいだと割り切れる
おリン使ってると、クラッカーが来た時がイライラしてストレスMAXだったからな
天敵が居ないのが羨まし過ぎる
マジでブルック欲しい
ヤマトよりブルックが欲しいわ
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名無しの投稿者
2652023年05月18日 09:56 ID:qhwws09r全キャラ中最強で間違いないんだけど
他の旗自陣にいつつサポートできるほうが圧倒的に勝ちやすい・・
死にやすい黒ひげですら有利な状況に持っていきやすい。死にやすいからゲッターに変われるってのもあるし死なないこともデメリットだったりする。
味方が強けりゃ勝てる弱けりゃどうにもならんとゆう味方ガチャゲー要素が強くなってしまうブルック 自分は死ななければストレスフリーって人はこれ一択
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名無しの投稿者
2642023年05月18日 08:17 ID:lpo5uw6wシャンクスまた増えた今結構強く出れるの好き
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名無しの投稿者
2632023年05月17日 23:23 ID:qhwws09r幽霊はモネの雪山も貫通して相手に当たるからモネに抜かれそうになっても平気
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名無しの投稿者
2622023年05月17日 23:21 ID:qhwws09r余裕ではあるけど凍らないからカウンターやると旗もってかれるから棒立ちかほかの人巻き添えスキル1程度でいい勝手に割合30パーでしぬヤマト
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名無しの投稿者
2602023年05月17日 21:59 ID:ds4d6knn4回凍結させた後に自陣内で交戦したけど全然大丈夫だったよ。
※自キャラLv100、相手キャラLv80~99ではあったけど。
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名無しの投稿者
2592023年05月17日 21:52 ID:pnh2lpht青ヤマト対ブルックはどうでしたか?
↑ブルック使ってもヤマトが旗まで来ないので対面になりません誰か教えてください
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
2572023年05月17日 14:52 ID:qhwws09r敵を釣るためにちょっとだけ陣でて無駄回避してでも自陣入ればなにも怖くない。あとは幽霊が勝手に回復攻撃動き止めしてくれる。
現状怖いのはルフィーの防御無視だけどヤマトの影響でシャンクス増えたらルフィー減るんよね。シャンクスも防御上がって自陣だとなんも痛くない。勝手に解除凍結くらってしぬ。
ブーストだけやばいぐらいかな
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2552023年05月17日 12:05 ID:qhwws09r宝初手とってあげたのにまるで守る気がないブルックまじ地雷
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名無しの投稿者
2542023年05月17日 09:53 ID:g0gayynpお宝エリア内なら状態異常無効だった
ゴメン
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2522023年05月17日 09:46 ID:g0gayynpブルックは凍傷無効なの?
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2512023年05月17日 04:51 ID:ppevrfrfヤマトも状態異常ありきの性能だから溜まった旗の中でならお互い状態異常かからない泥試合になるかも
ワンチャン、ダウン毎に割合ダメある分もしかしたらブルック有利かもしれん タイマンの話ね
ヤマトの通常押し出しあんの?そこ次第な気もする
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名無しの投稿者
2502023年05月17日 01:33 ID:qhwws09r火力アップ的なの状態からしかないからダメほぼない可能性もあるか
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名無しの投稿者
2492023年05月17日 00:27 ID:k3vq6aq2開幕、相手ヤマト4とか、防御上がってない状況で攻め込まれたらキツいかもしれないけど、他のキャラを凍結させて防御が上がってしまえば普通にヤマトからの攻撃もくらわないから守れるくね!?
ヤマト+他のキャラが同時に来たらキツいけど
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名無しの投稿者
2482023年05月17日 00:05 ID:dgyb7wyuゲッターじゃないのは助かるけど回復も凍結依存だからヤマト相手に守り続けるのは相当きついかな
ブルック結構気に入ってるからワンチャンくらいは残してほしい
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Zune
2472023年05月16日 23:54 ID:usowyvj4そもそも人獣ヤマトが残ってる時点でブルックきつくなるの目に見えてたやん。 氷の能力ならヤマトは凍結無効化するだろうなとか分かるはずなんだがな…さらに言うと状態異常無効化キャラ増えそうと予想もできるし。だから引かなかったよこいつは。
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名無しの投稿者
2462023年05月16日 22:35 ID:qhwws09rマム潰しの人獣ヤマトだとおもうけどブルック回復できない凍結無効はきついかもしれん。凍傷になんなくても火力次第ではジワジワやられそうな弊害あるわ。
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名無しの投稿者
2452023年05月16日 21:26 ID:edpa9ywzじゃあな!! 一気に圏外へGO!!!
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名無しの投稿者
2442023年05月16日 20:08 ID:eho64kbo謎の超フェスキャラを押すとこいつに飛ぶの草
ブルックは超フェスだった!?
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ペロ
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名無しの投稿者
2412023年05月16日 10:52 ID:jcve3d7rそれはおりんとかカイドウが超フェスだから性能が高いだけであってそれをフェス限と比べるのはちょっと違うと思う
そもそも超過あるか無いかでだいぶ話変わってくるし
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名無しの投稿者
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さかな
2392023年05月16日 10:06 ID:baoq690yこの運営適当やってないか?こいつAー確定させていいやつじゃないだろ…
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名無しの投稿者
2382023年05月15日 23:45 ID:rg0gna9r火力面ではかなりきついがサポートとしてはかなり使える
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名無しの投稿者
2372023年05月15日 22:08 ID:ds4d6knn誰でも手軽にSSまでは上がれるキャラを実装した弊害とはいえクソ腹立つんよね...
防御上げつつ複数体足止めしてる時に、何故わざわざコッチに来るんやって思うわ...
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名無しの投稿者
2362023年05月15日 20:20 ID:spfg7irk一度凍結ループできたら本当に鉄壁なんだけど放置されるとやること全く無いのが辛いね
あとカイドウ相手じゃなくても押し出しからゲージ削られるだけでも結構きつかったり
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名無しの投稿者
2352023年05月15日 20:05 ID:bsuu6k0e強いけど特別勝ちに繋がるようなDFではないかなって感じ。
おリンやカイドウのような旗に居ながら仲間の援護も出来るDFが重宝されてて、チンジャオとかもそうだったけど1つの旗を護るだけに特化したキャラは需要が薄いと思ってる。