【バウンティラッシュ】火拳 鬼姫 エース&ヤマトの評価
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュの超フェス限定キャラ「火拳 鬼姫 エース&ヤマト」の評価ページです。ステータスの詳細や強い点、キャラタイプなどを掲載しているので参考にしてください。
目次 (エスヤマの評価)
エース&ヤマトの基本情報
【属性】赤属性 | |
【スタイル】 | |
【入手方法】超バウンティフェス |
特殊性能
[通常攻撃1段目長押し] | (キャラチェンジ) |
---|
ステータス
体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
---|---|---|---|
通常時 (Lv.100) | 6675 | 1832 | 1478 |
B2解放 (Lv.100) | 8595 | 2372 | 1958 |
B3解放 (Lv.100) | 9255 | 2476 | 2118 |
キャラタイプ
エース&ヤマトの評価
[評価点] | |
---|---|
8.5/10点 | |
【通常攻撃】★★★★★ | 【扱いやすさ】★★★☆☆ |
[評価ポイント] | |
【主な特徴】 ・ダブルキャラ :チェンジ➡状態異常回復 | |
┗エース:「燃焼状態」の敵に強い ┗ヤマト:「百獣海賊団」に強い | |
・攻撃力最大75%増 ・ スキル2:防御力無視 | |
・"パラメーター増加中"の敵に攻撃されたとき➡よろけ無効 |
スキル表
[エース] | [ヤマト] | ||
---|---|---|---|
スキル1 無敵 | スキル2 防御力無視 シールド (長押し中) | スキル1 無敵 川越え 対百獣与ダメ増 | スキル2 防御力無視 ※ふっとばし |
(CT:39秒) | (CT:42秒) | (CT:39秒) | (CT:37秒) |
■…与えたダメージの50%回復(最大5000まで)
※ヤマトスキル2…「2段階チャージ」でふっとばし効果追加
≫強い点 (共通特性)
強力なよろけ無効特性
「パラメーター増加中」の敵に"攻撃"されたとき: | [よろけ無効化] |
---|
・「"パラメーター増加中"の敵からの攻撃」に対してはよろけない強力な特性持ち。
攻撃力最大75%増加
スキルで敵に攻撃したとき: | 10%増 (最大75%まで) |
---|---|
(与えたダメージ) 50%回復 |
・スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が10%増加する。(最大75%まで増加)
┗さらに、スキルで与えたダメージの50%回復できる点も優秀だ。(最大5000まで)
被ダメ最大80%減少
『受けるダメージ減少特性』 | ||
❶ | 体力が90%以上のとき: | 20%減 |
---|---|---|
❷ | 「パラメーター増加中」の敵に攻撃されたとき: | 30%減 |
❸ | 「燃焼状態中」の敵から攻撃を受けたとき: | 30%減 |
❸ | キャラタイプ「百獣海賊団」の敵から攻撃を受けたとき: | 30%減 |
防御力増加中の敵に有利な特性・スキル
・「"体力が90%以上"のとき」、通常攻撃は防御力を無視する。
・スキル2は防御力を無視する。
・防御力増加中の敵に攻撃したとき: | スキル2 [5%短縮] |
---|
・防御力増加中の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する。
スキル
火拳 鬼姫 エース&ヤマト | |
エース:燃焼状態の敵に強い ヤマト:百獣海賊団に強い | |
---|---|
[スキル] | |
エース | ヤマト |
[立ち回り] | |
エース | ヤマト |
エース&ヤマトの特性
[キャラ特性] |
---|
・通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、攻撃した後キャラが交代する |
・スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 受けるダメージが70%減少する |
[特性1] |
・体力が90%以上のとき、通常攻撃で与えるダメージは防御力を無視する かつ 受けるダメージが20%減少する |
・スキルで敵に攻撃したとき攻撃力が10%増加する(最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 与えたダメージの50%回復する(最大5000まで) |
・パラメーター増加中の敵に攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけなくなる |
[特性2] |
・防御力増加中の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する |
・敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する |
・パラメーター増加中の敵に攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(無敵状態は除く) |
[ブースト特性] |
・敵から状態異常によるダメージを含む割合ダメージを受けたとき、体力が4%回復する |
[エース特性] |
---|
・燃焼中の敵に攻撃したとき▶与えるダメージが30%増加する かつ スキル1のクールタイムを5%短縮する |
・燃焼状態中の敵から攻撃されたとき▶受けるダメージが30%減少する |
[ヤマト特性] |
---|
・凍結状態を無効化 かつ 凍傷状態を無効化する |
・キャラタイプ「百獣海賊団」の敵を攻撃したとき▶与えるダメージが30%増加する かつ スキル1のクールタイムを5%短縮する |
・キャラタイプ「百獣海賊団」の敵から攻撃を受けたとき▶受けるダメージが30%減少する |
使ってみた感想や強いと思った所をコメントで教えてね。
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名無しの投稿者
17782日まえ ID:gbaveh4cこれとアルベルとゾロは敵にいれば必勝、味方にいればタスキル推奨。クザンとやり合ってばかりで裏の対応一切出来ないし、出来ないからやろうともしない。で、クザン倒せるのかと思ったら普通にKOされてる。大人しくカジュアルマッチに行ってくれ。
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名無しの投稿者
17772日まえ ID:aaim2vg9ここに来てエスヤマ結構強いの良いね
エスヤマと言っても基本ヤマトしか使わないけど
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名無しの投稿者
17762日まえ ID:dnir6uij黒ロジャーだらけじゃなくなったおかげでエスヤマ使いやすくなったな
神避を回避出来るかはマジで運だったからな、あれが減るだけでかなり楽になる
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
17743日まえ ID:t5998on3うん、こいつは今輝いてる。
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名無しの投稿者
17735日まえ ID:c4xgstcxタイマンならガープなんとかいけるしクザン狩れるから久々に使ってて楽しい
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名無しの投稿者
177224日まえ ID:ssr7my61ガープのステ解除できないの?こいつ
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
17701カ月まえ ID:t5998on3なんでエスヤマに状態異常短縮付けてくんなかったんだよたなp
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名無しの投稿者
17691カ月まえ ID:imq1iak2ガープにも勝てなさそうだね