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【バウンティラッシュ】エッグヘッド サンジの評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: あおさ
最終更新者: ミミック

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エッグヘッドサンジの性能評価

属性/スタイル/レアリティ
エッグヘッドサンジ【属性】青属性
【スタイル】ディフェンダー
【入手方法】バウンティフェス
ステータス(最大時)
体力10009
攻撃力1972
防御力2356

評価点
9.5/10
【通常攻撃】★★★★☆ 【扱いやすさ】★★★☆☆

エッグヘッドサンジの評価点は?

回答受付期間: 2024年11月26日 ~ 2024年12月25日

  • 10点
    329
  • 9点
    250
  • 8点
    169
  • 7点
    53
  • 3点
    52
  • 6点
    14
  • 5点
    12
  • 4点
    8

≫エッグヘッドサンジの強い点

体力を持つものに対して与ダメージが300%増加

エッグヘッドサンジは特性でハロウィンウタのシールドなど、体力を持つものに対しての与ダメージが300%増加します。

そのため、属性相性関係なく、ゲッター状態のハロウィンウタを迎撃できます。

味方を割合回復する

エッグヘッドサンジはスキル1で一定範囲内の味方に対して受けているダメージの割合回復が行えます。また、自身も受けた割合ダメージの80%回復することができます。


その後、範囲内の敵をふっとばす且つ燃焼付与もできるので「カイドウの息子 ヤマト」に対しても有効です。

味方が窮地になるにつれ、耐久力が上がる

エッグヘッドサンジはキャラ特性でチーム全体がダメージを受ける毎に自身の防御力が最大70%まで増加していくので、味方が攻撃されているほど耐久力、生存能力が上がります。


また、エッグヘッドサンジのスキルダメージは防御力参照なので、味方がピンチになるほどサンジの火力は上がります。

超過回復などでお宝をカチカチにできる

エッグヘッドサンジのHPが70%以上の時、お宝ゲージの上限を50%超過して回復するほか、被ダメージを50%軽減することが可能です。

また、HP50以上の時、敵を無視してお宝ゲージを回復できるので、お宝の防衛力は非常に高いです。


チームブースト

回復ブースト回復ブースト
チームブースト発動時、チームブーストの効果によってチームメイトの体力が回復する量が増加する

エッグヘッドサンジのスキル

スキル1:お前にわかるか?"愛の力"!!!

愛の力

スキル11段目:ダメージ減少 70%
1段目:受けているダメージの70% 回復
2段目:スキル威力 527(防御力参照)
2段目:ふっとばし効果
2段目:燃焼発動確率 100%
2段目:燃焼効果時間 8秒
2段目:燃焼ダメージ 90/1秒
2段目:攻撃力 20%減少
2段目:効果時間 20秒
クールタイム 34秒
中距離にいる一定範囲内の味方が受けているダメージを割合回復する。割合回復は味方が受けているダメージに応じて変化する。

スキルボタンを押している間、敵から受けるダメージを減少する。一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で燃焼状態を付与する。

ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられるスキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。LV.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される。

スキル2:温度レアァストライク

温度レアァストライク

スキル21段目:スキル威力 615(防御力参照)
1段目:ふっとばし効果
1段目:燃焼発動確率 100%
1段目:燃焼効果時間 8秒
1段目:燃焼ダメージ 90/1秒
クールタイム 27秒
遠距離にいる敵に向かって移動しダメージを与えてふっとばす。さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で燃焼状態を付与する。

ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

エッグヘッドサンジのおすすめメダル編成

カチカチになる!〜ドレスローザ3種〜

ホビホビメダル
ホビホビメダル
コラソンメダル
コラソンメダル
藤虎メダル
藤虎メダル
固有特性(左から順)
体力が70%以上のとき、受けるダメージが3%減少する
自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する
自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する
発動タグ
ドレスローザ2セット効果
スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する
海軍2セット効果
スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する
超人系能力者3セット効果
回避のクールタイム短縮速度が10%増加する
ドンキホーテ
ファミリー
2セット効果
自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する
強み
最大20%のダメカットがつくメダル編成
DFにつけるメダルに迷ったらこれをつけよう。
おすすめのキャラ
どのDFにつけても問題ない
特性でダメカットがあるキャラだとより良い。
例)青カイドウ、S-スネーク
ステータスの振り方
絶対に体力と防御に盛ろう

エッグヘッドサンジの特性

[キャラ特性]
自分を含む、自チームの味方が敵からダメージを受けた時、防力が3%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつスキル2のクールタイムを3%短縮する
敵に自チームのお宝を奪取され始めた時、スキル2のクールタイムを30%短縮するかつ移動速度が10秒間30%増加する(重複不可)
通常攻撃の3段目でダメージを与えた時、敵をふっとばす
スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされないかつ敵から受けた割合ダメージの80%回復する
[特性1]
自チームのお宝エリアにいる時、よろけず、ふっとばされないかつ敵から付与される状態異常を無効化する
体力が70%以上の時、お宝ゲージの上限を50%超過して回復するかつ受けるダメージが50%減少する
[特性2]
敵が出現させた体力を持つものを攻撃した時、与えるダメージが300%増加する
体力が50%以上の時、ゲッターに与えるダメージが50%増加するかつ敵を無視してお宝ゲージを回復できる
[ブースト特性]
敵から最大体力の45%以上のダメージを受けた時、体力が5%回復する

みんなの評価・コメント

サンジは防御上昇とスキル2の短縮条件がめっちゃ緩いし、防御参照のスキル持ちで状態異常無効もついてるし、通常吹っ飛ばしにスキル1中の条件はあれど割合耐性とヤマト対策のふっとばし+燃焼もある


ウタのシールドにも3倍のダメージが入るからかなり強いと思う

(使ってみた感想や強いと思った所をコメントで教えてね。)

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コメント (エッグサンジの評価)
  • 総コメント数145
  • 最終投稿日時 2025年12月12日 10:30
    • 風吹けば名無し
    148
    28日まえ ID:sp9lvlg6

    両スキルともニカ相手にガンガン出せる便利さはもっと評価されていい

    • 風吹けば名無し
    147
    1カ月まえ ID:ha96dyje

    >>146

    サンジ以外もスキルボタン押下中のダメ軽減持ってるけど、そういうのとかmedalの防御積みとかを重ねても歯が立たないのってヤベーな!しかも先手打とうとしてもノーダメ黄猿はスキル無効だしよ!教えてくれてありがとう。

    • 風吹けば名無し
    146
    1カ月まえ ID:l77q71au

    >>145

    黄猿の勾玉は有利属性でかつ攻撃力増加が多段攻撃のおかげでしやすくなってるし、有利属性に与えるダメージが特性でさらにモリモリにされてるから被ダメ減少とか関係なくなるぐらいに与えるダメージでかいからね ルッチとかアタッカーモードの時被ダメ80あって、かつカチカチメダルにしてても普通に勾玉のダメージ通る感じ

    • 風吹けば名無し
    145
    1カ月まえ ID:ha96dyje

    ダメ軽減めちゃ積んでるのに黄猿とかにワンパンされるのなんでですか?

    • 風吹けば名無し
    144
    2カ月まえ ID:kelmj38f

    ダメ減型じゃなくスキル2短縮型(ジンベエメダルなど)にしてみろ。飛ぶぞ。


    by卵サンジc旗棒立ち男

    • 風吹けば名無し
    143
    3カ月まえ ID:dh8zoczf

    誰でも手に入るし普通に強い

    • 風吹けば名無し
    142
    4カ月まえ ID:f07211aw

    四皇ニカからかなり旗守れる。

    • 風吹けば名無し
    141
    6カ月まえ ID:dhqkklxq

    >>140

    それな

    • 風吹けば名無し
    140
    6カ月まえ ID:efmov5x8

    黄猿出なかったから逆張りでサンジ使ってるけど

    強くね?

    • 風吹けば名無し
    139
    6カ月まえ ID:ntno1nya

    性能は別に悪くないしなんなら全然強い部類なんだけど配布されて使う奴がことごとくゴミすぎて評価とか下がって当たり強くなってるの元から使ってた人可哀想

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