【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価
【Wiki更新情報】

目次 (青ヤマトの評価)
ヤマト(人獣)の基本情報
![]() | 【属性】青属性 |
|---|---|
| 【スタイル】アタッカー | |
| 【入手方法】超バウンティフェス |
ステータス
| 体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
|---|---|---|---|
| 通常時 (Lv.100) | 6947 | 1523 | 1733 |
| B2解放 (Lv.100) | 8867 | 2063 | 2213 |
| B3解放 (Lv.100) | 9527 | 2176 | 2373 |
キャラタイプ
| 種類 | |
|---|---|
| アタッカー | 動物系能力者 |
| 能力者 | 新世界 |
チームブースト
![]() | 超回復ブースト チームブースト発動時、味方の体力を回復する量が大幅に増加する |
|---|
ヤマト(人獣)の評価
| 評価点 | |
|---|---|
| 8.5/10点 | |
| 【通常攻撃】★★★★☆ | 【扱いやすさ】★★★☆☆ |
| 評価ポイント | |
| 【主な特徴】 ・出撃時に防御シールド(最大体力の30%)を獲得 ・凍傷状態を付与 ・アタッカー初の超回復ブースト持ち | |
出撃時:防御シールドを獲得
![]() | |
| [シールド耐久値] | 30% |
|---|---|

+スキル2使用時:防御シールド回復
![]() | [スキル2使用時] |
|---|---|
| ◀防御シールドの耐久値を50%回復 |
| 『防御シールドの効果』 | |
![]() | 敵から攻撃されたとき、ダメージを受けず、付随する効果を回避する かつ 敵によろけを与える |
|---|---|
| ┗防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき | |
![]() | 凍傷(弱)状態を付与する (25秒) |
凍傷状態
![]() | 凍傷状態とは |
|---|---|
| ◀付与されたときにダメージを受ける。 ・凍傷状態中に凍傷状態が付与されると1段階強化される。 | |
| ・凍傷(弱):10%ダメージ ・凍傷(中):20%ダメージ ・凍傷(強):50%ダメージ |
※凍傷(強)状態中に凍傷状態が付与されると、凍傷(弱)状態で上書きされる。
![]() | 通常攻撃の3段目で攻撃 |
|---|---|
| 凍傷(弱)状態を付与する (25秒) | |
![]() | スキル1で攻撃したとき |
| 凍傷(弱)状態を付与する (25秒) | |
![]() | 防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき |
| 凍傷(弱)状態を付与する (25秒) |

ヤマト(人獣)のスキル
スキル1
【"無侍氷牙" (ナムジヒョウガ)】
![]() | ![]() 1段目:スキル攻撃力 660 1段目:凍傷(弱)発動確率 100% (25秒) 1段目:凍傷(弱)ダメージ 10% (遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える ダメージを与えた敵に凍傷状態を付与する) |
|---|---|
| クールタイム 29秒 | |
| 凍傷(弱)強化▲ | |
| 1段目:凍傷(中)発動確率 100% (25秒) 1段目:凍傷(中)ダメージ 20% | |
| 凍傷(中)強化時▲▲ | |
| 1段目:凍傷(強)発動確率 100% (5秒) 1段目:凍傷(強)ダメージ 50% | |
| スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
| クールタイム短縮効果 | |
| ・スキル2を使ったとき▶防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する | |
スキル2(無敵スキル)
【神足 白蛇駆 (しんそく はくじゃく)】
![]() | ![]() 1段目:スキル攻撃力 594 2段目:スキル攻撃力 849 (遠距離にいる敵に向かって突進してダメージを与える さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える) |
|---|---|
| クールタイム 44秒 | |
| スキル発動から一定時間無敵状態を得る | |
| スキルの特徴 | |
| ・スキル2を使ったとき▶防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する | |
| クールタイム短縮効果 | |
| ・凍傷状態の敵に攻撃したとき▶与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する | |
| ・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき▶与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイム短縮速度が50%短縮する | |
公式が発表した立ち回り

ヤマト(人獣)の特性
| [キャラ特性] |
|---|
| 凍結状態を無効化する かつ 凍傷状態を無効化する |
| 出撃時に防御シールド(耐久値:最大体力の30%)を獲得する |
| 防御シールドは敵から攻撃されたとき、ダメージを受けず、付随する効果を回避する かつ 攻撃した敵によろけを与える |
凍傷状態の敵に凍傷状態を付与するとき、凍傷状態の効果が1段階強化される(凍傷状態は最大2段階まで強化される)![]() |
| [特性1] |
| 凍傷状態の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する |
| 防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき、凍傷(弱)状態を25秒間付与する |
| 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、100%の確率で凍傷(弱)状態を25秒間付与する |
| [特性2] |
| スキル2を使ったとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する |
| 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する |
| 自分の最大体力が減少したとき、防御力が10秒間70%増加する(重複不可) |
みんなの反応
ゲッターやないんか...
ウタいるからアタッカーとアタッカーの組み合わせはあかんな。ゲッターなら良かったかも、でも欲しくて引くわ笑新しいガチャ来た時に引いて当てさせてくださいよ。
またリセマラしよかな
これは弱ない?
な、なんというか、ゲッターでもないし、求めてたのとはちょっと違う感じ半端ないな今回
てかダイヤ配布もちょっと期待外れな気が…やらせてもらってるだけありがたいけど、これはちょっと前半戦は盛り上がらないかもね…
ダイヤが150なのはコメ欄でダイヤダイヤ言うクソガキのせいでタナpの機嫌が悪くなったから
サンジ好きだから来て欲しかった
これってレッドシャンクス大丈夫なのかな?
青のゲッターに機動力があるやつ実装しないのはなんで…
ヤマト人獣はゲッターだと勝手に思い込んでたからショックでかい

【ヤマト(人獣)まとめ】
・凍傷状態で敵に割合ダメージを与える
・「サンジが良かった」の声多数
使ってみた感想や強いと思った所をコメントで教えてね。
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風吹けば名無し
31891カ月まえ ID:s690hkclもはや話題にすら上がらないよね
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光月大和新聞
31882カ月まえ ID:m77n2fx2<<ついにやって来るか!?復活の時>>
11月7日未明。重大なる発表あり。既存キャラの上方修正の発表が同月10日の動画配信上にてに行われることが分かった。実装日についての告知は今のところないが翌11日に実装されると思われる。巷では様々な過去の超フェスキャラクターが上方修正の候補として挙げられているが中でも誕生日が11月11日であるロロノア=ゾロの可能性が高いと予想されている。しかし一方で我が光月大和新聞においては兼ねてより日の目を見なかった大口真神ヤマトを推したい。大口真神ヤマト(以下青ヤマト)は実装初日から数日経っても環境での使用率は低く歴代の超フェスと比較してもやはり性能面で劣る部分が数多く見受けられた。けれども愛らしいルックスと一部の熱烈なファンの支えもあり使用率は低いながらも独特な存在感を放っていた。またリリース一周年記念に実装された四皇シャンクスと並び「青アタッカーの失敗作」とも揶揄された過去を持つがシャンクスについては既に上方修正が行われているため厳密に言えば青ヤマトと同格に扱うことは出来ないのではないだろうか。今回の上方修正が青ヤマトであることを願って止まない。
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風吹けば名無し
31872カ月まえ ID:n0bz38lm最大体力減少で活躍の場が一瞬出かかるも、防御シールドを持つ敵に対して強い+パワーゲージある時は状態異常無効ということで、やっぱり今回も無理だった
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
31854カ月まえ ID:ttjwluz1いつか日の目を見るんだ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
31834カ月まえ ID:trq1d95oこのキャラがゴミなだけでなく、なぜこのキャラ使うやつは何を使ってもゴミなのか
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風吹けば名無し
31824カ月まえ ID:jdsjzsyn可哀想で仕方無いですよね。。。一時期は黒ロジャーの奪取中の覇気をシールドを介して無効化できてほぼ一方的に戦えてたんですけどね。ガープが出てきて、シールドワンパンの上に通常でKOされる始末。。。黄猿とは上手い人は戦えても大半はスキル回転と通常の火力と射程で負けますね。。。出た時は黒ひげの無敵とかに全然凍傷入れたり、閻魔の阿修羅で自爆させたり、おリンは体力を一気に削ったり、人獣カイドウも戦う術がないくらいに追い込みましたけどね。クザンから一気に無理になりましたね。アイスball無効はあんま役に立ちませんけどね
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風吹けば名無し
31814カ月まえ ID:fqxabmkw星5だけどこれから使いますね
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風吹けば名無し
31805カ月まえ ID:n4kpq0x8青ヤマトっておリンカイドウ閻魔に対して強いキャラとして出したんだろうけど、おリンからしたらクラッカーほどきつくないし、閻魔もジャスか通常でシールド割れば凍傷入らないし属性変化さえ出来れば普通にボコれたから対策キャラとしても微妙だったんだよね
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