Gamerch
バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】4.5th Anniversary(4.5周年記念)関連情報 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数4176
  • 最終投稿日時 2023年10月08日 12:33
    • 名無しの投稿者
    3810
    1年まえ ID:k81219ye

    自撮りあげてる人いて草

    • 名無しの投稿者
    3809
    1年まえ ID:kk85jsu6

    第4弾いつなんお知らせ

    • Good累計100 名無しの投稿者
    3807
    1年まえ ID:fs05uqwz

    >>3799

    顔きしょ

    • Good累計100 名無しの投稿者
    3805
    1年まえ ID:fs05uqwz

    • 名無しの投稿者
    3802
    1年まえ ID:mkpkhjgj

    ニカもアニメ出てすぐ来たから火龍カイドウもアニメ出てすぐの可能性ある

    • 名無しの投稿者
    3801
    1年まえ ID:mkpkhjgj

    火龍カイドウがワンチャンある

    >>3800

    • Good累計500 名無しの投稿者
    3800
    1年まえ ID:amg5a9o7

    さすがに4弾でニカと入れ替わりで新超フェスはなさそうか

    • 名無しの投稿者
    3799
    1年まえ ID:amqh40jr

    画面固まったのは残念だったけど、細かい表情やらエフェクト素晴らしいな

    • 名無しの投稿者
    3798
    1年まえ ID:odpr7qk8

    リムメダルの真価は立バグ中の相手でも短縮できるところよ

    特におリンが多かったときはメーザー砲中に殴りまくって短縮できた

    • 名無しの投稿者
    3797
    1年まえ ID:jqatooz9

    いや、タグがないから使い道ないよw

    >>3789

    • 名無しの投稿者
    3796
    1年まえ ID:tfqwygdg

    YouTuberのもじゃとかいう無名サムネ詐欺野郎マジでイラつくんよな 間違い指摘したら非表示してきたんだぜ?w

    • 名無しの投稿者
    3795
    1年まえ ID:b03iq450

    おらん

    普通にネタ専ゴミメダル

    >>3791

    • 名無しの投稿者
    3794
    1年まえ ID:b03iq450

    強かろうが弱かろうがミッションあるんだから生成はするだろう

    >>3789

    • 名無しの投稿者
    3793
    1年まえ ID:svh0po22

    >>3784

    いやボスバトで使うからそのために作るって言ってたからミッションのためとは言われてないけど

    どんなメダルでも作るかどうかもその人次第で別にミッションを気にしてない人もいると思うよ?

    • 名無しの投稿者
    3792
    1年まえ ID:svh0po22

    >>3783

    それだけだよ、そのつもりで言ってるけど伝わらなかったのならごめんね

    • 名無しの投稿者
    3791
    1年まえ ID:ml32xy7m

    実際ゴーイングメリー号やリムメダルを3枚付けてリーグ潜ってるやつなんて見かけるか?

    せいぜいYouTubeでネタ動画で見るぐらいなんだが。

    • 名無しの投稿者
    3790
    1年まえ ID:j3z54h7s

    それなら常時短縮でスキル1.2短縮&回避短縮&奪速短縮の方が良いと思う。俺はこの4タグセット発動しないとモヤモヤするマンだからさ。

    • 名無しの投稿者
    3789
    1年まえ ID:h34oiugr

    >>3786

    いやタグがないから使い道ないとか言われたら反論したくなるだろ。

    ゴロゴロ3枚とかずっと環境にいたわけだし固有特性によっては選択肢としてはありでしょ。

    後から擁護?した人がレスバ負けたからって嘘情報で騙そうとするの本当にやめてくれ。

    俺は初心者の頃、タグが重要だからといってタグが弱いけどクリティカル時3%短縮・回復などの強めのイベントメダルを作らずに後悔したんだよ。

    本当に生成して損ないからマジで騙されないでくれ。

    • Good累計500 名無しの投稿者
    3788
    1年まえ ID:amg5a9o7

    人それぞれでいいだろ、何で意見を押し付けては喧嘩するの?

    • 名無しの投稿者
    3787
    1年まえ ID:j3z54h7s

    スキル使いたけりゃ付けたらいい

    ただ攻撃が当たらないと短縮はせぬぞ?30%でもあるし

    • 名無しの投稿者
    3786
    1年まえ ID:noadjeyi

    リムメダル信者のレスバ草

    YouTuberのもじゃ崇拝してそう

    • 名無しの投稿者
    3785
    1年まえ ID:h34oiugr

    >>3781

    本人は俺。使い道があるかどうかの話はリムメダルと同じ性能なんだから青ヤマトのようなキャラが出てきた時に役にたつって最初に書き込んでる。

    それに対してタグがないから使えないって言われたから話が脱線してるだけで元の趣旨から外れてるのは俺のせいではないぞ。

    あと他2つはタグで合わせられるって言ってる人いるけど、あくまでタグ無視で3枚でも採用されているメダルの例として上げただけだから変な揚げ足取りするのやめてくれ。

    • 名無しの投稿者
    3784
    1年まえ ID:b7r0uvmp

    メダルが使えるかどうかと作るかどうかは一切関係ないだろ何言ってんのこいつ

    ミッションあるんだから厳選するかはともかくどんなメダルでもとりあえず作るだろアホ

    >>3782

    • 名無しの投稿者
    3783
    1年まえ ID:ifzmjbey

    >>3782

    いると思う奴は作って、いらんと思う奴は作らん

    それだけじゃない?

    • 名無しの投稿者
    3782
    1年まえ ID:svh0po22

    >>3781

    使い道があるかどうか、作るべきかどうかの話ならボスバト用に作るって言ってんだからそれで解決するんじゃないの?

    読解力がないのは君だよね、要するにリムメダルの代用になるから作っといて損は無いって話を理解出来ずに必死に否定してる

    結局自分も作るのになぜ?

    • 名無しの投稿者
    3781
    1年まえ ID:ndsqwjp3

    本人?読解力ないのか読んでないのか知らんけど元々使い道があるかどうかの話なんだから返信辿って読み返したら?

    >>3780

    • 名無しの投稿者
    3780
    1年まえ ID:svh0po22

    >>3779

    3枚っていってるんだから条件一緒だよね

    汎用性があるかどうかの話はしてないんだから

    • 名無しの投稿者
    3779
    1年まえ ID:drdzqm15

    >>3772

    短縮はスキル2だし、タグ一個しかなくてなんのメダルとも合わせようがないメリー号と、タグ普通にあって2枚+別メダルで合わせれるスーロンゴロゴロ一緒にすんのはないわ

    • 名無しの投稿者
    3778
    1年まえ ID:ealb4ivp

    >>3777

    次の超フェス上方修正は多分青マムが可能性高そうだしワンチャン環境で戦えるくらいにはなるんじゃないか

    • 名無しの投稿者
    3777
    1年まえ ID:aq643qe8

    >>3776

    俺が持ってないのはゼファーと青マムだからマジ悲しい

    • 名無しの投稿者
    3776
    1年まえ ID:ealb4ivp

    >>3775

    尚、ゼファー先生w

    • 名無しの投稿者
    3775
    1年まえ ID:ml32xy7m

    超フェスは毎月復刻しないと間に合わない数になってしまった

    • 名無しの投稿者
    3774
    1年まえ ID:cb9ne73q

    流石にもう配布は無さそうな気がするけどどうだろ👀

    • 名無しの投稿者
    3773
    1年まえ ID:kk85jsu6

    ダイヤ配布あるかな?

    • 名無しの投稿者
    3772
    1年まえ ID:o5xhu0zm

    >>3770

    いやそんなこと言ったらリーグで使われているナミのスーロン3枚やゲッターにゴロゴロ3枚持たせるのも弱いことになるけど強いでしょ。

    タグ消してでも通常でスキル1短縮することのメリットが上回るキャラが環境入りしたら必須になるから作っておいて損はないよ。

    • 名無しの投稿者
    3771
    1年まえ ID:kk85jsu6

    ダイヤ配布たのまい

    • 名無しの投稿者
    3770
    1年まえ ID:ba5u48gs

    >>3769

    ボスバトは確かに使い道あるね

    俺もそれ用に作ってるし


    ただリーグだと他のタグを消してまではデメリットしかないでしょ

    • 名無しの投稿者
    3769
    1年まえ ID:plxdk3q1

    >>3768

    ボスバトだとタグはほぼどうでもよくてクリティカル時スキル短縮か通常攻撃でスキル短縮出来る固有特性が重要だから使い道はちゃんとあるぞ。

    青ヤマト自体が弱いから存在感ないけど一時期はリム3枚の青ヤマトかなりいたし。

    • 名無しの投稿者
    3768
    1年まえ ID:ba5u48gs

    >>3767

    全然ないやろ

    正直ネタで使う程度

    最低限タグ3つは付けてもらわんと

    • 名無しの投稿者
    3767
    1年まえ ID:q1cw6you

    >>3766

    青ヤマトみたいな通常攻撃が強くてスキル2が重要なキャラが出てきたらそいつにも使えるから将来性はあるメダルだよな

    • 名無しの投稿者
    3766
    1年まえ ID:fv0v33q8

    メリー号はボスバトルでイゾウとかにつけたらいいんだろうか?

    • 名無しの投稿者
    3765
    1年まえ ID:ta078uy0

    ソーセージ

    • 名無しの投稿者
    3764
    1年まえ ID:ovehdev9

    間違ってたらすまん

    • 名無しの投稿者
    3763
    1年まえ ID:ovehdev9

    普通は攻撃−防御=ダメージ量だけど防御無視は攻撃=ダメージ量ってことじゃなかった?んでさらにダメージ増加とか減少が関わる的な

    >>3761

    • 名無しの投稿者
    3762
    1年まえ ID:jk1s6al4

    ソーセージ

    >>3759

    • 名無しの投稿者
    3761
    1年まえ ID:tenit79p

    >>3760

    防御無視って防御無視でしょうよw

    • 名無しの投稿者
    3760
    1年まえ ID:cr8yf6pk

    防御力無視がステータスに影響してないソースってある?

    あったら教えて。

    >>3757

    • 名無しの投稿者
    3759
    1年まえ ID:mtm3y8t9

    この中でオバブ100以上おる?俺だけ?

    • 名無しの投稿者
    3758
    1年まえ ID:mtm3y8t9

    3スタイルでオワコンになるはちょっと頭が弱いかな笑

    >>3756

    • 名無しの投稿者
    3757
    1年まえ ID:mtm3y8t9

    体力あげすぎると割合で大ダメージくらうよ

    皆一概に体力体力言ってるけど防御無視は防御バフが無視なだけでステータスの防御は無視じゃないからね

    >>3744

新着スレッド(バウンティラッシュ攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

「ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ