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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】神避 シャンクスの評価 コメント一覧 (79ページ目)

  • 総コメント数5496
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 名無しの投稿者
    1655
    8カ月まえ ID:ckcgjq1g

    >>1654

    アスペは自分の脳内で話進めるから手に負えないな…

    機動力無い時点で話にならないって言ってるんだよ考えるも何も旗取り合いになってるタイミングで動き遅いシャンに何が出来るんだ?敵無視で奪う事も出来ないだろ

    • 名無しの投稿者
    1654
    8カ月まえ ID:gtnby9um

    >>1651

    それお前が下手なだけじゃん

    シャンクスは環境上位の性能あるんだから味方がどう動くかみてカバーできるようになってこそだぞ


    閻魔いたら負けとかの名前にしてる奴らと同レベル味方批判してる奴らは大体スコアもビリだし

    • 名無しの投稿者
    1653
    8カ月まえ ID:hdyfcif6

    >>1626

    遊んでねぇよこっちはマイナススコア抑えるために終始真剣だったわ。放置も何もこいつらメロメロ食らったらほとんどワンパンされてた。

    • 名無しの投稿者
    1652
    8カ月まえ ID:ffubvyqn

    七武海編成できるかでも変わるよな

    • 名無しの投稿者
    1651
    8カ月まえ ID:kkyrj7q1

    セラフィム居ないザクトレ試合になると悲惨

    ブルーノや黒ロジャーの機動力に勝てないから白シャン多い方が負ける展開になってしまう

    • 名無しの投稿者
    1650
    8カ月まえ ID:p7iyrv28

    >>1649

    神シャン、緑シャン、イベシャンの3種にしてる

    • 名無しの投稿者
    1649
    8カ月まえ ID:tm70wf0t

    シャンクス三種メダルつけてる人いる?

    • 名無しの投稿者
    1648
    8カ月まえ ID:p1zuutsr

    王下タグあるかないかで評価が変わるキャラそうやな

    • 名無しの投稿者
    1647
    8カ月まえ ID:krex4pd8

    旗抜く事に必死になって不利対面押し付けてくる白シャン多すぎ

    お前らの仕事はスネークとルッチ倒しながら抜けそうだったら旗抜くのが仕事だぞ

    • 名無しの投稿者
    1646
    8カ月まえ ID:d47ca39g

    >>1641

    超フェス候補で状態異常特化キャラになりそうな黒髭クザンあたりはその特性待ってそう

    • Good累計300 名無しの投稿者
    1645
    8カ月まえ ID:hm3uhulq

    >>1637

    白黒に弱いから対策しなくても勝てそうなキャラはいずれ実装するでしょ

    • 名無しの投稿者
    1644
    8カ月まえ ID:rowfnew9

    >>1641

    それが怖くて引いてないわ

    サブで引いたけどね

    • 名無しの投稿者
    1643
    8カ月まえ ID:tm70wf0t

    かつてのREDウソップみてーな覇気解除に特化した雑魚ならいくら実装しようが構わんのだが、

    白シャンクスの覇気解除持ち、かつ汎用性の高いキャラを出すのはやめて欲しいな

    まぁつまり次の超フェスとかで、覇気解除持ちはやめてくれよな!ってこと!

    • 名無しの投稿者
    1642
    8カ月まえ ID:rowfnew9

    >>1636

    セラの数が減ってるのもあるけど、今の環境ゲッターが多すぎて守りきれん

    そろそろ旗守る系の援護キャラが欲しい

    • 名無しの投稿者
    1641
    8カ月まえ ID:e0j2keva

    6周年頃にはアルベルタイプの強化状態解除キャラかなり増えてそうなんだよな

    • 名無しの投稿者
    1640
    8カ月まえ ID:e8mbg2bu

    ジャブラでやられる時もあるけど白おでんでも1耐えせずにワンパンされる時あるくない?あれもやっぱり多段?だから?

    • 名無しの投稿者
    1639
    8カ月まえ ID:o1bxm2gj

    >>1637

    青ヤマトとか見て言える?あんなの既にREDシャンクスに勝てなかったのにシールドメタのじゃもん、状態異常無効のホーディキドロニカと対策キャラ来たからな

    この運営が対策出さないなんてありえないよ

    • 名無しの投稿者
    1638
    8カ月まえ ID:ohwn5l5l

    シャンクスより微妙な性能のルッチでさえ直後の超フェスで相性最悪のシャンクスが実装されたからシャンクス対面圧倒的有利なキャラはすぐに実装されるんじゃないかな?このゲームは対策キャラの性能が極端なんだよな

    • 名無しの投稿者
    1637
    8カ月まえ ID:sfkx8cjh

    >>1618

    シャンって対して壊れてないのに対策なんて出すのか、、、?運営的には対策せずに放置じゃない?

    • 名無しの投稿者
    1636
    8カ月まえ ID:ffubvyqn

    なんか最後ロジャーに旗抜かれて負けること多い。セラフィムどこいったってなるw

    • 名無しの投稿者
    1635
    8カ月まえ ID:edggi8ke

    >>1633

    無敵終わりの硬直を狙うなんて定石じゃん

    PSで負けてる言い訳にしか聞こえんわ

    • 名無しの投稿者
    1634
    8カ月まえ ID:l2b6v4lq

    >>1614

    旗譲っても取らない人なんなんだろう

    • 名無しの投稿者
    1633
    8カ月まえ ID:es3oykvu

    >>1629

    横からだけど最初のスキル2使い終わった後に操作一切できない時間があるのはマジだよ

    まだ公にバレてないからいいけどバレ始めると横からそこ狙われるようになる

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1632
    8カ月まえ ID:anvkwm6p

    >>1630

    スタートダッシュ勝つ必要ないから、その後ちゃんと頑張ってほしいね

    • 名無しの投稿者
    1631
    8カ月まえ ID:l2b6v4lq

    まあたいして強くないねタイマンだけ

    ゲッターにしたのがホント悪い中途半端な旗抜き性能いらないと思った

    チームに2体以上同時出撃されると基本邪魔

    KOばっか狙ってて考えて動いてないし

    • 名無しの投稿者
    1630
    8カ月まえ ID:j4h6rwp2

    ロジャーセラフィムと違うのは味方に1体で十分。


    ロジャーブルーノルッチが爆走で敵陣の旗抜きにいく間、呑気に自チームの旗抜くシャンクスが数体いるだけで、スタートダッシュで勝負あり

    • 名無しの投稿者
    1629
    8カ月まえ ID:fmhisch7

    >>1627

    シンプルに主が読み負けてるだけじゃ、、、

    • 名無しの投稿者
    1628
    8カ月まえ ID:jhfi742r

    白シャンでスコア帯1万まできたけど、ランカー目指さなければ十分強いし、楽しいよ。セラはチームに2体で十分だし、苦手キャラいないしね。攻めに守りに使ってて楽しい!

    • 名無しの投稿者
    1627
    8カ月まえ ID:ek1npxi1

    無敵1段目の後に隙があるの修正して欲しいわ

    上手い人その隙に合わせてスキル当ててくるから普通にキツい

    • 名無しの投稿者
    1626
    8カ月まえ ID:hlm8xqt7

    >>1616

    一応、スコアが低くてもバトル内容がダメとは限らないから

    キルパクされまくったとか、白シャンなのにずっとA陣にいる馬鹿のフォローしてスコアしょぼくなりましたとか


    今回のは下2人が石化させられて、それを放置して遊んでたっぽいので十中八九1615も同様に悪いと思うけど

    • 名無しの投稿者
    1625
    8カ月まえ ID:bg4h5763

    >>1623

    1耐え無効はジャブラのルーパスだけな

    どちらも多段なのにルーパスだけワンパンなのは多段関係なくバグ

    • 名無しの投稿者
    1624
    8カ月まえ ID:blnbn4xp

    旗取るたびに酒を所望する四皇

    • 名無しの投稿者
    1623
    8カ月まえ ID:tmb51ooz

    少しでも防御上がったジャブラのスキル1.2で覇気状態でも1耐えしないで1発キル出来るから対ジャブラは注意が必要。恐らくどっちのスキルも多段だから

    1耐→そのままダメージだから狩られるって感じでしょうね。

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1622
    8カ月まえ ID:anvkwm6p

    >>1620

    2止めする意味ないし、1止めで良いって思う

    • 名無しの投稿者
    1621
    8カ月まえ ID:i0983mio

    >>1619

    REDシャンクスとか赤犬とか上手い人は今でもそれ使い続けてる?環境合わなきゃ使わねぇよ

    • 名無しの投稿者
    1620
    8カ月まえ ID:p7iyrv28

    >>1598

    1止めしか使うなってこと

    その発想はないわ

    • 名無しの投稿者
    1619
    8カ月まえ ID:q7pe5xce

    >>1618

    覇気解除キャラが来ても上手けりゃ関係ないっしょ

    びびってんのはPSのない奴らだと思うっす

    • 名無しの投稿者
    1618
    8カ月まえ ID:t5uuxdbs

    >>1617

    現状マシだけど覇気解除キャラ追加されると向こうのシールドと違って理不尽に弱体化させられるから不安なんだよ

    1番出て欲しくない最悪の覇気解除はキングみたいな攻撃受けたら系でこいつの覇気消してくるやつだわ

    • 名無しの投稿者
    1617
    8カ月まえ ID:n182311m

    >>1614

    青ヤマトよりはマシだろ

    シールド依存キャラなのにシールド回復手段が重いスキル2しかなかったからな

    覇気状態ほぼ不死身なんだからいい塩梅だよ

    • 名無しの投稿者
    1616
    8カ月まえ ID:kazmr675

    >>1615

    確かに多いけどそのSランクのやつより順位が下にいるくせに晒すのはお前の1番の恥だぞ。笑 偉そうな事言う割にってなるから。確かに白シャンはマジで弱いけど。笑

    • 名無しの投稿者
    1615
    8カ月まえ ID:hdyfcif6

    だからよ、

    SSですら立ち回り出来ない奴が多いのに、その基礎も出来てないss以下と混ぜてどうすんだよ

    初手メンツ見た瞬間負け戦でおもんないわ

    ss以下の人らってゾロとか使ってるやつ多いよな

    • 名無しの投稿者
    1614
    8カ月まえ ID:blnbn4xp

    そもそも覇気頼りのキャラにしては覇気付与条件が厳しいんよな。

    • 名無しの投稿者
    1613
    8カ月まえ ID:esj239gx

    >>1609

    うわー確かにそうだわ。

    めっちゃ納得。

    • 名無しの投稿者
    1612
    8カ月まえ ID:rmzp0h8t

    >>1604

    あのキル性能で移動スキル持ちで不死身とかぶっ壊れすぎるわ

    しかもルッチとモロ被ってる上に不死身+貫通までつけるんだから環境壊れる

    やっぱ運営の方がお前らよりまだセンスある

    • 名無しの投稿者
    1611
    8カ月まえ ID:rmzp0h8t

    シャンが、蛇にめちゃくちゃ強いけど黒ゴキには何も出来ずに旗を抜かれる性能

    だからその分、蛇がゴキブリに強くなきゃいけないのに言うほど強くないのが悪い

    旗は守れるけど必ずしも倒せるわけじゃなく時間稼ぎがメインで、狼、豹、白シャンに邪魔されないのが前提

    所詮その程度だから蛇の対策キャラが増えれば必然とザクトレ環境になる

    • 名無しの投稿者
    1610
    8カ月まえ ID:t9udnjk2

    上手い奴でもタイマン勝って勝負に負ける

    下手な奴はいつのまにか死んでて唯一得意な戦闘すら使えないチンカス

    • 名無しの投稿者
    1609
    8カ月まえ ID:p1tgv7ac

    シャンクス強いけど負けるよなって理由さ

    倒しやすいキャラはすぐKOしちゃうから倒しにくいロジャーが最終的に残ってるせいだと思うんだよね笑


    あくまで個人的な感想なんだけど、

    ラスト10秒味方にシャンクス多い場合、相手はロジャーばっかみたいな展開めっちゃある

    • 名無しの投稿者
    1608
    8カ月まえ ID:kgfpw90z

    やっぱドレスローザとか魚人島みたいなタイマン起こりやすかったり瞬間移動が有効な場所だとすげーつえーなシャンクス、W7みたいなとこなら立ち回りでなんとかできるけど、、、

    • 名無しの投稿者
    1607
    8カ月まえ ID:qjcwacot

    シャンクスに攻撃されると一瞬固まるんだけど自分だけかな

    • 名無しの投稿者
    1606
    8カ月まえ ID:esj239gx

    強いか弱いかって意見が別れてる時点で弱いって事でしょ。

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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