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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】天叢雲剣 黄猿【ボルサリーノ】の評価 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数919
  • 最終投稿日時 52分まえ
    • 名無しの投稿者
    915
    9日まえ ID:pcpr56vn

    なんでこれでそれ持ってんだよってのが詰め込まれまくったヤケクソキャラか

    • 名無しの投稿者
    914
    9日まえ ID:pcpr56vn

    過去キャラもう9割くらい削除すれば?ガープと黄猿居たら使う意味無いじゃん

    • 名無しの投稿者
    913
    10日まえ ID:f79yaocz

    不利対面ならともかく、味方が対面してるときに飛んできて横槍入れてくるのマジで勘弁して欲しい

    味方がどこで誰と対面してるかくらい把握してくれ

    Cにいたはずの黄猿がAに飛んできたせいでこっちのスキルは不発に終わるし、留守になったCは取られるしで散々だよ

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    912
    10日まえ ID:pa6vwqjv

    >>885

    また回答してくれてありがとうございます

    あなたの意見を参考にボロブレスでメダル作成しました

    自分の陣地からスキル1使うことを意識してます

    ありがとうございました

    • 名無しの投稿者
    911
    10日まえ ID:cqses0ek

    よろけ無効条件がゆるいって

    その特性青シャンにもくれ

    • 名無しの投稿者
    910
    10日まえ ID:cqses0ek

    攻撃振りのルッチで何とか対処してるけど、ルッチやられたらもう対処出来ひん。

    通常多段じゃないとダメージ与えることすら出来ひん

    • 名無しの投稿者
    909
    10日まえ ID:kewjnxkk

    ダウン状態でなんかダメージ喰らうんやけど

    • 名無しの投稿者
    908
    10日まえ ID:henl2zp1

    >>897

    • 名無しの投稿者
    907
    10日まえ ID:trq1d95o

    ゴミは170%黄猿使っても5回くらい死んでゴミなのね

    • 名無しの投稿者
    906
    10日まえ ID:nc69ftjd

    ナーフはよ

    • 名無しの投稿者
    905
    10日まえ ID:sfwtnqrb

    個人的にこいつが一強と認識した やっぱり使い方で連勝する確率が高い

    • 名無しの投稿者
    904
    12日まえ ID:trq1d95o

    黄猿でクザン1体しか倒せないゴミカス

    承認してくれよー

    • 名無しの投稿者
    903
    13日まえ ID:tffpej6a

    >>899

    若干違うけれど相手の黄猿がゲージ少ない旗握ってる時に無視して敵陣のアラマキに突っ込んで行く馬鹿猿見かけて呆然としたわ

    • 名無しの投稿者
    902
    13日まえ ID:olwssoe4

    黄猿の通常で押し出しなんて特性に書いてあった?

    やたら前後に動きながら通常してくる人多いけどあれ何なの?

    黄猿出てからおかしな事増えてる気がする

    黄猿が出てからおかしな事一覧

    ・味方の勾玉が当たってダメージが入ったりジャスト回避判定になる事がある(味方1敵1の場合)

    ・立ちバグが多くなった

    ・通信エラーが多くなった

    ・黄猿の回避判定がユルユルすぎる

    ・敵味方ともに黄猿がムーンウォークしてる人普通に見る

    番外編

    ・脳筋馬鹿が増えた(すぐ敵に瞬殺される)

    サーバーが耐えきれない動きのキャラ出さないでほしいよね

    あの白ひげ(白属性)がスキル撃ったら通信エラー多発の不具合があったけど今回もそれに似てる

    運営は何学んだんだろうね

    • 名無しの投稿者
    901
    13日まえ ID:haroag5e

    >>900

    そそ、それめっちゃ多い

    助けに来る気配ゼロでATが横で旗抜いてるよね

    何なのあの種族達、思考回路がわからん

    • 名無しの投稿者
    900
    13日まえ ID:e0akh6vh

    >>899

    くっっっそ多い。

    なんでGTの自分が裏取りケアしてる真っ最中に横でお前が旗握ってんだよって思う。

    • 名無しの投稿者
    899
    13日まえ ID:haroag5e

    スタートから黄猿3体もいらねえし

    裏にGTいるなら1人ぐらい出せよ

    DF1人しかいないのに


    強いが所詮ATだからな

    それに自陣の旗取られてる横で旗抜いてる黄猿多くないか

    • 名無しの投稿者
    898
    13日まえ ID:bjgd0mxl

    >>897

    その表現が比喩表現って事も普通に考えたらすぐ分かることだと思うけどどうかな

    • 名無しの投稿者
    897
    14日まえ ID:jeh4muor

    >>895

    性能考えた奴は小学生じゃないよ。

    普通に考えたらすぐ分かる事だろ。

    • 名無しの投稿者
    896
    14日まえ ID:cdq16491

    >>885

    自分はイベントカイドウ無いのでボロブレスにしてますがイベントカイドウも刺さってると思います!

    より火力求めるならルフィ3種かと思いますが、スキル1回転率重視してるのでカイドウにしていますね。

    • 名無しの投稿者
    895
    14日まえ ID:oui6022p

    97パー無敵のせいで近接戦闘を強制してくるくせに自分は遠距離スキルを持っていて逃げるのも速い。

    おまけに通常はリーチも長くて体力依存とはいえほぼ無条件に近いよろけ無効。

    性能考えた奴は小学生か?


    97パー無敵をなくすとか、エリア外ではよろけるとか、リーチは短くとか、どれかもう少しだけでも性能を抑えるだけで良キャラになったと思うのに。

    • 名無しの投稿者
    894
    14日まえ ID:r7x5bcwt

    ATはこうであるべき、最高!

    • 名無しの投稿者
    893
    14日まえ ID:q004i7gf

    何を考えてこのキャラ作ったんだろう

    • 名無しの投稿者
    892
    14日まえ ID:esj239gx

    PS高くなりたいです

    • 名無しの投稿者
    891
    15日まえ ID:cmkjai64

    ズッ友

    • 名無しの投稿者
    890
    15日まえ ID:ohtcudeo

    黄猿やりすぎ。こっちがコツコツ育てて100レベにしたキャラたちがそこら辺の65レベくらいのブースト1にやられるのガチで嫌。

    • 名無しの投稿者
    889
    16日まえ ID:ici3trrh

    コイツには楽しませてもらったわ

    次の超フェスで消えてもらって構わん

    流石に飽きた

    • 名無しの投稿者
    888
    16日まえ ID:rqwuj6ha

    >>887

    他のゲームの宣伝をバウンティのサイトの中でするな。

    • 名無しの投稿者
    887
    16日まえ ID:cqses0ek

    イーフト30周年やし、みんなイーフトやろうぜ

    • 名無しの投稿者
    886
    16日まえ ID:cqses0ek

    4周年閻魔ゾロの時から毎日やってたけど、黄猿出てから何が面白いねんってなってログインしかしてへん。

    本当にやりすぎやし、この黄猿とかいうやつどうにかして下さい

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    885
    16日まえ ID:pa6vwqjv

    >>874

    そうなんですね

    ありがとう

    ちなみにそれよりおすすめのメダル編成とかありますか?

    • 名無しの投稿者
    884
    17日まえ ID:i8cb2a9y

    >>881

    最大体力の97%が条件だから最大体力自体が減少してもなんも変わんないよ

    • 名無しの投稿者
    883
    17日まえ ID:i7f86q64

    >>879

    まぁでも現環境には絶対必要なキャラだからね

    多すぎてもアレだが1人居るのと居ないとじゃDFの辛さが違すぎる

    • 名無しの投稿者
    882
    17日まえ ID:jky22tuz

    >>881

    そもそも最大体力減少してもスキル無効特性には関係ないの覚えててな

    REDシャンクスの時のトレーボルがそうだった

    • 名無しの投稿者
    881
    17日まえ ID:inon3kkc

    次の超フェスが最大体力減少持ちだったら黄猿死ぬ説

    • 名無しの投稿者
    880
    17日まえ ID:ntiw6s96

    >>878

    よな〜、ありがと!

    • 名無しの投稿者
    879
    17日まえ ID:npsuq83p

    まだすべての状況でそうとは言わないけど

    黄猿が多い方が負けるシチュエーションが目立ってきた…

    特に最終盤、GT瞬殺できないし取れないしで

    • 名無しの投稿者
    878
    17日まえ ID:h7vihf7x

    >>876

    カイドウ2種の内の一つにカイドウ(熱息)つけてないとしたら熱息に変えて5%与ダメあげることくらいしか思いつかないね

    メダル以外だとサポでATタグかつ百獣


    それでもストレス溜まるんだったらガープだね。

    • 名無しの投稿者
    877
    17日まえ ID:esj239gx

    >>872

    確かにそうですね。

    リーグ以外のやり込み要素がないから育成してるんですけど、ぶっちゃけフルオバブしてもそこまで強くならないですね。。

    • 名無しの投稿者
    876
    17日まえ ID:jf67lehf

    火災カイドウ2種で火力70%+300、与ダメ15%の火力全振りでもロジャー藤虎落とすのに手間取るのストレスやわ


    なんか他におすすめメダルない?それともガープさん使うしかないか

    • 名無しの投稿者
    874
    18日まえ ID:cdq16491

    >>873

    その2つならボロブレスの方じゃないかな

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    873
    18日まえ ID:pa6vwqjv

    黄猿のメダルをカイドウメダル、火災メダルの2つにして、もう1つのカイドウのメダルを熱息メダルにするか、人獣カイドウメダルにするかで迷ってます

    アドバイスお願いします

    • 名無しの投稿者
    872
    19日まえ ID:caymk2gw

    >>870

    サポートのタグが普通だし、素材がすごい余ってるとか一番好きなキャラとか理由がない限り、フルオバブまでしなくていいと思う

    • 名無しの投稿者
    871
    19日まえ ID:nucr345i

    >>866

    YouTubeのショート、サムネ、テレビで見かけるたびに腹が立つ

    た◯Pと同じで嘘デタラメばっかこきやがる

    石破、総理降りろ

    • 名無しの投稿者
    870
    19日まえ ID:esj239gx

    黄猿はフルオバブにする価値ありますか?

    • 名無しの投稿者
    869
    19日まえ ID:salubbk5

    >>868

    特性による火力アップとメダルによる火力アップは重複するよ

    特性による火力アップは使用キャラへのバフ、メダルによる火力アップは使用キャラの素のステータスの底上げで別扱い

    • 名無しの投稿者
    868
    19日まえ ID:bea21xof

    黄猿のメダルというか特性とメダルについて教えて欲しいな?

    特性でMAX攻撃75パーセントまであがる、特性で火力があがるキャラクターにカテゴリされると思うんだけど

    こういうキャラクターに攻撃70振ったメダル付けると効果爆増するの?特性と被るからスタートダッシュにしかならないの?

    • 名無しの投稿者
    867
    20日まえ ID:cn08gz25

    >>866

    なんであいつ降りないの

    バウンティ田中と一緒の匂いがするんだけど

    • 名無しの投稿者
    866
    20日まえ ID:frdd8ylt

    そんな事どうでもいいけど石破ムカつく

    • 名無しの投稿者
    865
    20日まえ ID:frhhhw4h

    ただエリアに敵が入ったからスキル打つんじゃなく、どのキャラがいるかを把握してスキルを打つ打たないを判断しないといけないし、

    スキルやジャス回のワープ後もすぐ状況判断して動く必要がある難しいキャラ

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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