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【バウンティラッシュ】ジンベエ(エッグヘッド)の評価・性能解説

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ミミック
最終更新者: ミミック

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エッグジンベエバナー

バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「エッグヘッド ジンベエ」の評価と性能解説を掲載しています。エッグフランキーのスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。

エッグジンベエの基本情報・評価

アイコン【属性・スタイル】黒ゲッター
【レアリティ】バウンティフェス
【通称】エッグジンベエ/卵ジンベエ等
ステータス(最大時)
体力9539
攻撃力1998
防御力2430

ジンベエ(エッグヘッド)の評価は?

回答受付期間: 2025年10月29日 ~ 2025年11月26日

チームブースト

回復ブースト回復ブースト
チームブースト発動時、チームメイトの体力が回復する量が増加する

特徴・強み

通常攻撃

通常

通常攻撃は射程が短めですが、素早い攻撃ができます。

広範囲のスキル1

スキル1

混乱状態を付与できる範囲攻撃を繰り出します。

強力なスキル2

スキル2

一番近い敵エリアに移動することができます
同時に敵を引き寄せ多段の攻撃ができるため優秀です。

奪取中のエリア変化

パッシブ

お宝を握ることで「海流お宝エリア」に変化します
これにより敵はエリア中央に引き寄せられスキルのクールタイムが追加されます。

優秀な奪取、耐久性能

キャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、防御力が10秒間30%増加する(重複不可) かつ 体力が5%回復する
敵チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する
敵チームのお宝エリアで敵がいるとき、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 受けるダメージが50%減少する
体力が70%以上のとき、敵を無視してお宝を奪取できる
かつ 奪取速度が50%増加する
お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、体力が5%回復する
かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する

このように耐久性・奪取性能に長けており、優秀なGTです。

スキル

スキル1「五千枚瓦 手刀」

スキル1

1段目:スキル威力 426
1段目:ふっとばし効果
2段目:障害物貫通
2段目:混乱発動確率 100%
2段目:混乱効果時間 10秒
2段目:移動速度 20%減少
2~3段目:効果時間 10秒
3段目:移動速度 20%増加
クールタイム 29秒
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
さらに、中距離にいる一定範囲内の敵に一定確率で混乱状態と移動速度減少を付与する攻撃を設置する
自身に移動速度増加を付与する
設置した攻撃は障害物を貫通する
設置した攻撃は一定時間経過するか、K.O.されると解除される
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る

スキル2「水心」

スキル2

1段目:スキル威力 106(最大4連続ヒット)
2段目:スキル威力 106
クールタイム 34秒
開始時クールタイム 20秒発生
『敵チームのお宝エリアがあるとき』
自分から一番近い敵チームのお宝エリアに移動する
さらに、中距離にいる敵を自分の位置に引き寄せて、連続でダメージを与える
『敵チームのお宝エリアがないとき』
中距離にいる敵を自分の位置に引き寄せて、連続でダメージを与える
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
頭上に障害物がある一部の場所ではこのスキルを使用することができない
バトル開始時に一定時間クールタイムが発生する

特性

[キャラ特性]
キャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、防御力が10秒間30%増加する(重複不可) かつ 体力が5%回復する
自分が敵チームのお宝を奪取し始めたとき、 自分がいるお宝エリアを海流お宝エリアに変化させる
海流お宝エリアは一定範囲内の敵にダメージ(威カ50)を与えてお宝エリアの中心に引き寄せる
海流お宝エリアは自分がお宝を奪取するか、お宝奪取が中断されるか、K.O.されると解除される
自分が変化させた海流お宝エリアで敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを10%追加する
かつ 敵の攻撃力が10秒間20%減少する(重複不可)
敵チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する
再出撃したとき、自分のスキル2のクールタイム を50%追加する かつ 移動速度が10秒間30%増加する(重複不可)
[特性1]
敵チームのお宝エリアで敵がいるとき、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 受けるダメージが50%減少する
体力が70%以上のとき、敵を無視してお宝を奪取できる
かつ 奪取速度が50%増加する
[特性2]
体力が50%以上のとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する
お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、体力が5%回復する
かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する
[ブースト特性]
体力が97%以上のとき、よろけなくなる

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コメント (エッグジンベエの評価)
  • 総コメント数51
  • 最終投稿日時 5時間まえ
    • 風吹けば名無し
    53
    5時間まえ ID:c5n2av3y

    やっぱ猿より鮫でしょ

    ダイヤ使い切って素体だけだったけど

    • 風吹けば名無し
    52
    1日まえ ID:lnwqqgeh

    クリスタルも300個しかないし、ダイヤも100個しかない。1年くらい引退します

    • 風吹けば名無し
    51
    1日まえ ID:dcwqvzeg

    >>49

    ゼファーが守りきってたのは見た

    守りきるというか取られる前に倒すって感じだったけど

    • 風吹けば名無し
    50
    1日まえ ID:n7pypm5g

    >>49

    タイマンならいないね

    サターンならスキル1フェイントからの握ったらスキル2で確キルできたり、横やり確キルが刺さったりする

    ジンベエが回避ない時握らなかったり、サターンのスキル2だけを警戒するPSあれば止められない

    • 風吹けば名無し
    49
    1日まえ ID:h0go9uh4

    現状こいつから旗守り切れるDFっていなくね?

    • Good累計500 風吹けば名無し
    48
    1日まえ ID:g0jl487h

    このキャラ、自分が能力者ってわけじゃないから謎の安心感もあるし、能力者全般に有利な性能してるのも安心、黒属性ってのもさらに安心。

    • 風吹けば名無し
    47
    1日まえ ID:c82n4zfm

    実装当初は強さ感じられんかったけど使えば使うほどつええわこいつ

    • 風吹けば名無し
    46
    2日まえ ID:q7pg29zj

    >>45

    それジンベエが初手c旗取れないと一気にしんどくなるぞ

    敵はひたすらジンベエの体力7割以下にしてれば旗抜かれない

    • 風吹けば名無し
    45
    2日まえ ID:i4pqnetp

    ジンベエサターンサターン黄猿が今最強じゃないかって思い始めた

    • 風吹けば名無し
    44
    2日まえ ID:bsf4dk62

    >>36

    GT緑牛の上位互換やろ

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  • RPG(ロールプレイング)
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