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【バウンティラッシュ】チョッパー(エッグヘッド)の評価

最終更新日時 :
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作成者:
最終更新者: あおさ

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バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「エッグヘッド トニートニー・チョッパー」の評価と性能解説を掲載しています。エッグチョッパーのスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。

エッグチョッパーの基本情報・評価

アイコン【属性・スタイル】白アタッカー
【レアリティ】バウンティフェス
【通称】エッグチョッパー等
ステータス(最大時)
体力8847
攻撃力2183
防御力2381

評価

【ランク】A(暫定)
・アタッカーとディフェンダーのスタイルチェンジが可能
 ┗スキル1使用時ディフェンダーに変化
 ┗スキル2使用時アタッカーに変化
・スキル2は瞬間移動攻撃かつ移動速度アップで使い勝手◎
・体力50%以上の時、お宝超過回復が可能

チョッパー(エッグヘッド)の評価は?

回答受付期間: 2025年9月29日 ~ 2025年10月28日

  • S(Tier2)
    752
  • SS(Tier1)
    605
  • A(Tier3)
    549
  • 圏外
    202
  • B(Tier4)
    157
  • C(Tier5)
    88

チームブースト

回復ブースト回復ブースト
チームブースト発動時、チームブーストの効果によってチームメイトの体力が回復する量が増加する

スキル

スキル1「毛皮強化」

毛皮強化

毛皮強化1段目:ダメージ減少 70%
1段目:スキル威力 121
1~2段目:ふっとばし効果
2段目:スキル威力 288
クールタイム 24秒
近距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。さらに、スキルボタンを押している間、近距離にいる一定範囲内の敵を押し出し続ける。
スキル発動中は敵から受けるダメージを減少し、敵から攻撃されても押し出されにくくなる。一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす攻撃が発生する。

さらに、スキル発動中に減少したダメージ分、敵に与えるダメージを追加する。ただし、特性の効果によって減少したダメージは追加されない。スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

ガードポイントに変身するチャージスキルです。
耐久性に長けていることがわかります。

スキル2「柔力強化」

柔力強化

柔力強化1~4段目:スキル威力115(防御力参照、ダメージ減少無視)
4段目:ふっとばし効果
5段目:移動速度 20%增加
5段目:効果時間 20秒
クールタイム 29秒
コンボスキル使用可能時間 10秒
「柔力強化」を使用すると、スキル2はコンボスキル「ハチャ~~!!! 」に一定時間変化する。
「ハチャ~~!!! 」を使用するか一定時間経過すると、スキル2は「柔力強化」に戻る。

遠距離にいる敵に向かって移動し連続でダメージを与えてふっとばす。
さらに、自分に移動速度増加を付与する。ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

敵に瞬間移動して攻撃するスキルです。

スキル2「ハチャ~~!!! 」

ハチャ~~!!!

ハチャ~~!!!1~2段目:スキル威力295(防御力参照、ダメージ減少無視)
2段目:ふっとばし効果
コンボスキル使用可能時間 10秒
「柔力強化」を使用すると、スキル2はコンボスキル「ハチャ~~!!! 」に一定時間変化する。
「ハチャ~~!!! 」を使用するか一定時間経過すると、スキル2は「柔力強化」に戻る。

遠距離にいる敵に向かって移動し連続でダメージを与えてふっとばす。ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

同様に敵に瞬間移動して攻撃するスキルです。

特性

[アタッカー特性]
パラメーター増加中の敵に攻撃したとき、与えるダメージが50%増加する かつ 体力が7%回復する
敵に攻撃したとき、100%の確率で防御力が7%増加する(同じ効果を持つ自分の特性と合わせて最大50%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ体力が5%回復する
[ディフェンダー特性]
体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復する
敵から攻撃されたとき、100%の確率で防御力が7%増加する(同じ効果を持つ自分の特性と合わせて最大50%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ体力が5%回復する
[キャラ特性]
スキル1を使ったとき、スタイルがディフェンダーに変化する
スキル2を使ったとき、スタイルがアタッカーに変化する
敵に攻撃したとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを3%短縮する かつ スキル2のクールタイムを3%短縮する
スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する
[特性1]
体力が50%以上のとき、よろけず、ふっとばされない かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する
通常攻撃のダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる
[特性2]
得意属性の敵から受けるダメージが30%減少するかつ 敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する
防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 防御力が20秒間20%増加する(重複不可)(防御シールド破壊後を含む)
[ブースト特性]
クリティカルで与えるダメージが20%増加する

おすすめメダル編成


戦斧メダル

火拳銃メダル

大猿王銃メダル
固有特性(左から順)
敵をK.O.したとき、スキル2のクールタイムを8%短縮する
敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが5%増加する
自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、与えるダメージが5%増加する
発動タグ(クリックで開閉)
発動タグ
ドレスローザ2セット効果
スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する
麦わらの一味3セット効果
スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する
超人系能力者3セット効果
回避のクールタイム短縮速度が10%増加する
船長3セット効果
奪取速度が20%増加する
義兄弟3セット効果
自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが10%増加する
最悪の世代2セット効果
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する
  • 豊富な与ダメ増加の特性で超高火力に
  • ステータスは防御70%+300、余りは体力など

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コメント (エッグチョッパーの評価)
  • 総コメント数136
  • 最終投稿日時 2026年01月27日 20:33
    • 風吹けば名無し
    139
    3カ月まえ ID:c9fqegdq

    今のところ新キャラで慣れてないのか普通にKOできるぞ

    ニカの方が厄介

    • 風吹けば名無し
    138
    3カ月まえ ID:c9fqegdq

    明日は黒ヒゲと殴り合ってみるわ*-*

    • 風吹けば名無し
    137
    3カ月まえ ID:niuco49z

    こいつのスキル2って無敵スキルだっけ?

    • 風吹けば名無し
    136
    3カ月まえ ID:ad337uma

    >>135

    流石に究極神センスすぎ

    • 風吹けば名無し
    135
    3カ月まえ ID:hqbfpy0m

    どこがタヌキなのか意味わからない

    目おかしいってか頭おかしんかボケ?頭ま某配信し害児か!!WWWWWW

    エグチっていえよ普通に!!(究極神センス俺😆

    • 風吹けば名無し
    134
    3カ月まえ ID:jt70g1ij

    このタヌキ1耐え無視無いのに1耐え無視してくるの腹立つ。

    ニカならまだわかるけど、くまとかローでも無視してくる

    • 風吹けば名無し
    133
    3カ月まえ ID:mrprvmdh

    ちょっと前のジャブラ枠だよねー

    ジャブラより器用だしかなり当たりキャラだと思う

    長く使えそう

    • 風吹けば名無し
    132
    3カ月まえ ID:aouu4zr8

    ファイト8のコイツ強すぎ泣いた

    • 風吹けば名無し
    131
    3カ月まえ ID:c3cmdco9

    ニカ使ってる時、白チョパの処理方法はマニュアル化してるから全然怖くない

    • 風吹けば名無し
    130
    3カ月まえ ID:e0o46w6z

    味方チームにいるとガッカリする

    相手チームにいると厄介だなと思う

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  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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