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【バウンティラッシュ】父と娘 くま&ボニーの評価・性能解説

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ミミック
最終更新者: あおさ

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くまボニーバナー

バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「父と娘 くま&ボニー」の評価と性能解説を掲載しています。くまボニーのスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。

くま&ボニーの基本情報・評価

アイコン【属性・スタイル】赤アタッカー
【レアリティ】バウンティフェス
ステータス(最大時)
体力9367
攻撃力2433
防御力2037

キャラタイプ

種類
アタッカー王下七武海/元王下七武海
革命軍超人系能力者
船長能力者
新世界最悪の世代
王族/元王族-

チームブースト

攻撃力ブースト攻撃力ブースト
チームブースト発動中、味方の攻撃力が増加する

くま&ボニー(父と娘)の評価は?

回答受付期間: 2025年11月25日 ~ 2025年12月24日

  • SS(Tier1)
    1605
  • S(Tier2)
    1123
  • A(Tier3)
    299
  • 圏外
    148
  • B(Tier4)
    41
  • C(Tier5)
    30

特徴

キャラチェンジが可能

▼クリックでタブを切り替え

くま&ボニーはダブルキャラでどちらの状態でももう片方のキャラに交代が可能です。

通常攻撃

▼クリックでタブを切り替え

スキル

▼クリックでタブを切り替え

スキル1「熊の衝撃」

くまスキル1

くまスキル11段目:ダメージ減少 70%
1段目:スキル威力 576
1段目:障害物貫通
クールタイム 27秒
スキルボタンを押している間、敵から受けるダメージを減少する。

一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える。

さらに、スキル発動中に減少したダメージ分、敵に与えるダメージを追加する。

ただし、特性の効果によって減少したダメージは追加されない。

攻撃は障害物を貫通する。

スキル発動中は敵から攻撃されても押し出されにくくなる。

スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

スキル1「臨死体験」

ボニースキル1

ボニースキル11~2段目:敵の残り体力の40% ダメージ
3段目:固定ダメージ 2500
クールタイム22秒
遠距離にいる敵に向かって移動し連続で割合ダメージを与える。
さらに、固定ダメージを与える。


割合ダメージは敵の体力に応じて変化する。

割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない。

固定ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない。

スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

▼クリックでタブを切り替え

スキル2「"愛"ゆえの一撃」

くまスキル2

くまスキル2敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアあり:1段目:スキル威力630(ダメージ減少無視)
敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアなし:1段目:スキル威力630(ダメージ減少無視)
クールタイム 36秒
開始時クールタイム 20秒発生
ゲッター:与ダメージ 50%増加
『敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアがあるとき』
自分から一番近い敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアに移動する。

さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える。
『敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアがないとき』
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える。

ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。

ゲッターに対して与えるダメージが増加する。

スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

バトル開始時に一定時間クールタイムが発生する。

スキル2「"ゆがんだ未来""巨人みたいな未来"」

ボニースキル2

ボニースキル21段目:スキル威力 528(ダメージ減少無視)
1段目:ふっとばし効果
1段目:攻撃力30%減少
1段目:効果時間 10秒
クールタイム 36秒
ゲッター:与ダメージ50%増加
中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。

ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。

ゲッターに対して与えるダメージが増加する。

スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される。

くま、ボニーどちらの状態でもスキル2がダメ減無視となっています。
また、くまが「復活特性無効」、ボニーが「1耐え特性無効」を持っています。(どちらもスキルで攻撃したとき)

特性

[くま特性]
スキルで敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する。
かつ、特性「敵からK.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する。
敵からスキルで攻撃されたとき、敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)。
かつスキル2のクールタイムを10%短縮する。
[ボニー特性]
スキルで敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを8%追加する。
かつ、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する。
敵のスキルで受けるダメージが30%減少する。
かつ、通常攻撃の3段目で攻撃するとき、敵に向かって移動する。
[キャラ特性]
通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、攻撃した後キャラが交代する。
かつ、防御力が20秒間30%増加する(重複不可)。
スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が15%増加する(最大50%まで増加して、K.O.されるとリセットする)。
かつ、キャラタイプ「天竜人/元天竜人 」 の敵に与えるダメージが50%増加する。
スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない。
かつ、与えたダメージの70%回復する (最大15000まで)。
スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない。
かつ、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する。
[特性1]
体力が30%以上のとき、よろけなくなる。
かつ、アタッカーから受けるダメージが20%減少する。
敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する。
かつ、通常攻撃で与えるダメージが30%増加する。
[特性2]
敵をスキル2でK.O.したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する。
かつ、体力が50%回復する。
攻撃力増加中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少。
かつ、体力が7%回復する。
[ブースト特性]
クリティカルで与えるダメージが20%増加する。

機動力、火力、回復性能など様々な点において長けており、ATとして十分な性能と言えます。

おすすめメダル編成


戦斧メダル

火拳銃メダル

大猿王銃メダル
固有特性(左から順)
敵をK.O.したとき、スキル2のクールタイムを8%短縮する
敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが5%増加する
自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、与えるダメージが5%増加する
発動タグ(クリックで開閉)
発動タグ
ドレスローザ2セット効果
スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する
麦わらの一味3セット効果
スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する
超人系能力者3セット効果
回避のクールタイム短縮速度が10%増加する
船長3セット効果
奪取速度が20%増加する
義兄弟3セット効果
自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが10%増加する
最悪の世代2セット効果
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する
  • K.O.時に両方のスキル2を短縮できる
  • 与ダメ増加特性が非常に豊富で常に超火力
  • ステータスは体力攻撃がおすすめ

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コメント (くま&ボニーの評価)
  • 総コメント数253
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 風吹けば名無し
    256
    6日まえ ID:c1pfti46

    タイマンでボニー相手にしてるとめっちゃラグいんだけど

    • 風吹けば名無し
    255
    8日まえ ID:dhgm1ayv

    ローと黒ルフィーが多すぎるからこいつでワンパンするのが爽快やわ

    • 風吹けば名無し
    254
    11日まえ ID:o03ghab8

    >>251

    倒せるやん全然w

    psないだけちゃうんw

    • 風吹けば名無し
    253
    1カ月まえ ID:k4syfbn9

    終わるの早かったな

    • 風吹けば名無し
    252
    1カ月まえ ID:jqxwpghb

    流石にキングがしぶとい

    • 風吹けば名無し
    251
    1カ月まえ ID:clwz64yd

    ナスも倒せないし、邪魔だから味方に来ないで

    • 風吹けば名無し
    250
    2カ月まえ ID:cszwp3ox

    新環境でナス宅に来るゴキブリ退治の専門家になったな

    • 風吹けば名無し
    249
    2カ月まえ ID:a0k3y1qo

    サターンの時みたいにポンポン落とせないけどやっぱコイツのパンチ強くね

    • 風吹けば名無し
    248
    2カ月まえ ID:jry4wou0

    あの最強パンチやばすぎ何であんな簡単に打てるんだよ、せめてパワーゲージにしてくれよ、原作ではボニーが泣いて打った決死の一撃だろ軽すぎるだろが、キングパンチ見習えや

    • 風吹けば名無し
    247
    2カ月まえ ID:op52cu5e

    >>237

    本当にそれ

    最初バグと思ってた

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