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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】鬼ヶ島討ち入り サンジの評価 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数650
  • 最終投稿日時 2025年04月18日 14:23
    • 名無しの投稿者
    394
    1年まえ ID:tqabsfgd

    サンジを使い続けて気がついた。

    今までキャラ性能に任せてゴリ押ししていた事に。

    おかげさまでPSがかなり向上しました。

    • 名無しの投稿者
    393
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    >>392

    分かります!自分もサンジが1番好きなんで使ってて楽しいんですけど、ほんとにワンパンされまくりますよね。

    タイマンだと案外やれるんですどねぇ。

    『かりゅ〜どぉん』の声がストレスです(笑)

    100%まで貯めた牛肉バースト打って返り討ちにされるのがほんとに萎えます。

    100まで貯めたら無敵にしてくれても!?

    • 名無しの投稿者
    392
    1年まえ ID:tthsimkf

    マジでサンジが一番好きだから使うけど

    頼む...頼むから死亡ダメージもらった時、HP一回回復か1残るようにしてくれ...

    防御無視が当たり前に蔓延してる環境の中、復活なしでこの紙装甲は無理やて...

    レベル100で体力マックスブースト3目前のサンジが82レベのニカのバジュラングやアナベルのスキルでワンパンで死ぬのは納得できんて...悲しすぎる

    • 名無しの投稿者
    391
    1年まえ ID:q5g8x7u0

    こいつをいっそのことキドロ対策用に上方してくれんかな。ニカはアルベルとクィーンでいけてるし。

    • 名無しの投稿者
    390
    1年まえ ID:eki5ib84

    弱いからこそ緊張感あって楽しいのはあるね。

    • 名無しの投稿者
    389
    1年まえ ID:q5g8x7u0

    >>388

    同意

    使ってて楽しい、だからこそ弱いのが悔やまれる

    このキャラ使ったあとに別キャラ使うと鬼のように活躍できるから辛い。

    • 名無しの投稿者
    388
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    でも使ってて思うのは、ニカやキドロ、ゾロとかでやるよりも楽しい!…と思うのは自分だけですかね?

    ニカとかはほとんど動き決まっちゃっててマンネリ化しちゃうというか何というか…

    サンジの場合はホントの意味で臨機応変に対応しなきゃ一瞬でやられるから気を張らないとならないからかな(笑)

    • 名無しの投稿者
    387
    1年まえ ID:jnngg791

    色変化とko復活はセットであるべきよなー

    攻撃受けなきゃ変化できないのにワンパンされるとか笑う

    • 名無しの投稿者
    386
    1年まえ ID:eki5ib84

    サンジ追加のビデオレターの時みなさんお待ちかねのあのキャラクターです!って言ってたけどこんな弱いのは待ってなかったね

    • 名無しの投稿者
    385
    1年まえ ID:ihvkz8hl

    サンジに防御バフ付けたのにクイーンが防御バフメタキャラなのおかしいだろ

    • 名無しの投稿者
    384
    1年まえ ID:plz22sve

    通常攻撃を当たりやすく

    スキル1無敵

    スキル2よろけ、ダウン、ふっとばし無効

    防御バフじゃなく条件付きのダメカットor20%以上ダメージで回復+シールド

    KO復活or 1耐え


    ジャスト回避に何かしらの効果を付与

    (ステルスor瞬間移動割合ダメ)


    うーん。考えれば考えるほど属性変更の特性が足引っ張ってるのよなぁ

    • 名無しの投稿者
    383
    1年まえ ID:plz22sve

    >>375

    人獣クイーンのスキル1みたいな感じで欲しかったよね〜

    牛肉バースト打てる状態ならそのまま長押しで派生するようになったりとか。

    • 名無しの投稿者
    382
    1年まえ ID:ml32xy7m

    ジャスト回避で色変わって欲しいな

    色変わる条件が緩和されるんなら方法は別でもいいんだけど

    • 名無しの投稿者
    381
    1年まえ ID:q5g8x7u0

    上方希望まとめると

    ・即死ダメ時→1で耐える or 復活

    ・バフついてる相手からの攻撃→ダメージカットorバフ解除


    ・ジャスト回避時→相手に瞬間移動+割合ダメ

    ・ダウン時→30%回復


    ・スキル1→無敵追加

    ・スキル2→防御無視 or 固定ダメ

    ・通常攻撃→当たりやすく修正


    ってところ??

    • 名無しの投稿者
    380
    1年まえ ID:jnngg791

    >>354

    ゾロに性能盛りすぎだよな

    特にジャス回攻撃とか見聞色得意なサンジにつけるべき性能すぎる

    • 名無しの投稿者
    379
    1年まえ ID:jnngg791

    >>365

    通常攻撃がうるティみたいに瞬間移動してほしいわ

    それか長押し通常変化で当てやすい技になるとか

    • 名無しの投稿者
    378
    1年まえ ID:jnngg791

    >>372

    k.o復活と覇気解除だな

    ウソップですらついてる覇気解除が何故ないんや

    • Good累計100 名無しの投稿者
    377
    1年まえ ID:onwydwzk

    スキル1無敵にして、バフ付きキャラ攻撃で攻撃30%アップつけて、バフ付きのキャラから攻撃受けたらスキル1短縮でクソ強くなる。

    • 名無しの投稿者
    376
    1年まえ ID:nid2tu7f

    >>375

    サンジはフェス限なのになぜゾロは超フェス?って感じよな笑

    • 名無しの投稿者
    375
    1年まえ ID:ml32xy7m

    アニメでカッコよかったから期待してたのにな

    1番はコリエからブフバーストまで連続蹴り再現して欲しかったけど、環境で戦えるように上方修正してくれれば満足ですよ

    • Good累計100 名無しの投稿者
    374
    1年まえ ID:onwydwzk

    サンジ大好きだけど流石に引かんかった。

    それでも引いた人の為に早く上方修正してあげろ

    • 名無しの投稿者
    373
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    無敵スキル、即死回避or復活、ダメカついてくれたら全然活躍できる機会が増えるんだけどなぁ…

    それか牛肉バーストに防御無視も追加するとか…

    • 名無しの投稿者
    372
    1年まえ ID:plz22sve

    サンジに必要なのって無敵スキルとダメージ減少じゃない?

    せっかくのよろけ無効も秒で剥がされるのほんま勘弁。下手するとワンパンで落ちるし…

    せめてKO耐えかダメージ減少30%でもついてくれれば…

    • 名無しの投稿者
    371
    1年まえ ID:k0ctezfn

    >>362

    親子でやってんのか!?

    熱いな!

    • 名無しの投稿者
    370
    1年まえ ID:k0ctezfn

    >>360

    味方に当たって属性変わるんですね!(・・;)

    それは気をつけておこう、、

    • 名無しの投稿者
    369
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    シャンクス、ニカ持ってるけど、緑パーティでリーグ行く時は絶対サンジ&カイドウです(笑)

    SS2〜3000あたりをウロチョロするぐらいしかできないけど、キャラ愛があると楽しい!

    だけどサンジ強ければもっと楽しい!笑

    せめて外骨格の硬さだけでも取り入れてくれ〜。この無敵スキル乱発環境だとジャス回したところで次でやられる…

    • Good累計300 アルベルガチ恋勢w
    368
    1年まえ ID:ushdotf4

    たなpはサンジの良さ分かってないんだよ、剣持ってるキャラがかっこいいとおもってるんだよ笑

    >>367

    • 名無しの投稿者
    367
    1年まえ ID:arfe6597

    ゾロと懸賞金そんなに変わらんのじゃなかったっけ?バウンティでの扱いの差激しいな

    • 名無しの投稿者
    366
    1年まえ ID:nid2tu7f

    >>365

    それなw 俺好きなキャラやし修正入って欲しい

    • 名無しの投稿者
    365
    1年まえ ID:t67lsyc7

    結構使ってみたけどマジでどの攻撃も今のキャラにしては判定が狭すぎる

    だから4回攻撃の条件が驚くほど満たせないしスキルも空振る

    特性は別に弱い要素ないから判定さえ広げればそこそこ戦えるはず…

    • 名無しの投稿者
    364
    1年まえ ID:spder02h

    とりあえず

    通常攻撃の命中率アップ


    スキル1には無敵追加

    スキル2には防御無視または固定追加ダメ3000


    特性には

    即死ダメ1踏みとどまり 又は

    バフ効果20%ずつ上昇に変更


    運営よまじ読むー

    • 名無しの投稿者
    363
    1年まえ ID:oehyyyyv

    原作にあった機動力どこいったん?機動力つけてシールド持ちGTで実装してたら評価だいぶ変わってただろうね…旗取りゲーである以上GTお蕎麦のほうが活躍できそう

    • zTd
    362
    1年まえ ID:lqrd1mrx

    父が持っていたけど、体力が少ない

    • 名無しの投稿者
    361
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    >>359

    超フェスでサンジ出すとしたら後はそのパターンしかないですよね…この運営さんだとサンジ単体ではかなりの確率でなさそうだし。

    もはやぐるぐる巻きゾロを担いだサンジとかでもいいから超フェスでてくれー!

    • 名無しの投稿者
    360
    1年まえ ID:io7ue58a

    >>358

    横から失礼

    よーいスタートでは多分負けない


    属性を自由に変えれないし紙装甲のゴミ性能だから、割と赤の時にイゾウにぶち込まれたり、赤の時にビスタにボコられたりしてる。


    最近知ったんだけど味方が吹っ飛ばされて自分のサンジにこの前あたってダウンしたんだけど、味方のシャンクスに得意な赤になって敵のキドロに追いかけ回された


    敵に吹っ飛ばされたりダウンさせられたら属性変化ってもうそれゴミやんって改めて思えた。


    フルブまで討ち入りサンジ育てたけど、私にはこの性能では3800から上にいけんかった。はじめてのフェス超フェス含めはじめてのフルブキャラだけど修正されてるまで使わんとく、シャンクスで1.5倍は最低活躍できるわ悲しいけど

    • 名無しの投稿者
    359
    1年まえ ID:mcx810qd

    5周年で覚醒のゾロ&サンジタッグ来るか?

    もしくはゾロの誕生日で閻王くるんだろうけど

    それだとサンジ不遇過ぎるからなぁ

    閻魔復刻もペース早いから多分ないしゾロの誕生日記念でまさかダイヤ5個配布だけとかやめてくれよ?

    • 名無しの投稿者
    358
    1年まえ ID:m9vm312x

    流石に恒常には負けないでしょ(・・;)

    それは完全にPSの問題では、、!?

    • 名無しの投稿者
    357
    1年まえ ID:oehyyyyv

    麦わらの一味は弱く作られること多いように思う。そして短命に終わることも多い。それはキャラ人気だけでガチャ回してくれる人が一定数いると運営が読んでるからだろうね


    だがしかし…恒常キャラに負けるサンジは誰も見たくなかった

    キャラ愛で引いた人も多くいるだろうし、せめてアルベルのようにPSあればSS上位でも使えるキャラに修正してあげてほしい

    • Good累計300 アルベルガチ恋勢w
    356
    1年まえ ID:ushdotf4

    こいつ弱くした意味分からんw

    • 名無しの投稿者
    355
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    >>354

    ホントですよ!

    両翼(笑)になっちゃいましたね。

    あんな特別な感じだしといて…マジで修正してほしい。

    • 名無しの投稿者
    354
    1年まえ ID:tkjd8aa7

    >>350

    クイーンに勝ったサンジなのに、旗取りのゲーム性でもキャラ性能でもクイーンに全部もっていかれて


    アタッカー性能でもアルベルに持って行かれて、というかクラッカーにも負けてるレベル


    両翼ではなく肩翼のゾロさんになった模様

    ゾロはジャス回攻撃、無敵移動技、属性変化多段高火力、通常2種+回復、ゴキブリ並みの生命力


    えらい差でたな、たなPマジで許さねえ

    • 名無しの投稿者
    353
    1年まえ ID:nd92qm01

    こんな性能ならニカの抱き合わせでよかった

    そうすれば今より使ってくれる人は多かったのにな

    • 名無しの投稿者
    352
    1年まえ ID:mprfph9q

    上方修正あっても一年後

    エッグヘッド編で戦ってないから6周年で出ることもないし諦めるしかないんじゃない?

    このスーツ姿が最後の砦だったんだけどな

    • 名無しの投稿者
    351
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    >>350

    いろいろ間違えてたすいません。

    ただあの発表の感じだったんだからキングぐらいの最強格フェス限でも良かったのでは…?と思いました。

    • 名無しの投稿者
    350
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    >>349

    自分もサンジフェス限でいいから赤ゲッターでこい!と思ってました…

    サンジ出たときは強くはないけどキャラ愛で許してましたが、その後にでたフェス限2体が圧倒的にサンジより性能良くて萎えました!

    サンジは1体のみフェス限でキングやクイーンと同じカテゴリーだと言うのに…

    • 名無しの投稿者
    349
    1年まえ ID:biwh5sti

    >>348

    そんな閻魔の相方にふさわしいのがこのバァウンティラッシュゥーじゃキングor人獣クイーン

    • 名無しの投稿者
    348
    1年まえ ID:qj9hnjr3

    最近属性も適当になってる気がする

    キングクイーン系4体全部赤だし

    おそば緑だったのに討ち入りサンジも緑だし

    閻魔と組ませたいって思ってる人多いと思うから最善は赤ゲッターだった

    • 名無しの投稿者
    347
    1年まえ ID:e6a4rzcj

    >>346

    してくれるなら喜んで参加しますw

    • 名無しの投稿者
    346
    1年まえ ID:eki5ib84

    署名活動でもしたら上方修正してくれるんか?

    • 名無しの投稿者
    345
    1年まえ ID:e1bfih4s

    運営死んでほしいレベルに腹立たしい、待ち望んでたサンジがゴミ性能で、あとから同じアタッカーで出てきたアルベルのが強いし

    サンジの火力再現できてねえししかも防御無視ないの?ニカにレベル100の80%のバーストで4000とかしか入らんくて絶望したわ。

    速度も再現できてないし、なんでアタッカーやねん

    属性変化とかいらんからゲッターにしろ...

    運営に絶対サンジアンチいるだろ...


    ゾロとかアルベルとかあんだけ凝った作りしといてサンジこの作りとかマジで1〜2時間で作ったレベルで悲しい

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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