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榛名山

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作成者: 16F
最終更新者: 16F

榛名山

  • 某走り屋マンガの聖地、日本は群馬中部の榛名山をモチーフにしたコース。シーズン2に新規実装。
  • 実際のレイアウトをかなり参照しているが、一部ゲームらしくアレンジされている。特に側溝は…
  • 峠コース…だが、白雲山と違い高速寄りのレイアウト。
  • 道幅も広く走りやすいが、逆にヘアピンのオーバーランは大きなタイムロスにつながる。
  • 初代Race Driver: GRIDでも榛名山ロケーションがあるが、このゲームよりも大胆にアレンジされている。レーマスのロケーションはオリジナル。

群馬県道

難易度2
全長3864m
経験値係数(調査中)

目標
レート
参考タイム
レーシング
(1WAY)
パフォーマンス
(1WAY)
スポーツ
(1WAY)
1750(調査中)(調査中)(調査中)
1550(調査中)(調査中)(調査中)
1450(調査中)(調査中)(調査中)

TIPS

  • 榛名山の山頂側下りレイアウト。群馬県道33号。
  • 榛名山の基本は「ヘアピンは溝まで攻める」「直線はしっかり踏む」以上にない。溝落としを決めても特に速くはならないが、きっちりクリップを付けている証拠になる。
  • 2つ目のヘアピンを抜けた先の緩やかな右は、路肩の草地まできっちりインを攻めるべし。

月夜の登頂

難易度3
全長3877m
経験値係数(調査中)

目標
レート
参考タイム
レーシング
(1WAY)
パフォーマンス
(1WAY)
スポーツ
(1WAY)
1750(調査中)(調査中)(調査中)
1550(調査中)(調査中)(調査中)
1450(調査中)(調査中)(調査中)

TIPS

  • 群馬県道の登りレイアウト。下り以上にパワーが求められる。
  • 登りの方が難易度が1段階上がっているが、このゲームの登りヘアピンは失速からのオーバーステアを起こしやすく、本当に難易度が高い。パワーもテクニックも両方高水準で必要。
  • 一方、最初の左ヘアピンはオーバースピードになりやすい。突っ込みすぎたらサイドを引き直すイメージで攻略しよう。

5連ヘアピン

難易度3
全長4281m
経験値係数(調査中)

目標
レート
参考タイム
レーシング
(1WAY)
パフォーマンス
(1WAY)
スポーツ
(1WAY)
1750(調査中)(調査中)(調査中)
1550(調査中)(調査中)(調査中)
1450(調査中)(調査中)(調査中)

TIPS

  • 榛名山の難所、5連ヘアピンの名を冠するレイアウト。
  • 麓側の下りセクションであり、開幕から5連ヘアピンがある。リズムよくドリフトしよう。
  • 長めのストレートから先はヘアピンではないがロングコーナーが連続する。クリップを見極めてしっかり曲げよう。
  • このコースに限らず、榛名山はbotが妙に速い。終盤のテクニカルセクションでミスする確率が高いので、そこまで耐えよう。

逆転ドリフト

難易度4
全長4278m
経験値係数(調査中)

目標
レート
参考タイム
レーシング
(1WAY)
パフォーマンス
(1WAY)
スポーツ
(1WAY)
1750(調査中)(調査中)(調査中)
1550(調査中)(調査中)(調査中)
1450(調査中)(調査中)(調査中)

TIPS

  • 5連ヘアピンの逆走、つまり麓から駆け上がる登りレイアウト。
  • こちらも登りで1つ難易度アップ。5連ヘアピンでは立ち上がりを早くし、短い直線できっちり加速しきらないとオーバーが出て墜落する。
  • 5連ヘアピン直後のセクションも地味な難関。榛名山では珍しい高速切り返しのテクニックが必要。

決戦!カーレジェンド

難易度5
全長7982m
経験値係数(調査中)

TIPS

  • 榛名山のフル下りレイアウト。なお難易度6の登りレイアウトはない。
  • 約8km、片道3分超のロングコースのため、ランクレース非開催。
  • 攻略は群馬県道と5連ヘアピンを参照。「ヘアピンを丁寧に」の原則を守れば、見た目ほど難しいコースではない。最後まで集中を保とう。
コメント (榛名山)
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編集者紹介

一つのゲームを集中してプレイします。飽きるとすぐ止めます。

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ゲーム情報
タイトル レーシングマスター(Racing Master)
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年08月20日
    • Android
    • リリース日:2024年08月10日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • シミュレーション
    スポーツ・レース
ゲーム概要 Codemasters®と共同開発の本格レースゲーム

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