【ロマサガRS】エリザベート(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSエリザベート(許してあ~げない)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (エリザベート(許してあ~げない))
エリザベートの評価と基本ステータス
エリザベート(許してあ~げない)の評価
単体評価 | 97点/100点 |
---|---|
完全体評価 | 97点/100点 |
キャラ名 | エリザベート サガ スカーレット グレイス |
ランク | SS |
武器種 | 棍棒 |
ロール | アタッカ― |
術適性 | なし |
入手方法 | プラチナガチャ |
エリザベートの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
【◎】 ・パワーチャージIIで開幕威力SSS打単体を使用可能 ・グランドスラム継承で開幕威力A全体も可能 ・ダブルヒットループで高い打継続火力 ・直接攻撃被弾時に約40%で被ダメ軽減+フライパンで反撃 | |
【〇】 ・高めの腕力にテンションIV ・フライパンで熱継続火力も | |
【△】 ・素早さ控えめでほぼ単体のみ |
エリザベート(許してあ~げない)のステータス
戦闘力 | BP | 初期:10 | |
---|---|---|---|
HP | - | MAX:20 | |
LP | 6 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +90%+11 | 知力 | +52%+5 |
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体力 | +37%+5 | 精神 | +51%+5 |
器用さ | +75%+5 | 愛 | +47%+5 |
素早さ | +68%+17 | 魅力 | +56%+5 |
合計補正値 | 476% |
エリザベートのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | フライパン |
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属性:打+熱 威力:C コスト:4 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:赤 攻撃/近/直接/敵単体 (打+熱) 棍棒で攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
技2 | ダブルヒット |
属性:打 威力:A コスト:8 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黄 攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する | |
技3 | スカイトラベル |
属性:打 威力:SSS コスト:15 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:紫 攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | パワーチャージⅡ |
---|---|
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2) | |
2 | フライパン返し |
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しフライパンでカウンター攻撃する (確率大)(技Rank1で発動) | |
3 | テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 素早さ+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+5 |
Lv.18 | 腕力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
エリザベートの使い道や強い点
「スカイトラベル」で開幕威力SSSの打瞬間火力
技3には新技「スカイトラベル」を習得します。
▼パワーチャージで開幕から使用可能!
[BP12][威力61][打属性の単体攻撃][スタン付与(確率中)] |
スカイトラベルは、フル覚醒でもBP12の技ですが、エリザベートの場合パワーチャージを持っているので、開幕1ターン目からいきなり使用することが出来ます。
スタン付与付きで、デメリットがない点などから、コッペリアの暴れ人形乱舞(威力66)より威力は低いです。
棍棒枠の開幕瞬間火力としては最高威力になるので、腕力依存陣形を用いたボス戦周回などで活躍に期待です。
「グランドスラム」継承で開幕威力A打全体
▼1ターン目から使用できる威力A全体
[BP12][威力30][打属性の全体攻撃] |
グランドスラムは、「スカイトラベル」と同様にBP12の技ですが、パワーチャージがあるおかげで1ターン目から使用することが出来ます。
開幕で使用できる全体攻撃としては、打属性トップの火力になるので、エリザベートでなければワンパンできないといったクエストも今後出てくるかもしれません。
「フライパン返し」で確率被ダメ軽減+フライパン
【フライパン返し】 直接攻撃被弾時に約40%で発動し、被ダメを35%軽減 フライパンでカウンター ・発動するフライパンはRank1 |
フライパン返しは、自身が直接攻撃を受けた時に、被ダメ軽減+カウンターを発動するアビリティです。
カウンターで発動する「フライパン」は技1で習得するものと同じで、打+熱の単体攻撃です。
威力CのRank1なので、オルロワージュのように、カウンターでダメージを稼げるというわけでもありません。
長期戦でダブルヒットループ中のかさ増しにしたり、被ダメ軽減での耐久力アップが主な役割です。
エリザベートにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
Sエリザベート | ▷グランドスラム BP12→10/威力A打全体 | ★★★★★ |
・パワチャで開幕使用できる高火力全体 | ||
Sエリザベート | ▷骨砕き BP8→6/威力B打単体 [骨特攻]腕力デバフ(小) | ★★★☆☆ |
・開幕から3連続使用も可能な腕力デバフ | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
エリザベートのおすすめ覚醒パターン
パターン1:単体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | フライパン | BP4 | ◇ |
技2 | ダブルヒット | BP6 | ◆◆ |
技3 | スカイトラベル | BP12 | ◆◆◆ |
開幕スカイトラベルからダブルヒットループの単体運用
パターン2:開幕全体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | フライパン | BP4 | ◇ |
技2 | ダブルヒット | BP6 | ◆◆ |
技3 | スカイトラベル | BP15 | ◇◇◇ |
継承技 | グランドスラム | BP12 | ◆◆◆ |
開幕全体グランドスラムからダブルヒットループの運用
パターン3:3連腕力デバフ運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | フライパン | BP4 | ◇ |
技2 | ダブルヒット | BP6 | ◆◆ |
技3 | スカイトラベル | BP15 | ◇◇◇ |
継承技 | 骨砕き | BP6 | ◆◆ |
3ターン連続で骨砕きを使用できる運用
エリザベートの紹介やスタイル一覧
「殴られたいの?」
サガ スカーレット グレイスより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
エリザベート(この遺跡の由来は) | SS | 棍棒 | |
エリザベート(楽しんじゃおうよ) | S | 棍棒 | |
エリザベート(許してあ~げない) | SS | 棍棒 | |
エリザベート(贅沢な旅を) | SS | 棍棒 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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ウルピナ(これぞ二刀の奥義!) | SS | 剣 | |
エリザベート(楽しんじゃおうよ) | S | 棍棒 | |
サーシャ(水の精霊の化身) | SS | 杖 | |
レオナルド(文句でもあるのか?) | SS | 大剣 |
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ななしの投稿者
202021年01月02日 19:40 ID:pbql7oxe幾星霜幾星霜配布チケでプラガチャ回しまくってるのにホントでてくれない
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ななしの投稿者
192020年08月02日 13:27 ID:eltmwdfuおっぱいがボディペイントに見える
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ななしの投稿者
182020年07月26日 09:06 ID:a0rxjmqo絶妙に気持ち悪いコメント
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ななしの投稿者
172020年07月26日 03:18 ID:r4ldflun水着新規がこないからちょっとくらいいかとこれ目当てに回したら取れてしまって嬉しくなったけどウルピナ以外全然コメントなくて草
めちゃくちゃエッチな乳しとるし可愛いのに
このままのイラストでも十分えっちぃから水着衣装買うか迷うわ
買うけど
サガスカなんかメインガチャにするべきではなかった
こりゃ運営さん大失敗ですわ
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ななしの投稿者
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152020年07月20日 15:27 ID:eltmwdfu10連でゲット
一番欲しかったから嬉しい
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ななしの投稿者
142020年07月20日 12:23 ID:d5byelm610連でこれだけでちゃった
素早さがあれば使い道あったかもだが
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ななしの投稿者
122020年07月19日 21:20 ID:su4odmyuえ~っと・・・誰?
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ななしの投稿者
112020年07月18日 01:47 ID:r9l4f7am打+熱という組み合わせは優秀だが・・・