ボス系モンスター コメント一覧 (13ページ目)
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冒険者さん
46610年まえ ID:nt6msu3gホーネットやマリオネットは「画面に入りきらない・向きによっては何やってるのか解らない」レベルにデカいのなんとかして欲しいなあ。
あそこまでデカくする必要ないでしょ。
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冒険者さん
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冒険者さん
46410年まえ ID:jn4jy2reマリオネットのレーザーの判定おかしくない?
本体の後ろ側から殴ろうとすると被弾して死ぬんだが。
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冒険者さん
46310年まえ ID:tgwud3uxルーシーの魔族特攻に餅武器でミノやら鬼武者沈めることはできるのか⁇
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冒険者さん
46210年まえ ID:aaq6o26k今の系統不明の所を多種合体的な感じにするのはどうでしょうか、殻と本体が離れて書かれていると見辛いと思いますし。
一番上の弱点表の所はコンパクトで見やすいので、こっちで別々に分類表記する感じに
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
45910年まえ ID:mbvwvcke土偶の外側甲殻系だけど、中身は魔法生物なのよね
これってどっちに分類すればいいんだろうな
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冒険者さん
45810年まえ ID:e0qxyux4武者の掴み攻撃、掴んで投げるではなく叩きつけるです。
距離を取ってスキルを使うと掴まれないが、
その後の叩きつけのグーが直撃するスキルが存在する。
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冒険者さん
45710年まえ ID:rgzjzrsuカニは攻撃回数で怒り状態になると思う。その状態で怯みスキル使うと引っくり返ると思う
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冒険者さん
45610年まえ ID:tpsp5elyドラゴン種の攻略法がわかりました!
ふにゃっしーのふにゃっしースクラッチを使うと、攻撃が止まりました!
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冒険者さん
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冒険者さん
45410年まえ ID:dhbspp25マリオネット倒しかた。
鏡を2つ壊して、本体が攻撃する瞬間に、技を使うと逃げない!僕はリースのS2で倒します。
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冒険者さん
45310年まえ ID:grf7v9jtお父さんの前の機種でムカデの掴みぱなつしの小ネタ発見しました
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冒険者さん
45210年まえ ID:e8nsma8iホーネット、強い弱い以前に常に距離取ってるから斧や剣じゃ攻撃当たらねー
ボスがヒットアンドアウェイするなと
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冒険者さん
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冒険者さん
45010年まえ ID:ju8xiddhマンティコアはまだですか?
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冒険者さん
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冒険者さん
44810年まえ ID:ad98i75yムカデは感電耐性、
シザーズ、ガーディアン、ホーネット、ドラゴンはいずれも全状態異常耐性でした。今のところ、島の最後の大型モンスターは全て状態異常耐性のようですね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
44310年まえ ID:d01hlc7vまたカウンターエッジについてですが、斧でダメージ判定が出るものは全て発動が確認できませんでした。
バーンナップ系のスキルは樽等のオブジェクトにダメージ判定がありませんので、恐らくですが
ステップ直後に、ステップ開始地点に生成するカウンターエッジ判定は
オブジェクトと同様の扱いであると考えられます。
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冒険者さん
44210年まえ ID:d01hlc7v蜘蛛の拘束糸、花の毒ブレスにも試しましたが、ダメージ判定が確認できました。
仰るとおりブレス系全体はバーンナップ属性みたいですね。
但し狐ブレスに関してはダメージ判定はありませんでしたので、ボス限定かもしれません。
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冒険者さん
44110年まえ ID:jg8wxysy協力にてゲストで土偶の殼割れない方いますか?
ゲストで気絶させると 後の攻撃ダメージが出ないのですが
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冒険者さん
44010年まえ ID:ad98i75y追記:
ピレスタのジャガーブレスの火属性部分でカウンターエッジを発動させて無属性の部分の回避に成功しました。カウンターエッジにバーンナップ的ダメージ判定は効きませんでした。しかしバーンナップ部分を回避してもカウンターエッジがどうしても決まりません??
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冒険者さん
43910年まえ ID:ad98i75yドラゴンの火炎ブレスにもバーンナップ的なダメージ判定を確認しました。それと火炎ブレスが多段攻撃であることを発見。多段火炎ブレスはなかなか強力でSSは諦めましたm(_ _)m
恐らくモンスターのブレス系攻撃はバーンナップ的ダメージ判定が付いているのではないでしょうか?
槍6発目も斧6発目と同じく蟹ブレスに当たりました。
それと双剣のカウンターエッジも試してみようと思ったのですが、どうにもブレスにカウンターエッジが決まりません。カウンターエッジ無効かな?と思ったのですがどなたか検証してもらえませんか?
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冒険者さん
43810年まえ ID:d01hlc7vと思いましたが検証できました
ピレスタのジャガーブレス(無属性部分のみ)にバーンナップと同様の性質があるので今回のフォースターで試したところ、
斧6段目上り時に無属性ダメージのみが通るところを確認できました。
したがって、斧6段目の無敵はフライングボマーの飛行時と同様の扱いで、
蟹のブレスにはバーンナップと同様の属性があると思われます。
もしかしたら槍6段目の突き無敵にも同様のことが言えるかもしれませんね。
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冒険者さん
43710年まえ ID:d01hlc7vわざわざありがとうございます!
どうにも確定っぽいですね。
すると
蟹ブレスがバーンナップ属性+斧6段目がフライングボマー無敵
のような形になるんでしょうか。
他にも6段目で食らう例があれば検証できそうですが現段階では難しそうですね...
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冒険者さん
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冒険者さん
43510年まえ ID:j2vt5mm5マリオネットの本体、魔が弱点です。
鏡を狙わず本体だけ狙ってたら2体のマリオネット簡単に倒せました。
炎道場土偶魔のみクリアできる方はほぼノーダメできると思います。
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冒険者さん
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冒険者さん
43310年まえ ID:ad98i75yスキエンティア7-3にて実験してきました。斧の通常6発目は被ダメしないはずですが蟹の多段ブレスに当たりました。アイリスのバーンナップ的なものなんでしょうか??
SSも撮ってきたのですが撮るのがヘタでブレスでキャラの状態が見えないものになりました;
一応、斧通常6発目のモーションが影でうつってはいるのですが......
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冒険者さん
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冒険者さん
43110年まえ ID:d01hlc7v過去コメ多すぎて辿れないので既知だったら申し訳ない。
斧通常6段目の滞空時無敵中に、蟹の前方扇型ビーム(wiki中③)が多段hitしました。
過去2回あり、場所は墓標ボス部屋、レボリューション3面最後の蟹、の2箇所です。
再現性があるか検討はまだできていません。
同じ様な経験ある方いらっしゃいますか?
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冒険者さん
43010年まえ ID:oke96awuゴーレム種の掴み攻撃は状態異常ではなくなったようです
プリムライベ上級の状態異常掴まれてもクリア出来ました
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冒険者さん
42910年まえ ID:ad98i75yマリオネットは毒・燃焼・感電・凍結・スロウの全ての状態異常と気絶が無効でした。
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冒険者さん
42810年まえ ID:dpgtr790協力時のマリオネットですが、タゲられていないキャラはスキルを使用してもテレポート誘発しないようです。
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冒険者さん
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翔鶴
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翔鶴
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翔鶴
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翔鶴
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翔鶴
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翔鶴
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翔鶴
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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