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【白猫】シズクのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数5238
  • 最終投稿日時 2019年07月20日 21:28
    • 冒険者さん
    5112
    2016年07月29日 11:53 ID:m5z27jhj

    使ってない感想

    リアム餅合いません?回復無いけど。

    • 冒険者さん
    5111
    2016年07月29日 11:43 ID:c363r46n

    >>5032

    ぐうの音もでん・・

    でも愛があれば・・!

    • 冒険者さん
    5110
    2016年07月29日 10:54 ID:r6wf84p8

    >>5099

    俺もイサミ以外持ってるけど一番弱いわ

    マールガレアが20万30万連発9割カットの中シズクだけ条件整えて10万とかだしな

    あのパーティ依存ASの糞さと神気前と変わらない低倍率のS2は残念

    • 冒険者さん
    5109
    2016年07月29日 10:46 ID:oestuuey

    >>5095

    ティナ餅持ってない?

    武器スキルつかっとけばリジェネと攻速アップで呪いくらってからでもアサルトして余裕で回復するよ~

    これで回復力ないって言われたらもう知らん

    • 冒険者さん
    5108
    2016年07月29日 10:15 ID:dknm5zv3

    >>5084

    LS修正とS2威力修正は同時

    • 冒険者さん
    5107
    2016年07月29日 10:13 ID:dknm5zv3

    >>5093

    カスミは多段しないよ

    • 冒険者さん
    5106
    2016年07月29日 10:09 ID:r8gsm45v

    >>5094

    なんだただのキチガイか

    • 冒険者さん
    5105
    2016年07月29日 10:07 ID:cgozux16

    >>5094

    冒険者さん No.97404091 ID:71E280CCB0 7時間まえ 通報

    実装当初から一悶着あって荒れてたけどまた使えるレベルまで強くなって嬉しい

    さんざんゴネだのなんだの煽られたが最後に満足いった

    さっきは敢えて書かなかったけどさ、イサミ板のこれアンタじゃないの?

    なんとなく気になって覗いたら偶然にも一番上にあったんだけど

    興味ないのに嬉しくて満足なの?頭おかしくね?

    上に書いてあるの見て都合悪くなったからって格好悪すぎなんだが

    あれ全部不具合とか本気で思ってんの??

    煽りいれてる奴って本当頭おかしいのばっかなのな

    • 冒険者さん
    5104
    2016年07月29日 09:54 ID:tjggcrkp

    >>5084

    これ今思うとイサミのがかなりごねてるよな

    • 冒険者さん
    5103
    2016年07月29日 09:44 ID:n810u56v

    >>5094

    すまんシズクもイサミも特に興味はないぞ

    ただ必死こいてどうにかしてと騒いでるのを見てこんな事もあったなと思ってるだけ

    • 冒険者さん
    5102
    2016年07月29日 09:44 ID:l4nf9nvm

    何だかんだでアマデウスっていう遊び場できたし、今後の協力でも斬耐性オンパレードでもなければ遊べる・・・

    アタッカーそろっての火力ってのがな・・・

    現MAXの火力がそれで、そこからさらにUPとかなら全然よかったんやけどな。

    別にシズクだけじゃないけど、AS込みのスキル倍率はやめてほしい。

    • 冒険者さん
    5101
    2016年07月29日 09:26 ID:khyuipd3

    >>5100

    性能についてレスきてるのかと思ったけどPSで語ったら星3でもいいわけなんですが。

    シズキチ弱ってんの?

    • 冒険者さん
    5100
    2016年07月29日 08:57 ID:aghuhwx2

    >>5099

    自分のPSがたらんのやで

    • 冒険者さん
    5099
    2016年07月29日 08:00 ID:khyuipd3

    イサミ以外の神気持ってるけどシズクだけ断トツで弱い。他は超強化って感じだけどシズクは確かに強化されたけど今の高難易度で状態と回復無しどちらも無いのはきつい。かといって火力もゴミ。迷宮止水が剣イサミみたいな感じなら楽しめたのに残念。もう縛りでも使えないし一生倉庫番だわ

    • 冒険者さん
    5098
    2016年07月29日 07:49 ID:g0lex8uz

    >>5097

    田舎民なんでポケモンGOにも馬鹿にされてるんですが救いはないんですか

    • 冒険者さん
    5097
    2016年07月29日 07:47 ID:aslc4h5i

    ここまで馬鹿にされたら心置きなくポケモンGOに移行できるわ。

    • 冒険者さん
    5096
    2016年07月29日 07:47 ID:g0lex8uz

    >>5095

    呪使えば足りないし他武器でアサルト使ったとしても支援がないので回収量が明確に劣るのは事実なんだがw

    • 冒険者さん
    5095
    2016年07月29日 07:32 ID:d42jugcd

    >>5082

    ホントに100回も使ってるか?SP回収は明鏡止水からのアサルト無敵で余裕に回収可能なんだがw

    • 冒険者さん
    5094
    2016年07月29日 07:29 ID:cgozux16

    >>5075

    てかさ、自分はイサミしか引けなかったからって勝手にヘイト貯めて

    散々煽られたから煽りかえすとか幼稚すぎじゃね

    やってることそいつらと変わらんやん

    こういうのに限ってやっぱイサミは最高とか書いてんだろ

    本当対立煽りは害悪だわ

    • 冒険者さん
    5093
    2016年07月29日 07:17 ID:p7ooiif4

    >>5074

    んにゃ夏セリナは別にいいけど、シズクと同じように暴れまわった夏カスミが強くなったらちょい納得いかないかな

    同じ可変ビームだしカスミの方は多段もあるし

    • 冒険者さん
    5092
    2016年07月29日 07:10 ID:gq209s5r

    >>4894

    ヴィヴィがアーマーなのは最新限定の弓ヴィヴィの影響だろうな

    シズクはクリシズクの影響でカウンター

    • 冒険者さん
    5091
    2016年07月29日 06:27 ID:p5fvbp3q

    >>5077

    すみません、どう頭を使えばIDチェックとか

    そういう考えに…

    シズク所持者の大半がイサミを持っているとしたのは自分の周りだけでなく、

    イサミが出た後もシズクを狙い続けていた人が相対的に多かったからですね

    ストーリーや絡みから二人揃えたい人も多く、

    結果的に両方持っている方が多かったのではないでしょうか

    仮にイサミが修正でシズクを超えたなら

    シズク単騎待ちの方々が煽るのは理解できますが、

    シズクも既にゴネているので特に煽る理由がないのと

    逆にどこでそんなに大勢のシズク持ちであると確信を得た方々に

    煽られていたのか気になりました

    少なくともイサミの欄は強化で純粋に喜んでいた気がします

    • 冒険者さん
    5090
    2016年07月29日 06:18 ID:ckf829yq

    キチガイがいっぱいですね

    • 冒険者さん
    5089
    2016年07月29日 05:08 ID:indwx13v

    >>5084

    次いでイサミ

    イサミ:エフェクトと範囲があってない、着弾遅くて敵に避けられる

    スキル硬直短くて無敵時間も短いから着弾までに動けるから被弾しやすい

    →スキル範囲をエフェクト通りに修正

    →スキル後の被弾が気になる、LSの効果がおかしい

    →スキルの無敵時間延長、敵に避けられるのが気になる

    →着弾までを短く変更

    →ようやくLS修正、威力下がって怒る

    →威力修正スキル倍率上昇

    →チャージS2無限距離修正

    うろ覚えで時系列とかおかしいかもだけど、確かこんな感じです

    • 冒険者さん
    5088
    2016年07月29日 05:06 ID:indwx13v

    >>5084

    長いから分けます

    シズク:スキル説明に「発動中は自由に向きを変更可能」

    →たまに移動しながら打てるのと敵の近くだと反対に打つ不具合

    →反対に打つのを直して敵の近くだとタゲ中は向き固定に

    →キャラの向きは変わるのにおしりからビーム出たり、

    最初は自由に動かせたのにスキル説明と違うと怒る

    →たまに移動しながら打てたの修正

    最終的にぷにコン操作時ビームの操作可、離すとタゲに向くに修正

    • 冒険者さん
    5087
    2016年07月29日 04:18 ID:nnhnfvpz

    >>5084

    あ、イサミはリーダースキル重複バグもあって火力下方修正もあったな

    これはスキル倍率上げて対応したはず

    • 冒険者さん
    5086
    2016年07月29日 04:08 ID:nnhnfvpz

    >>5084

    その流れはちょっと違う

    イサミ→S2範囲拡大(不具合)→着弾ダメ表示に合わせて硬直同期(ゴネ)

    シズク→S2タゲ吸われる→ガチャ煽り文句が操作可能だろ!(ゴネ)

    こんな感じだったぞ

    • 冒険者さん
    5085
    2016年07月29日 03:38 ID:j38c99ei

    5000おめ

    • 冒険者さん
    5084
    2016年07月29日 03:36 ID:an9awxjv

    >>5075

    本当にその時いた人間か?ゴネって言われていたのはシズクの方だぞ。それぞれ流れを説明すると、

    イサミ→S2の範囲が異常小さい=使えないわー、で運営が範囲拡大

    シズク→S2が固定=方向転換出来ればいいのになー、で運営が方向転換可に

    実際に要望を出したかは知らないがここから『ゴネる』とか妙なのが生まれた。

    今回のシズクの件は強い弱いじゃなくて、明らかに使えないASを組んだ事だろ。

    • 冒険者さん
    5083
    2016年07月29日 02:41 ID:g0lex8uz

    >>5082

    武器を選ばず自己完結できてれば火力含めこれでも及第点、出来ないのであれば通常攻撃強化等の攻撃範囲や火力上昇がないと上記デメリットを無視してまで使う価値の無いゴミとしか

    爽快感のあるキャラで使う楽しみがあるのならまだしもクソダサくなった斬撃ビームの火力じゃテンポ悪いだけS1の性能は素晴らしいだけに明らかにゴミのS2が痛い

    • 冒険者さん
    5082
    2016年07月29日 02:36 ID:g0lex8uz

    100回使った感想

    火力はアタッカー3以上で及第点 でもメインコンテンツの協力じゃまず達成不可なのでゴミ

    自前で回復、状態異常耐性が無いので非常に状態異常に弱い、特にカウンターキラーの気絶耐性がないのは致命的で武器を選ばないと毒を始めすぐ致命傷になる程度の耐性はゴミ

    SP回収性能もオーブ等の支援が無いためゴミSP消費自体はいいので枯れるほどではないが

    S2は時間が非常に長くカウンター発動時敵に自動追尾するため非常にデンジャラスに弱い(現環境では中雑魚クラスでデンジャラス持ちなので環境下ゴミ)

    結論ゴミ

    • 冒険者さん
    5081
    2016年07月29日 02:28 ID:l1u2r495

    >>5074

    夏セリナはシンフォニーがほぼ付いてきて、回復が有るからまだマシな神気になりそうな予想。

    • 冒険者さん
    5080
    2016年07月29日 02:26 ID:conitkyo

    >>5077

    71E

    後半何が言いたいのかイミフなんだが?

    自分だけ分かっていても説明できないなら意味無いんだよ?

    • 冒険者さん
    5079
    2016年07月29日 02:19 ID:n810u56v

    >>5077

    すまんシズクいると大半がイサミ持ってるところがよく分からん

    イサミをゴネミとか言ってた声はかなり大きかったと思うが4F9の言い方だとごく一部が一生懸命何百もコメントしてたんか

    これでイサミにヘイトが向いたら向いたで、どうして自分たちに矛先が向けられたか分かってない事の証明にもなるからいいんじゃない?

    • 冒険者さん
    5078
    2016年07月29日 02:04 ID:l5fovau1

    >>5077

    当時の書き込み見てIDチェックしてるなんて…

    すげーなまじで

    • 冒険者さん
    5077
    2016年07月29日 01:57 ID:p5fvbp3q

    >>5075

    シズクを持ってた人の大半はイサミも持っていたので

    特に気にしてなかったと思いますよ

    煽っていたのは両方持っていない人や一部の愉快犯かと

    というかイサミの印象が悪くなるのでやめて頂きたいです

    • 冒険者さん
    5076
    2016年07月29日 01:48 ID:mv07b2c7

    >>4796

    サラっと言ってるけど相変わらずティナは強くないみたいな意見あるんだな・・・ま、性能厨の目標はワカランw

    • 冒険者さん
    5075
    2016年07月29日 01:46 ID:n810u56v

    実装当時はイサミのことさんざん煽ってゴネだと言ってた奴らが一斉にゴネて強くしてもらおうとしてるのを見ると楽しいな

    イサミは不具合だったけどシズクにも不具合あるん?

    • 冒険者さん
    5074
    2016年07月29日 01:41 ID:mv07b2c7

    これで夏セリナの神気が神がかってたらまた騒ぐんだろうな・・・

    • 冒険者さん
    5073
    2016年07月29日 01:39 ID:indwx13v

    >>5071

    すみません枝違いです

    Badお願いします

    ご迷惑おかけしました

    • 冒険者さん
    5072
    2016年07月29日 01:38 ID:indwx13v

    >>5068

    別にシズクリセマラ組を古参って意味で言ってないが?

    シズクよりも前に始めた人たちは当時必死に課金して当てていたイメージなんだけど

    人によって古参の定義は違うから何とも言えんが、

    周りの状況見ても一年以上続けてるってだけですごいと思うよ

    • 冒険者さん
    5071
    2016年07月29日 01:38 ID:indwx13v

    別にシズクリセマラ組を古参って意味で言ってないが?

    シズクよりも前に始めた人たちは当時必死に課金して当てていたイメージなんだけど

    人によって古参の定義は違うから何とも言えんが、

    周りの状況見ても一年以上続けてるってだけですごいと思うよ

    • 冒険者さん
    5070
    2016年07月29日 01:34 ID:fr1oxkvt

    >>4897

    あっ、ついでに言っとくけど誰もお前に賛同してない

    それが全て

    分からないなら小学校からやり直してこい

    それと二度と見に来んなよ

    生産性0なんだからよ

    見に来るだけ時間の無駄だろ

    その時間で疲れでもとっとけ

    そもそも生産性上がった所で関係無いんだけどなお前には

    • 冒険者さん
    5069
    2016年07月29日 01:26 ID:fr1oxkvt

    >>4897

    叩いてたよな?とか断定してて草不可避

    妄想激しすぎじゃね?

    持ってないのにぐだぐだご高説()垂れてたの?

    それこそお前の考えなんぞ知らんがな

    何が考えろだ

    既に色々考えとるわ雑魚

    頭悪そうなんだから、お前がちゃんと考えろよ

    不快になる話?だったら最初から来んなよ

    勝手に来て不快になったとかバカか

    お前が不快とか知らんがな

    ここまで来るとほんまもんのバカなんだろうなとしか思えんわ

    正論ぶってテメーの考え押し付けんなや

    だらだらだらだら長文連投して完全にサイコパスの犯罪者予備軍丸出しじゃねーかよ

    精神鑑定受けてこいよ

    仕事で疲れてるとか知らんがな

    お前の家かアホめ

    • 冒険者さん
    5068
    2016年07月29日 01:25 ID:flfz3cmb

    >>5067

    シズク程度で古参名乗るなよ

    糞新規同然だろ

    • 冒険者さん
    5067
    2016年07月29日 01:16 ID:indwx13v

    古参を嫌っていた新規は良かったじゃん

    もう新しく人が増えるのは絶望的な状況で

    こうやってどんどん人が減っていくのが望みだったんでしょ?

    全盛期ほどはもう二度と盛り上がらない状況で

    これから迎える過疎と終焉を思う存分楽しんでね

    • 冒険者さん
    5066
    2016年07月29日 01:07 ID:njxdi37f

    >>5051

    今から1年後の話してもなぁ…

    それよりもサービス終了してないか心配やわ。

    • 冒険者さん
    5065
    2016年07月29日 01:06 ID:njxdi37f

    >>4897

    仕事終わりでかなり疲れてるところに、キャラの工夫をしなくても強いだの完璧なキャラ性能頼りのブッパ厨コメント見てイラッときたけど、実際のところティナ餅封印無効がいいのなら他の回復餅もありよね?シズクはアクションスキル強化で回復量上がるし。ティナ餅なら交換してる人も多そうやし。

    そろそろ俺は持ってもないキャラの版やしお暇するわ。キャラ愛あるならどんな武器がいいとかどうプレイしたらいいとか、見てて不快になる&生産性0の話より、そういった話してくれ。

    キャラ愛について偉そうに語るならそれなりの愛を見せてみろや。俺はクリフラやら叩かれまくってる中少しでも良いようにと考えてコメントしてたわ。

    • 冒険者さん
    5064
    2016年07月29日 01:00 ID:nd47cc2z

    シズクがなぜこんなになってしまったのか

    まぁ操作可能超長距離斬撃のせいだろうな…

    ツキミデッドフロント事件から運営は長距離射程の操作可能ビームに敏感になっちゃってるんだろ

    • 冒険者さん
    5063
    2016年07月29日 00:54 ID:njxdi37f

    >>4897

    ガレアの話出したけど、シズクが武器アクセを工夫して使えばええやんって話に対して工夫せなあかんシズクが〜みたいに叩いてたよな?それに対して今回は強キャラのガレアでも工夫してる人はいてるでって話。

    強い弱い関係なくキャラをどうすれば強くなるか考えてる人はいるよね?

    ガレアはカット無しで強い?カットの方が強いに決まってんだろ。

    ガレアとイサミは満足してるとか知らんがな。

    武器を選ぶ?持ってない人が?知らんがな、俺だって欲しかった武器なんていっぱいあるし、持ってる中でどれを使うか悩んでるねん。持ってないのは交換してないのが悪い。偉そうに言うなや。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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