バン コメント一覧 (6ページ目)
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冒険者さん
38510年まえ ID:alrrchw9細かな倍率を省略した各キャラ比較ですが枝に
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冒険者さん
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冒険者さん
38310年まえ ID:emlmnyp2収める気なんてないだろ。
今までだって散々騒がれたが無視されているキャラは多数いる。
直近だと夏レイブンとかパルヴァネとか。
もう実装した時点で過去にされているんだと思う。
本当に悲しい事だけどそれが現実。
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冒険者さん
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冒険者さん
38110年まえ ID:b06dfa2iS2弱すぎ。明らかに調整ミスで不具合レベル。
評価6.6が何よりの証拠。
これだけクレームが上がっているのに、無視するとはユーザを馬鹿にしすぎです。
社員がいくら書き込みして火消をしようが、ダメなものはダメ。修正しないと収まらないよ。
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冒険者さん
38010年まえ ID:bbztxvpz夏カスミ武器、とても相性がいいと思うのですが正直モチーフとどちらがいいですかね?取りたくなってきましたw
みなさんの意見お聞かせ下さい。
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冒険者さん
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冒険者さん
37810年まえ ID:ka00tnrhん?ソロでもそうなだけであって4人なら普通に輝くっすよね
あなたの言う強い事の照明ってただスキルブッパで無双出来るのが照明なんですか?
これはただの例えですけど、夏カスミのスキル2は周りにヘイトいく性能なんですけどナイトメアでマンティにビームブッパしてる人いますけどそれは強い照明になるんですか?
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冒険者さん
37710年まえ ID:c1pl1aj6バン様って協力で使うとかなり重くなるみたい。s1打った瞬間に他の方の回線切れた。
一緒にやってた友達の端末も重くなってたし、協力で使う時は気をつけた方が良いかもしれません。
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冒険者さん
37610年まえ ID:jtuf8t13夏カスミ餅と凄く相性良いね
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冒険者さん
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冒険者さん
37410年まえ ID:olfx2xqo新登場のデバフスキルなんだから無効化してくる敵は少なかったら嬉しかったかな。
新規敵なら仕方ないけど、現環境で中ボス扱いのやつには効果があれば良かった。
武者はS2があるからいいんだけどね。
カニ……ムカデには効果あるのにオマエ
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冒険者さん
37310年まえ ID:ka00tnrhナイトメアに関してはバンソロでイケるように多分設定されてる。
4凸タウンマだが体力50%でマンティガブガブ1確じゃない時点ですごくやりやすい。
食らってもHP半分なるまでコロリンしながらワンツーでテキトーにSP貯めてスキル2。状態異常武器あったらなおやりやすい。
これだけの性能積んでて弱いわけない。
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冒険者さん
37210年まえ ID:ka00tnrhこれバン持ってる人しか分からないかも知れないですけど、バンの体力って50%まで回復するじゃないですかー
でマンティにガブガブ噛まれるじゃないですかー
4凸だったらHP800越えてるのでガブガブ350くらい食らって1確じゃないんですよ
高段位の方でしたら放っておいていいんじゃないんですか?空の英雄くらいからは信用してもいいと思います。
低段位バンのランマチ?そんなのバン以外でもSPが無理だと思います
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冒険者さん
37110年まえ ID:gt3vc0h6キャラ評価って実装時のメジャーなイベントで決まってるようなもんだから
豚施設で皆特攻付く今の赤豚協力終わったら魔族5倍に準ゾンビ性能のバンの評価って茶クライヴみたいに爆アゲされそうな気がしないでもない
評価高いキングも当たったけど大罪ルーンまだ使えない優柔な貧乏性です
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冒険者さん
37010年まえ ID:tayqra8xバンをいろいろな場所で使ってみたけど結構強い
S1でもともと高い攻撃力を更に強化し、低い防御も気にならないぐらいになるし無駄に長いから緊急回避用にも使いやすい
餅持ちなら出の速いスキルに攻撃速度アップと属性攻撃
特効の効く敵はS2ですぐに消し去る
元の攻撃力が高いからそこまでS2を使う必要もないしバフ維持しても特にSPが足らなくなることはない
バフ維持とか結構忙しいけどかなり楽しいキャラ
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冒険者さん
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冒険者さん
36810年まえ ID:otd527y1僕も触発されてナイトメア10ソロやってきたら出来た!
流石に状態異常武器持ち出したけど
バン全然悪くないよ
カスミより魔族溶かすの早いし活躍できるよ(^o^)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
36510年まえ ID:k25nxs25ナイトメアでS2脳死ぶっぱするバン多いけど
あれってショコラのときみたいにはめられると思ってやってるの?
タゲ持ったままペロりにいくのやめてくれません?
ヒールのSP持たないです
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冒険者さん
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冒険者さん
36310年まえ ID:bfirkk8uそのうち受験すら過去にする武器が出る時代が来るんだよ
被弾ごとに攻撃力増加とかさ……
そして敵もインフレして、殲滅力より生存力が重視される時代が……ああ……
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冒険者さん
36210年まえ ID:ohhqkhw2それはあなたが上手すぎるだけや……
それにしても色んな所で言われてる通りちょーっと過小評価されすぎな気はするね
武闘家の中で上から数えた方が早い程度には強いと思うんだけども
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冒険者さん
36110年まえ ID:ectyg1p7そんな弱いかな?
PSカスの俺がナイトメア☆10普通にソロクリアできたから強いんだなーと思ってたのに
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冒険者さん
36010年まえ ID:ka00tnrhほんとこれ。
この性能で文句出るとかやばい。スキル2がSPかかり過ぎとか言ってるけど拳でそれはない。
モチーフ持たせたらなおのことSP不足を感じる事はないと思う。
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冒険者さん
35910年まえ ID:k5xznbecバンの餅ありってそんなに弱いですかね??
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冒険者さん
35810年まえ ID:ftxj6yr3すげーな。これだけの性能を兼ね備えてるのに文句ばっかなんだな。インフレ恐ろしすぎ。
受験クエの時にいれば最適間違いなしだったな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
35510年まえ ID:dtug21rh武者高速周回に一番貢献できる
それ以外長所はほぼない
ただそれだけで充分
正直夏カスミとゲオルグに汎用面で勝てるやつは今回出てないので局所で輝けるこいつがある意味で一番あたりだとおもいます
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冒険者さん
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冒険者さん
35310年まえ ID:bhnw1lx0スキル倍率低くも他の武闘家より元の攻撃力あるから良くないかな?なんだかんだで攻撃力600いく武闘家って結構少ない気がするんだけど。
消費が気になるならパルヴァネさんの持ち武器持たせれば多少は気が楽になるよ。
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冒険者さん
35210年まえ ID:ne1lsx57拳の現状最強装備が呪拳だから半分まで回復したところでって感じではある
使いにくいところはやっぱりS2の消費が重いから協力なんかのボスラッシュだと他のキャラよりSP回収に手間取るかと
そもそも魔族以外のボスがいっぱいいたら火力面が残念なわけで
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冒険者さん
35110年まえ ID:rs0kmzjc4凸だとHP半分でも400あるし、即死攻撃さえ気をつければかなり不死身だと思うけれど。
回復なしの状況に強いから縛りなんかじゃ強いな。
何気に妖夢の武者一確だし言うほどひどくないと思うけどなぁ。
s2の消費は確かに重いけど、道中s1しか打たなくてボスぐらいにいかs2打たないし。
バンが使いにくいところといえばどこだろうか?
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冒険者さん
35010年まえ ID:j5bs11dn同じく修正希望なのでゲームのご要望ってとこから意見出してみてはいるよ
無駄かもしらんけどwikiやファミ通で愚痴るよりは同じ意見の多くの人が直接要望出してほしい
過剰な強化はいらんから武器も考慮してもうちょいマシになってほしいね
あと、ファミ通は全くの別件でち◯こ画像かなんかを貼りまくるあほが出没したからっぽいよ
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冒険者さん
34910年まえ ID:sp4kinmj言い分は判るが、そこをwikiで騒いでもしょうがない。
ゴネ得といってもwiki発言を拾われたわけじゃない。
ゲーム内の問い合わせフォームから意見を発信するといい。
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冒険者さん
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冒険者さん
34710年まえ ID:e2wn2ofgS2の消費SPの件は修正なりお詫びなりしてもらわないと納得がいきません。
詐欺といっても過言ではありません。ガチャの数時間前に発表された動画
では44、実施後54。あくまでも開発中の動画ですのでとゆー言い逃れは
さすがに通用しないかと。少なくとも私はバンがガチャであたって消費が
54だったのを見て、ただの間違いで修正されるものだと思っていました。
同じ不満を持ってる方大勢います。ファミ通のコメント欄がなくなったの
も同じ様な意見がたくさんあり目立ちすぎているからだと思っています。
突然おかしいです。正直疑わしい。はやく何かアプリ内にて発言していた
だけませんか?
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冒険者さん
34610年まえ ID:hbymryxw原作知らない人から見ると7人のうち一番悪人面だからじゃないかという推測。いや原作だと結構いいキャラだけどね?
悪人面のキャラが強い=キッズ達の教育に悪影響とか考えてんじゃないのかね。
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冒険者さん
34510年まえ ID:l34n4cvvバンのSDの髪見てナニかに似てると思ってたんだけど
今ふと思い出した
少年期悟飯のスーパーサイヤ人2だわ
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冒険者さん
34410年まえ ID:fhzl1qybなんだかんだで色々出来るので使ってて楽しい
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冒険者さん
34310年まえ ID:otd527y1これぐらいでいいかも
性能厨やキッズ使わないし、戦える人が使えば普通に活躍するし
夏エド夏ヴン バン辺りは使ってて楽しい
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冒険者さん
34210年まえ ID:somjrkby対モスバフ用には有効かもしれないです
今後気絶無効の強化モス出てこないとも言い切れないので・・
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冒険者さん
34110年まえ ID:e48cj8e8こういうキャラのが使っててたのしそうやで
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冒険者さん
34010年まえ ID:bfirkk8u今は魔神を基準に考える人が多いけど、イベント終われば特攻の主な対象は武者やミノだよね
魔神イベント終わればまた評価変わってくるんじゃないかな
個人的に、ダメージ食らうのがイヤじゃないってキャラは初めてで楽しい(餅ありなので)
将来、硬くてタフなデバフの通るボスが出れば輝けるんだけどなあ
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冒険者さん
33910年まえ ID:nj012k1s高難易度でこの耐久力はありがたい
デバフは目立たないがかなり役に立ってる
大罪の面子が元々強かったり餅で完成した団長やギルと比べると見劣りするけど
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冒険者さん
33810年まえ ID:jj4kd2rr1,スナッチの効果を3回まで加算させてやればいい
2,スナッチの効果でスキル2の火力を上げてやればいい
3,回復の間隔を短くして、状態異常無効
こうすれば、原作にある程度忠実になる。でも、かなり強くなりすぎてる気がしないこともない……
だから原作を再現できなかったんだなと思う。要するにメチャ弱い強キャラって言葉がよくあう
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冒険者さん
33710年まえ ID:hvbtz5rnバンを過小評価してる人はリジェネをぶっ壊れにしろだとか、対魔神の与ダメで考えてる人が多いのが原因なのね
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冒険者さん
33610年まえ ID:huhlashyHPの最大値が高いから攻撃ASの一つをHP15%以上で即死回避にしたらそこまで壊れでもなく程よい感じになるのではないかと思う…。15%なら即死回避してもリジェネである程度回復するまで被弾は気を付けないといけないし。
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