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【白猫】レザールのクラスチェンジ後の評価と性能

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加されたドラゴンライダー、レザールの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。白猫攻略の参考にしてください。

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レザールのクラスチェンジ後の性能

ドラゴンライダーのCC後(ドラゴンマスター)の性能を紹介しています。

クラスチェンジ後の評価

総合評価コメント
暫定
B
ドレインによる全体のSP大回復が可能。 火力や耐久力はCCで強化されたが、それでも高くはない。

クラスチェンジ後の優先度

優先度コメント
暫定
B
火力・耐久力・ SP回収力は伸びるが、SPドレイン回復量が低下する。自分の用途に合わせてCCするかしないかの評価が大きく変わるため一概にはオススメ出来ない。

クラスチェンジ後の特徴

  • SPドレインの計算式が変更になります

クラスチェンジ後は、SPドレインの最大値が1ヒットにつき11に制限される。

(クエスト制限でSP回復効果半減のある場合は、回復量制限の後で半減する)


ステータス

※LV100(4凸)

HPSP攻撃防御会心

レザールの評価・口コミ

ユーザーによる評価・口コミを見る

ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。

投票する場合は投票のルールをご確認ください。

#vote(フォースターXmas2015キャラの評価・口コミ)

冥界の颶風 レザール

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
ドラゴンライダーテクニカル★★★★15(18)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP262580652
SP70170(187)190(209)
攻撃144359(412)395(454)
防御41133157
会心153396

()内はオートスキル込みの数値

SP回復量

Lv100時のSP量・SP回復量

テクニカルタイプ数限界突破回数
/01234
/SP量回復量SP量回復量SP量回復量SP量回復量SP量回復量
1人(+10%)18751925198520362096
2人(+20%)20462106216622262286
3人(+30%)22162276234724072477
4人(+40%)23872457252725972667
5人(+50%)25572627270727772857
SPタウンMAX(+17%)
1人(+10%)21762246231623772447
2人(+20%)23772447252725972667
3人(+30%)25772657273728072887
4人(+40%)27772857294730273107
5人(+50%)29773067315732473337
SPタウンMAX,SP+5%武器(+17%,+5%)
1人(+15%)22762347241724872557
2人(+25%)24772557262727072777
3人(+35%)26772757283729172997
4人(+45%)28772957304731373217
5人(+55%)30673167325733473447

2016/02/15 更新

スキル

リーダースキル
蓄光のバミリテクニカルタイプの移動速度が小アップ
神速の早替えテクニカルタイプの移動速度が中アップ
アクションスキル1
マーダーゲイル具現化した鎌で敵を切り裂いて体力を奪い、味方にHPを分け与える。その後シャグランのブレスで敵に炎属性のダメージを与える
消費SP:23
アクションスキル2
ブラストディザスターシャグランのブレスで敵を撃ち抜き、精神力を奪い、味方にSPを分け与える。
消費SP:65
オートスキル
オート1攻撃+15%
オート2プレゼントSP25%
オート3パーティのテクニカルタイプ数×SP10%強化

モチーフ武器


(レザール・モチーフ武器)


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プロフィール

説明

邪龍を駆り、人々を震撼させた魔王。

だったが、劇団員へと転向した。


CV

浪川大輔


友情覚醒・思い出

友情覚醒に必要なルーン

緑のルーンx80、緑のハイルーンx40、青のハイルーンx40、青のスタールーンx11


ネタバレ注意


冥界の主演男優賞

レザール・グランジュ



レザールの特徴

特徴

スキル1、スキル2ともに与ダメージに応じてパーティ全体のHP/SPを回復することが可能。

オートスキル「プレゼントSP25%」は特殊なオートスキルで、キャラ交代時に自身の現在SPの25%を控えのキャラクターに分け与えるというもの。※戦闘不能による交代も含む

スキル倍率

アクションスキル1 ダメージ・使用感

  • 3倍×2+炎400 計6倍+炎400 (0.4倍換算 7.5倍+炎400)
  • 1撃目は与えたダメージの2%、全体のHPを回復させる。
  • 倍率が3倍であるため、複数体の敵に当てないと回復量は少ない。
  • 2撃目は敵を気絶させることがある。

アクションスキル2 ダメージ・使用感

  • 5倍×5 計25倍 (0.4倍換算 31.25倍)
  • 与えたダメージの0.1%、全体のSPを回復させる。(最低でも1ヒットにつき1回復)
  • 太めの追尾性能が高いビーム、敵を倒すと別の敵へ即座に方向転換する
  • 射程内に入っていれば壁の向こうに居る敵も自動ターゲットする


※スキル倍率は攻撃力の0.5倍基準・AS込みの値です。

※新基準での情報提供、ご協力お願いいたします。

長所・短所

長所

  • 自身と交代したキャラにSPを分け与えることが出来る。
  • 攻撃しながら仲間のSPを回復でき、状況次第では茶熊学園版フラン以上のSP回復量を発揮できる

短所

  • 交代時に自身のSPが減る(交代先のキャラのSPが満タンでない場合)。
  • S2は消費SPの割に倍率は低め

不具合

以下の不具合が確認されている。

修正済

%%-協力プレイ時、「プレゼントSP」で自分以外のプレイヤーに回復したエフェクトが表示されない。

  • 「プレゼントSP」の回復エフェクト表示位置がずれることがある。

それぞれ12/28に告知。修正には時間を要し、今後のアプリバージョンでの修正を予定しているとのこと。%%

1/22のバージョン1.0.49で修正された。


その他

友情覚醒前の肩書きは「ぐふう」で変換しました


同時期に実装されたキャラクター

実装日:2015/12/28

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コメント (レザール)
  • 総コメント数410
  • 最終投稿日時 2018年02月17日 19:09
    • 冒険者さん
    410
    2018年02月17日 19:09 ID:gd3rf158

    ccレザールめっちゃ楽しい

    久々に時間忘れて白猫やったわ

    • 冒険者さん
    409
    2018年02月15日 21:53 ID:mukjijy1

    >>406

    11以上増えないって事ですか

    情報提供ありがとうございます

    • 冒険者さん
    408
    2018年02月15日 21:09 ID:jlceszv7

    >>406

    ごめん、固定じゃなくて上限だったぽい。

    属性モンスターに撃ったところ1しか回復しなかった。

    ウッドと呪、アクション強化や石版の有無で変動しなかったから勘違いしていた。

    取り敢えずCC後も火力は現役には遠く及ばず寧ろサポート能力が劣化するから神気までCCは待った方が良いかと。

    • 冒険者さん
    407
    2018年02月15日 20:53 ID:l5aaskgv

    >>404

    なぜかピンチになってる!!

    • 冒険者さん
    406
    2018年02月14日 21:19 ID:mukjijy1

    >>405

    どんな敵でも固定って事は耐性持ち相手でも11なのかな?

    • 冒険者さん
    405
    2018年02月14日 19:47 ID:jlceszv7

    固定11×ヒット分回復。単体相手じゃ55しか回復しないな。仕方ないのかもしれないが残念。

    • 冒険者さん
    404
    2018年01月20日 19:21 ID:e02zwecs

    パーティーコールで新たな窮地に達したSPプレゼントマン

    呼ぶだけで名星会キャラが皆エクシード化する

    • 冒険者さん
    403
    2017年06月26日 12:28 ID:es53nf1d

    呪い武器つけたらスキルで100以上SPが

    回復した。

    耐久はないからタゲ取りしてもらう必要は

    ある。

    • 冒険者さん
    402
    2017年04月11日 11:32 ID:lbzn18rv

    神気せずともサポート性能が頭おかしい

    プレゼントSPも超強い

    特にクラニィ餅と合わせるとつよい

    • 冒険者さん
    401
    2016年12月22日 11:29 ID:k8ug9u0a

    >>400

    フル凸顔餅はマジでパねぇっすよ(笑)

    神気で更に強化されたら一体どこまでいくのか期待。

    強い野ではなく凄いキャラ(笑)

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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