【白猫】呪いのイベント終章攻略 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1428年まえ ID:h268hp5fクリアできました!ヨシュアめっちゃ強いですね...ピンポイントでデンジャラス防げてビックリしました!
ユッカも凄く強かった...
今回の難しくてイライラもしましたが昔のキャラ使えて満足です!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1388年まえ ID:mbm0vb7d色々なキャラで苦戦した結果、ヨシュアが一番ラクだった。S2はスキルモーションが終わる前に動けるからデンジャラスもジャスガできるし、ほとんどダメージを喰らわないからHP回復は適当に通常攻撃してれば常時HPmax近くを維持できます。
最後のデスだけはS2連発してやられる前にやらないとですが
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冒険者さん
1378年まえ ID:mbm0vb7d協力も常設だから、とりあえずできるところからやれば良いと思うよ!ちなみに石板は今回のイベントでは全く使わなくても問題ない難易度だから、急いで育てなくても問題なし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1338年まえ ID:g119sb6oたまにこの手のコメ見かけるけど、どのくらい重課金したら古参で欠片不足になるの?
神気済み100体以上、最終進化済み武器250本以上で欠片約1600個余ってる
煽りとか抜きの興味本位なんだけど、愛子さまレベル?
ただ確かに課金者ほど不足状態に陥りやすい欠片とEXのシステムはホント糞だなとは思う
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冒険者さん
1328年まえ ID:mr1on8rfイベント盛り上がっているはずなのに双剣と斧の周回が面倒で止まってしまっている
イベント期間はないらしいから協力のイベントで石版分だけ周回しておけばいいのかな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1298年まえ ID:kpz4rjp5フォースター選抜の順位5人が出だしで落選ほぼ確定で残り一人誰が落ちるのかを争ってる
毎回このパターンになるって普通に考えてありえない
運営の票操作はあきらかだ
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冒険者さん
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冒険者さん
1278年まえ ID:skwm0lct6-2ダーク種ガシャドクロにS2撃った時、光属性が通らないで白ダメのみの時があるんだけど仕様?
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冒険者さん
1268年まえ ID:flgcu9jjサンダーデスって茶ヨシュアで余裕な感じです?火の優秀なのがいない。。
あいつまじでトラウマですわ...
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冒険者さん
1258年まえ ID:nb4e2ljsサンダーデス倒せない人へ
入り口から極槍装備のベルメルでs2数発撃って終わり
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冒険者さん
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冒険者さん
1238年まえ ID:f9grvbu05-1の3面ホーネットの次にマリオネットがいたよ
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冒険者さん
1228年まえ ID:ti110j8yアシャクァトルは極呪よりもHP回復できる武器のがいいな
自分は茶オウガ餅にお世話になったが、S2形態を維持できるだけで戦闘が楽になった
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冒険者さん
1218年まえ ID:inajkde0システム的にユーザーの選択肢狭めて面白さ減らしているって話に対して属性キャラ増やしたからOKとか見当違いなことドヤ顔で言われても話にならないのだが?
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冒険者さん
1208年まえ ID:knpj87beふと思い出したんだけど呪竜槍は出さないはずだったよな
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冒険者さん
1198年まえ ID:t3dzctkz双剣のところバイパーさんでいったけど属性値足りなさ過ぎる(´・_・`)
ダルすぎて一面でギブした。タップし過ぎて腱鞘炎になるかとおもた
素直にクローさん引けるまで待つか…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1168年まえ ID:p10dtjj8最後までクリアしたけど、結局カスミイベの10個のアクセがあると便利なクエストってあったっけ…。(呪い無効だけは呪竜槍で役立ったけど)
ないとは思うけど、一応追加でアシャクァトル餅配布イベがあるかもしれないから残しておいた方が良いかな
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冒険者さん
1158年まえ ID:t08jvabv・
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冒険者さん
1148年まえ ID:k2qe4370呪武器出すのは結構だが、虹のカケラが全く足らんわ。
古参重課金者イジメかよ。
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冒険者さん
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周回増えるけど
1128年まえ ID:trrdb57v(楽しかったし満足だったけど、蛇が覚醒して既存の呪い武器が真の姿になるとかほんのちょっと期待してたなんて言えない・・・)
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冒険者さん
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冒険者さん
1108年まえ ID:pu3lfv6fいい加減☆4変身を恒常ラインナップに入れてくれねーかの
ガチャ☆4が0で白猫やってて初めて詰んだ
四神配布時は離れてたからミンミンも持ってナス
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冒険者さん
1098年まえ ID:dug85brr極進化限定か・・・
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冒険者さん
1088年まえ ID:d83gsxaf竜槍はポン、クライヴ、ケンゾウ辺りがデメリットを打ち消すだけの防御力があるから、また一級戦で戦えそう。
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冒険者さん
1078年まえ ID:k3axfqf6あんなにキャラいて一人のキャラでどこでも行けた時の方が問題あったと思うけどな、キャラ使い分ける必要ないってゲームとしてならダメだよ、それが今もランマチで別にキャラなんてなんでもいいだろみたいに邪魔になるキャラで入るやつらを生み出したわけだし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1048年まえ ID:aj0p1zsdこれまでの呪イベントの思い出(主にルーン集めの苦労)が思い起こされて、クリアしてわりと感慨深い。やっぱりストーリーものはどこかで一区切りつけて欲しいなぁ。
区切りをつけるとそこでユーザーが離れるって懸念は分かるけど、本編も一旦第一部完的に終わらせてから第二部を始めて欲しい。
でもラスボスがS2ツーパンで瞬殺ってのはやや拍子抜け感が
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冒険者さん
1038年まえ ID:dv7mcze6呪竜はネモで9割カット出来るけど扱える腕ないから結局使わなそう
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冒険者さん
1028年まえ ID:aj0p1zsd変はキャラがほとんどいなくて詰んだと思いきや、餅パルメソロでラクに周回できました。
さすがに火力は最近のキャラより劣るものの、消費SPの少なさのおかげでほとんどS2だけ打ち続ければOKで、被弾してもステルス&リジェネで安全に回復でき、ボスも魔族バフのおかげですぐ終わります。ポイントは
・どぐうの中身は武器スキルを使っていれば1ターンで倒せる
・瘴気の魔人はあせってスキル連発してデンジャラス食らうことだけは避けるよう注意する
パルメしか持ってない!という方、是非お試しを
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冒険者さん
1018年まえ ID:aj0p1zsd竜は神気ルシエラでS2を打ちまくって、最後のイナズマジンでテトラに変えてそのままボス、というのが一番ラクでした。
ボスはHPがそんなに高くないため、撃破数2程度のテトラでも多段でメタル部を破壊してすぐ本体を倒せます。
あと、道中のマンドラゴラ対策に、ルシエラに呪い無効アクセを装備させればより安定しました(茶ツキミ餅があれば不要ですが、あいにく持ってなかったのでアクセで対策)。
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冒険者さん
1008年まえ ID:k5ldhl7w双剣良いキャラいなくて詰んだと思ったが、助っ人に竜ツキミを連れて行ったら大活躍。
ボスも2~3撃で難なくクリアできた。
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冒険者さん
998年まえ ID:hvbs4s9n何気に序章から7章までの紙芝居もフルボイスになってるね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
958年まえ ID:ihusuura茶ヨシュアはこのクエじゃ相当強い
個人的にはヘビーナイト相手にS2しても、相手がDA撃つ前にガード出来てジャスガが楽だった
ただサンダーデスは無理だった(呪われて死んだ)
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