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【白猫】王冠版ユキムラ(弓)の評価とスキル コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数433
  • 最終投稿日時 2018年03月17日 13:18
    • 冒険者さん
    324
    8年まえ ID:lcgb519d

    >>323

    そうかな?オウスイいるからチャージは正直おまけでリジェネ無くても耐久あるし寧ろ言われてる通り、転倒、怯み無く餅で状態異常もカバー出来る通常ゴリ押しで常設15や今回のイベ協力でも問題ないと思いました。

    • 冒険者さん
    323
    8年まえ ID:mr1on8rf

    通常攻撃に無敵ならぬダウン防止がやはりついている感じがする

    チャージ主体にしてもマルチロックオンみたく敵が複数いないと使いにくい

    リジェネあったら通常攻撃でゴリ押しでき完成されたんだろうな

    • 冒険者さん
    322
    8年まえ ID:soyfdz70

    AS2の特徴、前方広範囲追尾型だよね

    • 冒険者さん
    321
    8年まえ ID:ctidb0y3

    突っ立って通常ポチポチしてるだけで敵が溶ける

    • 冒険者さん
    320
    8年まえ ID:q601tzd1

    >>312

    入れ替えって基本7凸するしなるべく餅も揃えるだろ

    引いたキャラの不具合修正情報も気にして見てるだろ

    引いて放置って油田持ちかいな

    • 冒険者さん
    319
    8年まえ ID:t1g8zzih

    >>312

    偉そうに言ってないよ。今回のユキムラにモチーフあげて7凸する人は本当にユキムラ好きな人だけじゃないかなって思ったのよ。

    修正前にユキムラ引いて使った人は多分「あ、こいつ通常遅いし使いにくいや」って思ってそれ以降使ってなさそう。

    最初のページの方でも火力はあるけど使い難いってコメント多かったし。

    • 冒険者さん
    318
    8年まえ ID:e2pxxlsn

    >>293

    メルヘンアマデウスでてから環境のせいか去年の別枠や入れ替えなんてほぼ水弓だしな

    • 冒険者さん
    317
    8年まえ ID:e2pxxlsn

    >>306

    それはないわ使えばわかるけどユキムラ自身の通常攻撃もスキルも強い簡単なクエストなら時間制限ないしオウスイ全任せでもいいけど

    高難易度なら自分もアクション起こさなきゃいけないしまさにオウスイと共に戦ってる感じで楽しいよ

    使われてる気分ならキワムとかじゃないあれはメインの攻撃がアウデアムスだから自身はバリアとアウデアムスの維持を頑張ってる感じで共に戦ってる感が薄い気がする

    • 冒険者さん
    316
    8年まえ ID:e2pxxlsn

    >>312

    キャラ自体が強いことはみんな知ってるしモチーフに攻撃速度つかなければ普通にアクセサリーや石板で補うだろそんな当たり前のことこっそり風に偉そうにいわれてもなあ(笑)

    • 冒険者さん
    315
    8年まえ ID:rvjqnq1i

    >>306

    何か性格歪んでんな

    • 冒険者さん
    314
    8年まえ ID:fkwdqljk

    >>306

    オウスイは強いけど流石に半分以上ではない。

    特にDPSの半分以上はユキムラ自身からだよ。

    • 冒険者さん
    313
    8年まえ ID:kt5vqtn0

    >>299

    純粋な要望にケチはつけたくないけどほんとにアイザック好きなやつならプレイアブルなんて絶対望まないと思うわ。

    もう二度と会えないからこそ今のユキムラがあるわけで。

    • 冒険者さん
    312
    8年まえ ID:t1g8zzih

    >>307

    (ユミムラさん7凸してモチーフ付けてアクセで攻速盛ると結構ぶっとんだ性能になるけど、あまり上げると変な人沸くから黙ってる)

    • 冒険者さん
    311
    8年まえ ID:e2pxxlsn

    >>310

    お知らせ読めよ

    • 冒険者さん
    310
    8年まえ ID:aexfjxp1

    チャージ不具合解消した?

    • 冒険者さん
    309
    8年まえ ID:adoohzr8

    >>307

    不具合時の評価だしな

    • 冒険者さん
    308
    8年まえ ID:n8rpn6h7

    トリプルアクセルは結構綱渡りになりやすいね、オウスイのいないと動きが大幅に制限されるけどなかなか楽しい。

    • 冒険者さん
    307
    8年まえ ID:ee7f6xze

    モチーフ取って遊んでるけど、ここの評価はあてにしてはダメだな

    正直に強キャラだと思う。9.4点くらいあっても良い。

    • 冒険者さん
    306
    8年まえ ID:kf290fs4

    >>302

    半分以上はオウスイの力なんだけどね…使えば分かるけど使ってるというより使われてる気分になるよ。

    • 冒険者さん
    305
    8年まえ ID:bbtcczii

    とりあえず1つ確実に言えるのは

    ”オウスイの攻撃によってチェインダメージを稼ぐことはできない。”

    の一文は消すべきってこと。

    • 冒険者さん
    304
    8年まえ ID:hu2qs145

    >>290

    こいつオスクかシャルが不具合だったらゴネてたんだろうけど

    • 冒険者さん
    303
    8年まえ ID:p0n7zi7o

    >>295

    インヘル事件の巻き添えくらって今回も復刻しなかったしな

    もう手に入らん可能性も微レ存

    交換に出すのもったいなくね

    • 冒険者さん
    302
    8年まえ ID:n4l2moak

    ユキムラ餅ピースフル動画見たけど、メッチャ強いやんけ!

    三体の中で1番欲しくなったわ

    • 冒険者さん
    301
    8年まえ ID:e9na65wi

    >>266

    ここも金貰えるんじゃなかったっけ?

    • 冒険者さん
    300
    8年まえ ID:mpdey9zu

    >>294

    わいもや

    • 冒険者さん
    299
    8年まえ ID:bkebq2m6

    去年あった星に願いをが今年もあったら投票にアイザックいたら転生させてユキムラと並べたいなぁ。

    • 冒険者さん
    298
    8年まえ ID:seta2uc3

    >>294

    ファルファラいなくてソフィいる俺涙目だわ

    • 冒険者さん
    297
    8年まえ ID:ee7f6xze

    >>295

    名星カスミの交換はやめとけ…

    まだ期間はあるんだし武器ガチャで交換武器を狙うかツモるか賭けた方がいい。

    モチーフあるだけでかなり使い勝手良くなる事は確か。

    • 冒険者さん
    296
    8年まえ ID:aexfjxp1

    >>293

    ユキムラは通常と精霊で差別化できると思う

    • 冒険者さん
    295
    8年まえ ID:nsntv0mp

    トルチェ餅 カスミ餅 トワ餅持ってるからユキムラ餅交換するのどうしても抵抗がある

    でも餅がないと使い勝手悪すぎるし

    ちなみにもしユキムラ餅ある場合、カスミ餅交換出してもおk?

    • 冒険者さん
    294
    8年まえ ID:ide36z74

    >>293

    ソヒィは何卒やろなぁ

    問題はファルファラや

    • 冒険者さん
    293
    8年まえ ID:bpogtl8y

    水弓の神気が2個も控えてるのがやばい

    • 冒険者さん
    292
    8年まえ ID:lt2hd39a

    >>291

    あと凄くどうでもいいんだけど、31-1はキャラが結構アップになるからスクショ撮りたい人にオススメ。

    ユキムラ餅の武器スキルはタヌキ描いたぜドヤァ…

    • 冒険者さん
    291
    8年まえ ID:lt2hd39a

    チヨ餅とユキムラ餅でターゲット距離どのくらい違うか調べてみたけど柱一本分くらい違うみたい。

    場所はSOK31-1

    ユキムラ餅にしてからソロピースフルの2面とかかなり快適になったと思う。

    • 冒険者さん
    290
    8年まえ ID:hoyw6zcq

    ゴネ得キャラの使い心地はどう?

    • 冒険者さん
    289
    8年まえ ID:kuettkut

    >>288

    なんか速くなった気がする

    • 冒険者さん
    288
    8年まえ ID:mrecwbop

    チェインの修正と一緒に通常の速度が少し上がってる?

    明らかに昨日より速いんだが

    • 冒険者さん
    287
    8年まえ ID:lq79ev2w

    >>277

    トリプル遊んできたついでにユキムラ餅のタゲ延長距離見てきた

    ミノのところまでなんだけど

    使用感がかなり改善される

    • 冒険者さん
    286
    8年まえ ID:bbtcczii

    >>280

    なるほど

    ありがとう!

    参考になった。

    • 冒険者さん
    285
    8年まえ ID:lq79ev2w

    >>277

    とりあえず使ってみて

    弓ムラには基本的に弓ムラ餅がオススメだけど

    クエによってトワ餅と使い分けると良い感じ

    そもそもトワ餅が弓ムラに似合いすぎている

    • 冒険者さん
    284
    8年まえ ID:lq79ev2w

    >>280

    なぜかチェインが適用されないバロン道場でも最初の4発だけ

    左ユキムラ餅右トワ餅

    属性も含めてユキムラ餅が勝ってるね

    • 冒険者さん
    283
    8年まえ ID:lq79ev2w

    >>280

    あとスクショないけど通常コンボは圧倒的ユキムラ餅だった

    ユキムラ餅が500万と属性いくらか出してるのに対してトワ餅は350万と属性ダメージだった

    オウスイの白ダメもユキムラ餅のが多いからたぶん合ってる

    なんかの誤差だったらすまぬ

    • 冒険者さん
    282
    8年まえ ID:lq79ev2w

    >>280

    いい的が無かったのとまとめてダメージが出てるスクリーンショットがうまく撮れんかった…

    体力多い敵が出るSoK生存クエで確認

    まずオウスイの与える属性ダメージには影響なかった

    • 冒険者さん
    281
    8年まえ ID:lq79ev2w

    >>280

    ちょっとまっててネ

    • 冒険者さん
    280
    8年まえ ID:bbtcczii

    >>277

    スキル火力はトワ餅かそりゃ

    通常コンボはどうなんだ

    チェイン最大時の1ループ火力が知りたい

    • 冒険者さん
    279
    8年まえ ID:lq79ev2w

    >>277

    見た目

    • 冒険者さん
    278
    8年まえ ID:lq79ev2w

    >>277

    どちらが良いかは君次第

    餅はタゲ延長と異常バリアと移動速度のお陰で長期戦向きの印象

    • 冒険者さん
    277
    8年まえ ID:lq79ev2w

    属性強化にはユキムラ餅

    白ダメはトワ餅

    • 冒険者さん
    276
    8年まえ ID:t08jvabv

    精霊チェインより本人の通常どうにかしろよ

    • 冒険者さん
    275
    8年まえ ID:aqjsb39s

    ユキムラ通常チェインとチャージの不具合修正来たあああああああああ!

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タイトル 白猫プロジェクト
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