【白猫】マール(ハロウィン版・剣士)の評価と特徴 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
918年まえ ID:lh9kvyksチャージカボチャの属性が武器で変動するのは不具合扱いになって修正されたね
アクセLS効果なしでチェイン最大にした状態で、ウッド装備で1ヒット14280、雷5のプレミオ餅でも14280
雷武器でも武器属性完全無視になるのね
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冒険者さん
908年まえ ID:acjvqmwj結局武器属性が反映されるのは不具合で修正されちゃったのね。。
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冒険者さん
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冒険者さん
888年まえ ID:k6s53cls餅で通常ゴリ押しするなら
武器スキルは会心ダメージアップでしょうか?
それとも通常攻撃アップか
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冒険者さん
878年まえ ID:ikszs8pyモチーフのメリットはチャージ短縮くらいで、他の武器の方が火力は出るのかな⁈引いた人使用感教えてください!
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冒険者さん
868年まえ ID:slak4j6pネモモチーフ結構よくない?
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冒険者さん
858年まえ ID:e08xmnqf11連で当ててすぐに7凸した
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
818年まえ ID:fnfhb4ei合計20HIT(通常フルコンボ)で最大
持続時間は3秒(煙みたいなエフェクトが出た時に切れる)
一応、チャースラかぼちゃのみでもコンボ加算可能
・おまけ(武器での火力比較)
攻撃力0(340万)
攻撃力120(410万)
攻撃力230+チャースラダメ100%UP(510万)
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冒険者さん
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冒険者さん
798年まえ ID:ng1j1c25通常攻撃チェインって何ヒットくらいでマックスになりますか?
持続時間は何秒ですか?
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冒険者さん
788年まえ ID:ikszs8pyハンターハンターの武器で火力が結構上がった カボチャ900万
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冒険者さん
778年まえ ID:irh8lnm7そうか…
たらいは落ちないのか
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冒険者さん
768年まえ ID:o7p5tpfi強いけどチェイン切らさないようにとか、各バフ切らさないように、チャージも適度にとか忙しいな
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冒険者さん
758年まえ ID:fnfhb4ei下の人も言ってるけど、かぼちゃの属性は武器によって変わる
でもスキル欄の説明だと『雷属性の』って書いてるから、武器によって変わるのが不具合じゃなく仕様ならスキル説明変えないと勘違いされそう
現状だと雷マジンとか吸収系に対応出来るから仕様であって欲しいけどどうだろうね
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冒険者さん
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冒険者さん
738年まえ ID:fcwd6qoyマールが居るガチャは温泉からなんだけど初めて当たった。。嬉しい( ;∀;)
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冒険者さん
728年まえ ID:ke8vw01wPTに1人居れば十分だから追う必要ねえな
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冒険者さん
718年まえ ID:qc1bvm7dその手の意見よく見るけど、結局それは各々のプレイスタイル次第なんじゃないかねぇ
俺が俺がでさっさと次々行きたいと思うか、そんな効率とかよりどんな人とでもなるべく気持ちよくプレイするのを優先したいと思うかとかさ
俺は後者だけどまだまだサポ必要そうだなって思う人は案外沢山いるもんだよ
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冒険者さん
708年まえ ID:tedq1g65魔マールで爆弾設置して沸き潰ししてた頃を思い出したわ
悲しいなあ…
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冒険者さん
698年まえ ID:qc1bvm7dまあ当然っちゃ当然だけど、かぼちゃは武器属性依存なのが逆にいいね
曜日協力ソロ行ってきたけど武器属性変えちゃえば雷マジンも詰むどころか普通にサクッと倒せる
フォボスもかぼちゃで余裕、ジャガノも下手にスキルタイミング狙うよりかぼちゃで十分
まさにかぼちゃが本体
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
668年まえ ID:mhpd4m0v個人的にはチャージのかぼちゃを投げて欲しかったがチャージ1段階でもバフ効果は一緒だから
チャージ短縮は必要に感じなかった
武器には強化延長10秒とか付きそうだけれど、ガッチガチの戦闘キャラでもないから
茶熊メア餅でS1とチャージ連発のサポートがはまっている気がする
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冒険者さん
658年まえ ID:mquzr50eS2が追尾ビーム系なら多少の殲滅も出来たんだけど惜しい感じだね
通常も初撃の踏込みとかがあればかなり変わったはず
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冒険者さん
648年まえ ID:fa4br29wただし耐久性能が全てS1のバフ頼みだから夢中になってカボチャぶつけてるとバフ切れていてペロることになるから要注意。
殲滅力は無いけど、爆弾魔としてはロロナにも負けないかもしれない
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冒険者さん
638年まえ ID:fg5enbrjルミエのお供その1
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冒険者さん
628年まえ ID:jawdk3l0餅次第かな
AS1は移動とAS50確定してるし後はチャー短とか会心ダメとか付けば
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冒険者さん
618年まえ ID:oup0jw1z観賞用のキャラみたいですねー
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冒険者さん
608年まえ ID:djqbgcgr単体相手ならかなり強いね
まあそんなところほとんど無いんだけど
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冒険者さん
598年まえ ID:j5vdh0l5リネア餅の水属性部分を雷に変えたのが餅でいいや
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冒険者さん
588年まえ ID:qc1bvm7dこれは便利だわ
カウンター誘発せずに消費0(どころか当てれば回収)でポンポン400〜500万
SP制限系クエでも使い放題だし、耐久面もバッチリ、おまけに(てかメイン?)サポも優秀だから遠慮なく協力も出せる、しかもマール
いくら火力至上主義の白猫でもスキル火力だけで即低評価しちゃうにはちょっと勿体無すぎる性能
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冒険者さん
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冒険者さん
568年まえ ID:mc6bvqaxバフ撒きてんこ盛りなキャラが出ると不安になるのは私だけでしょうか
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冒険者さん
558年まえ ID:hji55ulq安定してS2で800万前後出るのに
これで火力無いって評価の奴どうかしてる
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冒険者さん
548年まえ ID:ikszs8pyコンボ切らさなければどの武器でもそこそこの火力は出ますね。呪いが手っ取り早いけど、実際はまだ完全に合うやつがない。餅に期待したいです。
スキル2は700万前後、チャージからの通常コンボは1300万前後かな
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冒険者さん
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冒険者さん
528年まえ ID:fnfhb4eiとりあえず持ってて良さそうな武器で、フルチェイン状態でチャージかぼちゃのダメ比べてみたけど
呪、ユキムラ餅、ネモ餅、リネア餅でやったら450万~500万前後でそこまで差は無かったね
流石にスキルダメは差が出るけど、チャージ主体で行くなら移動速度やらチャー短やらリジェネやら選べてよかった
餅は是非いい感じに噛み合ってほしい
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冒険者さん
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冒険者さん
508年まえ ID:diskm2dgチャージでsp20餅で50%強化で30頑張ればフランシステムみたいにできそう・・・
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冒険者さん
498年まえ ID:okp51lbp流石にリジェネだと強すぎるから普通の回復にされたな
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冒険者さん
488年まえ ID:m01l73gqデュラハンを超強化させてしまってすみません
ステージ開始直後にいきなり2人ペロらせてしまって本当にすみません
(でも恨むのならそういうの全然考えてなさそうな運営を恨んでくださいとちょっと思ってすみません)
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冒険者さん
478年まえ ID:gcrh4djzチャージ短縮が餅についてアクセと合わせて爆速出来るようになればワンチャン活躍出来るが
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
448年まえ ID:duhbkwxtS1のバフかけてもチャージカボチャのダメージ変わらないのは仕様?
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冒険者さん
438年まえ ID:gnjlplxsサポートがいないとクリアできない難易度にすると、ゴネカスがうるさくなるからサポート不要な感じになる
そうなると火力4でよくね?ってなるからサポートの枠がなくなる
結果倉庫番
かなしい><
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