【白猫】茶熊版ユキムラのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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652017年12月17日 23:06 ID:iqn9udp9スキルチェイン理解してないと最初のスキル1と2のダメージ数だけ見て使わなくなる人もいそう。
最初スキル1使ったら30万くらいしか出なくては?って思ったけど、紋章描いてチェイン繋げたら1000万余裕で出してて変な声出た。
使い勝手良いとは言えないけど、使ってると段々癖になってくるなぁ
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642017年12月17日 22:09 ID:mnvnwy6a弱い弱い言われてるからどんなモンだろうと思ったけど
使う場所選ぶというだけで、十分強いと思う
土曜協力とか真ん中に陣引いたら無敵モードだから
後はフォボスと戯れるだけ
水なのでマンティも楽!
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532017年12月17日 21:09 ID:f3bdpwny7凸餅持ちのs1
チェインが面倒だけど火力は出るな
モチーフだと火力だけじゃなくスキル回転率も大幅に上がるし使いやすくなったわ
スキル範囲の狭さはやっぱ気になるけどな…
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512017年12月17日 17:27 ID:a151uddbまだ使っとらんがチハヤの犠牲になったか南無
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482017年12月17日 15:44 ID:f9pc4lbrセツナの式神はセツナ自身のHP減少時やらで自動発動&オリジナルやセーラと同じくs1に連動して発動やから、十分すぎるほど回復やらしてくれるよ
スレチっぽくなってすまん
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452017年12月17日 15:05 ID:hc8lt2nrサポートタイプだから火力はあてにしてないけど紋章に状態異常無効化を付けて欲しかった。今回の茶熊キャラで味方にもそれが出来るのは天后だけだし確率っぽいし。神気に期待か。続いてんのか?
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442017年12月17日 13:07 ID:ikszs8py無凸でエルザ餅だけどスキル2ずっと使ってたら1千万は出ました。スキル1は600万。実戦じゃ使いにくいからサポートに回ってスキル2連発してるだけで良いのかな
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432017年12月17日 07:47 ID:aup9ar8k元々のキャラの特徴を生かした茶熊キャラに仕上げたとはなんだったのか
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422017年12月17日 07:11 ID:fggur7ds忙しなく紋章描き続けないといけない辺りがユキムラっぽくていいと思うの
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412017年12月17日 04:49 ID:gjho916b俺もそれは思った。
別ゲーになるけど、グリムノーツも最近までヌルゲー路線だったけど、ボスラ難易度引き上げでヒーラーの価値上がったからな。
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392017年12月17日 00:40 ID:iljh8qdqコヨミ餅はどうだろう。
延長10秒と防御ダウンの敵に50%あるし、移動速度はシンフォでカバー……出来ない?
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372017年12月17日 00:32 ID:dcfk4cwkそもそも面移動するとリセットされるアホな仕様
破滅みたいなマップならサポート出来ないこともないが、今のワンパン環境だとレベル上がる前に終わるから意味ない
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362017年12月16日 23:45 ID:n9zokaak今回のSDはイマイチに感じる…
なんだろ、やっぱノーマルな茶熊制服がダサいんかな…?
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352017年12月16日 23:01 ID:sd5xsw2n実装前から性能何卒だろうなぁと思ってたがその通りになったな
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342017年12月16日 19:07 ID:fggur7ds更新されない協力と火力大正義な環境だからボロクソ言われてるのは仕方ないけど紋章内でほぼ不死身だから難易度追加されたら輝くと思う
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332017年12月16日 18:09 ID:qcp1ofygスキルカウンター持ちの敵がウジャウジャいる環境で、この仕様は面倒過ぎる。ビクビクしながら紋章5回描いてる間に他キャラが高火力でワンパンしてたり可動スキルで楽々倒してそう。
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322017年12月16日 13:51 ID:mnvnwy6a性能厨御用達なんちゃって人気キャラ乙wwwアイザックorオウスイのおまけ君wwww
といわれ続けたユキムラ民にとって
むしろこれは白猫を支える人気キャラとしてもう一皮向けるチャンス
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302017年12月16日 13:02 ID:iqn9udp9使用感は置いといて、スキルを重ねるごとに紋章が美しくなっていくのは凝ってて素敵だなと思った。
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292017年12月16日 12:51 ID:hjt32j1wお前ら!ゴネろ!上方修正してもらえ!
こんな手抜き調整されて悔しくないのか!?
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272017年12月16日 08:21 ID:fgjwi05nどなたか友情覚醒時の主人公と握手している時のスクショありませんか?
一番狙いのユキムラ当たってウキウキだったのに大失敗してしまいました
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262017年12月16日 07:45 ID:rgzbakk4立ち上がりが遅いし設置陣だしワンフロアボス協力位しか使い所無いな
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252017年12月16日 07:01 ID:mcpkrxit1000万出すためにかなりの手間がかかるなぁ
ティナ餅+石版(アンフィス+強化骨格)
アクセは攻撃速度+20
アサルトチャージしてはS2を撃つ作業・・・
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202017年12月16日 00:48 ID:km5vd7f1水武器がなくどうしようかと試してた結果クロー餅に落ち着いた
武器スキルで立ち上がりの悪さをカバーできる
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192017年12月15日 23:27 ID:km5vd7f1サポートとは言えちょっと酷いかなぁ
超絶スロースターターな上にMAX状態でも微妙な火力
自身で攻防会350%あって会心ダメUPくらいしか伸びしろもないのがキツい
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182017年12月15日 21:15 ID:bcxgvr67移動速度無いから陣育ちきるまでめっちゃもっさりだぞ
協力だと基本道中ガンガン進むだろうし陣育てる余裕ないから俺はちょっと快適さで無理だった
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172017年12月15日 20:28 ID:mitqe1lcモチーフ武器より双剣ノア餅持たせた方が良さげじゃない?
強化延長10秒ついてるし
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162017年12月15日 20:21 ID:p95wfho5相変わらずモチーフ必須な感じか
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152017年12月15日 19:59 ID:iljh8qdq既視感あると思ったら、スズキさんだった。
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142017年12月15日 18:47 ID:mnvnwy6aユッキー…ユッキー!!!!!!(歓喜)
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132017年12月15日 18:15 ID:jof1r6zp攻撃はどうしようも無くて、バフに全振りしてるキャラだけど
バフの使い勝手も内容も微妙だな
もっと簡単にバフ撒けて更に攻撃まで強いキャラ多いし
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誰かに似てると思ったら…
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112017年12月15日 17:57 ID:r3jji9gq思い出が抜群に良い
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102017年12月15日 17:37 ID:dd7jz22b双剣ノアよりもっさりしてて銃アクションの爽快感が足りん…けど相変わらずこの型は楽しい。
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92017年12月15日 17:06 ID:lh9kvyksスキルのヒット数少なすぎてスキルチェインとの相性が・・・
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82017年12月15日 16:50 ID:k5hs74kbきれいなヴァルアス
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72017年12月15日 13:35 ID:ppdehngnプリムラ