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Set6 ミュータント

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作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ

ミュータント

試合ごとに異なる特性ボーナスを獲得する。
サイバネティック強化:アイテムを最低でも1個装備しているとステータスが増加する。
(3)体力 +450、攻撃力 +30
(5)体力 +900、攻撃力 +60
食欲旺盛:味方が倒されるたびに強化される。
(3)攻撃力と魔力 +20
(5)攻撃力と魔力 +30
ヴォイドの子ら:
(3)体力が20%未満の対象にダメージを与えると、とどめを刺す
(5)与ダメージの40%を確定ダメージとして与える
ハイパーアドレナリン:通常攻撃が一定の確率で2回の追加通常攻撃を対象に行う。
(3)40%の確率
(5)70%の確率
シナプシス ウェブ:スキルコストが低下する(最小10マナ)。
(3)コストが20マナ低下
(5)コストが40マナ低下
バイオヒーリング:味方チームがオムニヴァンプ(全与ダメージの一定割合にあたる体力を回復)を獲得する。
(3)30%のオムニヴァンプ
(5)55%のオムニヴァンプ
メタモルフォーゼ:2秒毎に成長し、ボーナスを獲得する。ボーナスは最大5回までスタックする。
(3)物理防御と魔法防御 +18、攻撃力と魔力 +2
(5)物理防御と魔法防御 +25、攻撃力と魔力 +4

変更履歴

パッチ12.1

  • メタモルフォーゼ - 攻撃力/魔力の増加量:1/2 ⇒ 2/4

パッチ11.24

  • アドレナリンラッシュ - 追加攻撃発生確率:33/66% ⇒ 40/75%
  • バグ修正
  • チャンピオンにミュータントの紋章を装備させている時、マナ低減効果が正常に適用されない場合があった点を修正

パッチ11.23b

  • 食欲旺盛 -攻撃力/魔力増加量: 25/40 ⇒ 20/30
  • メタモルフォーゼ -スタック毎の攻撃力/魔力増加量: 5/10 ⇒ 1/2

パッチ11.23

  • サイバネティック強化 - 増加体力:400/800 ⇒ 450/900
  • 食欲旺盛 - 攻撃力/魔力増加量:30/50 ⇒ 25/40
  • メタモルフォーゼ - スタックごとの攻撃力/魔力増加量:10/20 ⇒ 5/10

PBE 11/3

  • Cybernetic Version
  • HP: 300/500 >>> 400/800
  • AD: 30/50 >>> 30/60
  • Darkstar Version
  • AP/AD per ally death: 25/45 >>> 30/50
  • Elderwood Version
  • Armor & MR per sec: 20/30 >>> 18/25
  • Predator/Void Version
  • True Damage: 50% >>> 40%


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