【TEPPEN/テッペン】補給(BASIC)のカード評価と使い方
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テッペン(TEPPEN)の「補給」のカード評価をまとめています。カードの効果や使い方なども解説しているので、テッペンのデッキ構築の際に参考にしてください。
目次 (補給(BASIC))
補給(BASIC)のカード情報
| カード名 | 補給(BASIC) | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| タイプ | アクション | ||
| 色 | 緑 | MP | 4 |
補給(BASIC)のカード効果
補給(BASIC)の補足情報
| フレーバー テキスト | 兵士達の危難を避け、補給指示が戦場を走る。 状況は困難。 だからこそ迅速な判断が命運を分ける。 |
|---|---|
| カードNo. | |
| 収録セット | BASIC(スタンダード可) |
| イラスト | |
| シリーズ |
補給(BASIC)の評価と使い方
| 評価点 | 7点 |
|---|
味方全体を一度に強化
補給(BASIC)は味方ユニット全体をHP+4する効果を持っています。
1アクションで最大3ユニットを強化できるため非常に優秀です。
また、エックスの「チャージショット」とのシナジーが強力なので、チャージショットを軸にしたデッキで採用されやすいです。
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