【TEPPEN】ハーレーのカード評価と使い方【テッペン】
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TEPPEN(テッペン)の「ハーレー」のカード評価をまとめています。カードの効果や使い方なども解説しているので、テッペンのデッキ構築の際に参考にしてください。

目次 (ハーレー)
ハーレーのカード情報
| カード名 | ハーレー | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | コモン | ||
| タイプ | ユニット | ||
| 色 | 緑 | MP | 5 |
| 攻撃力 | 2 | 体力 | 6 |
ハーレーのカード効果
ハーレーの補足情報
| フレーバー テキスト | |
|---|---|
| カードNo. | |
| 収録セット | DON(アンリミのみ) |
| イラスト | |
| シリーズ |
ハーレーの評価と使い方
| 評価点 | 暫定7点 |
|---|
ランダム能力を制御しよう
ハーレーは探索を1回することで能力を使うことができるようになります。
ハードルは低いですが、探索をしていないとバニラユニットと同じになるため、探索が少ないデッキに採用する場合は意識しておきましょう。
また、回復効果がランダムな味方ユニット対象ですが、場にユニットが1体しかいないタイミングで出すとランダム要素が排除できます。
チャージショット使用時などで狙ったユニットを強化したい場合は、工夫しながら使うことが必要になるでしょう。
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