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刀装一覧

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: saku

●各刀装の特徴

| 軽歩兵 | 重歩兵 | 精鋭兵 |

| 軽騎兵 | 重騎兵 |

| 投石兵 | 弓 兵 | 銃 兵 |

| 槍 兵 | 盾 兵 |

刀装一覧表

刀装名画像ランク兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽装備可能刀剣
作成失敗作成失敗並
弓兵(上)弓兵(上)上7113
弓兵(並)弓兵(並)並62
弓兵(特上)弓兵(特上)特上8335・短刀
・脇差
・剣
投石兵(上)投石兵(上)上922
投石兵(並)投石兵(並)並811
投石兵(特上)投石兵(特上)特上1033・短刀
・脇差
・打刀
投豆兵(上)投豆兵(上)上9322・全刀剣装備可能
投豆兵(並)投豆兵(並)並8211・全刀剣装備可能
投豆兵(特上)投豆兵(特上)特上12633・全刀剣装備可能
楽器兵(上)楽器兵(上)上9112・全刀剣装備可能
楽器兵(並)楽器兵(並)並812・全刀剣装備可能
楽器兵(特上)楽器兵(特上)特上12223・全刀剣装備可能
槍兵(上)槍兵(上)上723・槍
・薙刀
槍兵(並)槍兵(並)並712・槍
・薙刀
槍兵(特上)槍兵(特上)特上835・槍
・薙刀
水砲兵(上)水砲兵(上)上9113・全刀剣装備可能
水砲兵(並)水砲兵(並)並82・全刀剣装備可能
水砲兵(特上)水砲兵(特上)特上10335・全刀剣装備可能
盾兵(上)盾兵(上)上137・脇差
・打刀
・太刀
・大太刀
・剣
盾兵(並)盾兵(並)並115・脇差
・打刀
・太刀
・大太刀
・剣
盾兵(特上)盾兵(特上)特上1510・脇差
・打刀
・太刀
・大太刀
・剣
精鋭兵(上)精鋭兵(上)上123322・大太刀
・剣
精鋭兵(並)精鋭兵(並)並112211・大太刀
・剣
精鋭兵(特上)精鋭兵(特上)特上135533・大太刀
・剣
軽歩兵(上)軽歩兵(上)上922
軽歩兵(並)軽歩兵(並)並821
軽歩兵(特上)軽歩兵(特上)特上1053・短刀
・脇差
・打刀
・太刀
・大太刀
・槍
・薙刀
・剣
軽騎兵(上)軽騎兵(上)上10213
軽騎兵(並)軽騎兵(並)並912
軽騎兵(特上)軽騎兵(特上)特上12335・打刀
・太刀
・大太刀
重歩兵(上)重歩兵(上)上1122・短刀
・脇差
・打刀
・太刀
・大太刀
・槍
・薙刀
・剣
重歩兵(並)重歩兵(並)並1012・短刀
・脇差
・打刀
・太刀
・大太刀
・槍
・薙刀
・剣
重歩兵(特上)重歩兵(特上)特上1235・短刀
・脇差
・打刀
・太刀
・大太刀
・槍
・薙刀
・剣
重騎兵(上)重騎兵(上)上122312・太刀
・大太刀
重騎兵(並)重騎兵(並)並11131・太刀
・大太刀
重騎兵(特上)重騎兵(特上)特上133533・太刀
・大太刀
銃兵(上)銃兵(上)上6113・短刀
・剣
銃兵(並)銃兵(並)並52・短刀
・剣
銃兵(特上)銃兵(特上)特上6335・短刀
・剣

分類ランク兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽装備可能刀剣備考
短脇打太大槍薙
軽歩兵並8002001○○○○○○○
上9002002
特上10005003
重歩兵並10120000○○○○○○○
上11220000
特上12350000
精鋭兵並11022011 ○
上12033022
特上13055033
軽騎兵並9102000 ○○○
上10213000
特上12335000
重騎兵並11130100 ○○
上12231200
特上13353300
投石兵並8000011○○○ 投石による先制攻撃が発生
上9000022
特上10000033
弓兵並6000002○○ 弓による先制攻撃が発生
上7100103
特上8300305
銃兵並5000020○ 銃による先制攻撃が発生
上6100130
特上6300350
槍兵並7001200 ○○
上7002300
特上8003500
盾兵並11050000 ○○○○
上13070000
特上150100000

刀装を装備できる数

刀剣男子のレアリティによって、装備できる刀装の数が異なります。

レアリティ123456
装備数122333

御札について

十連刀装作成をする際のみ「御札」を使用することが出来ます。

御札を使用することで、必ず「特上」の刀装を作成できますが、御札の種類によって必ず「特上」の刀装を作成できる数が異なります。

御札御札・富士御札・松御札・竹御札・梅
必ず「特上」が作成される個数10個6個4個2個

各刀装の特徴

軽歩兵

どんな刀装レシピでもよく出る。全刀種が付けられるため使い勝手も良い。

上昇ステは機動と隠蔽。

騎兵を付けられない勢には機動を確保したい時に重要な刀装。先制をとりやすくなる。

兵力も最大10あり平均的なので、迷ったらとりあえず付けておくと良い。

重歩兵

全刀種が付けられるため使い勝手が良い。

上昇ステは打撃と統率。

特にかよわい短刀の統率を上げられる唯一の刀装。兵力も並の時点で10あるため剥がれにくく、短刀育成時に重宝する。

少しでも自陣被害を抑えたい場合につけると良い。

精鋭兵

大太刀しか付けられないレア刀装。ほんとにでない。

その代わりステータスの上昇値・バランスはトップであり、大太刀に迷わず付けてあげたい刀装。ネックである機動も最大5でカバーしてくれる。

あえて欠点を挙げるとするなら打撃が上がらない点か。そこは騎兵と使い分けたい。

軽騎兵

どんな刀装レシピでもよく出る。打刀・太刀・大太刀が装備可能。

上昇ステは打撃・統率・機動。

特に機動を確保したい時には重要な刀装で、先制をとりやすくなる。足が遅めの刀剣男士に付けてあげると良い。

重騎兵

太刀・大太刀のみ装備可能なレア刀装。同じ騎兵でも打刀は付けられない。

上昇ステは打撃・統率・機動・衝力。軽騎兵より機動が少なく、統率が多い。

ステータスの上昇値・バランスがよく、太刀・大太刀であれば常備しておいて問題ない。安定型。

ただしレシピが重いうえにでない。

投石兵

投石による先制攻撃(遠戦)が発生する。遠戦装備のひとつ。

短刀・脇差・打刀が装備可能。打刀用遠戦装備ともいう。

主に6面池田屋の記憶など夜戦で役立つ。

上昇ステは偵察と隠蔽。有利陣形をとりやすくなり、また夜戦の回避率があがる。

弓兵

弓矢による先制攻撃(遠戦)が発生する。遠戦装備のひとつ。

短刀・脇差が装備可能。主に6面池田屋の記憶など夜戦で役立つ。

上昇ステは打撃と隠蔽。打撃+のおかげで驚異的な遠戦殲滅力を誇る。

脇差や2スロになる極短刀などに持たせると、Lv差次第では遠戦のみで終了することもあるほど。

銃兵

銃による先制攻撃(遠戦)が発生する。遠戦装備のひとつ。

短刀のみ装備可能なレア刀装。レシピが重く、また兵力が脆い。

主に6面池田屋の記憶など、夜戦もしくは室内戦で役立つ。

室内戦では唯一使える遠戦装備となる。

上昇ステは打撃・衝力・偵察。打撃+のおかげで驚異的な遠戦殲滅力を誇る。

ただし兵力が最大でも6と非常に脆く、剥がれやすい。貴重な刀装でもあるため、使い所は見極めたい。

7面延享の記憶では雨MAPが存在し、遠戦が発動しないので注意。

槍兵

槍・薙刀のみ装備可能な刀装。

上昇ステは機動と衝力。とはいえ機動は最大3で軽歩兵に劣り、兵力も8と微妙。

そもそも槍・薙刀のレア度が高く入手しづらいのもあって、あまり出番がない。

盾兵

脇差・打刀・太刀・大太刀が装備可能なレア装備。並でも貴重。

上昇ステは統率。これのみ。

さらに兵力が並でも11、最大15と剥がれないし削れない。鉄壁の構えが取れる。

初めてのMAPに挑戦する際や、7面以降の強敵に挑む際に付けておきたい。


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ゲーム概要 刀剣育成シミュレーションゲーム「刀剣乱舞ONLINE」。個性豊かな刀剣男士を集めて育てて、あなただけの最強の部隊を結成しよう!

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